Reddit より

Is Illari most niche or weakest support now? Let's talk about her
byu/No_Conversation_37 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
イラリーは今最もニッチで最弱のサポートなのか?彼女について語ろう。
イラリーを使ったりチームメイトが選んだりすると「イラリー変えろ」や「イラリーはダメ」みたいなメッセージをよく見る。
スコアが平均以上でも。開発者はライフウィーバーには毎月具体的なバフを与えるのに、イラリーは1シーズンか2シーズンに1回のバフで状況が改善されない。
ゴールド〜プラチナでもイラリーをランクマッチで見ることは稀で、クイックプレイでも試合開始時に選んで途中で他のサポートに変える人ばかり。
開発者がパワーを彼女からパイロンに移したのは酷い間違いだったと思う。このままでは彼女はニッチすぎるか耐え難い存在になる


2: 海外プレイヤーさん
彼女は弱くないと思う。
アナのダーツやバイオグレネード、バティストのイモータルフィールド、ゼニヤッタのオーブのような特別なユーティリティはないが、それでいて弱いわけじゃない。
パイロンはかなり良いヒールを提供するし、ほとんどのマップでそれを破壊しようとするのは自殺行為だ。なぜなら処理している間に敵に簡単に倒されるから。
そして通常の人はパイロンを破壊しようともしない。彼女はかなり良いダメージを持ってるが、エイムが必要なので他のサポートより少し複雑にはなる


3: サポーター(3番目)
イラリーはニッチなヒーローかもしれないが、弱いヒーローでは確実にない。
ポーク編成では非常に強力で、ミニライフウィーバー(ごめん、ヒーリングタレット)を投げて攻撃的なプレッシャーを与えることに集中できる。
彼女は常にマーシーより良い


4: 海外プレイヤーさん
EU1位のサポートプレイヤーとアジア1位、2位のサポートプレイヤーがみんなイラリーを最もプレイしているヒーローとして使ってる。
ニッチなヒーローだが確実に弱いヒーローではない


5: 海外プレイヤーさん
パイロンに人々がどれだけ注意を払わないかは驚くべきだ


6: 海外プレイヤーさん
良いイラリーは敵にいると悪夢だ。彼女はキャスディよりもタンクをいじめるのが上手い


7: 海外プレイヤーさん
イラリーは弱くない。サポートという役割がプレイヤーベースの大部分に誤解されているだけ。
多くの人がサポートを単なるヒーリング源だと思っているが、そうではない。
だからイラリーは信頼できるヒーリング源ではないので「悪い」とされる。
イラリーの真の価値はダメージを通じて敵にプレッシャーを与え、オフアングルを保持して敵フランカーのスペースを拒否することによってスペースを争う能力から来る


8: 海外プレイヤーさん
パイロン、タレット、セントリー全般に言える。
それらが通常どのプレイヤーよりも効率的に動作するので、いつも優先的に破壊するようにしてるが、プレイヤーベースの半分はその存在を忘れてるように見える

管理人
イラリーは一生使用率あがらないね~
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マーシーキリコモイラ使いが多い中でエイム必要なイラリーが使われる未来が少ないのは当たり前
    だってイラリー使える人はみんなDPSやれるから

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    • 匿名 より:

      アナが使用率一位なのに印象操作のために事実をねじ曲げんなよw
      それにイラリーはタレット型だからな
      防衛向きのキャラクターゆえに使われるマップが偏る(使用率が減る)

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      • 匿名 より:

        1位とは言ってないから別に良くないか?多いのは事実だろうし

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        • 匿名 より:

          あえて除いてる事を言ってるんだが?笑
          一位:アナ
          二位:キリコ
          三位:モイラ
          四位:ゼニ
          五位:バティスト
          :
          :
          十位:マーシー
          十一位:イラリー

          この中からあえてエイム不要なキャラ使うやつが多いとか言ってる時点で偏向ですよねw

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  2. 匿名 より:

    イラリーが過度に強いんじゃなくてSleyの強さがおかしいんだよ
    キリコも勝率おかしいよSley

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  3. 匿名 より:

    イラリー統計上の勝率悪く無いしどちらかというとシンメやタレ爺みたいな場所によっては強いキャラ。
    下手にバフするとサキロやハバナ防衛みたいなマップで必須とかになりかねないし今のままでいい

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  4. 匿名 より:

    エリアや構成によっては全然あり
    でも、ささってないのにずっと使い続けるのはやめて欲しい

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  5. 匿名 より:

    個人的にイラリーってめちゃくちゃありなんよな
    エイムに関してはヒールもメイン攻撃も簡単だし、射程伸びてタンクヒールもやりやすい

    ただ味方に1人くらいポークがいないと難しい
    ドゥームトレゲンジみたいな構成だとやりにくい

  6. 匿名 より:

    ビーム中でもメイン射撃のチャージが維持されるようになってバティ以上にむずいけど天井クソ高いキャラになった
    敵にメイン撃って、直後に味方にビームトラッキングして、また敵にメイン撃って
    これをタイムロスなくやると最強

    そこらの凡サポがイラリー使ってんのにクソバカ芋カスでアナと同じ射線とってダメージもアナと大差ないような使い方しても弱いから、さっさとそのDPS体験会終わらせてマーシーでもやってろや

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  7. 匿名 より:

    タレット壊す気ないアホが敵にいたら最強

  8. 匿名 より:

    そもそもイラリー別に弱いと思ってないしメインのダメ下げてパイロン強くしたのは正しかったと思ってる

  9. 匿名 より:

    マップと構成を選ぶ本当に尖ったキャラよな
    ソンブラやDVAがいるとクソきついのもそうだし
    けどエイムがいいとDPSよりキルダメ出せるみたいな

  10. 匿名 より:

    イラリーは使ってて爽快感ないのが問題
    なんかよくない軽さがあるわメイン射撃が特に
    メイン射撃の音だけでも変えてくれないかな

  11. 匿名 より:

    イラリー使ってもいいけど使うならDPS並みかそれ以上の火力出せ

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  12. 匿名 より:

    ただの強キャラからps依存に変更したのはいいと思うけどね、自分は使うとダメージ伸びないしむずかしいなぁって思う。

  13. 匿名 より:

    イラリーは弱いどころかエイム強者なら強いけど、敵味方の構成と相方サポに左右されやすいのがなあ…
    パイロンに集まる構成や相方がヒール重視だと活躍しやすい

    • 匿名 より:

      相方がヒール重視と言うよりパイロンに集まる構成やマップなのは前提で、そこからパイロン外の味方ケアする相方かどうかじゃないか?ヒール量自体は出る

  14. 匿名 より:

    このイラストのイラリー、めちゃくちゃ美人やん
    なぜ3Dモデルはあんなブサイクになったんや?
    メイ豚よりははるかにマシだがイラストと差がありすぎる

  15. 匿名 より:

    実質パイロンで2人まで回復回せるからな、強いポジショニングとか分かってる人ほど恩恵を受けやすいキャラよね

  16. 匿名 より:

    イラリーってたしかキャスより弾でかいよな?
    当てるのは当然として頭狙っていきたいね

  17. 匿名 より:

    インタラクト(タレット破壊)のキーアサイン変えたらだいぶ使いやすくなったわ

  18. 匿名 より:

    ランキング上位の使用キャラ見るとバティイラリーキリコルシオ多いな
    アナはいつものシーズンに比べるとだいぶ減った

    • 匿名 より:

      今アナなんか出してるのガチ勢かドMだけだな
      トレBANしてもベンがおるしフレイヤには的にされるしダイブのオヤツだしなんも楽しくない

  19. 匿名 より:

    ウルトが強いのでイラリーの価値は高い
    チャットで変えろと言われるが無視して勝率7割を超えている

  20. 匿名 より:

    サポってフィジカル雑魚がやるロールでしょ?そりゃフィジカルヒーローなんて使われないでしょw安全圏でデカいタンク回復してるだけでマスターになれるロールなんだからw

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  21. 匿名 より:

    個人的に特に難しいキャラだとは思ってる
    パイロンも壊されヒールが足りないとすぐチャージ切れで攻撃もLWみたいな数撃ちゃ当たるではないから1発外したら全く当たらない
    回復のビームもエイムカスな自分には動いてる味方に当てづらいしビームで居場所バレる
    ただあのウルトが刺さった瞬間の複数キル爆発は忘れられない
    練度と座学が足りないのは知ってるけどなかなか上手く出来なくてあまり触る機会がない…

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