1: 国内プレイヤーさん
フレイヤってそんな弱かった?


2: 国内プレイヤーさん
フレイヤ、アッシュのポジションでペシペシしてる人のせいで勝率下がってそう


3: 国内プレイヤーさん
フレイヤ使い方がよく分からんどの場面が強いんだ


4: 国内プレイヤーさん
ボム付ける事さえできれば確殺は余裕だから
とにかく右クリの精度と回転に振って、側面やハイポジションから戦うと強いかな
サイド取ったり、タンクと並んだりして射線通して火力ゴリ押すのが大事だと思う
正直なんでこいつ強化貰ったのか理解できないけど、どのキャラのアンチにもならないからそういう点で弱いのかなって思う

管理人
まだ研究が必要かもね

管理人
機動力あるから割と積極的な立ち回り出来るのは強みだよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    爆弾矢ひたすら当ててればタンクへのダメージもサポへの圧もトップクラスだと思うけどいかんせん脆いわ

    火力出すスキルと唯一の逃げスキルが同じなのが難しい
    遮蔽に逃げるのにブリンクしたら125ダメージ無駄にするようなもんだし

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  2. 匿名 より:

    撃ってから着弾まで遅いしそれが爆発するまでも遅い。
    射線無理やり通してまで撃つリスクとリターンが見合ってない気がする。
    ロマン砲に通ずるなにか

  3. 匿名 より:

    フレイヤにしかできないことが少ないんだよな
    ○○するならフレイヤじゃなくて○○で良くね?ってなりがち

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    • 匿名 より:

      なんかメインで火力だしつつサイドへ流れてワンチャン狙うって戦い方だと結局使い慣れたソジョーンとかでいいんじゃねって思っちゃう

      • 匿名 より:

        上手いフレイヤからの攻撃受けてみると、ソジョーンじゃここまでのバーストは出ないわって分かるだろ
        しかもHS求められがちなソジョーンと違って胴撃ちでOK

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    • 匿名 より:

      流石にフレイヤのバースト火力の高さと回転率の良さは他の遠距離キャラにはなくね?
      ただそれを発揮できるのはアンランクだけだった

      • 匿名 より:

        因みにアンランクとかクイックって誰もやってないけど大丈夫?

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        • 匿名 より:

          因みにアンランクもクイックもowじゃ一緒だし、ランクより遊んでるやつの方が多いけど頭大丈夫?

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          • 匿名 より:

            そもそもソロでクイックやってる奴って何なんだろうな
            ライバルダストも貰えないし誰も真面目にやって無いのにやる意味あるのか疑問に思えてきた

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          • 匿名 より:

            しらんがな
            他人にいちいち答え求めるのかよ

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          • 匿名 より:

            ずっとソロでクイックやってるけどランクはメンタル的に疲れるんだよなクイックは適度な強さで気楽にできるから良い

    • 匿名 より:

      フレイヤの場合、大体のシチュエーションで「それソジョーンで良くね?」ってなるのが悪いよー

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  4. 匿名 より:

    ボム付いたら確殺って言ってるけど確殺コンボある?あるにしてもヒットスキャンじゃないから近距離じゃないと安定しないよね

  5. 匿名 より:

    フレイヤが弱いのはお尻の穴定期

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  6. 匿名 より:

    ダメージは出るんだけど相手も馬鹿じゃないからダメージ受けると動いて
    もう少しってところで倒せない事も多い
    調子がいいとわりとバンバン倒せるんだけど
    あとウルトが弱い

  7. 匿名 より:

    taiyoもフレイヤ痛すぎるってBANしてたしこれから使い手が熟達すればどんどん暴れるやつ増えると思う
    ゴルプラのような底辺世界でも最近ヤバいフレイヤがいてエイム合わせんの怖いときある

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    • 匿名 より:

      そのtaiyoが言ってたけど、「トレーサーには絶対勝てないから弱い。確かにタンクは溶けるの早いけどそれだけ。機動力でエコーにも弱い。エイム良いなら勝てるかもだけど」ってね。エイム良いならウィドウでもトレーサーに勝てるけどそれが出来ないからトレーサーは強いんだよ

  8. 匿名 より:

    フレイヤ唯一の弱点:英語版のウルトボイスがダサすぎること
    ノーバンガダァ!!

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  9. 匿名 より:

    フレイヤ使いこなせる程上手い奴がここにいるわけないだろ
    上位帯でバ火力扱いなのに、「一応マスター」くんや「普通に」くんが、フレイヤ関連だと現れないんだ

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    • 匿名 より:

      確かにフレイヤの話題だと全然出てこないなあいつらww 
      毎記事出てくる勢いだったのに

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  10. 匿名 より:

    着弾から爆発まで遅いのって矢を当てても確定キルじゃないデメリットがあるけど、
    地味にdps阻害の時間が単発ダメージよりも長いというメリットもあるんだよな

  11. 匿名 より:

    上手いフレイヤはキャスディと対面した時の緊迫感ある
    不用意に顔出すと右クリ抜かれるしそうでなくても連射矢でひたすらスパムされるからヒットスキャンみたいにフリーで立ち回らせたくない相手だな

  12. 匿名 より:

    ミステリーで敵味方合わせ4フレイヤいたときは音も視覚的にもウルサかったわ

  13. 匿名 より:

    今は偏差に慣れてなくて右クリのプレイヤー精度が低いから弱く感じる点が多いだけで、右クリが当たり始めたら相当なぶっ壊れだよ

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  14. 匿名 より:

    強いやつは潜むのが上手い
    キャラが弱いって感じはしないな

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  15. 匿名 より:

    火力は高いし機動力もそれなりにある
    でもそれだけなんよな、他にコイツ何かイイとこある?

  16. 匿名 より:

    高いランク帯は団子にならないから範囲ダメージの恩恵が少ないんでしょ。

  17. 匿名 より:

    フレイヤは現状火力おばけだからタンク目線だと相当嫌な相手

  18. 匿名 より:

    ウルトがマジでクソ弱い 右クリ2連刺さっても死なないもしくは無効化出来るキャラが多すぎる 火力とかバーストを出そうとすると必然的にブリンクが消える 横を取る動きをするには脆すぎ 弾速的に遠距離でワンピックはほぼ取れない 近距離は体が耐えられない
    タンク相手と近中距離の火力は凄いけどマップ次第で右クリワンピックチャレンジ出来ないタイミング多かったり相手に右クリとウルト効く奴がどれだけ居るかにかなり左右されるのが微妙な原因だと思うわ

  19. 匿名 より:

    ダイブされるとキツいだけで既に壊れてるよこいつは
    ナーフ待ったなし

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