Reddit より

In Mystery Heroes you now spawn with both perks, randomly selected.
byu/zENKcss inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ミステリーヒーローでは、ランダムに選択された両方のパークを持ってスポーンするようになりました。
初めてプレイしたゲームでこれに気づきました。


2: 海外プレイヤーさん
私はこれが気に入っています。
今では、新しいヒーローを学ぶのと同じように、パークも学ぶことができます。


3: 海外プレイヤーさん
また、パークが導入されて以来の、絶対的なスノーボール効果も緩和されています。
これ以来ミステリーヒーローのゲームは接戦になっていないように感じます。


4: 海外プレイヤーさん
ミステリーヒーローにミステリーが取り戻された。
これは神調整だね


5: 海外プレイヤーさん
さあ、戻りましょう。
最近私がミステリーヒーローから遠ざかっていた唯一の理由は、新しいパークをしっかりと学びたかったからです。

管理人
先日の開発インタビューでも言われてたけど対応早かったね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    これほとんどの面では良いことだが一部パークの使用感変わるやつやデメリットあるやつ選ばれるのしんどいな

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    • 匿名 より:

      ランダム性高いほど遊ばれるモードだと思ってる
      クイックなんて運ゲーなんだから運に振り切ってくれたほうがいいよ
      ミステリーロールキューは不人気で待ち時間長すぎて遊ばなかった

  2. 匿名 より:

    いいやんと思ったけど勝手に選ばれんのちょっとやだな まあ相手もランダムだしええか

  3. 匿名 より:

    この前初めてこのモードやったけどお祭り感あって楽しかった
    自分が普段避けがちなキャラも触れるし

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  4. 匿名 より:

    弱いパークがあるヒーローにとっては微妙に改悪だな

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    • 匿名 より:

      勝つことが目的ならそうだろうな。
      楽しむことやパークの理解を深めることを目的にプレイすれば良い。

  5. 匿名 より:

    ミステリーライバルも復活頼む!他と比べてスマーフやPT少なくて快適だったんだよな

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  6. 匿名 より:

    ミステリーヒーロー元TOP300です
    ランクマ復活希望します。
    通常ランクはダイヤ4ですありがとうございました
    唯一優越感に浸れる場なので

  7. 匿名 より:

    ミステリーヒーロー3000時間やっている者です
    良い調整だと思います

    ミステリーヒーローだと
    ・メジャーパークの取得が難しく楽しみが薄い
    ・上げられると今までも辛かったタンサポ構成に対して、複数ウェーブ消費でサポ→タンクを倒すセオリーがよりキツくなっていた
    とかで微妙だったので

    ミステリーヒーローの戦略性を取り戻しつつ、カオスが高まって良かった

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  8. 匿名 より:

    キャスでファニング連打になって発狂したわ

    • 匿名 より:

      あのパークはヘッドショットでコンバットロールCT短縮が適用されてたら
      面白いパークになってたかもなぁ・・・
      さすがに強すぎるってことは無いよね?

      まあいまの性能でも最速連打でヘッショできるなら理論値(笑)は高い

  9. 匿名 より:

    ランクマ疲れた時に息抜きにミステリー割とやるけど楽しい
    運とはいえ開幕からパークあるからランクマじゃ通常ではありえんこと起きたりするし

  10. 匿名 より:

    ミステリーヒーローしかやってない者ですが、
    正直私はパーク無い方が良かったです。

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