1: 国内プレイヤーさん
「自分のダメージが刺さってない時でチーム自体は微妙に勝ってる時」って
マジで悩ましいんだよな、
自分がヒーロー変えた瞬間に敵もピックかえるだろうから負ける可能性がある
とりあえず微妙に勝ってるならそのままで、
負け始めてから変えればいいと思ってるけど、
味方からchangeだのgomiだのアタリはつれーわ
ワイがキャラ変えたら敵も変えて情勢が変わるって事まで想定して欲しい
2: 国内プレイヤーさん
チームは勝ってるけど自分は刺さってないってのは、
キルダメ伸びてないに加えて、何度か死んでるってことだよね?
それはさっさと変えとくべきだよ
お前が刺さってない(&死んでる)のを味方の誰か、もしくは皆に負担行ってる
負け始めるまで変えない、ってのはキャリー意識が低いよ
キャリーを他人任せにしてるようにしか思えない
3: 国内プレイヤーさん
大事なのはチームの勝利であって、ワイがキャリーするかどうかは関係無いからなあ
例えば
「味方のAの対処に敵PQRの3人がコストを払って抑えてる、
その結果味方のBCDEが機能して勝ちの流れを作っている」
このゲームはそういう噛み合い方をする時があるが、
果たしてこの時のAは変えるべきか?
ワイはここでAが自分がスコアが悪いからと言ってキャラ変え始めるのは勝利意識が低いと思うわ
4: 国内プレイヤーさん
「チームとしては勝ってる」時にそいつがチームとして機能してないって事は
実はほぼありえんくて本当に機能してない(4対5だとか、いないもの扱いされてるとか)時は
「そもそも勝てない」んよ、もうちょい分かりやすくすると
Aがファラ、敵PQRがソルアッシュアナでAが飛ぶたびに撃たれて個人としては全然機能してないとして
その間に味方のゴリラ&ゲンジが敵荒らして勝ってるような時に
スコアの良いゴリラゲンジはファラに「変えてくれ」って言うべきか?みたいな話や
自分のプレイだけ考えるなら変えた方がええんやけどなあ
5: 国内プレイヤーさん
優勢な時にキャラ変えたら劣勢になっちゃうかも
って考える必要があるのはタンクとエースアタッカーだからな
例えば味方側はリーパーがエースだけど相手エースはファラ、味方もう一人のDPSは
アッシュだけどファラに対して刺さってない、敵ファラが調子づいてきてリーパー自身も
不利だしサポートが、1番しんどそうだから、仕方なくエースリーパーがヒットスキャンに変えたけど、
それまで抑えられてた敵タンクがリーパー居なくなった事で勢いづいてしまってさらに劣勢になりました
みたいなパターンはよくある
アッシュはファラ見てるもん!って思ってるかもしれないが刺さってないのにキャラ変えないってのはそういう事