Reddit より

サポートで下位ランクを登るにはどうすればいいでしょうか?
by u/StariaIAmadeusRise in OverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ゴールド帯のサポートでランクを上げるにはどうすればいい?
味方のミスやコミュニケーション不足に悩んでる。
やはり自分が上手くなってキャリーするしかないのか、それとも他に見落としている点があるのか?
アドバイス求む!


2: 海外プレイヤーさん
ランクを上げるためには、まず自分のメンタリティを見直すことが重要です。
チームには4人のランダムなプレイヤーがいますが、敵チームには5人のランダムなプレイヤーがいるわけです。
つまり、自分が上手ければ、自然とランクは上がっていくものです。
サポートとしてゲームをキャリーするためには、基本的な技術、例えばカバーの使い方や移動経路、戦闘への関与時間などをしっかりと身につけることが必要です。
そして、ダメージを与え、キルを取ることも重要です。
味方の回復だけでなく、敵にダメージを与えることで、試合の流れを有利に進めることができます。


3: 海外プレイヤーさん
サポートとして、適切なタイミングでダメージを与えることで、チームの流れを変えることができるよ。
もちろん回復も重要だけど、敵を倒せば味方がダメージを受ける機会自体が減るわけだからね。


4: 海外プレイヤーさん
正直なところ、ランクを上げるための明確な方法は存在しません。
ですが、自分の立ち位置を見直すことは非常に重要です。
チームに近づくべき時と距離を取るべき時、メインの位置にいるべき時とサイドを取るべき時、高台を利用するべき時など、状況に応じて最適なポジショニングを心掛けることが大切です。


5: 海外プレイヤーさん
正直なところ、サポートでランクを上げたいなら、自分が3人目のDPSとしてダメージを出しつつ、必要なときに回復をしっかり行うことが求められるかな。

管理人
攻撃にも積極的に参加出来るといいかも
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アナでファラやエコーをヒール回す片手間で撃ち落とせるようになったらゴールドは抜けられるかもね

    • 匿名 より:

      こうして上振れで抜けた芋養分アナが私たちの元に届けられる

    • 匿名 より:

      マジでエイム練習だけしてりゃダイヤタッチは絶対出来るのに、コイツらの怠惰でマヌケなところはマクロの知識を一発逆転の秘術か何かだと思ってるところなんだよな

  2. 匿名 より:

    ゴールド帯の配信者とか見てたら回復もしてるし、悪くない行動多いんだけど、結局味方ガチャしてる感じに見えるな
    ウルトもカウンターに取ってる人も多いイメージ
    阻害瓶とか裏ドリモイラウルトとかそのウェーブを壊す行動を安定して取れるようになったら上がりそうなのになと思う。

    • 匿名 より:

      いつリスク取ればいいのか分からないからその結果相手のミス待ち味方の変数待ちになるパターンな

    • 匿名 より:

      なんかみんなウルト打たないよな
      それか無駄打ちする(皆一斉に吐く、5vs1など超有利で吐く)

  3. 匿名 より:

    設置系ダメージ与えられたり当てやすい毒ダメージみたいなやつでフランカー撃退とかエリア広げたり出来る新サポートとか居たら良いのになぁ…

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  4. 匿名 より:

    仮にタンク殴ってるだけでも火力出せてたらやっぱ相手のサポに対する負荷大きいしな
    攻撃とヒールを両立できるサポで火力出せてるとやっぱタンクやDPS視点楽だわ

    • 匿名 より:

      ゼニ、ルシオ、キリコ使えたらだいぶ上げやすいと思うわ
      フィンの動画はかなり参考になるし
      あとは敵がダイブならブリ使えるようになれればソロでも上がると思う
      ブリのパークかなり強めだし

      • 匿名 より:

        極論盾撃ってるだけでもタンク的にはまあまあキツいしな
        まあ相手のDPSが相応に対策してこないならの話だけど

  5. 匿名 より:

    サポートはオーバーウォッチの理解度が1番求められるロールやね
    人数不利の負けウェーブでウルト吐くのはやめること
    あとタンク逝ったら戦うの辞めて味方見捨てて退くのもあり。ヒールしながら少しずつ退いて結局ディレイキルされるのが1番ダメ

    あとアナキリジュノとか途中で辞めてバティスト出すのもやめよ?
    それらのウルトなら打開出来たかもしれないのにバティストではノーチャンスになってる

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  6. 匿名 より:

    野良の場合味方の力量を早い段階で見極めてサポートに徹するかキャリー狙うか方針決めないとあかんくない
    これはどのランクでも言えることかもしれんけど

  7. 匿名 より:

    ゴールド帯のアナって最後に生き残った時に逃げて逃げてやられる印象
    デスするのは不快だから出来る限りしたくないのは分かるけど勝ちたいなら味方と同じタイミングでデスした方が勝率上がるよ
    なぜならゴールド帯のタンクさんはディレイキルされたアナは不快だから待ってくれないよ
    人数不利のまま戦い始めてアナが合流する頃にはDPSが1人やられて、、、みたいな負のループが始まる

  8. 匿名 より:

    正直ウルトを自分から使うだけでプラチナは固くね?

    • 匿名 より:

      それは多分基礎ができてるからだ

    • 匿名 より:

      ビートやナノをずーーーっと使わないバカは多いよな
      溜まりやすいウルトなんだからガンガン使えよな

      • 匿名 より:

        これ
        人数不利じゃなければ積極的に使ってチャンスメイクよ
        チャンスメイクしなかったらそもそも勝てるチャンスすら拾えないんだから

      • 匿名 より:

        誰かが死んでから放たれるサポウルトほど虚しいものはないからねぇ

  9. 匿名 より:

    ここらのランクって自分がウルト使ったら味方も使って過剰リソースになるから気軽に使えんのよな

  10. 匿名 より:

    よほど回復してない場合以外はポジション意識だけでいけると思う

  11. 匿名 より:

    サポ以外も一度本気でやる
    サポ専で上手いサポートいない

  12. 匿名 より:

    ゴールド帯のタンクはリグループしてくれないからタンクと一緒にデスするだけでプラチナになれる
    ワイがソース

    なお逆にタンクは味方5人揃うまでリスポ出ませんってプレイスタイルしたらタンクは大して上手くないけどプラチナなれた

  13. 匿名 より:

    低ランは攻撃してる暇がないくらい味方の被弾が酷いのが現実だけどね…

    • 匿名 より:

      攻撃とヒールの切り替えが下手なんじゃないか

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      • 匿名 より:

        違うぞ。あまりにもクソエイム過ぎてヒールも攻撃も外すから結果攻撃する機会が無くなるの間違い

    • 匿名 より:

      違うぞ
      ヒールしつつ攻撃して人数有利を作るんやぞ
      それをしないから上がらんのよ
      被弾が多くてぇ〜は言い訳だよ

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      • 匿名 より:

        実際は合ってるぞ
        シルゴル帯でヒールしつつ攻撃する暇なんてなかったからね
        途中から見捨ててほとんど攻撃に専念したからダイヤまで抜けれたけど

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        • 匿名 より:

          サブ垢も回してるダイヤ帯だけど普通にヒールしつつ攻撃する暇はある。でもバディでイキってた方が良い場面はある。
          シルゴルの友達は勿論アナのクイショなんて出来ないし立ち位置も悪ければスキル交換の概念も理解してないし視野も狭い。ヒールだけに専念してもまともにヒールできてない。低ランクなんでこんなもん。

        • 匿名 より:

          攻撃つってもペチペチじゃなくて味方が撃ってるやつとかワンピック狙うと結果的に被弾減るしオススメ ピンを刺しまくれ

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        • 匿名 より:

          むしろ低ランクだからこそ攻撃する暇はあるだろ

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      • 匿名 より:

        違うぞ、大通りを胸張って闊歩するからすぐ溶けるんだぞ
        あと交戦前に何故かアビリティ使ってしまうんだぞ
        オリーサフォーティファイとかマウガのハッハーとか
        必要な時にないんだぞ

        • 匿名 より:

          友達のアナは3発ぐらい外したリカバリーに瓶を使う、お互い変なアビを吐くから変な吐き方をしてもなんとかなる
          でもってやはりまともであればきちんと使えて抜けてく

    • 匿名 より:

      味方が被弾するまで何もしとらんのやろ

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      • 匿名 より:

        メタル帯って暇がないどころかむしろ暇そうにしてる時間滅茶苦茶長いんだよなw

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  14. 匿名 より:

    攻撃面と防御面の両方をちゃんとこなすのが重要。特に他ロール触って自分で試合展開動かす意識持つのが大事。で、こういうサポは攻撃と回復の両立が~って話題でよく「被弾多すぎて回復しかできない!」っていう人いるんだよ、実際そういう試合があるのは事実なんだけど、今自分が上に上がるために一段上の動きをしようって思ってるときに、同じく1段上の動きをしようとしてる味方とマッチすることもあるわけで、

    そういう試合を拾うためにもまず自分が上の動きを意識するってのが大事なんだよ。

  15. 匿名 より:

    サブ垢も回してるダイヤ帯だけど普通にヒールしつつ攻撃する暇はある。でもバディでイキってた方が良い場面はある。
    シルゴルの友達は勿論アナのクイショなんて出来ないし立ち位置も悪ければスキル交換の概念も理解してないし視野も狭い。ヒールだけに専念してもまともにヒールできてない。低ランクなんでこんなもん。

    • 匿名 より:

      CSダイヤタッチなのかな?そのくらいの雑魚ってイキりの代名詞かのようにバティ推してくるよな。スキルもultもメインもゴミでヘッショ率6割近くなきゃバリュー低いのに、なんでそのエイムあってアナキリコゼニイラリーが先に出てこないのか不思議なんだよな。
      まあ実体験じゃなくて机上の空論だからが正解っぽいけど

  16. 匿名 より:

    lwはうんこ扱いされてるけど、エイム良ければキャリーは厳しく他人依存にはなるが、勝率は安定するぞ
    全ての試合で勝とうとするから伸び悩む。lwの良いとこは味方が全員並程度なら、ほぼ勝てることが多い。やっぱり、サポの基本はヒールなんだよ。
    連敗の1要因に、勝ち試合をウルトでまくられることがあると思うんだが、lwはその対処が最も強いじゃねーかなと思うとこよ
    グリップで迷惑はわかるが、それはうんこプレイしてる味方もいるんだしお互い様。使うべきとこ間違えず、それなりに浴びフル活用で救えてればキャリーと言ってもいい気はする。
    ウルトためんのも破格の早さだし、前抑えで結構、使えたりする。敵は劣勢時は焦るんだよね。そこでウルトの木を出し、ポイントへ抜け駆けしようとしてる輩退治の無双は強い

    • 匿名 より:

      何言ってんのか分かんねーけど、ランク上げたかったらライフウィーバーは出すなってことだな

    • 匿名 より:

      釣りかと思ったが読点の使い方がガチっぽくて怖い

    • 匿名 より:

      マーシーウィーバーは勝てる試合を安定して勝つことに長けている印象はある
      それゆえに味方依存度が高すぎる

    • 匿名 より:

      とりあえずLW叩いておけばOKみたいな風潮は俺も違うと思うんだよな
      LWは統計的に勝率最底辺だけどピックされただけでトロールするヤツが5戦に1戦はいるから
      そういうノイズを排除できればそこまで悪くない勝率になるはず

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      • 匿名 より:

        そんなに高い確率なのか??

        • 匿名 より:

          多いね。
          直線的に突っ込んでデス重ねるタンクとか、ボールでエリアに絡まずゴロゴロしてるだけとか
          完全放置もいるけどそんなんBANされるだけなのにね

    • 匿名 より:

      ウルトへの対処の部分だけは同意だよ、サポの中で一番ウルトへのカウンター性能は高い、
      ブリザードとかサージとか拘束性のある技から複数人同時に救助できるってのは強みではある。

      ただ、勝つ為には防御だけじゃ勝てないから防御に特化したLWはその点が致命的過ぎる、せめてメインが単発火力ならいいものを継続火力だからあの性能と全くかみ合ってないところもキツイ

  17. 匿名 より:

    ゴールド帯のリプレイ見てるとそんなにダメージ貰ってないのにヒール撃ち続けてたりアビリティまで使って過剰にヒールしてて相手に弾を当てる時間が無かったり
    バトルが始まってたり大事な時にヒールが遅かったり当てられないけど
    ウェーブが終わりかけの必要無い時にヒールを当てて仕事した気になってるからスタッツ面では数字取れてて問題点が可視化出来てないサポートって多いと思う

  18. 匿名 より:

    イラリーかゼニを使え
    ヒールなんてのはおまけで自分が弾を当てて破壊しろ

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  19. 匿名 より:

    クイックでよく見るけど
    味方のファラエコー見てからキリコイラリールシオ出してくるタイプはそりゃ低ランクに行くだろうなって思う
    そこでマーシー、ウィーバー、ゼニ、ブリ出すのは思考的にも普通に理解出来るけどイラリーとキリコとルシオはマジで頭がおかしいレベル

    • 匿名 より:

      そういう時ってクイック専レベルでも
      ブリって選択肢にいれていいの?
      まさか地べたサポタンインスパイアだけで
      余裕あるわとはいかんだろうし
      延々パックないパックないになりそうだけど

    • 匿名 より:

      コントロールならファラエコーでもルシキリは良い
      パライソとかはブリかゼニかな
      相方サポにもよるけどウィーバーマーシーは味方の士気が下がったりしてなぁ……

    • 匿名 より:

      ならそのサポに合わせたキャラをDPSがするんでもええんやで?

      • 匿名 より:

        ほら頭おかしい低ランが湧いた

      • 匿名 より:

        DPSソロダイヤパンピーの一意見だけどファラでそんなバシバシ撃たれるのは位置がそもそもおかしく無いか?
        逃げるルート考えたり飛ばなくて良い場面は普通にロケランお姉さんとして火力出すのも大事だと思うぞ
        あとパーク取る時ウルト中の移動取りたくなる気持ちもわかるけど味方サポ信頼出来ないなら体力アーマー化取るのもアリ、あとは刺さらないとか構成に合わないと思ったらDPSが合わせる方が上手くいく
        あと今の環境ならタレ爺出しとけば大体勝てるよ

  20. 匿名 より:

    タンクとDPSがアンチ出さない試合サポどうしたら勝てるのかわからんわ…今プラチナスタックなんだがハルトにシグマ出してボコされて何故かザリアとかトレソンゴリラなのにアッシュソジョーンOTPみたいなゴミが味方に来ると確定で敗北してんだけどOTPチンパンてボコボコにされてんのに何で変えないの?DPSなんて今タレ爺出してりゃ勝てる状態なのにキャスディ?アッシュ?意味わかんな過ぎて発狂してるわ

    • 匿名 より:

      あー追記だけど俺はゴリハムにはブリ出すしマウガとかホグは阻害入れたりゼニ出したりしてるしヒールもそれなりに回してるつもり

      • 匿名 より:

        味方のピックにカリカリしてティルト癖あるんじゃない? 無理な試合は全力は尽くしつつ試合後回避して、勝てる試合を確実に拾うスタイルがいいぞ 無理な試合でメンタル削らないほうが良い 細かい解決策とかは人によって答えが違い過ぎるからこんな雑な答えになってスマンな

        • 匿名 より:

          確かにピックにイライラはしてるけど捨てるプレイはしてないわ
          味方がリスキル状態になってもゼニの不和ヘッショ狙うし

    • 匿名 より:

      半分ソジョーンOTPだけどトレソンゴリラ単独で屠れるから許して

    • 匿名 より:

      トレソンまではわかるけどゴリラは無理じゃね?シグマとかどうしてんの?味方が何とかしてくれるの待ってる感じ?

      • 匿名 より:

        シグマはバリアを積極的に撃ってバリアを使い辛くしてる、ゴリラが来た時に意識するのは後衛を手厚くしてサポートが落ちないようにしようと思ってる、どうしようも無いは大人しく変えるけど

        • 匿名 より:

          シグマの盾割りは大事よな、後ろで芋ってるクソエイムアッシュよりはソジョマシだし無理なら変えるならむしろ良いな

  21. 匿名 より:

    フランカーに絡まれてウザいときにブリ出したいんだけど
    相手の片割れdpsがファラで、味方dpsが処理できないorタレ爺やトールビョーンの場合や
    相方のサポがモイラorマーシーで回復足りなくなる場合どうすればいいか分からない

    • 匿名 より:

      対応できなきゃ負けるだけよ

    • 匿名 より:

      フランカーが1人ならアナでも捌けるべきだし、高台マップならバディでも

    • 匿名 より:

      タレ爺やトールビョーン?シンメって言いたかったのか?
      モイラマーシーならブリ出していいと思うぞ、フランカーに絡まれて動けないアナとかよりはだいぶマシになる
      あとは構成によるけど防衛側ならイラリーもあり、イラリーは通常ヒールのバーストヒール量がタレットと合わせると1番高いからな、あとファラに圧も出せるし

  22. 匿名 より:

    ゴールド抜けるだけならタンクと一緒に戦うこと意識するといいよ

    タンクを回復し、タンクが狙ってる敵を狙い、タンクと共に死ぬ
    タンクが微妙な時はダメージと一緒に行動する。それでもだめなら自分がキャリーする動きを試す

    最初から自キャリー狙いでゼニとかバティ、イラリーで攻撃一辺倒なプレイをしても各下狩りしかできないから伸び悩むよ

    特にXとかで「サポはこうやってキャリーします!」とかいう動画はうまい人が自分より格下相手にイキリプレイでうまくいった動画載せてるだけなので参考にしないように

    • 匿名 より:

      プラチナ抜けたいんだけどどうしたらええんや、一生運ゲー味方ガチャしてる感覚になってくる
      DPSはアンチ出したりエリア取ったりキルでキャリー出来るからダイヤ行けたけどサポは味方雑魚だとヒールに専念しないとリロードするだけで死ぬから火力も出せない、フランカー対処しながら敵よりヒール回してんのに人数有利のはずの前線がギリギリの戦いしてるとブチ切れそうになる
      アンチ出せよ!って何回言っても絶対変えないでマウガでオリーサに突撃して回復連呼とか意味わからん場所に凸したソジョーンが即死した後ヒール連呼しながら俺の事撃ってきたりでマジでヤル気無くす
      せめて敵がダイブタンクでトレソン出てるとかならタレ爺くらい出してくれよ

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