オリーサが弱体化(一部強化)

本日バランス調整パッチが配信されました。

今回のパッチではオリーサに調整が入っています。

内容は下記のとおりです。

オリーサの調査内容

■一般

・基本体力が125から175に増加

・基本アーマーが350から300に減少

■エナジージャベリン

・ダメージが80から70に減少

■フォーティファイ

・フュージョンドライバーの熱発生を抑えなくなりました

管理人
勝率的には低かったっぽいのに結構ガッツリいくね・・・
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    もうタンクやるモチベないよ、オリーサDPSボコボコにできて楽しかったのに、、、

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    • 匿名 より:

      じゃあやるな

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      • 匿名 より:

        それでみんなやめてった結果がタンク不足

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        • 匿名 より:

          タンクのうち1キャラのナーフでタンク辞めるやつは今気分向いてるだけのやつやろどうせ
          dps阻害20%のあれとかタンク一斉ナーフの時とかにタンク辞めてないやつがこの程度で辞めん辞めん

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          • 匿名 より:

            ずっとやってるタンク専はやめないけど、ただでさえ少ないタンクというロールにこのキャラ面白いからとか強いからという理由でやってくれてた人達が弱体化でやめるということは直接他ロールに影響あるということがわからないのかね

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          • 匿名 より:

            モチベないよーって書いた人です、OW2リリース初日から全てでずっとインキューしてます、タンクまともに機能するキャラ少ない上に、味方がカスな時に安定する強い地べたタンク弱体化されるとキツイんよね...

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          • 匿名 より:

            死なない様にするって作業がストレスなんだよな
            最初から死んでもイイやーだとストレス溜まらないけど

  2. 匿名 より:

    それは本当ですか?

  3. 匿名 より:

    いいかげんまとめて記事にしてくれ

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  4. 匿名 より:

    オリーサってマジで運営に嫌われてるよな

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  5. 匿名 より:

    うわアホー…なんでオリーサの弱体化だけこんな早いんだよ。違うだろ、オリーサが強いんじゃなくて他のタンクが弱いんだわ。

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  6. 匿名 より:

    フォーティファイの熱発生を抑えるやつは削除じゃなくて減少でいいんじゃないの?
    ガッツリ弱体化するじゃん

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  7. 匿名 より:

    いつもの流れで笑えん
    オリーサの性能そのままでマウガのフォーティファイ炎上クリティカル返せば良かったやん

  8. 匿名 より:

    バランス調整班DPSばっかやってないでタンクもやろうよ😭

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    • 匿名 より:

      逆に高レート帯オリーサばっかで飽き飽きしてるんだけど君こそちゃんとタンクやってるのか、、、?
      もうオリーサ相撲地味すぎて嫌だったから普通にナーフありがたいんだけど、、、

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      • 匿名 より:

        自分ダイヤ程度やけど、nicoさんや、ろろみやさんとかグラマス以上の配信見てるけど、ウィンストン、dvaは言わずもがな、ザリア、シグマ、クイーン、ボールも普通に見るわ

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      • 匿名 より:

        いやほんとにタンクをやってたら、オリーサを下げるんじゃなく他のあげる事を望むやろ笑、しかもオリーサ地べた強いって言っても前のシーズンみたいに一強ってわけじゃないし、もしお前がタンクをやってたらただただお前のレパートリー少ないだけちゃん?笑 絶対nicoとかtaiyoとかDPS配信者の配信見てオリーサに文句言ってるのに便乗してるだけやん🤣

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  9. 匿名 より:

    確かに勝率の割に強かったけどやり過ぎだろ

  10. 匿名 より:

    もういっそのことホグも弱体化しようぜ

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  11. 匿名 より:

    好きなの選びな
    また別の戦場や狩り場で会おう

    Bo6 発売中
    Deadlock 稼働中
    Steam版モンハンワイルズべータテスト 2024年11月1日
    Delta Force 2024年12月4日
    Marvel Rivals 2024年12月6日

    管理人も他のタイトルに手を広げたほうがいいかもわからんよ
    Marvelどうなるかわからんけど早めに手を出すだけ出しといたほうがいいんじゃないかな

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  12. 匿名 より:

    ガチで弱くてワロタ
    こいつずっと最強と最弱行き来してんな

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  13. 匿名 より:

    やりすぎだろこれ

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  14. 匿名 より:

    オリーサ強いとタンクのピック幅狭まってミラーばっかになるから弱い方がいいわ

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  15. 匿名 より:

    ジャベリン威力下がって熱抑制も無くなるとか
    ただの置物やんけ…
    火力出したいならホグで良さそう

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  16. 匿名 より:

    攻撃面はまあいいんだが
    アーマー減少が地味に痛い

    まあ今までラッシュ気味にゴリ押してたところが通りにくいのと
    囲まれたりクロス組まれたときの生存時間が減ったな

    立ち回り気をつけるようになって逆にザリアが怖くなくなってきた
    ビームの外に出りゃいいだけだな
    地形がそれを許さない場合オリーサ引っ込めるだけだし

  17. 匿名 より:

    いやこれ相当やばいな
    他がフランカーに崩されたのをリカバリできないわ

  18. 匿名 より:

    やっときたか
    タンクやっててオリーサ環境まじでおもんないからこれで楽しくなりそつ

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    • 匿名 より:

      タンクちょっと慣れてきたから
      3すくみ外れたところがOPになると問題になるのはなんとなくわかってきた

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  19. 匿名 より:

    普通にジャンカークイーンで押し勝てた。そのくらい弱い

  20. 匿名 より:

    火力と防御両方下げんのかよ…
    せめてフォーティファイ中のフュージョンドライバーはやめて欲しかったわ…

  21. 匿名 より:

    オリーサDva環境だったのに勝率低かったの?

  22. 匿名 より:

    またナーフかよ、そんなに強くなかっただろ

  23. 匿名 より:

    オリーサが今まで強かったってより今ラッシュが流行っててラッシュタンク全部カウンターできるのがオリーサってだけだったのにナーフするの意味わからなくて草

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  24. 匿名 より:

    もともとゼニ居たらなにもできないタンク筆頭なのに、牽制ですら球打ちにくくなって当ててもダメ低いのダメだろ。

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  25. 匿名 より:

    野良ランクレベルだったら、Dva一体で止めれるのに悲惨すぎだろ。

  26. 匿名 より:

    幼きかわいいロボットをいじめるのが好きな運営ぇ、、、

  27. 匿名 より:

    フォーティファイの熱発生抑制を削除は流石に酷すぎるだろ
    そういうスキルじゃないの?
    個人的にはダメージ軽減よりこっちメインで考えて使ってたくらいなのに…

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  28. 匿名 より:

    ガッツリナーフされて草
    nicoさん嬉しいだろうなナーフしろって試合中にキレてたし

    まあ俺もザリア使ってるのオリーサにボコされて???ってことが多くてイライラした

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  29. 匿名 より:

    熱抑制なくなるとタンク相撲でまあまあキツいな

  30. 匿名 より:

    フォーティファイの攻撃力取り上げるなら、せめて移動速度低下は無くせや

  31. 匿名 より:

    フォーティファイ最弱耐えスキルやん
    移動低下、熱軽減なし、追加ライフナーフって…

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  32. 匿名 より:

    正直攻撃関連とアーマー関連片方でいいとは思った

  33. 匿名 より:

    フォーティファイが追加ライフもらう代わりに足遅くなる癖にクールタイム劇長の雑魚スキルになってるじゃん
    フォーティファイのコンセプト自体が破壊されてね?ジュノ環境で強いだけなんだからもうちょっと控えめにしてよ

  34. 匿名 より:

    ジュノが火星から来なければこんなことにはならなかったのに…
    なんでオリーサだけこんなにナーフされなあかんのや…
    壊れてるのはあの女やろ…
    返せよ…

  35. 匿名 より:

    S11で「今のタンクのほとんどに『硬さがない』と言いましょうか…」とか言って耐久力バフしたのに気付けばどんどんタンク柔らかくなっていってるな
    この調子だとまた半年後くらいに同じセリフが聞けそう

  36. 匿名 より:

    もういっそ全キャラめちゃくちゃ弱体化して
    真のカバディゲームにしろ

  37. 匿名 より:

    トレーサーあんだけ放置してた癖にタンクは即ナーフか。ブリザードはdps専のブロンズが調整やってんのか?

  38. 匿名 より:

    ジュノとかはちょっとずつナーフできるのに迷走してるソンブラ筆頭に極端なことしかできないのは本当に同じ人たちが調整してるの?

    • 匿名 より:

      まあジュノは新キャラボーナス期間なので

      えっ?新キャラなのに最弱だったキャラもいたって?
      あれは運営からしてもネタキャラなんだろうな…

  39. 匿名 より:

    毎回思うけど、なんでタンクの調整は一度に複数かつ効果の大きい項目を弄るんだ?
    まずは体力を弄ってみるぐらいで十分だとおもうけどな、こんないきあたりばったりなやり方してるから、ラマットラみたいな意味わからない能力変更の差し戻しが起きてるんだろうに、、、

  40. 匿名 より:

    さすがに弱くなりすぎワロタ
    歴代最弱のオリーサ

  41. 匿名 より:

    低レート帯(カジュアルばっか)の自分が言うのもあれなんですけど、オリーサ脅威に感じたことがないんだが。
    なんなら的ぐらいにしか思ってなかった。

    もっと上だとまた違うのか。。。?

    • 匿名 より:

      連携取れるランク帯だと
      フォーティファイとジュノリングで1on1でオリーサが突っ込んで蹴散らすゲームで配信者が言ってたな
      ゼニいたらオリーサはきついけど高ランク帯はフランカーほぼ必ずいるから出せない

  42. 匿名 より:

    フォーティファイにHS判定付けてくれるだけでいいのにやりすぎ

  43. 匿名 より:

    生存と攻撃両方弱体されたらもうコンセプトがわからん
    もうこれオリーサピックするなって言ってるやろ

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