1: 国内プレイヤーさん
クラッシュは人気ではなさそうなのは知ってたけどフラポより嫌われてるレベルだったん?
フラポのほうが早くどうにかされるだろうと思ってた


2: 国内プレイヤーさん
エリア出現直後の残兵と敵リスポ組の位置関係が訳わからんくなる事はある
エリアはいつもマーク追うだけだから一生マップ把握出来ねぇ


3: 国内プレイヤーさん
んなことやってるからいつまでも苦手なままなんだろ
俺は最初からそこまで嫌いじゃないからどれだけ苦痛なのかわからんけど


4: 国内プレイヤーさん
フラポって何が駄目なの
ハナムラとかと一緒でタイミング諸々の意思疎通が大変なだけじゃね


5: 国内プレイヤーさん
ただ歩く時間が増えただけのコントロールだから


6: 国内プレイヤーさん
6対6フラポ出ないから超快適だわ


7: 国内プレイヤーさん
戦略性持たせたいならフラポだけはマジでマップ表示すべき


8: 国内プレイヤーさん
フラポは狭い場所があったり侵入経路が多かったりとやりにくい
なので野良はもう個々人の能力次第みたいなイメージある
クラッシュはたまに劣勢からひっくり返せることあるから面白いかな
劣勢からひっくり返していったら最後が敵の最終エリアでさすがに無理だろっていうのがあったけどw

管理人
フラポも無くなってOW1に戻る日が来るのかな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    クラッシュは、ウェーブとって次優位になれるようにタンクが前でると、
    まったくポイント踏まない奴いるからね、そこはDPSが踏めよってマジでイライラする。

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    • 匿名 より:

      そのDPSは前がかりになってるあんたを心配しているから攻撃に参加してるんやで
      クラッシュで前抑えなんてフォーカス浴びてすぐやられるタンクは腐るほど見てきた

      1
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  2. 匿名 より:

    結局OW1をそのまま無料化したら良かったんじゃ?説

    4
    6
  3. 匿名 より:

    クラッシュは勝利条件に相手側のB・D踏むのが前提とかにしてくれよ
    押してる側がリス差で不利被ってるなかラスト中央取られてはい負けとかおかしいやろ先に中央取ったリターンねぇじゃん😭

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  4. 匿名 より:

    1タンクにしたことでバリアが減る、そもそもタンクが減るで遮蔽増やすためにマップデザインを狭く細くで窮屈に感じる場所が多い

  5. 匿名 より:

    フラッシュポイントは面白いだろ

    7
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  6. 匿名 より:

    ただ歩く時間が増えただけのコントロールだから
    これに尽きる

  7. 匿名 より:

    フラポは最大5拠点あるためのult管理とか捨て拠点作りとか
    広いマップゆえに足速いヒーローが重宝されやすいとか
    コントロールと違って拠点切り替えのたびにultリセットされないからそれも考えないとダメとか
    色々考えることが増えて特有の面白さがある
    ただし一定以上のレートでないと劣化コントロールになるしメタル帯とかゴールド以下はランクマで出さなくてもいいかもしれん
    その分勝手に拮抗するクラッシュをそのレート帯には提供するのも逆にありなのかも

  8. 匿名 より:

    周りの声やまとめサイトどっちでもフラポもクラッシュも評判良くないし未だにゴリ押すのやめて欲しい。
    稀に楽しいって人もいるけど少数な感じするしいっそ公式でアンケート取って消すか残すか決めて欲しいわ

    6
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  9. 匿名 より:

    クラッシュはいっそA~IにしてEを真ん中にすればいいんじゃない?リスの時間や距離とかの調整は必要だしややプッシュみたいになるけど

    2
    1
  10. 匿名 より:

    フラポ、クラッシュだと即抜けしていくやついるよね

    • 匿名 より:

      クイックなら即抜けるぜ
      楽しみたいだけなのに楽しくないモードやるわけないじゃん

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      1
  11. 匿名 より:

    クラッシュはポイント確保時間の調整間違ってんだろあれ
    ポイント先取したら不利になるのとかルールとして破綻してるし

    • 匿名 より:

      クラッシュ1人でポイント取ろうとする場合マジで長いわ
      個人的な感覚だと1人でポイント取ってる時は大抵抑え失敗して負けてる
      2-3人でポイントとって浅めに前抑えしてる方が勝ててる気がする

      • 匿名 より:

        分かるわ〜
        クラッシュの前抑えってナンセンスなんよね
        DPSの俺1人がポイント踏んでて味方が前がかりになってたけどあっさり味方やられて敵5人がきてギャー😱って逃げたことが何度あるか
        浅めというかポイントからヒール届く位置がベストだろうな

  12. 匿名 より:

    ルシオめちゃめちゃ強いからフラポは好き
    ルシモイとラッシュタンクになった時テンション上がるんだけどそこからの
    アッシュよ、よろしく でテンションが元に戻る

    2
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  13. 匿名 より:

    フラポは没案ルールの調整版だからコントロールに似すぎてるんだよなぁ…
    見切り発車で作ったマップ捨てるのがもったいないんだろうね

  14. 匿名 より:

    名前変えてもやってることはオブジェクト運びとポイント争奪の2種類しかない。
    スノーボールしやすいペイロがプッシュで、最後の1ポイントまでが出来レースがクラッシュ。
    それならペイロとコントロールだけで良い。

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