1: 国内プレイヤーさん
思ったよりLW強いんちゃうかと思えてきたな
生命力に溢れ出とるわ
操作性だけなんとかしてくれたら使うかも?🤔
他のサポでいい?それはそう


2: 国内プレイヤーさん
ダメージ上がるパッシブは結構強いなあれ。
ヒールパッシブと合わせりゃ前にも出やすいし、タンクゴリゴリ減らすだけでなかなか強い


3: 国内プレイヤーさん
LWはパークとペタルでかなり生存能力高くなったな
でもLWが生きてるからなんなの感はある
攻撃面は後方に居るのが基本の癖に弾速クソ遅い棘
回復面は必中だけどチャージ要る上にヒール量微妙な花
いっそヒットスキャンにしてチャージやめたらいいんじゃないか?
ソルジャーの存在死にそうだけど一回くらいLWがメタになってもいいだろ


4: 国内プレイヤーさん
なんかライフウィーバー結構味方にくるんだけどいらないよ😭

管理人
毎秒回復のパークって地味に壊れてる気はするけどな

管理人
「生きてるからなんなの」は確かにすぎる
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクにして背中の羽を盾にしよう
    ウルトはアッセンボーでええか

  2. 匿名 より:

    そうだね強くなったね
    他のサポートはもっと強くなったよ

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  3. 匿名 より:

    フランカーに対しては結構強いよ
    ライフウィーバーが生き残ったからなんなのって言われたらそれはそう

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  4. 匿名 より:

    その溢れ出る生命力を生かして前線でサブタンクするんだよぉ!!
    味方フランカーを回復しながら敵のヘイトを買いつつ微妙に高い攻撃力で圧を出すんだ!!
    フランカーが危険と思ったらグリップで救出!!
    ヒットボックスがデカくてすぐ溶ける!?
    それはそう

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    • 匿名 より:

      ・攻撃が距離減衰しないこと
      ・回復弾、ライフグリップの射程
      ↑から「このキャラは後方での支援ですよ」という運営の意図が見えるんだけど

      そこから外れた方がマシになりそうなのが可哀想

      • 匿名 より:

        おっしゃる通り、マイナーパーク取得後は常時リジェネだからヘイト取らないともったいない。
        体デカいから2人以上に撃たれると死にやすいし、「勝つための立ち位置」が難しいキャラとなった感はある。

  5. 匿名 より:

    弱いのもそうだけど操作性がクソすぎて使う気にもなれん
    生存力重視にしてもマーシーモイラの方が全然楽しい

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  6. 匿名 より:

    ライフウィーバー味方にいらないって感じる人はそもそも自分が火力不足なことが多い

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    • 匿名 より:


      むしろLWいて嬉しいって思うシチュエーションがあったら教えてほしいわ

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      • 匿名 より:

        フランカーやってたらヒール安定してくるから結構嬉しいわ

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        • 匿名 より:

          それだとキリコよりLWを優先する理由がない

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          • 匿名 より:

            お札をトラッキングしならがら投げて合間にクナイも投げる霧子は忙しいからフランカー見落としてることは結構あるよ
            LWはチャージ中に周り見てヒール先決めれるしスキルでその間に縦横両方移動出来るからフランカーにヒールするだけならかなり優秀だよ
            ただチャージ時間が必要でヒール量も微妙だからこそのクソ雑魚なんだけど…一応強みだってあることはある

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          • 匿名 より:

            キリコは意外と安定してヒール来ないぞ
            間に障害物ある状況でも飛んできてヒールできるのとかモイラみたく誰をヒールするかが意外と切り替えやすいのがキリコを選ぶ必要性でお札は意外と安定感に欠ける
            フランカーが移動しまくってると青札になる率はどうしても上がるし

        • 匿名 より:

          ブリのが安定してくれると私は思ってるぞ。

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          • 匿名 より:

            ブリのが安定感はあるけどパックの息切れもあるからねえ
            手番消費するかわりにパックをメインで撃てるみたいなもんだし(LW)
            だからこの二人DPSがフランカーだとやること似てるんよな

      • 匿名 より:

        ザリアのサージをペタルで全員救出してくれた時

    • 匿名 より:

      うおw

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      1
    • 匿名 より:

      なぜLWがいらないと思う人が火力がたらないという紐付けになるのか経験則でもいいから聞いてみたいものだ
      LWがいれば火力足りるのか
      火力あればLWいてもいなくても変わらないことを言ってるのか関連性も言いたいことも伝わってこないんだよね

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      • 匿名 より:

        ライフウィーバーは他のサポよりもDPSにヒール送りやすいんだよね。
        もちろんアナキリとかで上手い方が強いんだけど上手く扱えないアナよりちゃんとヒール送れるLWの方がDPSからしたら嬉しい場面が多い。
        とくにヒールだけしてくれたら後は全部殺すからって思ってる俺みたいなDPSはアナよりマーシーやLWの方が嬉しいんだよね
        多分この人も同じこと言ってるんじゃないかな

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    • 匿名 より:

      LWの良いところで挙げられてる内の1つは攻撃力の高さだよな
      LWが要らないってことは攻撃力は足りてるってことじゃないのか?

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      • 匿名 より:

        LWはダイブとは相性良いけどそれ以外だと微妙だよなぁ…
        ただマウガ対策としては強い

      • 匿名 より:

        多分だけど、サポ視点でLW出すのは味方に攻撃力足りないから出してるんだよ!って言いたいんだと思う
        まぁ、正直この攻撃力がどう足りないのかが大切だとは思うが
        ミリ残しで削り切れないのが多いならモイラとかの方が良いし、フォーカスがあってないならゼニの不和でフォーカス合わせるようにした方が良い。バリア削りたいのにバリア攻撃しないってんならLWもアリかな

        • 匿名 より:

          相方サポがヒール量多いタイプならゼニのがいいけどちょっと微妙なラインだなとかなるとヒールに比重を多く避けるLWしたいなってなる場合もまああるだろうしな

  7. 匿名 より:

    結局メインヒーラーにはなれてないからサブヒーラー2枚みたいな出し方されて困ることが多い印象

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  8. 匿名 より:

    火力上げても当たる余裕はそこまで多くないし、当てたところで微妙だし、生存してもヒール力というか操作がつまらないから素のスペックがまじで終わり続けてるんよな
    つよさを実感できないと言うか

    • 匿名 より:

      もう少し拡散なくしてくれれば相当な火力ソースになるんだけど、如何せんプロジェクタイルなのにバラけすぎるから遠くの敵にスパムしてもカスダメしかでないのがキツイんだよな

      • 匿名 より:

        というか他のスパムキャラと違って単発威力が低いから相手が棒立ちでもしてない限り少量しか当たらなくて弱いって感じだよな

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        • 匿名 より:

          ゼニキリコみたいな何かHS当たったわからの大ダメージとかが無いんだよなウィーバーのスパム

    • 匿名 より:

      火力自体は高いんだが火力を出す時間を捻出する方法が自身で持ってないのが痛い所
      味方の編成がヒール要求量が少ないハム+フランカー軍団とかだと火力出す時間がありなおかつ範囲の広い必中ヒールが活かせるんだが活躍の場が限定的すぎる

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  9. 匿名 より:

    LWは回復の射程短くする代わりに回復力上げて若返り2スタックとかにしてもっと前に出るデザインにしてくれ
    サブタンク運用できるサポがブリ以外にもほしい

    • 匿名 より:

      サブタンク運用ならグリップ使いづらいし殴り回復して盾はれるブリみたいなタフネスも無いからもっと根本的に変える必要ありそう

      • 匿名 より:

        風二回使えればタフネスとグリップどっちもそこそこ解決できると思ったけどダメかな
        それにグリップは後ろに引き戻すことが問題視されてることも多いからもっと前めで使うべきなんじゃないかと思うんだよな

    • 匿名 より:

      モイラでサブタンやればいい、HP減ってちょっと難易度上がったけど

      • 匿名 より:

        モイラサブタンクは結構好きなんだけど相方サポへのフォローがめっちゃ苦手なんだよな
        ブリと使い分ければいいと言われればそうなんだけど、そこに新たな選択肢としてLW来てほしいなと

  10. 匿名 より:

    フランカーとかやってるとヒール飛んできて助かるけどな
    ヒール要求量大きいキャラ使うと足りないけど

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    1
    • 匿名 より:

      実際トレゲンエコーファラやってる時なLWいると明らかに貰えるヒールは多い
      ただヒットスキャンやタンクからしたらイラネってなるのもそれはそう

    • 匿名 より:

      それも一瞬射線通れば調和つけられるゼニで良い気もしちゃうし
      弱くないかもしれないけどわざわざ使う意味はないってなっちゃうのよね

  11. 匿名 より:

    もう1人のサポがメインヒールできないと、スタッツ出るけど、ウェーブ取れずに試合に負けること多い印象
    元々のイメージ悪いのもあるかもだけど

  12. 匿名 より:

    ヒットボックスと体力がデカい系のサポDPSはultタンクになりがちで、そもそも利敵からのスタート
    その利敵を覆せるくらい活躍すれば全く問題ないんだけど、ウィーバーさんにその性能があるかと聞かれると…
    これからは敵のultだけじゃなくパークも貯めちゃうから出す場面は慎重に選んだほうがいいね

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  13. 匿名 より:

    LWのグリップのメジャーパークにマーシーのリザレクトと選択制アビみたいなやつ来てほしかった
    グリップは強いけど使いどころがそこまで多くないからもったいないんだよな

  14. 匿名 より:

    ヒール速度が遅すぎて話にならないんだよな
    スキルもウルトもクソ弱いし

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    1
  15. 匿名 より:

    常時リジェネはさすがに防衛なら強い。けどこいつ活躍するとひたすらウェーブが間延びするからつまらないキャラだよ。

  16. 匿名 より:

    時々うまいLWいるけど大抵は謎タイミンググリップに敵に使われるリフト、ウルトカウンターにグリップやリフト使わないとかだからせめて出すならそう言うところ使えるようになってからライバルで出してくれよな

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  17. 匿名 より:

    毎秒10回復なんて破格のパークが許されてる時点で基本性能がゴミだって気づいた方が良い
    他のサポで同じパークがあったらどう考えても強すぎてゲーム壊れるだろ

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  18. 匿名 より:

    最近、悪くないんじゃないかと思って少し触ってる。前のシーズンから勝率はかなり上がってるよね。今期のパークも追い風。

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    • 匿名 より:

      overbuffで勝率見てるんだろうけどあのサイトハザード追加された頃から個人の戦績更新されないし信頼出来る統計として見ない方がいいよ
      仮に信頼できるデータとして見たとしても直近1ヶ月プラチナ帯勝率42%、プラチナ以外のブロンズからゴールドとダイヤからグラマスは脅威の勝率30%台で全レートぶっちぎりの勝率最下位だから使う価値もない

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  19. 匿名 より:

    他が強くなりすぎてて相対的にはパーク来る前よりゴミ

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  20. 匿名 より:

    一回でもいいからこいつが環境に来て、そこからナーフしていってほしいわ。
    まずリロード消してほしい。いらん。
    ほんでウルトもゴミすぎる。もっと強化欲しいわ。範囲拡げたりそれこそ状態異常回復・CC無効化くらいあってもいい。それかエリア内の味方の攻撃に棘バーストが付与とかでもいい。なにかしら尖らせろ。
    正直ウルトが強くてリロードなしで回復力上げてやっと、ピックするかも?くらい
    スキルはグリップの状態異常回復は標準でグリップしたら味方のCDリセットくらいあってもいい。

    • 匿名 より:

      こいつ強くしても間延びした試合が増えるだけで、ow2の方向性と合わないもの
      運営もそのことを理解してるから、ここまでピック率勝率低いのに放置してるんだと思うよ
      明らかに設計段階でミスったキャラ
      まぁULT強くするのは面白いかもな

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  21. 匿名 より:

    チャージ無くすだけで強くなるのに…!

  22. 匿名 より:

    どっかのコメにあった
    ウィーバー上手ければ90点出せるようになったけど
    他のサポは120点だが130点出せるようになったってのに
    フフってなったよね

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  23. 匿名 より:

    チャージは無くした方がいい
    チャージする意味あるか?
    テンポが悪くなるしヒールするだけなのに何でそこまでする必要があるんだ
    グリップだって使うケース少ないしまじでチャージしてるだけなんだよな影響力が無い

  24. 匿名 より:

    味方のみ取得可能な回復種実装できるなら
    なおさらリリース当初のパッシブは何だったんだよ

  25. 匿名 より:

    プラチナだと普通にジュノキリとかよりLW強い
    アナはフランカー居なければ最強

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    • 匿名 より:

      はいはいかわねかわね

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      1
    • 匿名 より:

      そんな事ないな。てかなぜそうなる?プラ3の前後にいるけど、LWが上手いなんて場合はごく稀だから一般的に使い方知ってれば強いジュノキリのが普通に助かってる。LW居ると起点が減る

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      • 匿名 より:

        同じくプラチナ帯のタンクメインだけどLWは一度のグリップミスが命取りになるからあんまり好きじゃない…

        たまに上手いLWも居るんだけどね…
        そういう人はジュノキリ使ってくれたらもっと活躍できるよね…って話

  26. 匿名 より:

    ウルトやっぱ弱くねえかコイツ
    ナノ二人につけるようになったアナに対して簡単に破壊可能で結局ヒール貫通してキル取れるレベルの性能しかない木でどうやって対抗すんねん

  27. 匿名 より:

    だとしてもこんなキャラ使うなよ

  28. 匿名 より:

    なんか強そうな気がしてきた
    クイックで当たる人はすまんが、dpslwさせてくれ

    • 匿名 より:

      そもそもクイックなんてやってる奴ほとんど居ないし大丈夫だろ

      • 匿名 より:

        そうなの!?
        ランクは10分ぐらい待つけど、クイマは1分程度だから結構いる認識でいたわ

        • 匿名 より:

          クイックの方がプレイヤー多いよ
          こういうとこ見に来る人はランク民が多いだろうけれど

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        • 匿名 より:

          クイックの方がプレイヤーが多いとは思う
          それに、クイックだとレート差が大きくてもマッチするからランクよりもマッチングは早くなる

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      • 匿名 より:

        全人口の8割以上がクイック勢だぞ知らんのか?
        自分ガチ勢なんでランクマしかやんないとかはほんの一握りしかいません
        クイック勢様が課金してくださっているおかげでゲームが運営出来てるしお前らも遊べてるんです。
        どんなにバカにしようとくそ雑魚なめくじだと罵ってもクイック勢様がいないとゲームが終了してしまうんですよ

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        • 匿名 より:

          確かにたまに何千時間もやっててランクマやってない人はたまにいるな
          でもほぼ全部ランクマしかやってないって人は一度も見た事ない

      • 匿名 より:

        俺無印のOWからやってるけどランクマッチは多分20回もやってないぞ

      • 匿名 より:

        どのゲームでもゲームの寿命はライト勢様次第
        覚えてね

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    • 匿名 より:

      火力に集中できるんなら縦割りとかできるし結構火力高いのは強いはずなんだけど、アナとかバップ、キリコと明確に違うのが単発高火力ではなく継続火力だから合間合間の攻撃だと他と比べて火力が大幅に出せないところなんだよね、

      これがこいつの致命的なところ

  29. 匿名 より:

    LWマーシーはアンチ多いしな
    ずっと言い続けてたta1yoが悪い
    ヒールにAIMが必要無いってのは低ラン低レートではかなり役に立つ
    LWマーシーより他が強いって言いきれるぐらいになるのはダイヤ以上とかそのあたりからだからな
    ようは上手く使えなきゃ宝の持ち腐れってやつや

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    • 匿名 より:

      低レならそれこそバトルモイラしとけばええねん
      脳死でヒール出来たところで味方も強くないし
      そうなると攻撃的手段に乏しい二人を使っても仕方ない

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      • 匿名 より:

        気付いてないかもしれんがスマーフ脳だぞそれ
        味方が強くないのに自分だけ強いとかどんな異世界転生??
        ガチの低レはバトルモイラも下手くそだから普通のヒールモイラのが有効
        フランカー対処できたり逃げれたりがある分いいかもな

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        • 匿名 より:

          バトルモイラって低レ限定で有効な戦法の代表格じゃないの?
          総じてAIMが悪いからノーAIMで攻撃当てれるモイラが勝ちやすいっていう

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          • 匿名 より:

            バトルモイラ自体はどの帯でも通用する戦術だけどモイラ自体幅広いポジを必要に応じて適切に担当出来てこそ輝く性能してるから常にバトルしかできないモイラはどこかで頭打ちになる事が多い(そのまま駆け上ってくフィジカルモンスターモイラも稀にいる)

        • 匿名 より:

          なんというか…もう少し手心というか…

    • 匿名 より:

      お前らがずっと言ってたことやぞ他人のせいにするな

  30. 匿名 より:

    ウィーバーは味方DPSがトレゲンとかの時はアリだと思う
    アナとかで当たらないヒールばら撒かれるよりは全然ありがたい
    ブリの方が良くね?って言われたらそれはそうだけど

    • 匿名 より:

      ブリはパック配り忘れるし謎に芋引いて絶妙に殴れない距離に下がり
      ウィップもAIM悪くて当たらない

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      • 匿名 より:

        そこまでいったらたしかにLWではある
        そもそもそう言うレベルでトレゲンすらまともにあつかえるメンバーかすら怪しいところあるけど

  31. 匿名 より:

    攻撃中にヒールたまるのと同様に、しばらくヒールした後の攻撃に何かバフ乗っても良いと思うんだよな
    そういうキャラクターの運用に即した機能美みたいなのをLWからは感じられない
    パークもトレーサーのリコール後にブリンクリセットのような爆発力が欲しいよ

  32. 匿名 より:

    ライフウィーバーは若返りの風がオーバーヘルスだったらいいのに
    そしたらアグレッシブなブリンクが生きるし、ウィドウにハラスしやすいから面白くなる

    • 匿名 より:

      それいいね。メジャーパークの+20も起動のためにわざわざ風つかいたくない-点あるけどオーバーヘルス化するならフル稼働するから活かす道ができる

  33. 匿名 より:

    こいつ低レートのほうが強いって思われがちだけど低レートでこいつ使っても仕事しないDPSを無駄に延命させるせいで試合がダラダラするだけだぞ

    • 匿名 より:

      低ランなら他のキャラより〜みたいなこと言ってるやつエアプなんだよな
      ヒールがオートエイム=初心者向きくらいの浅い脳みそで言ってるだけ
      意外と要求スキル高いからむしろ低ランでこそゴミのように弱い

      • 匿名 より:

        低ランでグリップとペダルが上手く機能するとは到底思えないし実質スキル2個縛ってるようなもん

      • 匿名 より:

        本当にそう。
        LWなんて、使いこなすために必要なゲーム理解度が高すぎて低ランでなんか出せないし出してほしくない。
        グリップ一つとっても、「グリップする味方が耐えスキルを残していないか?」「味方は自力で射線を切れない位置にいるか?」「グリップしてもエリアは大丈夫か?」「自分は安全地帯にいるか?」みたいな判断を瞬時に適切にしなきゃ戦犯グリップになる。
        味方のベタ足キャラに高台取らせるためにペダル使うとか、相方メインヒーラーがタンクヒールできてるなら自分は必着ヒールでDPS見るとか、スキル一つ一つに高いゲーム理解度が求められる。
        低ランプレイヤーがそんなことできるわけないし、それができるならLW以外を使ったほうが強い。
        キャラ難易度に対して絶望的に性能が見合ってなさすぎるのが、LWの最大の欠点。

    • 匿名 より:

      仕事しないDPSって何で決まってるんだ?
      弱い人同士なんだから普通に活躍したりしなかったりするだろ
      ヒールも攻撃もどっちもまともに出来ない前提なんだからオートエイムがめちゃくちゃ強いに決まってる
      お前みたいな考えのやつはトロールでレート下げてスマーフ気味になった時にバトルサポやってオナニーしてるだけ

  34. 匿名 より:

    全キャラパーク実装なんて多少バランス壊れても許される空気の時にはっちゃけたアイデアが出てこないあたり運営に愛が無い

  35. 匿名 より:

    全ロール全キャラがやれる役割の一つに、敵に狙われるって動きがある
    LWに限らずキリコマーシーアナバティとかポークDPSだったりボールやフランカーあたりもそうなんだけど、下手なやつがやると味方の戦闘中に敵のタゲ分散してくれない

    LWマーシー以外は良い射線通して活躍しようとしたり味方とタイミングを合わせたらおのずとタゲ分散するんだけど、LWマーシーは自分からタゲ取りにいく動きをしないと狙われないから敵のフォーカス合いまくりでしんどい

    • 匿名 より:

      そっか~へたくそは大変だねえ

    • 匿名 より:

      動き関係なく普通はサポ真っ先に狙われると思うんですけど
      わざわざ自分から狙われる動きしたらトロールでしょw
      倒されないようにヒールしながら攻撃も入れるのが仕事なのになんで攻撃受けないといけないの?w

      • 匿名 より:

        それができてないからクソイモになってんだよ雑魚
        お前のところに来る味方のダイブキャラすぐ溶けてヘタクソなやつ多いな〜とか思ってない?
        下手なのはお前だよ雑魚
        しねやカス

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  36. 匿名 より:

    なんとなくサポ版のバスティオンだと思ってる

  37. 匿名 より:

    evolveってゲームでリジェネバーストの廉価版みたいなの使えるヒーラーが、弾当てるとリキャスト早くなるから攻撃しまくって回復もバンバンするって戦い方で楽しかったな。そんな感じにリワークして欲しい

  38. 匿名 より:

    ヒールのチャージ量に応じて持続ヒールが付けば良いと思うんだよな
    そうすれば攻撃する暇が多少でも作れるし

  39. 匿名 より:

    ウィーバーの強みはどんな時でも誰が使っても60点の仕事が出来ること
    弱みはどんなに頑張っても100点にはならない事

  40. 匿名 より:

    一回だけ回復+20とかいらんから、チャージ速度1.5倍とかそういうシンプルで強そうなパークをください…

    • 匿名 より:

      メジャーパークはノータイムで棘。dps爆発させたら絶対引くから、20なんて棘爆破1回でひっくり返せる。20回復追加したいときってdpsに撃たれてる時だから実質16。
      メジャー1じゃないと回復が追いつかないよぅ〜って思った時は素直にキャラ変えよう。

  41. 匿名 より:

    命の木の効果を範囲内の敵に回復阻害と継続ダメージ付与に変えて名前もデスツリーとかにしてほしい。ライフグリップも名前をデスグリップとかにして敵を掴んで無理矢理移動させるアビリティにしろ。

  42. 匿名 より:

    ゴミ味方来るとつまらん

  43. 匿名 より:

    当たらんアナより必中の花

    2
    2
  44. 匿名 より:

    ライフウィーバー強いとか言ってる奴はただの逆張りマンやろ

    1
    2
  45. 匿名 より:

    一応使い道はあるよ
    生存能力が欲しい場面で相方がキリコ選んでる、モイラじゃヒール届かない構成
    て時はこいつが挙がる

    2
    2
  46. 匿名 より:

    そんなにLW嫌うなよ。
    つべでLWの中の人がow2 の配信してるから見てごらんよ。

    もっとLW嫌いになるから。

  47. 匿名 より:

    新lwは確かに性能はまあまあいいよ

    問題は元々lwより上だったヤツらが さらに上に言ったから 別に序列がかわってないところ

  48. 匿名 より:

    LWの回復量ってめちゃ低いんだよ実際。
    アナやジュノのほうがスタッツ伸びやすいけど、2人とも弾はお世辞にも当てやすくなくて上手い人でも9割当てるのは相当難しい。なのに100発100中のLWは2人より回復量出すにはヒールボットにならないと無理。
    その違いは何って結局アビリティに回復がついてないのがでかい。

    ライフグリップに回復をつけて、途中キャンセル出来るようにしてくれたらだいぶ変わる。

    • 匿名 より:

      グリップに回復あるし、キャンセルもグリップされた側が移動スキル使えば出来るぞ
      回復量が弱いのと、味方の移動系アビリティ使わせる時点でリソーストレードクソほどマイナスされる点なのが問題なだけ

    • 匿名 より:

      気軽に撃てるスキルヒールが無いのが本当に痛い
      それさえあれば棘火力をちゃんと活かせるんだけど

      例えばリフトに一時的にソルジャーの温泉みたいなの付いたらそっちにDPSヒール任せて棘撃ったりできるし

  49. 匿名 より:

    LWはキャラとしては好きだけど性能と所構わず使ってる使い手のせいで嫌い
    ランクで即ピはOTPよりタチ悪い

  50. 匿名 より:

    自己ヒール強くして棘を強くしてバトルウィーバーの出来上がり
    そしてマッチする度クレームが入るまでがセット
    やってる本人だけはとても楽しい

  51. 匿名 より:

    LWはそもそものコンセプトが弱い。でも運営はバリエーションが狭まるとか言って意地でも変えない。運命ずけられたトロール

  52. 匿名 より:

    クイックでたまにLW使って遊んでたけどパーク来てから目に見えて勝率上がった
    ライバルで出すには色んな意味でちょっと怖いからおすすめしないけどマイナー2とメジャー2はガチで強いよ
    他のキャラはより強く〜って言ってる人いるけど、このクソしぶといタンク性能でDPS出せるサポはLWしかおらん

  53. 匿名 より:

    ハムが暴れ続けてる時に確実に生き残って、絡まれてる後方を支えるのには割と良い。
    パーク棘なら火力もあるから返しやすいし。

  54. 匿名 より:

    吾輩使ってる時に敵にLW来ると花と引っ張りで一生敵倒せなくて棘で盾割されて完封されることある

  55. 匿名 より:

    メインサブの切り替えが遅い!!!!

  56. 匿名 より:

    ヒールしないで敵にソフトタッチばっかしてるゴミモイラよりちゃんとヒール意識あって相方サポまで見てくれるlwの方がマシやわ

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  57. 匿名 より:

    即ピマン増えてるからうんざりする

  58. 匿名 より:

    マーベル出して申し訳ないけど、アダムみたいな付近肩代わり、付近ヒール伝搬みたいなのを即出せるスキル持ってればいくらかマシになると思うわ

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