1: 国内プレイヤーさん
ロールごとにランクが分けられてるせいで、
自分がやらないロールに対する無理解が進んでると思う
例えばマッチングに関してはロールを完全ランダムにするとか、
ロールキューは維持するけどランクは全ロールの平均値で算出するとかしたほうがいいんじゃないかと思う


2: 国内プレイヤーさん
このスレや実際のプレイヤー見てても分かる通り例えばやりたくないタンクやらせても
理解だ何だの前に俺のプレイは正しいのに構成が悪いヒールが来ないDPSが糞で終わるだけ
OWに限ってはやりたくないロールを回避出来る事で何とか瀕死を保ってる状態だからこれすら消えたら瓦解するだろな


3: 国内プレイヤーさん
その文句はこのスレだとタンクやりたくてやってる奴らが良く吐くセリフじゃん


4: 国内プレイヤーさん
タンク専気取ったりやりたくてやっててもそれだけ文句が出るんだぞランダムだのになったらもっと人が減るわ
そもそもゲーム何て気楽にやりたい人が多いし座学だ理解を高めましょうとかもうそこまで人をのめり込ませるゲームじゃねえよ


5: 国内プレイヤーさん
むしろタンクなのにタンクの役割と立ち回りわかってない奴がよく吐く言葉に見える
敵のフォーカス火力がぜんぜん違うレベルに居るのに
身体で喰らい続けて遮蔽物でヒール貰って出るムーブ知らねぇとか
タンクなのにポジションの維持と押し引きができない、飛び込んで逃げる(死ぬ)を繰り返す奴が吐く
dpsがクソはそいつを撃つ意味はなんなのか考えずにテキトーに攻撃して
敵集団に押されてるタンクの支援もしないdpsをセットで食らった時にタンク専でも言う
さらにいまそこに瀕死まで追い込んだ敵タンク居るのにヒールだけしてるサポ来たら満貫負けマッチ

管理人
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コメント一覧
  1. 匿名 より:

    なんかタンクを罰ゲームとして強制的にやらせる方向に声がデカいけど、俺たちは消費者なんだからタンクを面白くしろ、って声出すのが健全じゃねーか

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    • 匿名 より:

      一応、問題提起されてるテーマが他ロールへの無理解なんだからタンクを面白くしたところでDPS専、サポ専の理解は深まらなくないか?

      もちろんタンク専にも言えることだし、タンクを面白くしろって意見にも同意だけどな

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      • 匿名 より:

        やらないと理解は深まらないから強制的にやらせようって主旨のレスになってるし、面白いなら自主的にやる→理解が深まる
        って結果が期待出来るしテーマには沿ってないかね

        • 匿名 より:

          そこは専に対する認識の違いかな
          タンクを面白くしてもDPS専はDPSしかやらないってイメージがあったからな

          まぁでも確かに面白ければ触ってみようって層も一定数いるなら効果は見込めるかもな

        • 匿名 より:

          自分が我慢してやってるんだからお前らもやれよみたいな言い方してる奴もよく見るけどな
          自分中心でしか物事を考えられない子供かよって思うわ

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          • 匿名 より:

            我慢してやってる奴は確かに論外なんだが
            つまんないことが原因じゃなくて、他ロールの無理解による風当たりの強さに起因するなら、理解を広げる運動にも多少の説得力があるとは思うんだよな

            実際ロール批判もエアプの的外れなコメントちょいちょいあるし

      • 匿名 より:

        今でもタンクオモロいやろ
        タンクをつまんなくさせてるのは理解度低い味方の存在だよ

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        • 匿名 より:

          すまんけど1行目と2行目矛盾してないか?

          • 匿名 より:

            例えるなら「バナナは美味いけどバナナにマヨネーズかけると不味い」みたいな感じで矛盾はしてない

          • 匿名 より:

            なるほどね
            でも現実は高確率でマヨネーズ勝手にかけてくる奴がいるからバナナが嫌いって人が多いような気はする

          • 匿名 より:

            だからバナナにマヨネーズかける奴はバナナ食ったことないからそんな事するんやろ?
            食ってみれば何が合うのか分かるっしょって話

            皆がバナナにチョコレートかけるようになれば皆バナナが好きになる
            皆バナナ食え

          • 匿名 より:

            ぼくは練乳派!

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          • 匿名 より:

            いいえ、バナナは結構です

    • 匿名 より:

      日本人はすぐ強制だの制限だのの案ばかり出す傾向があるんだよね
      英語圏の掲示板とかだとそんな意見あんま見ない気がする
      (公式USフォーラムとかRedditとか)

      • 匿名 より:

        ヒント:ロールキュー

        • 匿名 より:

          すっごい典型的なやつ来たな
          まともな論理的思考力のある人からプークスクスされるやつ

          • 匿名 より:

            それな
            キャラ調整の方向とかロールキュー実装までの流れとか知ってれば、強制とか制限でメタとかロール人口をコントロールするのが鰤の方針って簡単にわかるのにな

            論理的思考力持ってれば

  2. 匿名 より:

    なぜタンク様である我輩達が他のロールをやらなければならない?

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    • 匿名 より:

      ハァッッ!!ができないロールなんてお断りだぜ

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    • 匿名 より:

      タンクを楽しめるとか希少種過ぎて草

      • 匿名 より:

        でも正直、OWといえばタンクってくらいタンクには楽しさや面白さが詰まってると思うわ
        タンクじゃんけんやダイブ・ラッシュを生で味わえるのはタンクだけだし

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        • 匿名 より:

          自分のキャラピックが相手によって大きく限定されるタンクじゃんけんなんて何がたのしいんだ?
          OW2タンクを全く面白いとおもわない理由がこのワードに全部つまってる

  3. 匿名 より:

    全ロールしっかり同じランク帯(プラチナ)のワイ、高みの見物

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    • 匿名 より:

      地面も見えやすくて見晴らしが良さそうな高台どすなあ

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    • 匿名 より:

      プラチナは低ランクじゃない事すら知らなそう
      OWエアプのAPEX勢とかやろな
      人口分布的にエペのダイヤくらいの価値はある

    • 匿名 より:

      実際プラチナは上位勢ではある
      全ロールプラチナなら、普通に上手い方
      次は全ロールダイヤのもっと高みを目指そうぜ

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      • 匿名 より:

        プラチナなんて認定戦で行けるんですが

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        • 匿名 より:

          認定戦でもなんでも、プラチナ維持できてる人は全体的に見たら少ないんやで
          運営がそういうデータ出してるからな
          中の上位の立ち位置がプラチナや

  4. 匿名 より:

    全てにキュー入れると、ほぼほぼタンクやらされるからな
    タンクプレイしたら、通常の報酬や経験値の何倍ももらえるとかにした方がいいぞホント

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    • 匿名 より:

      好きなスキンとか既に大体持ってて、バトルパスも毎回最後まで到達するような自分からすると、報酬とか経験値とかどうでもいい。

      欲しいのはまともな味方DPSとサポ。タンクは俺がやるから。

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    • 匿名 より:

      タンクキューもしくは全てにキュー入れて、勝てば課金コインが多少もらえるなら
      多少は人口増えるかもね。。。

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    • 匿名 より:

      そんな経験値ごときで、タンク増えるなら苦労しない、まず全てにキュー入れてる人とDPSだけに入れてる人が平等な扱いこと自体が問題、全て にキュー入れてる人は満遍なくタンクDPSサポでマッチすることが約束されて、一つだけしか入れてないオーバーウォッチの癌より、優先的にマッチするようにすればいいと思う。

  5. 匿名 より:

    ガチャは基本無料になったから仕方ないとして、タンクやったら優先チケットみたいなのってなんで無くなったのあれ。
    まぁそう言うのあってもタンク不足してたんだけども。

    • 匿名 より:

      「チケット貰うのが目的だから、タンクで勝てなくても別にいい」というプレイヤーを生み出すから。

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      • 匿名 より:

        ロール別でランクがある以上そいつが適当にやるかでやってても、適正ランクに落ち着くと思うから平気じゃね?

        • 匿名 より:

          それに巻き込まれるプレイヤーのことも考えてみよう!

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          • 匿名 より:

            俺の脳内だと、勝てなくても良い=最低限勝ちは目指すけど、気楽にやるって認識だった。
            勝てなくても良い=何かあったらトロールするなら俺も嫌だね

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          • 匿名 より:

            「何かあったらトロールする」どころか、「早く試合を終わらすために最初からトロールする」みたいのもいるから、この手の仕組みはダメなんだよ。

          • 匿名 より:

            一理ある

            ペナルティをタンクでプレイ、じゃなくてタンクで勝利にすればトロールは緩和されそうだけども

            人口は減りそう

      • 匿名 より:

        圧倒的人数のDPS専がチケット目的でタンク荒らして試合にならないゲームが爆増するからダメなのだ

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  6. 匿名 より:

    タンクって名前の時点で不人気確定 響きが既に面白くなさそう
    韓国ではOWのタンクロールは돌격(突撃)というロール名だし、せめて日本でもそういう感じのロール名にしよう

  7. 匿名 より:

    上位層を除いて◯◯専なんてまともな奴いないと思ってる。普通に色々なロール、キャラを使って理解深めた方が上がるよね。

  8. 匿名 より:

    各ロールでの最低ランク以上に上がれないようにすれば問題ないな

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    • 匿名 より:

      これいいな。採用

    • 匿名 より:

      んな事したら、低いまま放置したロール作るだけで延々と雑魚狩り出来るだろが。

      • 匿名 より:

        マッチング自体はMMRを参照すれば良い
        でもそうするとタンクだけシルバーで他プラチナだからシルバー算定されるやつと、
        満遍なくプラチナのやつがMMRでマッチングしてパッと見混迷することになるのだろうか
        うーむ

        • 匿名 より:

          まぁ高ランク戦に明らかに低いのがいたら「あっ・・・、専様(笑)だ」ってなるわね
          少なくともランク自慢大好きマンは各ロールに流れてくれると思うわ

      • 匿名 より:

        頭飛び出たロール選択できないようにすればいいんとちゃう?

    • 匿名 より:

      全部そろった後はどうやって上げるの?

  9. 匿名 より:

    5…タンクやってないけどタンクに文句言ってる人にしか見えない…

  10. 匿名 より:

    全ロールへの理解度は重要だけど、結局マッチの時間が偏ってる以上、経験がタンクに偏るんだよね。
    だから、全部にキューいれててダメージなったら、
    儲けたというより「ヤバッ、足引っ張っちゃう」って思っちゃう。

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  11. 匿名 より:

    「オレはタンクやってる」からって感じで上から目線の人多いけど、お前他のロールはまともにできるのか?ってのは思ってた

    10
    • 匿名 より:

      やってる時間マウント1番笑えるわ
      俺はタンクやる割合1割未満でプラチナだけど多分プレイ時間引き合いにしてるレベルの奴は俺よりも下手やろ

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    • 匿名 より:

      俺はタンクメインでプレイ時間の9割がタンクだけど
      DPSもサポートも同ランク帯なら負けねぇ程度には使える自信あるぞ
      何故なら対面で相手してて何されたら嫌か、逆に何がしたいかを最前線で感じてるからだぞ
      そして毎日1時間のエイム練習だ。これに勝る自信の付け方はないぞ

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      1
      • 匿名 より:

        付け加えるなら、一通り練習場とハバナとヒーローマスタリーで触ってるってのもあるぞ
        OTP()とかロール専名乗るならこれぐらいは普通だと思ってるのだ

      • 匿名 より:

        ランクの話せずに自信はありますって話だと第三者から見ると反応に困るな

        • 匿名 より:

          タンクしかしてなかったけど他ロールやったらサポは3日DPSは1週間くらいで同じランクまで上がったわ
          DPSは待ち時間が長過ぎるから試行回数重ねられないのとサポがヒールしないでタンクが拗ねた時にDPSが無力になる試合がどうしょうもねえってのが結構何回もあってその度にマイナス食らうから時間かかったな

    • 匿名 より:

      他のロールをまともにできる必要ある?
      我輩達は常にタンクだし、タンク以外のロールは我輩達に奉仕する奴隷ロールなんだから奴隷を上手くできる必要はない

      4
      4
      • 匿名 より:

        他のロールまともにやってない人は理解が浅いよね、理解が浅いのは良くないから他のロールもやった方がいいよね。ってそもそものスレの内容だし
        そこから否定したいなら枝ぶら下げるんじゃなくて木生やしてもろて

        2
        1
  12. 匿名 より:

    別にいいと思うけどな本人が低ランクから上がれないだけだし
    俺は全ロールやってもっと上を目指す

  13. 匿名 より:

    ランクマやったら金武器貰えるみいたに、タンクやったらかっこいいスキンなり迷彩なり貰えたらモチベになりそう。

  14. 匿名 より:

    基本的にタンク上手い奴はほかロールやらせても上手いからね。強制的に他ロールやらされて困るのはdpsサポだけ。

    • 匿名 より:

      流石に極端な気もするが、確かにエリア概念の理解度の有無で射線の通し方も位置取りも変わってくるんだよな
      他のロールよりはエリアの感覚が身につきやすい気がするよ、タンク

      全員が全員とは言わんが、後方ペチペチDPSしか使えないやつは1度タンク履修した方がいいかもな

      6
      2
  15. 匿名 より:

    例えばプラチナの人がいたとして、DPSやサポだけプラチナの人と全ロールプラチナの人とじゃ力量が違いすぎる
    この二人が同じマッチに当たること自体おかしな話ってくらいには実力差があるんだよね…

  16. 匿名 より:

    TANKシルバーDAMAGEダイヤSUPシルバーがプラチナマッチのタンクとしても全然気にしないってことなんかな
    めちゃくちゃ嫌じゃない?
    それこそキャリーされてダイヤタッチしたようなやつらがわが物顔でチャット打ったりすると思うんやけど

    • 匿名 より:

      それってチャット打たれた後に戦績見たら他やってないからうわーってなってるだけで別に他ロールのランクが低いからチャット打ってきてるわけじゃないじゃん
      何が嫌なん

      • 匿名 より:

        TANKシルバー、DPSダイヤのやつがSUPプラチナマッチで味方に〇〇gapとか〇〇やめろって言ってくるのきもくて嫌だよねって話だよ
        「ロールキューは維持するけどランクは全ロールの平均値で算出する」
        記事上部のコメント通りの機能が仮に実装されたらこんなやつに文句言われる可能性があるんだよ
        2からの人は知らないかもしれないけど1ではずっとSUPしか使ってなくてダイヤ前後に来てたやつが即ピゲンジとかしてボコボコにされるみたいな試合があったんだよね
        あれに近しいストレスは必ず受けるしそんなやつに今の民度でチャット吐かれたらダルいでしょ

        • 匿名 より:

          だからそれチャットで煽ってくる奴が害なのであってランクの中身の問題じゃないじゃん ランク全部並んでる奴も煽ってくる奴はいるでしょ
          言いたいことはわかった

  17. 匿名 より:

    シーズン終わりだからバトルパスのために全部キューでタンクをします(なります) 何があっても吾輩から変えないのでp1前後のやつらは震えながら介護してください

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  18. 匿名 より:

    それロール専増えるだけだろ。

  19. 匿名 より:

    タンクメインで他ロールもちょこちょこやりたいのにロール全てを選ぶとタンクにしかならんのなんとかしてくれ

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