1: 国内プレイヤーさん
このゲームどうやってランクあげたらいいんだろう
5戦やって3勝してもプラス1にしかならなくて、そっから好調だったり不調だったりで4連勝や3連敗やったりして、現状維持の状態が続くだけだけだし、まるで賽の河原で石積みをしてるみたいになってしまう


2: 国内プレイヤーさん
勝率50%以上なら上がっていく


3: 国内プレイヤーさん
仮に上がったとしても1か2でそっから味方や調子しだいで連敗したりして現状のプラス1とか2しかならない


4: 国内プレイヤーさん
勝ったからマイナス少なめにしてやるぞ!
みたいなマッチが待ってるらしい


5: 国内プレイヤーさん
最初の頃毎回プラス40ぐらいでサクサク上がってたけど
今半分ぐらいしか増えなくなったな
これじゃ上手くても数こなさないと上がらんわ


6: 国内プレイヤーさん
実力あるからと簡単には上がらんシステムではある
ランク上げるために実力と同じぐらい要求されるのが、根気よくプレイする忍耐力だからな

管理人
不遇な状況に耐えるときにも必要だし忍耐力鍛えられる神ゲーですOW()
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    そこまで耐えてまでランク上げる必要性を俺は感じないからもうランクやってない

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    • 匿名 より:

      まあ分かる。
      俺は全くやらなくなった訳じゃないけど特に忍耐力求められるタンクだけはやらなくなった。

      • 匿名 より:

        カジュアルでも十分面白いししな
        ランクじゃないとゲームにならないゲームもあるがオーバーウォッチはそこまでではないし

    • 匿名 より:

      気楽にOWというゲームシステムで色んなキャラ使って「楽しー!」を感じるだけならクイックとかでも全然良いもんね
      アーケードとかカスタムもあるし、カジュアル度に応じて遊び方がたくさんあるのがマジで良いゲーム

    • 匿名 より:

      ランクやらないのも人それぞれだし良いと思う。でも自分はクイックだと攻守が片方しか出来ないし、やっぱランクポイントという目に見えて評価される物がある方が、負けてイライラしてきましたになることもあるがモチベになんだかんだなる。
      あとOW1からやってて全キャラ金(orジェイド)武器にしたいのもモチベにしてる。残り8キャラまできたし。

    • 匿名 より:

      RPなんて気にせず、クイックだと思って気楽にランク回せばいいと思うよ。
      気を張り詰めてイライラしながらやってると更にプレイング悪くなるし

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  2. 匿名 より:

    サブ垢で適正下で遊んでやる気に満ちてる時に本垢を回す

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    • 匿名 より:

      こんな奴が跋扈してるのにまともな試合になる訳ねーんだよな
      適正マン見てるか~?

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      • 匿名 より:

        そんなん関係なく上がる奴は上がってるんだからお前の実力がそこと同れべるなだけ
        陰謀論みたいな事いってないで自分の弱さ認めよ?

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        • 匿名 より:

          ”お前みたいなのが居るから下のレートが混沌になるんだよ”

          ”お前みたいなスマーフが居るから上がれないんだよ”
          って聞こえちゃったん?
          自分に都合のいい頭の造りしてんすね
          なるほどコレが自己中って生き物か

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      • 匿名 より:

        真面目にやれば適正ランクマで上がるから結局実力だぞ、使った事ないキャラや不慣れなキャラ不利キャラでも下の方はなんとかなったりするし

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        • 匿名 より:

          な、マッチに文句言ってるのは実力認められないだけのやつなんだよな
          勝率が50%に近づくって事はバランス取れてるし結局そこが適正ってだけ
          勝率操作ガー懲罰マッチガーと陰謀論みたいな事言ってるやつはいい加減にちゃんと試合回してれば適正に落ち着くって事実を認識してほしいわw
          クソマッチガーとか言ってても実力あればその分取り返せるしなw

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          • 匿名 より:

            MMRマッチングを公式が明言してる事について適正さんの見解をどうぞ

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          • 匿名 より:

            上でスマーフについて語ってる別の人だけど自分は適正未満なら普通にキャリーばっかしてランク上がってくけど、これについてはどう思うのか聞きたい

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          • 匿名 より:

            >MMRマッチングを公式が明言してる事について適正さんの見解をどうぞ

            MMRマッチングって試合数を重ねれば適正レートに落ち着くっていう仕組みでしかないんだけど

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          • 匿名 より:

            え?ちがくね?勝率調整やろ

      • 匿名 より:

        サブ垢を適正レートより下のランクで回してたらいずれ適正レートまで上がるだろ
        スマーフしてない限り

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    • 匿名 より:

      サブ垢わざわざ使ってランクとかどうなん?
      メインでガンガン回す方が結局得な気がすんだけど

      • 匿名 より:

        メインサブを分けた方が1戦1戦を大切にしたり連敗したらその日は辞めるをやりやすいかと。メンタル管理が大切だしね。

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        • 匿名 より:

          ランクを上げようと思ってるなら一番いらないのが
          その1戦1戦を大切にしようって思考だよ
          試行回数増やすのが最も効率が良い

    • 匿名 より:

      適正下で遊んでるのはサブ垢じゃなくてスマーフって言うんですよ

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  3. 匿名 より:

    ランクは上げるんじゃなくて上がっていくものだと思うから亀の歩みでも良いと思うんだけど
    なんか最近の子ってランクはサクサク上げてマウント取るバッジか何かって認識らしくて世代ギャップ感じたわ...
    ランクマの意味―...てなった

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    • 匿名 より:

      クイックとライバルで分かれてる時点で上げるものとしてるでしょ

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      • 匿名 より:

        サポート力も大切やで
        自分はキャリー出来るほど強くないって時でも、味方が強くてキャリーしてくれそうなら、全力でサポートして活躍してもらうのも勝つ為には必要や
        安いモンだ、俺の命くらい

    • 匿名 より:

      なぜ大人ぶりたいのかは知らんがチョンゲーFPSが流行ってた時なんて上位ランカーは神でそれ以外のやつに発言権はなかったぞ
      怠慢挑まれて逃げたやつは弱虫、負けたら下等生物扱い
      C◯Oとかその最たるものだったね

      • 匿名 より:

        今のガキの方がよっぽどランクとか強さ気にしてないわ
        そんなにガチでやりたいならCS2で中国人と砂怠慢してくりゃええ

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  4. 匿名 より:

    ランクは実力を示すものなんだから、適性ランクに落ち着いた後は
    自分が成長しないと上がらないものでしょ(ptは例外として)
    apexとかでありがちな数こなせば一定ランクまでは勝手に
    上がるような仕様じゃ無いってだけ

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  5. 匿名 より:

    ゴールドでチーターに合うの何とかならんか?
    動きはキチガイ並みにおかしいけどステルスしてるソンブラに当ててくるwww
    チーターって一試合で辞めるのなんで?
    教えてエロい人

    • 匿名 より:

      違法な手段でエロいことしてる人も、捕まらないように隠れるってことだよ

    • 匿名 より:

      リプレイで見たら立ち回りとエイム運びゴミだけど全弾外さないアナとかいたわ
      イメージハックってやつか

  6. 匿名 より:

    麻雀と一緒だね

  7. 匿名 より:

    今日も適正マンは元気だね

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    • 匿名 より:

      あんだけ馬鹿なやつが暴れてると、まともに考えてる人まで一緒くたにされて可哀想だよな

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      • 匿名 より:

        ?適正マンは適正マンとして名物になってるだけじゃね?
        適正適正吠えてる奴にまともな事言ってる奴いたっけ?

      • 匿名 より:

        適正野郎と一緒くたにされたと思う時点で適正マンと同じような言動してる自覚あるって事だからまずまともじゃないと思うわ

        • 匿名 より:

          もう適正言ってる奴はヤバい奴ってイメージが固定されてて草
          適正君の功績やで😄

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          • 匿名 より:

            適正くんMMRマッチングがある事を公式が明言してることについてどう考えてるんだろう
            どう足掻いても論争以前に証拠があって決着が着いちゃってるのに懲罰マッチは存在しないとか言い続けてるのどういう心理なん?
            日本の信号機に青は無いよ!とか言い張ってるのと同じレベルじゃん?気でも狂ってんのかな?

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          • 匿名 より:

            MMRマッチングがあることが適正云々の反証になるってのはどういう理屈?

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          • 匿名 より:

            ググれ

    • 匿名 より:

      今日も陰謀論者は元気だねw

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  8. 匿名 より:

    勝って当然の試合、負けて当然の試合、互角の試合の比率が4:4:2だとしたらティルトして勝って当然の試合を10回中1回負けるだけで勝率50%超えるのは難しくなるんだよ
    互角の試合で負けずに超不利なマッチも拾わないといけなくなるからな
    調子いい時はクソ強い奴でもメンタル安定してないとランクは上がらん

    • 匿名 より:

      どのゲームでもそうだけど、どんなに頑張っても勝てないマッチングはあるんだよな
      上手い人は、勝てない試合をひっくり返せてるわけじゃなくて、勝てる試合をちゃんと勝ち切る能力が高い

  9. 匿名 より:

    せめてゴールドくらいまでは下がり幅を減らしてモチベーションを維持しやすくしてほしいな〜と思う

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    • 匿名 より:

      いやいや、下手な人は下で留めるべきだよ。こうしたら勝てるって正しい方法を見付けられた人のみが上に行くべき。
      APEXのプラチナ4なんかが顕著だけど、プラチナまでなんて散歩してても上がるからそこでキルポインドが必要になって下手くそが詰むんだよ。
      本人らはお散歩で盛って来たという成功体験もあるから考えを改めずに他責の下手くそといぅ呪物になる。

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  10. 匿名 より:

    とりあえずチャットバトルするやつとAFKは隔離してくれ
    こっちは環境回して遊びたいだけなんよ

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  11. 匿名 より:

    自分の適性レートを認められないやつってほんと救いようが無いな

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    • 匿名 より:

      少しでもマッチに疑問を持つとすぐ噛みついてくるような1日中おばにゅーに張り付いてる適正マンの方が救いよう無いと思うんですが

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      • 匿名 より:

        認められずに懲罰マッチとか妄想してる人の方が救いようないだろ

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        • 匿名 より:

          妄想じゃなくて懲罰マッチは普通にあるよ
          公式のMMRマッチングの説明見てこい

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          • 匿名 より:

            URLか記事タイトルを貼ってくれ
            「MMRマッチングだから懲罰マッチがある」は全く成り立たないぞ
            俺が知る限りブリが懲罰マッチが存在することを説明したことはない

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          • 匿名 より:

            そりゃ、そんなん明言して賞賛されることならともかく、100%批判されるようなことは仮にあっても説明しないでしょ、だから鰤が説明していない=無い なんては言えない
            ほら、キャスディのコンバットロールのダメ軽減だって、F1押しても書いてないけど、実際あるだろ? 明言するのは存在の保証じゃなく責任の保証なんだよ

    • 匿名 より:

      まあ他責してるやつってリアルでも社会的地位低いししゃあない
      誰かのせいにしないとちっぽけな自我が崩壊しちゃうからね

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    • 匿名 より:

      適正レートって概念は君の言う通り、基本的に50%に収束して上手ければ上がるし、下手なら下がる、ただ収束するには相当な試行回数が必要でストリーマーなりプロならともかく、一般の人はそんなきれいに収束するほどの試行回数は用意できないんだよ、だから、人によっては上振れ、下振れで不当なランクになることも起こりうる、
      極端な話、10試合で7勝3負として、それだけなら70%の勝率、でも次の日3勝7負なら50%になる、だから試行回数が稼げない一般プレイヤーなら体感として不利マッチが多いとかっていう不満が起きるのもおかしいことじゃない。 

  12. 匿名 より:

    10人全員同ランクのマッチでもものすごく動きが悪い人がいたりするし
    自分が適正かどうかより、その動きの悪い1名にものすごく腹が立つ

    • 匿名 より:

      自分がその1名になる可能性があるって事を理解してないのは
      己の実力を客観的に見れてない証拠だね

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      • 匿名 より:

        そりゃあるさ
        そうなるマッチングを組まされるのに俺は凄いムカつくわ
        自分がなろうが他人がなろうが実力に合わないマッチさせんなよってな

        • 匿名 より:

          プレイヤーの実力が内部レートと一致しているか(適正レートなのか)は判別しようがないし
          仮に適正レートでかつ同レートのプレイヤーを10人集めたとしても、調子の良し悪しやマップ、
          ピックプールの相性みたいな要素でパフォーマンスは変わってくる
          誰だって戦犯になりうるわけで、システムでどうこうするのは難しいと思うよ

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  13. 匿名 より:

    毎シーズンリセットでガンガン上がっていくのと、リセットなしだけど勝率60%は出さないと中々上がらないの。
    どっちがいいんだろうな。

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    • 匿名 より:

      低レートの奴言いがちなランクリセットだけど
      実現したら、闇鍋マッチでクッソ下手くそな味方に足引っ張られて勝負にならない試合が確実に増える
      これってみんな大好きな懲罰マッチそのものなんだけど、そういうのが好きなのかな?

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  14. 匿名 より:

    ランクが上がらないの知能が低いか心が弱いかのどっちかだぞ

    • 匿名 より:

      違うぞ?フルパかソロかの違い
      実力とかはある程度まで上がるとあんま関係無くてフルパVCが最強
      その中で勝ち進むにはバレにくいチートを使う
      ow2はそういうゲーム
      まずフルパ組まないと味方に確定で来るトロールを回避出来ないから必須で敵のチーターに対抗する為にはチート使うしか無い

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      • 匿名 より:

        友達とパーティー組むけど格下の友達と組んでもランク盛れんし結局はある程度の腕前は必要だよ。とりあえず、ソロでプラチナまでなんてそんな難易度ある訳でもないしまずはそれぐらい上げてからよなぁって

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      • 匿名 より:

        ガチでもうアッシュとかウィドウとかチーターしかいないな

  15. 匿名 より:

    ランクを上げる為にはニート5人でフルパ組め、VC出来る環境作れ、あとはバレにくいチートも忘れずに!
    これでみんなもあっという間にトップ帯だ!

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    1
  16. 匿名 より:

    パーティなら分かるけどそもそも有利不利の概念をランク進捗に適用させてるのがそもそも間違ってる。
    スタッツが一番わかり易いけど、このゲームはスタッツだけじゃないから勝敗だけにしてるんだろ?
    じゃあ、そこを徹底しろよ。って話。途中抜けがいても普通に負けだったりするし、逆転とか全部ユーザーに説明できない要素も不要。

  17. 匿名 より:

    クソマッチで〜とか言ってもそうそう変わらんのやし、文句言う前にランク回して上手くなればランク上がるよ。
    なんでこう本気でやってますみたいな感じ出しながら他力本願でいられるのか俺にはわからんよ

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