1: 国内プレイヤーさん
大会見てるとタンクゲーじゃないな
やっぱdpsが強ければ全部1人で破壊できるわ
もうdpsバフしすぎてゲームおかしくなっとる


2: 国内プレイヤーさん
当たり前だろ…あのレベルまでいったらもうタンクの実力は拮抗してるんだから
後はDPSやサポの差で勝敗が決まる


3: 国内プレイヤーさん
適当過ぎるだろ…
なぜ“あのレベル”とやらではDPSサポの実力は拮抗しない事になってんだ


4: 国内プレイヤーさん
えぇ…owの常識だろ
タンクはやる事が限られてて個人技の差に限界あるからな


5: 国内プレイヤーさん
リーガー同士ですらタンクに実力差あるから、名コーチほどミラー対決避けさせるという事実……


6: 国内プレイヤーさん
dpsが強ければ1人で壊せることがプロの大会で証明されたな

管理人
スカーレットゲンジはヤバかった
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    とりあえずDPSの阻害を元に戻さないか?

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  2. 匿名 より:

    DPSが全てを支配してるのなんて随分前から言われてたやん
    タンクギャップとか言うけど無双してるDPS居るチームが勝つからね

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  3. 匿名 より:

    直近の競技シーンだとかなりゲンジが暴れる試合は目立つね
    ソジョーンやハザード相手にトレが出しづらい&ブリの弱体化の影響かな?
    KRは逆にどのチームもお化けみたいなゲンジ飼ってるからそこ以外で差がつくってこともままあるけど

  4. 匿名 より:

    理論値に近いダメージ出せるならDPSは全て一人で解決できるけど
    一般人はそんなパワー無いだろ

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    • 匿名 より:

      ロールパワー活かせない一般人だと思ってるならごめんなさいしてろや
      DPSは他責が多いんだよ

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    • 匿名 より:

      今まで
      「プロの人達がタンクゲーって言ってた!」
      プロDPSが試合を破壊する大会を見て
      「一般人はそんなパワー出せない!」

      責任逃れしか言えへんのか

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      • 匿名 より:

        事実

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        • 匿名 より:

          じゃあお前がタンクが仕事出来ないレベルで足引っ張って戦犯かましてた事実も認めような
          もう他責しちゃダメだよ

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      • 匿名 より:

        いや君がそれくらい試合破壊するDPSすればいいんじゃないのか?
        元々うまいうえに日中からずっとゲーム練習してる職業ゲーマーを比較対象にして同様の成果を他の人に求めてんのも君も一緒だろ
        結局キャリーする自信と腕ないから他ロールしてるくせに

      • 匿名 より:

        それおばにゅーのサポ専が勝手に言いまくってるだけで一般プレイヤーは誰も言ってないんだよなあ

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      • 匿名 より:

        ハザードも理論値出せば6秒に1人瞬殺できるやで
        みんなも試してみてね~

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  5. 匿名 より:

    >えぇ…owの常識だろ
    >タンクはやる事が限られてて個人技の差に限界あるからな

  6. 匿名 より:

    インソとタイガーの試合とかむしろDPSはインソの方が強くてHOFACが破壊してるシーンあったのにストレートで負けてたけどな

  7. 匿名 より:

    あのレベルまでいくとケア、スキル管理、エリア取り、プランニングまでガチガチだからDPSのバーストキルが特に光るだけでは?

    • 匿名 より:

      昔のソジョーンやキリコが物語ってる。変態的なエイムがあるようなマスターから勝率が高くなるし下のランクでは最底辺。理論値を出せる人が使うと化ける。
      なのにプロを見て強い強いと騒いでるダイヤ未満が居てまじでアホかと思ったね

  8. 匿名 より:

    氷麗ふゆさん

    あなたを探しにいくね

  9. 匿名 より:

    大会レベルのDPSなら全部1人で破壊できる→〇
    じゃあ自分が試合に負けるのはDPSが破壊しないせいだ→×

    凡人は凡人らしく凡人同士で支え合っていこうな

    • 匿名 より:

      プロだろうが基本は支え合いのゲームだろ
      思考が凡人以下かこいつは

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    • 匿名 より:

      まぁプロのdpsが活躍出来てるのはタンクがエリア取りしたりサポも展開して火力出してるからなんだよね
      プロだろうが凡人だろうが負けてるのはチームギャップなんだよね

      • 匿名 より:

        そうだよ、縁の下の力持ちってやつ

        大きさは違うかもしれないけど全てのピースが揃うから勝てる

  10. 匿名 より:

    自分は下のランク帯程タンクの影響力が高くて上に行く程DPSだと思ってる。ブロシルゴル底辺なんかはタンクが1番楽だと思う。

    • 匿名 より:

      ブロシルゴルはタンク
      プラダイはdps
      マスターからサポ
      上に行くほどガチでサポ差が出る

    • 匿名 より:

      高ランクほどタンクの差が出にくくなる
      タンクはエイムよりも知識や立ち回りが重要になるから、高ランクだとお互いやりたいこともやられることも熟知してるから差が出しにくい
      DPSは立ち回りもあるけど、究極にはエイムが勝負を決めるから、高ランクほど瞬間瞬間のエイムによって差が出る

  11. 匿名 より:

    その手前段階でどんな状況だったのかってのはタンクやサポが場を作ってるってのはあるんじゃない?
    状況判断してロー見極めて落としていくスキルは個人技だろうけど前提としてdpsが輝ける場をチームで作れてるからあれだけのパフォーマンスができるんだと思うよ

  12. 匿名 より:

    DPSギャップに見えて実はタンクのエリア取りから差がついてることもあるし、そのタンク差を生んだのが実はサポの立ち回りだったりすることもあるし、そのサポ差も実はフランカーやヒットスキャンの圧力によって生まれたものかもしれない
    誰が先落ちしたとか誰がファーストブラッド取ったとかそういうのだけ見ても何も分からん

  13. 匿名 より:

    あんなエイム化け物しか居ない世界でゲンジでゲーム壊すのはちょっと意味分からないっすね…
    立ち回りの難易度ヤバいだろ

    • 匿名 より:

      タンクとサポもおかしいだろw
      人数不利なっても必ずトレードキル発生させてリグル遅らせたりとかw

  14. 匿名 より:

    ようやくDPSゲーだっておばにゅー民気づいたか
    日本の雑魚DPSプロ達が他責しているだけよ

    状態異常回復+自己ヒールがついたらタンクゲーって言っていいぞ

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    • 匿名 より:

      勝率と使用率がほぼ全キャラ逆転してるロールがあるらしいっすよ

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      • 匿名 より:

        Overbuffか?理論上、特定のロールだけ負け続けたり、勝ち続けることはないよ
        普通に集計エラーや、小数点以下切り捨てたりすると表示上での勝率は一致しなくなったりするしな

  15. 匿名 より:

    DPSが勝負を決めるとは言わないけどDPSでも勝負を決められるんだから
    TankゲーだとかTankのせいで敗けたとかtank diffだのtank gapみたいないい訳はもう出来ないよって言いたい

    • 匿名 より:

      タンクゲーでもサポゲーでもなんでもいいけどさ、そいつらがプレイしにくそうにしてる時助けてる?って話よね

  16. 匿名 より:

    DPSなんか一瞬で死ぬから別にギャップでも何でもないんだよな正直、ただただゲンジがうますぎただけよ、マジで全てのDPSが目指すべきところってこういう決めるべきタイミングで確実に決める存在になることやぞ、スタッツとか見えるもんじゃなくてこういう記憶に残る行動を取れるかどうかの方がよっぽど大事や

  17. 匿名 より:

    【高ランク】マスター以上、ギリダイヤもはいるかも
    相手タンクのピック(アンチピック)や、サポートやDPSによる行動制限(阻害、不和、フォーカス)が大きくかかるため、高ランクほどタンクギャップが出ない。複数の敵を相手しないといけないタンクと比べ、臨機応変に動けるDPSはゲームを動かしやすい。

    【低ランク】プラチナ以下
    つけ入る隙が多々あり、タンク一人でゲームを動かすことは容易であるし、タンクが最低限エリアを取ってくれればDPSやサポでも、ワンピック、阻害、不和等で試合を動かせる。

    前にどっかのプロ達が他責していたが、ランクが高くても他責するやつはする

    低ランクでは、高ランクと比較すると、サブアカ、下げラントロールによるチームギャップが起こる頻度は少し多めだが、実力があればどのロールでも勝率6割~8割くらいにはなるから他責してないで実力磨こうな

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  18. 匿名 より:

    (タンクが拮抗している場合に限ります)

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  19. 匿名 より:

    tankgapとかいうやつ昔から信じられなかったわこのゲーム明らかにdpsが1番壊れてるのにな

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