シーズン15でクラッシュがランクモードから削除
本日公開された開発者ブログにて、クラッシュの調整方針について言及されています。
今後も改善はしていくものの、現状では一方的な試合が多すぎるため、シーズン15では一時的にランクマッチから削除されるようです。
内容は下記のとおりです。
クラッシュについて
昨年、かつてのルール「アサルト」を意識しつつ、「攻撃側と防衛側の両方を1つの試合で楽しめる」という意図を込めて実装したのが「クラッシュ」です。
クラッシュでは数々の名勝負が生まれました。
その一方で、このルールに関する建設的なご意見を今までに多くいただいています。
現在のクラッシュには残念ながら、通常のマッチよりもはるかに短い時間で一方のチームが圧勝してしまうという問題が存在します。
また、どのポイントが現在の目標となっているのかがわかりにくいという意見もあがっています。
皆さんからのこれらのフィードバックを受けて、シーズン15の開始と同時に、ライバル・プレイからクラッシュのマップを除外することにしました。
もちろん、ライバル・プレイに参加するすべての方が同モードを存分に楽しめるよう、解決策の検討を今後重ねていく予定です。
誠に勝手ではありますが、進展があり次第お知らせしますので、それまではクイック・プレイを含むアンランクのゲーム・モードで、クラッシュをお楽しみいただけると幸いです。