1: 国内プレイヤーさん
まぁタンクがあまりにも弱すぎると他がいくら上手くても勝てないのは事実だけどな


2: 国内プレイヤーさん
タンクやってるけど基本負ける時は自分より相手の方がタンク上手いって試合がほとんど
これを「サポートがー」「DPSがー」と他責する雑魚タンクは多い
タンクは味方が雑魚くても、相手よりタンク上手ければキャリーして試合に勝つのは他のロールより簡単だからね


3: 国内プレイヤーさん
タンクやってるとわかるけどdps差があると何も出来なくてボコボコにされるよなこのゲーム


4: 国内プレイヤーさん
全ロールマスターだけどタンクが立ち回り雑魚いとDPSはキル取れないからな
クイックだと雑魚タンクが抜けてまともなタンクが入ってきた途端、今までキル取れなかったDPSが無双し出すことなんて良くある
タンクは他責しだすと成長しないくなりいつまでも低レートから抜けれないから気をつけた方がイイぞ


5: 国内プレイヤーさん
タンクは敵DPS絶対殺すマンに変身することが出来るからまだチャンスがある
つーか、敵タンク死なねぇ…って時はやるしかない
DPSはウィドウやバスティオンで賭けに出るくらいしかないからな…

管理人
他責すると成長できないってのは常に意識しておきたいところ
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ウィドウとかトレーサーが毎回タイマン負けててタンクにできることとかないけど

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  2. 匿名 より:

    CSスレやんけ

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    • 匿名 より:

      正直、CS下げのつもりはないけど、PCとCSで割と別ゲーくらいにモノ違う部分あるから、ちょっと分けてほしいのはあるよな、そういう部分でかみ合ってないレスバもたまにあるし

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  3. 匿名 より:

    普段あれだけ負け全部タンクのせいにしてるのに
    頭都合良いね

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  4. 匿名 より:

    これ書かれてること全部そのままDPSにも当てはまる

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  5. 匿名 より:

    どのロールもdiffってたら勝てないだろ

    • 匿名 より:

      チームギャップエグい場合誰にも他責出来ねぇよな
      ソロがワイドに入れられたりするからブリザードに文句言うしかないww

    • 匿名 より:

      たまにあるよね、対面した感じでエイムが良いだけのチーターとかじゃなくて圧倒的に無駄の無い動きと計算されたスキル回しで明らかに敵が自分より格上な事を察する試合
      チャットで聞いたら友達とやる為に作ったサブ垢らしかった

  6. 匿名 より:

    もうそろ他責の風潮やめようよ

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    • 匿名 より:

      割と愚痴っぽいオレですらまとめサイトを見るたびにタンクだサポだの話で食傷気味やね

    • 匿名 より:

      無理じゃね?
      owが味方ゲーである間は他責は消えないと思う

    • 匿名 より:

      他責はしてもいいけどチャットやVCでしなければええねん
      1人でうわぁこのdpsさぁ~サポさぁ~て思ってもVCではウィナボーて言って回避すりゃええんやから

      • 匿名 より:

        わかる
        責めたり煽ったりわざわざしなくていいよね

      • 匿名 より:

        いや責めと煽りは嫌がらせ目的じゃないぞ?相手にそのムーブを変えて欲しくて言ってる場合がほとんどでしょ
        DPS?とか言うのも自分でやらかしてる事に気付いて同じ行動で敵にやられ続けてる事に気付いて欲しいんだよ
        例えばイキリゲンジOTPでカスダメ4k5dとかしてたら戦い方を変えるかキャラ変えるかして改善して欲しい

  7. 匿名 より:

    反論できてなくて草

  8. 匿名 より:

    タンクがDPS絶対殺すが出来るのになんでDPSでDPS殺すが出来ないのか…

    全ロールマスターまで上げてる奴が何でタン差があると戦線押しきったりエリアコントロール的にキツくなるから負けに繋がりやすいがピックが取れないわけじゃない
    そもそもタンク目線で味方が差があるとフォーカス合わせられて何も出来なくなりやすいシーンもある事が分からないのか…

    タンクに擬態してる馬鹿多いけど擬態が下手すぎんだよ

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    • 匿名 より:

      英語サイトchromeで翻訳したみたいな文でDPSを責めたいこと以外よくわからん

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      • 匿名 より:

        僕は頭のおかしい他責様ですって自己紹介してくれなくてええんやで

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      • 匿名 より:

        タンクに擬態してタンクなら味方ゴミでも何とか出来ますよってニチャってるエアプを責めたいんであって
        dpsを責めたいんじゃないんだけどなぁ…

        あぁ、そんな馬鹿なことするのDPS様しか居ないって皮肉ですか

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        • 匿名 より:

          横からだけど、擬態とか言ってるからじゃない?

          • 匿名 より:

            擬態の意味知らない馬鹿だったってことね
            おね

          • 匿名 より:

            擬態の意味知らないじゃなくて。擬態してるのがdpsって言いたいんでしょ?そうしたらdpsを責めてることにならん?

          • 匿名 より:

            ぶっちゃけ擬態してる奴がどのロールメンイかなんて死ぬ程どうでもいい
            擬態してるのがDPSだと思ってるからDPS責めたいんでしょって見方してるなら、妄想で変な返しすんのやめてくれって思うわ

          • 匿名 より:

            でも実際dps責めてることになるから別に間違ってないんじゃないの?少なくとも馬鹿には出来ないと思う

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          • 匿名 より:

            ”責めてることになってる”と”責めたい”じゃ意味が全然変わってくるわ
            お前のあたおか理論で難癖つけてくんじゃねぇよ気持ち悪ぃ

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          • 匿名 より:

            対象が同じって言ってるんだけど

        • 匿名 より:

          どう見てもこのコメントが一番ニチャってる…
          皮肉ですかとか現実では言わない方がいいから気をつけようね

          • 匿名 より:

            エアプバレニキ「君が1番ニチャってますねぇ」ニチャァ
            お前現実でも同じ事やってんの?w
            キツすぎるwww
            言ってる内容じゃ返せないから何とか難癖つけようと頑張ってそれかよ
            性根の腐ったあたおか露見発言しないよう気を付ける方が先だと思うよ

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          • 匿名 より:

            効きすぎて何行も書いてるとこごめんけどエアプとかも難癖に見えるのも全部お前の妄想じゃね?

          • 匿名 より:

            お前が1番ニチャってるよが難癖じゃないとか思ってるのまじかぁ…

          • 匿名 より:

            1行で返してくるの素直でかわいいな
            それ難癖じゃなくて感想だしな
            冷笑系とやれやれキャラ混ぜ込んだ痛すぎる上に何伝えたいか全くわからないコメント出されたらそんな感想出ちゃうのも仕方ないと思わね?
            一晩頭冷やして読み直すと恥ずかしくなれるレベルだろ

          • 匿名 より:

            急に喋るようになったじゃんどした?
            ピキっちゃったん?
            難癖って辞書で調べてきたら?
            無知晒して恥ずかしい奴

    • 匿名 より:

      dpsしてくれや

    • 匿名 より:

      タンクエアプとか浅い奴の発言すぐわかるよな

  9. 匿名 より:

    最高グラマスの全ロールマスター(PC)でコーチング経験もあるんだけど、まず前提としてそもそもタンクは外的要因にパフォーマンスを左右されやすいロールということを理解した方がいい。

    タンクは対面タンクの相性を意識しないといけない上に、外的要因に妨害を食らう。
    ※外的要因;相手のDPSがリパやメイ、ソンブラでダメージや行動制限をしてくる。サポは阻害や不和、ダメージで行動制限をしてくる等

    どんなにうまいタンクでも一方的な外的要因がある場合は、被弾を抑え、耐えながら戦わなければいけなくなる。つまりタンクでキャリーすることの難易度が跳ね上がるというわけ。

    じゃあチームで勝つためにはどうするべきか?
    ダメージが敵同様にサブタンクをだしたり、サポが阻害不和、ダメージでけん制する必要がある。

    このような観点からタンクでキャリーするために必要な大前提として、「仲間が敵同様に、ある程度活躍していないといけない」という条件がある以上、タンクが強ければ試合に勝てるというわけではない。ある程度使える前提で、以下のような関係図になる。

    チームのHP管理や、ダメージコントロールを行えるサポート

    タンクが有利を取れる状況かを見極めて状況を打開する能力があるDPS

    チームのためにキルやエリアを取ることができるタンク

    つまり、安定してキャリーしやすいロール順は
    サポート>ダメージ>タンク
    になる。

    ちなみに、この話が適用されるのはPCダイヤ以上でそれ以下はどのロールでもキャリーのしやすさは変わらないよ。相手との実力が拮抗している場合は間違いなく、一番自由に動けるダメージがキャリーしやすくなる。プロの試合でも試合を動かしているのは間違いなくダメージロールだしね。

    こういう記事をみると、ダメサポがタンクに責任押し付けてるパターンか、エリアを取る意識のない低ランク帯の話かどちらかのように思うわ

    ちなみにCSマスターはPCゴールド程度だから参考にしない方が良い

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  10. 匿名 より:

    他責思考でもやり続けられるチームシューター。
    それがOW。

  11. 匿名 より:

    結局はチームゲーってことやろ
    他責する前に自分が何出来るか考えたほうがいいと思うで

  12. 匿名 より:

    リーパー出すだけやん!!

  13. 匿名 より:

    他責思考のカスDPSカスサポは精神安定のために何が何でもタンクのせいにするし
    自分がそういう志向だから攻撃されるのを恐れて絶対タンクはやらない
    そしてタンクをやらないからタンクの思考もゲーム理解度も上がらず上達もしない

  14. 匿名 より:

    全ロールがゴッド(神)ランクの俺が一言言わせてもらうとタンクのせいにするdpsサポは一生低ランクから出れないだろうね。dpsとサポートはタンク様の靴を土下座しながら舐めて敬意を示すべきなんだわ。

  15. 匿名 より:

    タンクは味方が弱いときつい→正しい
    dpsとサポはタンクが弱いときつい→正しい

  16. 匿名 より:

    俺も自認全ロールマスターごっこやりたい!

  17. 匿名 より:

    タンクやってる人とタンクやったことない人で明確な差があるのがよくないよな、やっぱ全ロールある程度やってる人しかランク行けないようにした方がいいわ、最低限OWというゲームを理解するのに全ロールプレイしてないとお話にならん

  18. 匿名 より:

    タンクメインだけど、タンクが弱いとDPSもサポもキツイのは事実だからそれは否定しないけど、そのときDPSでもサポでもなんできついかわかる? 1人のキャパ超えた対応をしないといけなくなってるからなんだよ、例えばゴリラを抑えないといけないのにファラまで来て対応がキツイとか、これって誰かが誰かを抑えてないからそれを他が受け持たなきゃいけなくてキャパオーバーとかね?

    でこれは別にタンク視点でも同じこと起きるわけよ、低いHPのを抑えてるときにタンクを抑えてないせいでタンクからもスキルを受けたり、タンク相撲のときに他の敵からリソース吐かれたり、だからタンクが下手だときついのは事実だし、DPSサポが下手だとタンクもキツイんだわ。自分がそのきつくなるプレイしないように心がけるのが重要。少なくともそれで他ロールのせいにするやつは最大の敗因だから

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  19. 匿名 より:

    敵にリーパーがいるとタンクはキツいわ
    ドゥームとハムが出来ない人は何がいいんだろ
    やっぱロードホッグで釣ってリーパー確実に倒すのを狙う方法か

    • 匿名 より:

      相手タンクもみないといけないのに自分でリーパーまで対処しようとか無理や
      1vs2で耐えたり誘導する動きでフリーの味方にやってもらう方がいいよ

    • 匿名 より:

      正直、ドゥームハム使えたところで敵だけタンクを潰す動きしてたり、自分から試合状況に絡もうとしてる奴がいる試合はまあ相手のミス崩れがない限りタンク一人の行動で改善は厳しいよ、そこまで気負い過ぎない方が良い。 

  20. 匿名 より:

    タンクメイン気味で全ロール回してるけど実際タンクに顕著な差があったらきついのはそう、単にフィジカル最強ロールなうえに、ルール面での関与が多いロールだから活躍してくれないとチーム全体できついのはそう。 ただ問題はそのタンクの動けてる動けてないの原因がタンクにあるならタンクが悪いでいいけど、タンクの周りの差が回ってタンクに言ってる場合もあるから、どのロールもまず他責より自責をした方が勝てる。 

  21. 匿名 より:

    どのロールでも差は必ず多かれ少なかれあるけど、その差一つ一つがどれくらい試合に影響するかでいえば、体感だけどタンクのほうがやはりデカいかな
    タンクって一人でエリア取りもキルもできるスペック持ってるが故に、一つ一つのミスがでかいよね
    もちろんDPS差やサポ差で試合が決まることもあるけどさ

    • 匿名 より:

      ちなみにこれ理解してない人多いんだけど、 そのタンクの差っていうのが実はDPSとかサポの動きに不足があってその結果タンクがパフォーマンス発揮できてないみたいなことで発生する差だったりするからね、 他責ばっかりする人ってこれがわかってない。タンクの動き悪いとDPSサポがやりずらいって経験してるはずなのにその逆がないと思ってんのよ

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