1: 国内プレイヤーさん
メイ強すぎてしょーもねww
dpsの中でいまいっちゃんつえーわ


2: 国内プレイヤーさん
メイが多い今がタンク1番つまんなそう
壁分断おもんないだろ


3: 国内プレイヤーさん
JQとかハルトでラッシュできるから楽しいぞ
ブリザードループで何もさせて貰えないと辛いです


4: 国内プレイヤーさん
ヒットスキャンしか使えない奴が居ると終わりなだけでタンクは色々使えて楽しいんじゃない

5: 国内プレイヤーさん
少し前にメイ強いって言ったら低ランク認定してくる人いたよね


6: 国内プレイヤーさん
メイとエコーでdvaにハラス出来るって書き込んだらそんなのは低レートだけと言われたな
むしろこの2キャラとか低レートじゃまず出ないでしょ

管理人
ラッシュ環境タンクが主役っぽくて楽しいよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    めいちゃんは可愛いからつよい!
    そんなことよりさぁ
    トガヒミコは絶対メイの方が似合うよね!!
    同感の方BADよろしくぅ!!

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  2. 匿名 より:

    タンクに文句言いたくないんだけど、同じ場所で何度も壁で分断されてデスするのは学んでほしい

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    • 匿名 より:

      DPSの時はジャンクラットで壁叩き割って助けてる
      編成とかの問題で毎回そういうわけにもいかんけど、今は二発で柱一本割れるし

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  3. 匿名 より:

    自己回復で凍るやつがぶっ壊れだよな
    ほとんどのウルト無効にした上に体力全回復って

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  4. 匿名 より:

    タンクってよりメイの壁割らない奴が多すぎ

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    • 匿名 より:

      これは結構意識してほしいよね
      DPSの盾割り意識で全然違う結果になる
      DPSも相手構成次第だけど、リパ・ジャンクラ・バスティみたいな高火力で氷割る要員だしてくれるだけで対メイは差がでると思うわ
      まあ氷割らないならタンクも分断から逃げれるキャラ、サポも上からヒール撒けるキャラを選んでくれ

    • 匿名 より:

      タンク単体でもたまに頑張れば自力で割れたり実はちょっと隙間があって逃げられるとかあるから、
      諦めずに壁の方を見るのは有効だったりする

  5. 匿名 より:

    メイに体力300は多すぎると思うわ
    250でいい

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    • 匿名 より:

      無敵からの全快ってやってること自体はトレーサーのリコールと同じようなもんなのに大量300はエグいわな
      リーパーと同じでもいいから減らしてほしいわ

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    • 匿名 より:

      格ゲーでもそうなんだわ
      ”体のデカさで体力が増える”

  6. 匿名 より:

    🗼🗼🗼←うおw

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  7. 匿名 より:

    ゼニヤっちゃんとかやってるとメイのつららがウィドウと同じくらい怖い
    心なしか頭にサクサク刺さる気がする

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    • 匿名 より:

      禅はHS扱いになるヒットボックスがでかいから気のせいじゃないぞ。
      あとマクリーとアッシュのカウボーイズも帽子のつばにまでHS判定のコリジョン入ってるから大ダメージ受けやすい。
      その事実も手伝って対ウィドウがガチできつい。

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  8. 匿名 より:

    ハンゾーの調整もそうだけどやっぱ弾デカいのってかなり響くんだな
    ゼニとかクソデカHS2確の化け物になってるし(まぁオムニックは皆んな化け物だけどw)

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  9. 匿名 より:

    ここでd.vaへの対抗策でメイあげたら「相手のd.vaがザコなだけ」やら散々煽られたわ
    いえーい、そのときの人達みてる〜?
    俺のランクどころかプロシーンでも採用されてるけど今どんな気持ち??

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    • 匿名 より:

      ワイはここみて対DVAでシンメだしたけど全然うまくいかなったし、逆にメイ推しのコメみてやったら手ごたえ感じたわ
      サンクス

      • 匿名 より:

        シンメはTPのセンスが重要やね
        メイならヒールこなくても何とか生きれたりするしね

    • 匿名 より:

      いや、で?wくらいにしか思わないんだけど
      ティア表作ってなんてお願いされたいの?

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    • 匿名 より:

      そもそもお前だけじゃなくてメイ推してる人も沢山いたしな
      俺だけが推してたみたいに書いてるけど

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  10. 匿名 より:

    持ち上げられてる程勝率高くないんだよね
    やっぱトールビョーンだよ

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    • 匿名 より:

      俺もタレ爺アリだと思ってる
      ただメイにタレット壊されやすいのが少しつらい
      最近だとオリーサも流行りそうだしSティアにはなれなそう

      • 匿名 より:

        プロ様の評判なんて気にせずオーバーバフ見たらいいと思う
        ソジョーンが強い強いと言われてた時も強かったのはマスター以上だけ、キリコが持て囃されてた時だってマスター未満の勝率は下位
        その点ファラトールビョーンはずっと上位、ジュノの弱体化来るまではまだまだラッシュ環境でオリーサはそんなかと

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        • 匿名 より:

          オリーサはメイとラマに強く出れるからなぁ
          メイウルトをフォーティファイで耐えれるのもある
          それ以外のキャラはちょっとて感じ

        • 匿名 より:

          このゲームの勝率関連のデータなんてあてにしちゃ駄目だぞ。
          ラインハルトとシンメトラがデータ通り最強のゲームだと思うか?

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          • 匿名 より:

            ハルトはクソ強いよ
            スタッツにでないだけ

            シンメも強い
            勝率高いキャラは確実に強い

            刺さる場面でしか云々とかいうバカがいるが、ハルトなんてotpバカ多いし全然刺さってない試合もある
            それを含めての勝率なんだから

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          • 匿名 より:

            今のハルトを強くないと思ってる人は理解できない

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          • 匿名 より:

            overbuffで自分の統計見るだけでもそこそこズレてるし正確な情報かも分からない統計を過信するのは良くないって話だよね
            1,2シーズンくらい前のハルトのピック率1位、勝率1位の時は流石にまともなデータではなかっただろうし

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          • 匿名 より:

            運営のお墨付きだが

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          • 匿名 より:

            シンメトラなんか勝率落ちてなかったか?

          • 匿名 より:

            シンメトラ勝率5割戻ってたわ。すまんそん。

          • 匿名 より:

            ハルト強いはマジか
            絶対的な強さで言えば過去一強いハルトになってるけど、ラマやらゴリラやらハルトのカウンターが強いメタである以上、相対的には弱いヒーローだよ

    • 匿名 より:

      ピック率も見れないうんち頭

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  11. 匿名 より:

    メイはタンクキラーとしては優秀だけどつららを安定して当てるのは難しいし自衛能力は高いけど機動力もなくてエリアも取りにくいからトップにはなりにくい気がする
    トールビョーンはアッシュウィドウ相手に撃ち勝てる事もあるしローリスクハイリターンのバフ持ち。タレットでエリアを取りやすいし広範囲の味方も守れるってイメージ
    盾なしタンクで敵がポークの時のサブタンクのメイは優秀だと思うけどリーパー出したいよね

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    • 匿名 より:

      ビョーンの良いとこはポークもラッシュも出来るとこだよなぁ
      タレットを使ってベイトやフランカーからサポを守れるていうのも良い

  12. 匿名 より:

    強いけど壁の使い方で壊滅もするから、難しいキャラだと思う
    難しくねーよという意見ありがとう

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    • 匿名 より:

      まあ元祖トロールキャラだしな
      今タイ人がその座についてるが…

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    • 匿名 より:

      やっぱメイ出すなら爺をまず出すかな。どちらのアビも硬くなるけど火力差もあるしなぁ。で相手ザリアならメイかな。
      そして、簡単って正義で、うまいメイは聞くけど、うまい爺はあんま聞かない気がする。
      だからその認識は正しいと思うなぁ。

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  13. 匿名 より:

    今まで過小評価されすぎ

  14. 匿名 より:

    シーズンや環境変化、新しい戦法の開発などによるメタの変遷で強いキャラや評価は移り変わるのは対戦ゲームにおいて至極当たり前のことなのに「過去に弱いって言ってたのに…」って愚痴ってること自体がそもそも低ランといわれる所以じゃないのか?

    • 匿名 より:

      まあこれだわな
      現環境で評価されてるのとパッチ適用直後での評価は変わるしな

  15. 匿名 より:

    俺様がジャンカークイーンとかラマとか使う時、確かに味方にメイがいたら特有の安心感はあるが、
    やはりマップや敵構成によるな。
    なので初期ピックではメイより個人的にリーパーの方が嬉しいマップが多いかもしれんな

    何故ならリーパーのほうが安定感があるしフランカーとしての役割もできるからだ
    メイは氷壁ひとつ間違えたら強みが減る時間が長いからそれなりの練度いるしな

    上で氷化がぶっ壊れっていってる人がいるが、リーパーのシフトスキルのが氷化より強い

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    • 匿名 より:

      どしたん?タンクエアプバレてきたから焦ってタンクプレイしてます感だしてきた感じ?🤭

      • 匿名 より:

        これなんなん? タンクエアプ?

        • 匿名 より:

          木の人は自己顕示欲あるわりに基本的にダメサポでしかコメ書かないからタンクエアプなんでしょってことだと思うわ
          俺もそう思うしw

          • 匿名 より:

            有名人……ってことなのか? どうやって判別してるんだ? 思い込みでマイナスしてなければいいけど……

    • 匿名 より:

      本物のタンクプレイヤー「初手HS出さんとかこのDPS神か?ありがてぇ...」

  16. 匿名 より:

    野良だと壁の共通認識がむずい
    射線切りたいvsそこは殺れるからあえて空けといてほしい
    塞げば守りきれるvs更にピークして前で抑えたい

  17. 匿名 より:

    メイやリーパーはラッシュ環境の時に強いだけだから、あんまり弄らんでいいでしょ
    環境変わったらクソ雑魚扱いされるわけだし
    でも今のメイはさすがにナーフくらいそうだな

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  18. 匿名 より:

    そこそこの威力でスロー効果ありの範囲攻撃をするHP300が、リングで射出されてくるの強いわ
    分断スキルと無敵スキル持ってて、唯一の欠点の機動力がカバーされたわけだし
    まぁでもリングが弱体化されたらコイツも一気に使われなくなるよ

  19. 匿名 より:

    今のメイの強みってつららとラッシュに強い事だよね

  20. 匿名 より:

    強い人が使ったらどのキャラも強いんじゃないっすかね

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  21. 匿名 より:

    メイの勝率低いやんけ

  22. 匿名 より:

    ただ不快という理由で豚もナーフ食らった実績あるんだからメイも不快だしデブだからナーフ食らっても良いと思うんだ

  23. 匿名 より:

    敵メイDva編成に「ザリアザリア」言ってくるDPSリーパーいた

    メイはザリアのアンチだし、ザリアのバリアは氷壁分断で保たんし、ビームで焼き殺すにも貯めさせてくれんとあかんし、せっかく貯めてもクリアフリーズでいなされたら返り討ちだし、
    Dvaは瞬間火力でバリアないとすぐ溶かしてくるし、サブウルトはDMで消されるし、何も知らないんだなと思った

  24. 匿名 より:

    メイカスはよナーフしろ

  25. 匿名 より:

    タンクです
    メイをナーフしろとは言わないので壁立てた時バカでかい音が建てた位置から鳴るようにしてください
    それだけで救われる命があるんです

  26. 匿名 より:

    メイは氷柱がHSと胴撃ち1発ずつで250族やれるようになった時点で単純に考えればアッシュ超えのポークが出来るようになったわけだから近距離の不快さも込みでとっくに壊れてたよ

  27. 匿名 より:

    マウガとかの炎上攻撃でメイの氷溶かせるようになればおもろそう

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