Reddit より

Which Hitscan is the least offensive?
byu/aPiCase inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
どのヒットスキャンが一番不快感が少ないと思う?
ソジョーンのナーフ議論が盛り上がってるけど、逆に「このヒットスキャンがメタならそんなに文句出ないよね」ってヒーローいる?
個人的にはソジョーン好きだけど、みんなはどう思う?


2: 海外プレイヤーさん
正直、誰がメタでも文句出ると思うよ。
どんなにフェアで難しいヒーローでも「〇〇が全試合壊してる」ってスレが立つのがオチ。


3: 海外プレイヤーさん
ソジョーンよりはソルジャーのほうがマシだと思う。
なんもゲームをぶっ壊す部分ないし、回復装置がちょっとウザいくらい?


4: 海外プレイヤーさん
ソルジャーは本当に不快感少ない。
走って撃つだけのシンプル構成で、変な妨害スキルとか即死もないし。


5: 海外プレイヤーさん
でもそのシンプルさゆえに、強くなると本当にウザい。
OW2ローンチ時の「ギガソルジャー」時代覚えてる人はわかるはず。

管理人
ゴリゴリのポークメタはOWらしさ減って面白くないからな~
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ソルジャーが強いシーズンはクソやぞ、マジで

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  2. 匿名 より:

    「一強」状態自体が不快だから、誰になってもどっこいどっこいだと思う
    こいつも強いけどあいつも強いしそいつも強い、みたいな選択肢がたくさんある環境が好き

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    • 匿名 より:

      でも、すぐ「ナーフしろ」って発想になる人が多くて声が大きいから、どれもこれもイマイチみたいな環境になる

  3. 匿名 より:

    dpsのメタは文句出るけどそろそろウィーバーがアホみたいにOPなっても誰も文句は言わないはずや

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    • 匿名 より:

      試合硬直が起きる上にグリップで勝負が決まるようなシーズンになったら最悪
      誰も面白くない

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    • 匿名 より:

      じゃあトゲをヒットスキャンにしてヒットボックス小さくスリムにしよう
      あとは回復強化は試合が停滞するからグリップした奴の攻撃力アップと移動速度上昇、ペタルに味方を好きな方向に飛ばす能力付けてジャンプ台として使える様にしよう!イメージとしては皆ウィンストンジャンプ使える感じ
      あとは生命の樹に何かしらの攻撃力を持たせよう、味方への火力バフでも敵へのダメージでも何でも良いけど
      コレで回復強化しなくてもメタになれるぜ

  4. 匿名 より:

    一強がギリ許されるのはハルト、キリコ、バティストとか?

  5. 匿名 より:

    ヒットスキャンがメタになること自体OWは避けなきゃダメだと思うわ、OWがただのFPSに成り下がるだけだし

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    • 匿名 より:

      別に撃ち合いだってこのゲームのひとつの醍醐味なんだからいいんだよ
      問題は特定のキャラが強すぎるみたいな一強になってしまうことだわ

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      • 匿名 より:

        ラッシュキャラは近づけない、ダイブキャラも余裕で撃退出来るもしくは逃げられるみたいな相性が機能しないキャラが問題なのね

  6. 匿名 より:

    環境にいると一番最悪なhsはバスティオンでしょ。

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  7. 匿名 より:

    バーストダメージ、cc、コンボ等でメタ入りすると嫌われるイメージある
    だからキャスディのファニング強化が絶対嫌われると思ったけどそうでもなかった。パークが弱めだから許されてるのかな?
    あとOP過ぎて、どっちのチームが上手い〇〇を引けるか勝負みたいになると悲しい

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  8. 匿名 より:

    ウィドウソンブラあたりかな

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    • 匿名 より:

      たしかにウィドウOPはつまらんかもな
      ただ次のシーズンソンブラOPの可能性あるのががが

  9. 匿名 より:

    メタ程度なら別にいいんだけど、一強はつまらんといったかんじ
    全部の試合にいて、ソイツの上手さに試合がかかってるみたいな環境になったらどんなキャラでも不快です

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  10. 匿名 より:

    ヒットスキャンがメタになってたら大体むかつく近寄るリスク無しなのに近距離キャラより圧倒的に強かったら馬鹿だよ

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  11. 匿名 より:

    メタなんてボリューム層のプレイヤーにとってはほとんど関係ないから気にすんな

  12. 匿名 より:

    ヒットスキャンならどのキャラがメタになっても不快だろうが
    なんだかんだキャスが一番ましなんじゃね
    ソルジャーは不快だぞ
    ちょい弱い、人によっランクマでは数マップではまぁそこそこ使えるぐらいでちょうどいい

    まぁ俺様が一番不快なのはソンブラだがな

    • 匿名 より:

      キャスの方が不快感強いやろ
      動けなくして即死が簡単に出来て距離減衰全然無かった頃とか裏取りキャスディに手軽に後衛全員即死させられフランカー出してもキャスが近寄る者全て殺害、対空もダメ、タンクもファニングブッパで即死、キャス出さないのは捨てゲーしてるのと同じみたいな最悪の環境だった
      だからヒットスキャンとかポークキャラはメタにしたらあかん

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  13. 匿名 より:

    移動スキル持ちを柔らかくしたようにヒットスキャン持ちも柔らかくしろ

  14. 匿名 より:

    hsじゃなくても特定のキャラが強くて必須みたいになるとおもんないのはエイプリルフールが証明してたよ

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  15. 匿名 より:

    今日クイックでハム使ったらファニングシフトファニングで溶かされて速攻抜けてランク行ったわ

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  16. 匿名 より:

    ヒットスキャンは弱くて良い、じゃなきゃOW以外のゲームで良いやんってなる

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    • 匿名 より:

      そればっかり言ってる人いるけど、他のキャラもいるしルールも違うし全然違うだろ

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    • 匿名 より:

      でもヒットスキャンが強くなると戦略とか何も考える必要無くなるしチーター大歓喜だから絶対やめて欲しい

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      • 匿名 より:

        >ヒットスキャンが強くなると戦略とか何も考える必要無くなるし
        そんなわけないだろ。さすがにアホすぎる

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        • 匿名 より:

          そんな訳あるわクソボケ
          お前チーターに会ったことあるか?アイツらはヒットスキャンが1番得意だからヒットスキャン最強にしたら大繁殖すんぞ

  17. 匿名 より:

    ちゃんと3すくみにしてほしい
    一強はつまらなす
    毎回◯◯gapてかかれる

  18. 匿名 より:

    ヒットスキャンで不快感少な目なのはアッシュ。強いけどトレソンやダイブタンクにしっかり弱いから。
    一番不快なのはキャス。メタになった時のキル速度早すぎるしフランカーには強いし下手したらタンクも返り討ちに合う。なんでもできるやつが強すぎたら手が付けられないよ…。

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  19. 匿名 より:

    ゲンジメタがいっちゃんおもろいわ😎

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