Reddit より

Tips for hardstuck low silver Moira main?
byu/Scarcity-Salt inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
モイラを使ってシーズン5のクイックプレイから始めて、何とかシルバー2には到達したけど、負け続けてシルバー4に降格しました。
シルバー帯で停滞中のモイラ使いへのアドバイスを下さい。


2: 海外プレイヤーさん
Spilo氏の動画を観ることをおすすめします。
彼の教え方はとても良いいよ。​


3: 海外プレイヤーさん
オーブの狙いをもっと上手くつける練習をしましょう、と言っている間に、他のスキルがうまくいかなくなったり、アルティメットを使うのを忘れたり、DPS を忘れたりしていることに気づくかもしれません。
ただ、今はそういったことを練習していないので、これは問題ありません。
上達するにつれて、こういったことを同時にもっとたくさんできるようになります。とにかく続けましょう!


4: 海外プレイヤーさん
モイラ使いの私が簡単にあなたの抱えてる問題を予想で伝えるよ!
・ヒールだけ、またはダメージだけに偏っていること
 モイラはヒールとダメージの両方を行えるので、これらをバランスよく組み合わせる必要があります。​
・フェードがクールダウン中に攻撃的にプレイして死亡することが多い
 フェードを使用した場合、6秒間は慎重にプレイする必要があります。​
・低シルバーの大きな問題は、全員が非常に下手であること
 ですから、悪いチームをただヒールするだけでは、彼らが勝つことを祈るしかありません。
 代わりに、あなた自身がダメージやキルにもっと集中して勝利に貢献すべきです。
 しかし、もちろんチームをヒールすることも忘れずに。
 私なら、ダメージ60%、ヒール40%の割合で行います。​
・アルティメットを使用する前に、紫のオーブを投げてください
 オーブとアルティメットを組み合わせると、ほぼ2倍のダメージを与えられます。​
・恐らくですがあなたは消極的すぎます。必要のないチームメンバーへのヒールが多すぎます。
 もっと攻撃に行き、ヒールと攻撃を組み合わせてください!​


5: 海外プレイヤーさん

主だけど、確かにフェードは攻撃の為に使ってたし、オーブとウルトは併用する事はありませんでした。
とにかく攻撃する事を考えます!
ヒールも視野に入れながらね。

管理人
モイラは立ち回りがミソだもんな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    シルバー帯の問題は全員が非常に下手である事という至極真っ当なアドバイスの中に含まれる辛口コメントに笑った

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  2. 匿名 より:

    オイオイオイ、浮いてるやつチューチューしたらワンピックやんけ!
    ッシャオラ!!黒玉コアレッセンス!!これでビーム上の味方モリモリ回復!!ウェーブ勝ち確定だな~!

    なおクソ芋バカがコアレッセンスにも触れず芋カスな模様

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    • 匿名 より:

      さすがにあの範囲に巻き込めないのはお前が悪いよ
      どうせ浮いてるからってそいつしか狙ってないんだろ?

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      • 匿名 より:

        逆に聞きたいんだが浮いてる奴狙わなくて誰狙うんだ?

        後ろに引きこもってずっとタンクぺちぺちしてそうだなお前

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        • 匿名 より:

          狙うにしても場所考えろって話だよ
          あんなクソデカイ範囲に味方の誰も巻き込めないのはコアレ発動する場所が悪すぎんだよ

      • 匿名 より:

        オービタルレイには意識して中入って攻撃しないといけないようにコアレも利用する仲間の意識は大事だぞ
        突撃していけ

        • 匿名 より:

          オービタルは設置なんだからそりゃそうだけどコアレはモイラ次第じゃん

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          • 匿名 より:

            横だけどコアレの射線に入りながら前に圧をかけに行かないってこと?

          • 匿名 より:

            まともなモイラなら味方を巻き込みながら当ててくれるから、せめて巻き込みやすいようにウルトのタイミングに合わせてライン上げてくれって話でしょ。
            モイラに当ててもらわないといけない代わりに、受けられる効果はオービタルレイ以上よ

          • 匿名 より:

            チームゲーなんだからモイラは巻き込みやすいように撃つし、周りはなるべく乗っかった方が強いというだけの話しよなぁ

  3. 匿名 より:

    みんなイキルのだめ絶対を信じすぎな気がする
    モイラはイキった上でヒール出すんだから、とりあえず自分からアグレッシブに動こう
    なお、敵のフランカーが強い、ダイブがきついとかでブリモイとかルシモイになるなら、ヒールよりにして生還、フランカー返すなんかの応用も必要

    まとめ、ヒールはするが当たり前にイキれ

  4. 匿名 より:

    apexlegends-leaknews.comお得意モイラの話題きたあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!

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  5. 匿名 より:

    ここで言うモイラを使い始めましたって
    たいてい勝敗を放棄したバトルモイラなんよね

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    • 匿名 より:

      7000-2000みたいなやつな

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      • 匿名 より:

        そういうサポートってダメージの割にはキル出てないんだよな
        逆に相方は1500ダメで同等以上キルしてるとかザラ

        • 匿名 より:

          そりゃそういうやつは味方のキルに乗っかってるだけで単独で倒してるわけじゃないからね

          • 匿名 より:

            モイラがそういうキャラ筆頭なのに単独キル狙うのシンプルに頭悪いでしょ

        • 匿名 より:

          回復が少ないのは仲間がモイラ一人で重要なエリアに行かせすぎなんだと思うよ
          ハムソンブラが奇襲に失敗し続けると自分でも似たようなスコアになる

          最悪dva対面の時は0キルで12000ダメ7000ヒール位になることはあった
          モイラ以外なら蹂躙されるか試合放棄するしかない
          モイラでも耐える以外は出来ないなんて場面は多い

      • 匿名 より:

        モイラは与えたダメージで自己回復するから7000-2000とか逆に難しすぎるだろ

  6. 匿名 より:

    モイラ使い(ゴルプラ)が語る

  7. 匿名 より:

    モイラでポーク

  8. 匿名 より:

    俺もモイラ良く使うけど、下手なやつのリプレイ見ると立ち回りかうんこ。フェードありきで動いてる。まずは一切、低ランはフェード使わずに試合やってみりゃあええのよ。
    ひたすら裏とってるバトルモイラとか論外のトロール。1試合たまたま刺さっても、トータルでは負け越すのは目に見えてる。
    サポはどのキャラもヒールが基本、安定したらダメージだろ。モイラはウルト又は勝確1vs1以外でバトルモイラすることはほぼねーから。ダメとヒールはスタッツ1:1がまず基本。仲間うんこなら、ややダメ出すくらいだな。
    ちなみに俺はサポはダイヤ3ね。これより上位帯は知らんが、youtubeとか見る限り、だいたい近いんじゃねーかね。エイムいらねーとか、それも無い。玉のエイムと反射は超重要

    • 匿名 より:

      大半は同意する。エイムいらないとかはよく言われるがあれは嘘だと思うわ。

      ただフェードありきで動くのは自分は否定しないかなあ。フェードある時に図々しく動けるのがモイラの強味の一つだし

      • 匿名 より:

        木主。まあ、アナブリメインの俺としては、モイラはメインにはならないなあ
        上位のモイラメインの人とかやっぱ凄いし、他も十分にうまいんだろう

    • 匿名 より:

      反射角を一瞬で考えられる程度の知能は確かに必要。反射のためにあえて後ろや地面に向けてオーブ飛ばすとかよくあるし、DVAに消されないように裏から通すとかもある。闇雲に飛ばしてたらダメよね。

    • 匿名 より:

      botが書き込みしてる?
      読んでたら頭おかしくなりそう

  9. 匿名 より:

    モイラはサブタンク、フランク運用も強いけど低ランならタンクと動いてフォーカス合わせる意識持つだけで活躍できるよ

    ただダイブタンクについていこうとすると片道切符になるからそれだけ注意。素直にキャラ変えるか、ダイブタンクと挟撃するイメージで動いて味方タンクのダイブ先に黒玉投げるといいかも。タンクが返ってくる場所を確保できてるとなおいいね

    • 匿名 より:

      地べたタンクだとモイラの裁量で動ける範疇が大きいから結構自由だけど
      ダイブタンクに合わせる場合はとっさに最適な回答を求められる事が多いから結構知性がいるよね

      ダイブしたタンクやDPSに対して一緒に飛んで安全か判断し飛ぶのか、タンクに対してではなくダイブ先近くの遮蔽に飛んで援護するのか、回復射程まで歩いて近づき離脱用のフェードを温存するのかみたいな

      とりあえずで前フェード切ったモイラは死ぬからね

  10. 匿名 より:

    上手いというかキャリーモイラは的確に有利取れる相手に攻撃してキルをもぎ取っていく
    例えばジュノに粘着したりなど
    低ランスタックはそういう攻撃的なプレイはない

  11. 匿名 より:

    サポやってて相方モイラだと萎えるけど、DPSやっててモイラだと嬉しい。タンクやっててモイラは少しきつい。

  12. 匿名 より:

    ってかシルバーくらいだと粉一瞬かけるだけで3秒間で50くらい回復するの知らずに全部長押しでやってる可能性もあるよな
    フォーカス受けてるタンクとかは長押しでヒールする必要あるけど微妙に削れたDPSには持続回復で済ませてリソース管理するってのを覚えるだけでシルバーは差がつきそう

    • 匿名 より:

      あの持続回復知ってると知ってないとで大違いだよな
      吸う前に粉をまくだけで当たったやつ持続回復
      金玉や黒玉投げる前に粉まくだけで持続回復
      狙われて逃げる前に粉まくだけで持続回復

      この辺1試合繰り返すとかなりの差が生まれる

  13. 匿名 より:

    タイヨーもランク上げたいならモイラ使えば良いって言ってたしな
    でもフェードで詰めて普通に返り討ちにされてるモイラいっぱいいるわ

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