1: 国内プレイヤーさん
今回のCSで思ったけどやっぱりボールの体力多過ぎね?
普通機動力高いキャラって体力低いがちなのに
あいつ通常でアーマー有りの700ぐらいHPあるし
バリアで500とか600増えるのやばすぎでしょ
ジャンカークイーンが泣いてるよ


2: 国内プレイヤーさん
でも不和付いた状態でcc一個でも食らえば1秒足らずで溶けるんだよね…バリアも毎回フルで増やせるわけじゃないし
他タンクと違って前線張って見合うようなシチュほぼ無くて、バーストダメも全然低いからギリ許されてるのはありそう


3: 国内プレイヤーさん
なんか大分前に海外掲示板で話題になったけど
曰く、キャラコンとか立ち回りや運用が特殊過ぎるからこれぐらい無いとダメだよねーって事らしい(特に1タンクになったから)
でもヘルスが特殊過ぎるからそこは何とかした方が良いよねって話も出てはいたよ
本来リワークでもっと簡単なキャラになる予定でそん時にそこら辺も回収するよって話だったのに、リール巻取りだけっていうね..


4: 国内プレイヤーさん
ボール難易度が高過ぎてOP気味でも許されるみたいな所ありそう

管理人
キャラコン難しすぎるから使いこなせればOPって枠で許されるのはありそう

管理人
パークで更に死ににくくなるのヤバそう
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクのマーシー枠に近い存在
    味方に来てもそんな嬉しくないし勝った時は大抵「相手が下手くそで対処できなかった」で終わるから

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    • 匿名 より:

      いや普通に全然違うけど。
      マーシーは全くスキル要らないしエイムが悪い奴が選ぶレジェンド。それに対してボールはキャラコンもエイムも必須でテクニカルなレジェンド。
      だから君の言ってる事は見当違いなんですわな。

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      • 匿名 より:

        マーシーはスキルいらんわけ無いやん
        サポで唯一使えないのがマーシーだわ
        キャラコンのやり方もわからんし、そもそも味方依存で何がおもろいのか理解できんからこれからも使うつもりはないけど

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        • 匿名 より:

          アホ過ぎて叩かれまくってんな
          きちんとうまい人の意見聞いて座学しなさい

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        • 匿名 より:


          マーシー使えないとか意味分からん
          あんな簡単なキャラ使えないなら他ゲーやったほうがいいかも

    • 匿名 より:

      ボールをマーシーと同じとか言ってる奴はボール使った事ないだろ
      ボール硬い!って思うのはボール使いの努力の結晶なんだわ
      下手くそな奴が適当に転がしたらマジで速攻溶けるか転がってるだけで何の役にも立たない粗大ゴミになるだけ

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    • 匿名 より:

      訳わからなさすぎる、尖ってるキャラやから適当に括ればいいと思うなよww

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    • 匿名 より:

      マーシー枠とかアホすぎて
      難易度が違いすぎるだろw

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    • 匿名 より:

      初心者ボールよりフォーカス食らってボコボコにされてて草

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    • 匿名 より:

      ボールに合わせられない盾張って貰わないと何も出来ない雑魚がボールはマーシーと同じ!とか言ってんだろな
      くっそキモイわ

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  2. 匿名 より:

    ボールに対して対処できないから弱体化しろってマジで惨めすぎないか、ボールを使いこなすために努力した人と同じだけ努力して対策練れば良いだけじゃん、努力した人に努力しなかったできなかった人間が楽に勝てて良い訳ないだろ、甘えんな

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    • 匿名 より:

      キャラパワーが強すぎるのも問題だからな
      難しいキャラ使えない人は引退してくださいって環境ならどんどん過疎ってくぞ
      ただでさえ前シーズン末期のランクはドゥームハム使いばかりの熟練タンクしかいない状態だったのに

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    • 匿名 より:

      ランクマの「強いハム」っていうほど努力してないからどうでもいいよ
      むしろOWのプレイヤーが努力しなさすぎだからそれに反比例してちょっとハムが転がると手が付けられなくなるだけだし
      プロのハムみたいに自由自在にグラップリングで空飛んでるならすげーってなるけど、ランクマのハムは空飛ばないしマスター帯でもオブジェクト周りグルグルしてるだけで止まらんじゃん

      その程度のレベルのゲームだよランクマ環境なんて

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      • 匿名 より:

        これcsの話?
        マスター帯で立体機動しないハムなんて見たことないわ

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      • 匿名 より:

        そんなもんハムを止められない奴らが悪いで終わりじゃね?なんでハム側が忖度する必要があるんだ?素直にハムが強すぎて歯が立たないので弱体化してくださいお願いしますって運営に言えば良いんじゃね、知らんけど

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        • 匿名 より:

          ハム使ってから文句言って欲しいよね使い方覚えるまでハムとかバリア無しの豆鉄砲デブだぞ?
          しかも対策なんてお手軽タレ爺とかキャスで近寄ってきたらフラバン投げて撃ってりゃ半殺しに出来るんだからむしろ有利だろ
          ボール使いしてた経験があるならソンブラの方が全然刺さると思う
          あとはスリープ当たりさえすればアナが最悪かも知れん
          寝かせて囲んで一斉射撃阻害付きとか余裕で即死する
          タンクならマウガ、DVA、ホグあたり出せばボッコボコに蹂躙出来るしコレで強すぎとか言ってんのマジで頭おかしいよ?
          どうせクソエイムのクセにアッシュとかウィドウ擦り続けてハム倒せないー!とか文句言ってんだろ?だったらタレットでも出しとけよ

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    • 匿名 より:

      『硬すぎて倒せないから弱体化しろ』
      これで現在も勝率最下位争い常連のままのブタさん…
      一瞬だけ勝率53とか55まで上がってたのに…

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      • 匿名 より:

        硬くなると壊れキル性能の試行回数増えてOP
        柔らかくなると試行回数減って強み活かしづらくなり、弱い部分がもろに出て産廃
        ほんと不憫なキャラだよ

    • 匿名 より:

      どう考えても今のハムは火力クッソ高くてウルトの回転早くて耐久力がおかしい壊れキャラだろ

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  3. 匿名 より:

    上手いボールってマジで一人で相手を壊滅させるから味方に来てもやること少なくて暇になるのよな
    弱いよりよっぽどマシだから文句言わず推薦ポチっとくけど
    そんでそいつが敵に来ると今度は味方がアンチ出そうが何しようがボコボコにされて恐ろしい

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    • 匿名 より:

      タレ爺、マウガ、キャス、アナ、ブリ
      ここら辺出せばハムは死ぬしか無い

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    • 匿名 より:

      プラダイ以下とマスター以上じゃボールの理不尽さの理由全く違うんだよな。
      プラダイ以下は秒で孤立して逃げ方も分からないから荒されるのに対してマスター以上は一生スキルとエリアのトレード有利取られてジリ貧強いられるから全然違う

  4. 匿名 より:

    ペイロードゴールしかけのときのハムメイベンチャーとかたまにクソ耐えられるからあれだけ調整してほしい
    ハムのウルトコスト1番低いから割と溜まることあるし

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    • 匿名 より:

      寧ろ醍醐味ってぐらい楽しくね

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      • 匿名 より:

        それな
        OWもマーベルライバルズもOTでの全員が本当の全力でぶつかり合うのが漢の戦いって感じがしていいわ
        OTとかじゃなきゃみんな全力出しにくいし
        いや別にみんながいつも手を抜いているってわけじゃないよ?

  5. 匿名 より:

    味方にいても楽しくないのはマジ
    敵に来ると鬱陶しい

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    • 匿名 より:

      じゃあ自分が選べば良くね?
      文句言うなよ

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      • 匿名 より:

        楽しいからとか楽しくないからの前にタンクで勝つためにボール使ってるってこともわからんのだろここの奴らは、というかタンク自体やったことないんだからボールなんか使える訳ないわな

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        • 匿名 より:

          元コーチのSpiloとかでも平気でバティストやオリーサ、モイラソンブラ辺りのヒーローはおもしろくないとかデザインが終わってるってこき下ろすけどな
          チームゲームである以上どのロールでも偏ったヒーローは敵味方関係なく疎まれるよ

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          • 匿名 より:

            面白い面白くないと勝ちにこだわるかはまた別問題やからなぁ…
            自分視点と敵視点でも違うやろうし、難しいわな

          • 匿名 より:

            そういう観点でいえばプレイヤースキルが反映されやすいって意味でいいキャラだと思う
            ピーキー過ぎるのも考えものなのかな

        • 匿名 より:

          勝つためにやってるというわりには味方見るハム少ないッスね

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          • 匿名 より:

            敵にダイブするハムが味方を見る?一緒にダイブしてくれてる味方ならシールド分けたりフォーカス合わせたりできるけど後ろからペチペチしてるような消極的な奴らを気にかけるわけ無いじゃん、一緒に戦うも気もないやつをどうやって守れと?

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          • 匿名 より:

            アダプティブ転送のパーク、クッソ強いけど使われたことないんか?もうちょい上位行ったほうがいい。

    • 匿名 より:

      ハム構成のスタンドプレーから生まれるチームワークって雰囲気は好き
      好きじゃない人がいるのもわかるけどね

      • 匿名 より:

        スタンドプレーするのはいいけど手癖でとりあえずパイル→シールドとかウルトばらまいてるだけのやつって傍から見てて丸わかりだからな
        機動力があるからこそ他のタンクと比べて前抑えよりセットアップやプレイのデザインにリソースも割けるわけだからそれができないならドゥームやゴリラでいいよってなる。
        キャラの耐久性のおかげで死にはしないけど相手のウルト供給にしかなってないボールも腐るほどいる、そしてそういうやつらに限ってボールOTP名乗ってる。

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      • 匿名 より:

        ダイヤ以下の初心者中級者帯だとハムの動きに付いて行けないんだよな~。敵と正面向き合って戦う動きしか知らんから少人数戦とか囲い込みとか本当にムリ。脳ミソがフリーズしちまう

        • 匿名 より:

          いや普通にハムの動きについていったらデスするからやめてくれw
          ハムは離脱できるけどお前できねぇから取り残されてこっち人数不利背負っちゃう

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    • 匿名 より:

      敵味方含めて楽しいのボールだけっていう意見
      ボールよく使う側だけど理解できる

    • 匿名 より:

      上でマーシーって言われてるけど勝つために個人戦をして相手の前線枚数を減らすっていうのはウィドウに似てる気がする

      上手くても下手でもいるだけで1人ぶん枚数が減ってるからキルやヘイト引いてない時間はいないのと同じで味方の負担になる

      • 匿名 より:

        それも違うだろ
        ウィドウはヘイト買わないし抜けなきゃ脅威にもならないけどハムは絶対無視出来ないからヘイトは絶対買うから死なない限り人数有利を確実に生み出せる

  6. 匿名 より:

    ボールにしゃぶられてるのに頑なにアナから変えないサポートさん
    「アンチピックらしい」からブリギッテ出すけどパイルドライバーにウィップできないうえにほかの味方ガン無視で追いかけっこ始めて対策した気になってるサポートさん
    プラダイ辺りの配信見てるとこういうのが多い

    • 匿名 より:

      ブリ盾でパイル防ぐだけでも違うんだけどね

    • 匿名 より:

      現状明確なアンサーがないからしゃーない
      アナゼニもアナブリもボール1人でなんとかしようしている相手ならともかくプラチナ以上ならトレーサーは間違いなく出てくるからな
      現状ボールに対してはゴリラジュノで先に敵DPSサポートを破壊する方が良いと思うけどこれも味方タンクがゴリラ出してくれなきゃどうにもならんしな

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    • 匿名 より:

      プラダイだとゾーニングも相互ヒールも覚えたばっかくらいのヤツら多いしな。
      エイム良けりゃ上がれたレート帯から徐々に他の要素増えてくるレート帯に変わってるし頑張って勉強して欲しいな

    • 匿名 より:

      別にゴリラ要らんよ、タンクは敵の火力をどう耐えるか考えてピックしなきゃだからタンクだけ見てキャラ変更は無理
      普通にタレ爺出してサポが自衛出来るキャラにすればイイだけ
      サポがゴミエイムのアナキリコとかだと骨の髄までハムにしゃぶり尽くされて負ける
      サポはプラチナまではフランカー来たら脳死でブリモイラ出せば良い
      ただダイヤ以降はそんな簡単じゃ無いんだよなぁ…

  7. 匿名 より:

    防衛で出す奴はアホ

  8. 匿名 より:

    ハムアンチ筆頭のソンブラがそんなに強くないのが……
    サポが頑張って対処すべきなんかね

    • 匿名 より:

      ハムアンチする時のソンブラの使い方わかってないとソンブラは弱いかも
      ボール使いの目線があると嫌な動きわかるけど
      ただ最近思うのは微妙なソンブラよりキャスディがガチでうざい
      パイル直前でフラバンとか喰らうとそこから一気に半分以上持ってかれるからマ〜ジでうぜえ
      あとシンメトラは大丈夫なんだけどタレ爺が本気で1番ウザい
      イライラ度はキャスの方が上だけどジジイは火力がおかしい
      味方がタレット見てくれると動けるんだけど見てくれない味方だと詰む

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      • 匿名 より:

        ジジイの壁にタレットつけるパーク微妙だと思ってたけどハムに地面のタレットにパイルされて壊されるから中に入ってくるハムにしか射線通ってない壁にタレットつけてたらアンチとして機能したわ

    • 匿名 より:

      バックライン全員でフクロにするかガン無視して相手に飛び込むかでしょ。キャラピックどうこうって話じゃない。
      ザリアのバリアと一緒。全員がザリア潰すって意思を持ってるならロール関係なくバリア集中砲火すればいいししないなら無視する。
      でもVCもチャットもない野良環境だとそんな意思疎通できないからチマチマとパワーが溜まっていつの間にかムキムキになる。
      ハムだって結局のところ味方がどうしたいのかハッキリしないから個々は対処した気になっても...で終わる。
      アンチピックじゃなくてアンチプレイできないなら意味がない。

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      • 匿名 より:

        タイヨーが同じ相談内容にタレ爺出せとか言ってたな

        • 匿名 より:

          タレットでの広範囲フォローもできるし本人に近づいたらバ火力で反撃できるからいいよねタレ爺
          しかもポーク火力も出せるし

          • 匿名 より:

            タレ爺の本体火力は全部当たるならエゲツない火力だからな
            あとハムはアンチ出さなきゃ無理だからザリアとは全然違う
            ザリアは本体の耐久力がないうえ機動力がないからチームの意識で崩せるけどハムの場合はCCが露骨に効きやすいし火力足りないと逃げられて自己回復されるから一生後衛荒らされる
            とりあえずサポはブリ、DPSはタレ爺、タンクはマウガ
            コイツらが多分1番のガチアンチ
            まあスゴい上手い人でハムの嫌がる動きを熟知してるならソンブラが1番効くとは思う

  9. 匿名 より:

    ハム以外も存在感示せてるからハムが暴れられてるんやで。
    ソンブラで追っかけ回してるほど前線に隙が無いってことなんやから。
    言うほどOPではない

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    • 匿名 より:

      ハムしか見えてない=他四人が何もしてないってことだもんな、問題はハムじゃなくてそっちの4人よ

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    • 匿名 より:

      てかダイブタンクに文句言ってんの大体アナキリコOTPで「僕を守れぇ!!」とか叫んでるガイガイやろ?

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  10. 匿名 より:

    ハム硬すぎとかアホだろww
    ファニングおじさんがフラバンコロリンするだけで体力一瞬で7割吹き飛ぶしタレ爺が限界突破ぁ!で適当に撃てばデブでバリア無しだから秒で体力無くなるの知らないんか?
    ハムが硬いなら他タンクはなんやねん、ハムが体力増やせるだけなのに防御スキル持ちで素のヘルスがハムと同じくらいのガチムチ達おかしいやろ
    確かに機動力はあるけどそれだけや、火力も無いしデブで丸型だからメチャクチャ狙いやすいしバリア無いしアダプティブシールドのスキルクソ重いし

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    • 匿名 より:

      おじさんがフラバンコロリン常に残し続けてメイン撃つだけの存在になっていてタレ爺が限界突破残したまま戦うんか?
      他の敵はスキル使って攻撃してくるって事忘れてないかね
      書いてる事が後方ペチペチ君しかいない想定だしトレゲンのどっちかでも同時に来たらどうするんや?
      条件揃ってるタイミングでわざわざパイルしないし高速タックルで通り過ぎるだけだから倒されずにパック拾ってからまた行けばいいだけ
      書いてるやつのランクが低過ぎて話にならん

  11. 匿名 より:

    ハムのメジャーパークのパイルの方取ったら余計ソンブラキツくならん?滞空時間伸びるからハック飛んできやすいんだけど

    • 匿名 より:

      まあ確かに対空時間増えたら隙は大きくなるよね
      問題はソンブラがパークどっち取ってるかなんよ、ハックの効果時間増えて射程短くなる方取ってたら高めの位置からパイル狙えばハックされないけどされた時地獄
      ただパイルの火力はガッツリ上がるからパイル決めたあとハックされても囲まれなければコッチが有利なんだよね

  12. 匿名 より:

    昨日ランクマで敵のハムに味方のヒーラー2人で倒しについて行く
    それも第二防衛ライン復帰のためにタンクとDPSが集まるの待ってるの無視して第三の方に走って行くハムを2人で追いかけるの見て唖然としたわ
    しかも指摘したら俺悪くないお前らが倒せってチャットしてきたし

    • 匿名 より:

      敵のハムに絡まれたサポ2人がハム追いかけて味方待たずに敵陣に乗り込んでったって事?
      それはアホやなって感じだけどハム倒せや言われてるって事はタンクもDPSも誰もハム見てなかったの?
      普通はDPSがハムしばくのが普通だけど

  13. 匿名 より:

    序盤絡まれてボコられてたアナの為にジャンクラ出してトラバサミをアナの近くに設置してハマったハムをボコボコにしてたらアナが嬉しそうに死体撃ちとスタンプしてたのは面白かったな

  14. 匿名 より:

    ta1yoもボール固すぎナーフしろって言ってたな

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  15. 匿名 より:

    ボールはボールで被弾はそこそこするけどパックでの自己回復メインっていう相手チームにパーク経験値献上する割には味方に入らないから前より扱い難しい気がするわ

  16. 匿名 より:

    「不和付いた状態でcc一個でも食らえば1秒足らずで溶ける」とか言ってるけどいったい何人で攻撃した場合の話だ?
    不和とCCの時点で2人とDPSが1~2人か?
    硬過ぎて倒せないからある程度ダメ入れて返すっての続けさせられるのが普通に苦痛
    耐久減らしてなにかしらの火力上げれば丁度良くなる気がするけどな

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    • 匿名 より:

      条件揃えて1秒足らずで溶かさないと死なないんだよな

    • 匿名 より:

      ここのやつら平気でアンチ出せば溶かせるとか言ってるけど野良でそんなことにはだいたいならなくてスキル吐かされて追い返すだけでおわりなんだよな

      キルできなきゃハムはまた数秒後に戻って来るし殺しきれないソンブラって感じで普通に不快すぎる

    • 匿名 より:

      だってお前らハムアンチ!とか言いながらコタローとかの動画に影響されて下手くそなソンブラ出して散歩するだけやん
      タレ爺出したら負けみたいな謎思考でゴミエイム立ち回りガバガバの変なイキリプレイしてアンチ出したよ!とか言ってるだけだろ?
      素直にタレ爺出して後ろにタレット置いとけば確実にハムの動き制限しつつ正面火力出せるのにイキってソンキャスしか出さんやろ?そんなんで逆に勝てたら驚きだわ

  17. 匿名 より:

    ボールはハザードに似てる
    使用感とかじゃなくやってる本人だけが楽しいってところが

  18. 匿名 より:

    皆ボールに対して不快感強いな
    どのロールでもカウンターピック出せるし
    キモいだけで別に嫌ではないわ

    • 匿名 より:

      敵にボール来ても大体ソンブラかタレ爺でボコしてるから脅威に感じた事ないわ
      サポやってて味方がポークしてたりタンクが後ろ見ないで突撃して死んでると絶望しかない
      タンクだとマウガで適当に燃やしたりウルトで確殺してればハムは終わり、タンクに守られてない細かい奴等をストンプコンボでキルとかしてればハム変えざるを得ないよ

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      • 匿名 より:

        お前が遭遇するボールってそんな下手なんやうらやましいな

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      • 匿名 より:

        味方がそのソンブラタレ爺のどっちか使ってるのに下手でハムアンチできてない時何もできないんだよな

      • 匿名 より:

        ソンブラをハムアンチに使うのって結構難しいよ
        タレ爺とキャスがマジでド安定

        • 匿名 より:

          プロが5人連携しててもハム倒せないのにアンチ出せばボコれるとかイキってるやつらって相当低ランなのかね

  19. 匿名 より:

    ラインハルト専だけど対ボールマッチだけは鬼門だわ
    ラインハルトはハムを無視するのが正しいのかな?

    • 匿名 より:

      ハルト専とかラマオリ来たら相当キツくね?
      対ボールに限った話なら上手くチャージ何回も決められるのは相当キツイ、あとは味方がハルトに突っ込まれて全員殴り56されてる試合はツラかったな
      でもまあ基本味方の実力が拮抗してるならハム有利だと思う

  20. 匿名 より:

    プライド高くてトールビョーン出さない奴がマジで癌
    対ボールでヒットスキャンいらねえよ

  21. 匿名 より:

    味方にハムきたらトロールしてるわ

  22. 匿名 より:

    機動力あるんだし少しくらい耐久下げてもいいだろ

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