1: 国内プレイヤーさん
最近はタンク7割ぐらい影響力ある気がしてきた
味方のdpsが2桁デスしても勝てるし
タンク7サポ2dps1ぐらいの割合でdpsが下手でも全然勝ててる


2: 国内プレイヤーさん
7割は言い過ぎ
あって3割かそこら辺やろ
もし本当に7割なら、DPSサポ1人ずつの影響力が1割も無いことになる


3: 国内プレイヤーさん
タンクが勝敗の全てを握ってると思ってるような奴の影響力はそんなもんなのかもな


4: 国内プレイヤーさん
これだろうな、そもそもタンク次第で試合が決まるって言ってる奴がいる試合って多分本当にそうなんだと思うわ。
自分が1割も役に立たないって言ってるようなもんだからな


5: 国内プレイヤーさん
DPSやサポのミスを他でカバーするより、タンクのミスを他でカバーする方がずっと難しいからね、構造上の欠陥と言われればそれはそう


6: 国内プレイヤーさん
味方が雑魚だとタンク差が出やすい。
タンク差が出ることが増えたのなら毎回チームにいる誰かさんのせい


7: 国内プレイヤーさん
構成完璧ならtank diffなケースもそれなりにあると思うがダイブマップやラッシュマップでもヒットスキャンしか出さないゴミDPSがいたらそいつが戦犯だと思うわ
ほぼいないのと同じだし人数欠けで勝てるゲームじゃないからな

管理人
自分が10割影響力出して勝つんじゃい!
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンク相撲でどんだけ押しても相手のチームのカバー力高いと負けるからな。
    タンクの影響力が7割ならその7割の中にdpsとサポも入ってると思う。
    残り3割は運

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  2. 匿名 より:

    芋タンクでさえなければ周りがどうにかできる
    芋タンクが来たら終わり

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  3. 匿名 より:

    じゃあタンクの足を引っ張るようなピックは辞めてくれよな!

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    • 匿名 より:

      割とこれあるよ
      敵のダイブタンクで死に続けてるサポDPSに対して、タンクで出来る事は限られる
      いっそマーシーウィーバーでも死なないキャラ選べって思う

  4. 匿名 より:

    タンク3サポ3dps4ぐらいじゃね?
    今dpsが強いからコイツらが弱いと苦しい

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  5. 匿名 より:

    格差マッチを組むシステムが全ての原因だと思うけどな
    マーベルが本格的に人気出てきたらowマジで終わるぞ

    ブリザードは電話認証でサブ垢対策もする気なさそうだし...
    サブ垢無くす→マッチング多少良くなる→ユーザー微増→マッチング幅狭まる→マッチング多少良くなる→.......
    というループが来ない限りは人口は減る一方だな
    残念だけど

    4
    1
    • 匿名 より:

      そんなに複垢を容認するなら、電話認証とかで本人確認できたアカウントだけランクマ可能。
      本人確認してないアカウントはランクマ不可ぐらいはしてもいいと思う。

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      • 匿名 より:

        それええな。
        結局サブ垢スマーフだったりトロール、トキシックをする人たちがいるのが問題で、少し前は配信者でも結構いたよね。
        「メインはグラマスですけど、今日はサブのダイヤで気分転換したいと思いますー」的なヤツ。
        超ウザかったしクソ迷惑だったわ。

    • 匿名 より:

      PCは昔のアカウントは使えるけど新規アカウント電話認証ないとログインできなくない?

    • 匿名 より:

      電話認証が必要な時も普通に自分も友達もサブ垢あった

  6. 匿名 より:

    何で「タンクの影響力が〜」って言う奴はタンク専にならんの?
    そんなに影響力高くてタンクが勝敗決めてるって言うなら、タンク専になって勝ちまくってくればええやんけ
    そいつらからしたら他責する余地も無いんやろうし、突っ立ってるだけの影響力無いロールするよりマシやない?

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  7. 匿名 より:

    自分がやってないロールのカスい所は嫌なほど目につくから、この意見は恐らくタンクやってない奴の意見
    タンクやったらDPSとかサポの格差がある瞬間絶対あるわ

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    1
    • 匿名 より:

      結局どのロールも変わんねえんだよな格差を感じると終わる
      経験してるとなお分かる

  8. 匿名 より:

    タンクが同じくらいだとサポの差が分かって
    さらにサポが同じくらいだとDPSの差が出るんだよな

    • 匿名 より:

      これ
      もちろんタンクdiffの時もあるけどタンクに責任押し付けてる多数はタンクやって無い人だと思うわ
      タンク差ができてる原因がわかってない

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    • 匿名 より:

      「差があるロールの差が出る」って言ってるように見える

      差が出る順番が重要で
      影響度がタンク、サポ、DPS、の順って言いたいのか?

  9. 匿名 より:

    タンクの影響力高いんだったら、当たり前だけどDPSもサポもタンクのアンチ出すよね
    タンクはMAPによってピック幅が狭いし、敵DPS抑えてエリア広げないといけないからタンク相撲ばかり出来ない
    とりあえずどのタンクに何がアンチかロール毎に全部勉強すればいい

    • 匿名 より:

      マジでこれ。DPSやるなら少なくともアンチピック出せるようにして欲しい。
      使いたいキャラ使う。はどのロールでもそうだけどチームゲーではマジで辞めて欲しい

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  10. 匿名 より:

    ウィーバー出せば味方タンクが強くても試合負けに導けるからな
    サポの影響力7割くらいあるだろ

  11. 匿名 より:

    全ロール回すけど、今はタンクで弱い人少ないと思う
    DPSかサポートがやらかしてて、チームとして負ける
    ほんとに今残ってるタンクは、誰と戦っても手強い

    1番弱いやつ多いのがDPSで、せめてタンクが減らした敵ぐらい撃てって言いたいぐらい試合に貢献出来ない人多い

    サポは視野が狭いやつ多い、なんかずっとヒール始めた味方の体力満タンにしないと気がすまない人
    戦況判断でリソース回さないから、タンクやDPSが結果として死んで試合も負けるが、スタッツだけは出る

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    2
    • 匿名 より:

      何をもって弱いと判断してるか謎だけど、psが低いのは圧倒的にサポート。フィジカルは勿論、言われて初めてスリープ阻害等のスキルを使い始める頭が異常。低ランクなら分かるけどダイヤでも半々、マスターでも一定数いる。タンク、dpsでスキル使わない人なんていないけどね。

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      • 匿名 より:

        マスターでもスキル使わないサポとかいるんだ
        スキル使うサポならグラマスいけそうだね

  12. 匿名 より:

    タンク専の海外トップ配信者は九割タンクって言ってたしそれに比べたら控えめだな
    俺は流石に五割くらいだと思うが

    • 匿名 より:

      そいつの名前教えてくれ
      試合の9割を自分だって考えてるからほぼ自責なんだよな?確認してくるわ

  13. 匿名 より:

    タンクの影響力でかい→そうだね

    だからタンクのこと考えないピックする→?

    あーあ負けた、タンクのせいだわ→???

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    • 匿名 より:

      タンクがゴリラ即ピからバティイラリーとか高台マップの防衛以外どうすんねんっていつも思う

    • 匿名 より:

      タンクの影響力デカいって言うなら、敵タンクの妨害するか味方タンクが暴れやすいようにすれば良いのにな

      • 匿名 より:

        ほんとこれ、結局勝敗他人に任せだから、対面ロールと差ができて負けるのよな

      • 匿名 より:

        多分それが嫌なんだろう
        タンク影響力たかすぎ!
        でも味方タンクに合わせるのはめんどくさい!
        かといってタンクバスターとかつまらない!
        好きなキャラで気持ちよくなりたい!!

  14. 匿名 より:

    タンクの影響がでかいと仮定して

    健常者「どうすればタンクを活かせるか考えれば相手チームと差が出せる」
    アホ「タンクギャップ」

  15. 匿名 より:

    タンクは試合の9割 ×
    タンクのせいにするあほが9割 〇

  16. 匿名 より:

    ラッシュはタンク
    ポークはDPS
    ダイブはサポ

  17. 匿名 より:

    前も見たよこの話

  18. 匿名 より:

    全員がまともならみんなの責任になるけど適正ボリューム層はみんな下手だからタンクの比重は大きいよ

    1
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    • 匿名 より:

      タンクは基本至近距離で打つからダメージdiffならタンクのせい
      DPSが2人ともフランカーじゃないのにどっちもタンクよりもキルもダメも低いならサポのせい
      ヒール少ないしダメージ少ないしデスも少ないサポがいるならサポのせい
      やで
      タンクの比重の差が高く感じるのは単純に味方のせいで実力よりも下に幽閉されてるタンクと当たった時だけやで

  19. 匿名 より:

    DPS9割だと思うけどな

  20. 匿名 より:

    7割てどういう計算なんだよw
    タンクを活かすサポが2か3割になるやん
    無意味なdps削除でええな

  21. 匿名 より:

    ヒーラー下手くそな場合でもタンク下手に見えるからな…

  22. 匿名 より:

    そもそも影響力が近い奴ら同士がマッチするんだからこの話をすることになんも意味ないの分かってない人おおすぎる。
    例えば同じゴールド1同士の全てのタンク使えるタンクのプレイヤーとマーシーOTPいたとしたらこいつら影響力一緒なんやで。
    影響力が一緒だから同じゴル1に上がってるんだぞ。

  23. 匿名 より:

    必死に自己擁護でタンクが勝敗握ってるって責任押し付けようとして自分が1割も存在価値無い無能雑魚って表明する形になるの草

  24. 匿名 より:

    たぶん上位帯とそれ以外で影響力はだいぶ変わる
    上位帯はどのロールも敵を倒したり場を動かす行動ができるからそれぞれに大きな影響力がある
    それ以外はやれるつもりの無謀な行動だったりぺちぺちポークマンだったりもじもじで影響力が少ない、つまり一人で状況を変える強さがない
    上位以外で強さのない味方を引き連れてカバーしつつ押し勝つ力が一番あるロールがタンクだからタンクの影響力が大きく感じるんじゃなかろか

    • 匿名 より:

      そもそもトップでタンクが最強って言われてるのは、各ロールが合格点以上の質を出せるっていう前提があってそのうえで、能力的にシンプルにフィジカルが強い上にルールへの関与度が高いタンクはパワーがあるって話で、 各ロールが及第点にすら到達してるか怪しいボリュームで○○が~言ってる奴は基本雑魚側よ、

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