1: 国内プレイヤーさん
OWの競技シーン興味持てないんだよな
プロの試合見てても画面ゴチャゴチャでプロの試合見てるって言うかゲーム見てるって感覚になる
爆破系とかバトロワの大会は見てて結構面白いけど


2: 国内プレイヤーさん
バトロワは静と動があってメリハリがあるよね
静の時のちょっとした雑談や作戦会議なんか聞いてて楽しいし、安地目指す移動とかも見ててワクワクする
OWはずっと動だし話してる内容も「ブリブリブリ!アナアナアナ!押して押して押して!ゲンジロー!」とかだもんな


3: 国内プレイヤーさん
6v6と比べたら5v5は相当見やすい方だと思うけど、オブザーバーのカメラの質が良くないのもある。
爆破系バトロワ系と違って1対1のシチュエーション少ないのにも関わらず大して重要じゃないエコーのスパムシーン映してたせいで1ピック取るシーン逃してたりとかめちゃくちゃ多いし。
そのせいで結局集団戦のゴチャゴチャしてるシーンばっか映ることになって全体的に見にくい印象持たれてる


4: 国内プレイヤーさん
戦略も使うキャラも集約して同じような感じになるからな
大会ルールとして指定されたキャラだけで戦う課題とか出したりすれば新鮮味が出るのに


5: 国内プレイヤーさん
1ピック取るシーンとか言われても誰がいつやるかなんてわからんだろ
広いマップじゃなかったら集団戦でゴチャゴチャするのが普通だし


6: 国内プレイヤーさん
将棋とかチェスみたいなマインドスポーツの知的ドラマをデジタル上で連続したものとして具体化したものがMOBA
だから観戦者すらも面白くて興奮する
いっぽうでバスケとかのフィジカルスポーツの瞬間的な身体ドラマをデジタルで再構築したものがOW
だからOWプレイヤーは超楽しいけど観戦者は「フィジカルスポーツ見たほうが楽しい」ってなっちゃう
ヒーローシューターはMOBAに寄せて、観戦用にアイソメトリック視点の何かを開発してもらおう


7: 国内プレイヤーさん
色んなFPSの競技シーン見てきたけどOWがダントツで面白く思えない
カメラワーク微妙なのは確かにそうかもしれないな
他のFPSはそのゲームやってなくてもたまに深夜に大会の配信見たりしてるけど、OWに関してはアホほどやってるのにほぼ競技シーン見てないわ


8: 国内プレイヤーさん
バトロワ系は基本少人数戦だし爆破系は集団戦行くまでのゾーニング含めたセットアップと崩しの段取りがゆっくりかつ手続き的で分かりやすいから展開の順を追って見やすいんだよな。
それに対してOWはヌルっとセットアップして気抜いた瞬間にアクション起こって集団戦始まるから分かりにくいわ。
気づいた時には何か起こってて気づいた時には何か終わってるみたいなパターン多すぎる。
5v5だから個人技スゴイのは伝わるけど他ゲーと比べて圧倒的にプロ特有のマクロのスゴさが全く伝わらんのよな

管理人
OWはカメラワークとか難しい部分はあるよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    YouTube独占契約する前年のTwitch配信ではメイン画面とは別にプレイヤー12人個別視点3つくらいまで同時にみれたんだよな
    自分がプレイしているメインロールの視点見ながら、あるいは他ロールの視点をとか色々見れて面白かっただけに今の画面はかなり残念

    13
  2. 匿名 より:

    カメラワークすごいと思うけどな。
    そりゃ100%は撮れんけど、よく予感してここにカメラ合わしてたなと感心することは少なくない。
    あとOWCSの公式配信は選手の声をそのままとってる訳じゃないから話してる声がゲンジローとかもないんだけど、大会の試合を楽しむより、好きな選手の活躍を見たいって人には確かにOWの競技シーンは面白くないかもね。

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    1
    • 匿名 より:

      本配信の実況だとめっちゃ状況分かりやすいよな
      こんな目まぐるしいゲームでよくあそこまで瞬時に把握して的確に実況して緩急まで付けられるなと思うわ

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    • 匿名 より:

      たぶんウルト状況観て映してるんじゃないかな?

  3. 匿名 より:

    OWCSの視点切り替え結構有能だと思うけどなぁ
    誰がワンピック取るかなんて分からないのに良い見せ場が映ることも多い
    タンクとdpsの視点メインになってサポが少な目なのはある程度しょうがないかなって

    19
    1
  4. 匿名 より:

    俺は正直バトロワとか接敵するまでが長いし観てても何も面白くない
    OWの方が観てて何倍も面白い
    好みの問題だと思うけど

    28
    1
  5. 匿名 より:

    >OWはずっと動だし話してる内容も「ブリブリブリ!アナアナアナ!押して押して押して!ゲンジロー!」とかだもんな

    それCRカップのストリーマーらじゃね?
    競技勢が押して押して押して!なんて連呼するのが想像できん。
    無駄な情報で意識配分削られるだけだしそもそもそんな状況にならん

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    1
  6. 匿名 より:

    POV追うだけじゃ戦況を把握できないことも多いけど、
    チームのライフゲージやウルト%、あとキルログも注意しながら見て補完している
    多分実況の人もそうやって実況してると思うよ
    こないだ蒼汁さんが実況コーチング企画してたが、
    大会観戦する上での参考にもなると思うわ

    • 匿名 より:

      その動画見たけど、それらの情報をヒーローUIと便宜上呼んでたね
      視点じゃなくてそっちをメインで見て実況してるって言ってたよ

  7. 匿名 より:

    蒼汁さんとガッポ3のコンビは本当に安定してて優秀だと思う
    カメラ外で起こった事で何が起こった?って時も、カメラ外でこんな事が起こってましたって実況してくれる事もある
    それに選手1人1人の事をよく調べてるし凄い努力だと思う

    22
  8. 匿名 より:

    ゆうてLOLとかも分かりづらいがな
    やったことない人目線だと何が何だか

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    • 匿名 より:

      キャラが160人以上いるんだっけ?
      そんな敷居高そうなゲームがどうやって人気保ってるのか…
      知識無いから何してるのか分からないのはともかく、画面上でチマチマ小さいのが動いてるだけで迫力が無かったな

      • 匿名 より:

        lolは視聴者層がむちゃくちゃ多いみたいなんだけど、あのチビキャラ戦闘の何がそこまでおもしろいのかまったくわからんね

      • 匿名 より:

        正直なんであのジャンルでこんなに人気出たのかも謎なゲームだから

    • 匿名 より:

      あれは1:1の成長フェーズがあって、キャリー役がわかりやすくキルストリークしてキャリーできるから初心者目線でも活躍がわかりやすいんだよ

      • 匿名 より:

        LOL知らんから解説聞いても全然分からんかったが…
        前提知識があれば、分かりやすいのかも知らんがキャリー枠とか豆粒がわちゃわちゃしてて死んだなぁ倒したなぁくらいしかわからん

        • 匿名 より:

          1ミリも知らないならほぼほぼすべてのスポーツとゲームは同じことがいえるでしょ

          1
          4
          • 匿名 より:

            サッカーも野球もルールわからんけどゴール決めたりヒット打ったりしたらおぉ!ってなるけど

          • 匿名 より:

            俺はヒットでは少なくともおおとはならないけどな。
            すぐ得点になるわけじゃないし、lolのキルと何が違うと思ってるのかまるでわからん。

          • 匿名 より:

            んなことない
            知らなくても観戦が成立するのはちゃんとエンタメになっているということ
            世のスポーツやら何やらはそれができてる
            オリンピックのマイナー競技がやたら盛り上がってた例もあるでしょ

  9. 匿名 より:

    普通におもろいわ。

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    2
  10. 匿名 より:

    あんなクソゲーowの足元にも及ばない

    2
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  11. 匿名 より:

    どのゲームでも自分にそれなりの腕がないと楽しめないと思うんだよな
    OWはわかり易くキルする以外にも上手いって場面も多いし

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  12. 匿名 より:

    選手の顔ワイプはesports的にはやっぱ必要なのか?
    代わりにマップ表示とか俯瞰視点があればカメラが今どこで何を写してるのかが直感的に把握出来て分かりやすいと思うんだけど

  13. 匿名 より:

    ただでさえ前提知識が必要→オタク気質なEsportsとかいう分野のなかでもさらに観戦者にかなりの前提知識を要求するからEsportsとして伸び代がない
    サッカー、バスケぐらい勝利条件が明確で、なんとなくで見てても誰が活躍してて、強いかがわかるような設計じゃないと視覚的に楽しめない

    3
    2
  14. 匿名 より:

    OWリーグが始まる前は韓国のOGN APEXっていう大会が一番格が高くてOWリーグ優勝くらいの位置付けだったけど
    そこの大会はカメラワークがめちゃくちゃ見やすくて何してるかが一目瞭然だった
    リーグ始まってもずーっとカメラワークが悪くて叩かれ続けて視聴者がOGNチーム呼べってブリザードのスタッフに直接抗議してたくらい
    今は韓国に戻って多少は良くなったけどOWの人気が下がったために万全のスタッフではないのかまだ微妙
    OGN APEX時代がソンブラも途中までいなかったし不快キャラ少なめでカメラワークもよくて盛り上がるイベントも多くて一番いい時代だった

  15. 匿名 より:

    理解できないのは知識がないからだろ
    ルールもわからないキャラも知らないような奴に競技見て欲しいとは誰も思ってないから見なくていい

    13
    • 匿名 より:

      自分もowファン側だからお前の意見は理解できるけど、村は滅びる運命にあるぞ

      10
    • 匿名 より:

      どういう層が資金源になってるかぐらい考えようよ
      この間も「支援対象チームにならなかったからやめるわ」って解散したチームいくつもあったでしょ
      富豪が道楽で全部出してくれる状況ならいいけど

  16. 匿名 より:

    プロの試合見てても画面ゴチャゴチャでプロの試合見てるって言うかゲーム見てるって感覚になる

    これどう言うこと?プロの試合もゲームだよね

    4
    3
    • 匿名 より:

      そうだよな何言ってんだこいつら…と思って元のスレ見に行ったんだけど
      どいつもこいつも頭のネジ1本くらい外れてそうな連中ばっかでホラーだったわ

  17. 匿名 より:

    全員が常に戦い続けてるからやってる側じゃないと分からないことはいっぱいあるよな

  18. 匿名 より:

    待機時間がね…

  19. 匿名 より:

    大分昔のAPEXの世界大会かなんかがADHDみたいに切り替え激しい+アジアンヘイトカメラで散々だった気がする

    2
    1
  20. 匿名 より:

    ある程度詳しい人間が見る分には別にいらないんだろうけど、マップあった方が色々と分かりやすそうだなと思うことはよくある

  21. 匿名 より:

    そもそも人気のValoとかはチームゲーだけど、撃ち合いは個人で完結してるからみやすい
    owはチームの噛み合わせが重要だから俯瞰の全体視点が必要だけど、多くの人が視聴する端末のスマホだとごちゃごちゃしすぎてよくない
    テレビからスマホに移行して数人程度の番組が増えたのと同じ

  22. 匿名 より:

    個人視点の配信は確かに飽きる部分あると思うけど、実況解説入りの本配信や本配信を見ながらのtaiyo配信はとても良い
    10人の中で誰の視点写すのかは難しいよな
    ウィドウタイマンしてて抜かれる方写されるのはよくあるし

  23. 匿名 より:

    プレイヤー毎に見る画面が違うゲーム全般が抱える問題やな
    ストリートファイターなら見る画面は1つだから分かりやすいゲームなんだけど

  24. 匿名 より:

    ずっと戦ってるowと違ってバトロワやvaloは緊張感があるよな

  25. 匿名 より:

    OWCSみてプロの上手さがわからないなら、他のゲームみても上手さ分からない程度な実力なだけでしょ

  26. 匿名 より:

    オーバーウォッチの観戦のしにくさはもうどうしようもないと思ってる

  27. 匿名 より:

    競技で花形のウィドウもほぼvaloみたいな画面だしな

  28. 匿名 より:

    フォートナイトのテレビ大会の放送を見たことあるけど
    この手のゲームはやってる人しかわからんよ
    ワイの両親もわからんし何が凄いのかもわからんって言ってた

  29. 匿名 より:

    1waveの戦いの中で敵味方間のカメラの切り替えが複数回起きると一瞬どっちのチームがwave勝ったのかわからなくなる

  30. 匿名 より:

    「同ジャンルの他ゲーと比べてもOWわかりにくいよね~」なら議論の価値あるけど
    別ジャンルのゲームと比べて「ごちゃごちゃしててわかりにくいよね~」はそらジャンル違うからな。でしかないだろ

  31. 匿名 より:

    うん、カメラが下手なのはかなりある
    日本大会はだいぶ見やすくなるよう頑張ってると思う
    たまにドロップス目当てで他国大会の配信見るけどマジで酷い
    リーグが消えたのも納得なんだよなあれ・・・エンタメになってない

  32. 匿名 より:

    実況急に漏らしてんのかと思ったらブリギッテのことかよ

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