X より

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
リプレイビューワーのクラッシュバグ
マーシー蘇生アニメ―ションのバグ
無数のドゥームフィストバグ
アーマー+ブロックダメージ軽減バグ
ベンチャーメジャーパークのシールドバグ。
この中でもチャットで「Winston Overwatch」が投稿できなくなるゲームブレイキングバグを最優先で修正してくれて本当に良かったよ


2: 海外プレイヤーさん
全開発者が同じ仕事してると思ってる奴多すぎ。
1つはUI/UXバグ、1つはキャラクターバグ、1つはアニメーションバグ。
違いが分からないなら説明してやる。チャット部分、それがUI。プレイするキャラクター、それがキャラクター


3: 海外プレイヤーさん
大多数はこれを理解してるよ、こういう投稿がある度に言われることだから。
でも問題に注意を向けるのは悪いことじゃない。特に長い間続いてる問題はね


4: 海外プレイヤーさん
ベンチャーバグって何?


5: 海外プレイヤーさん
各近接攻撃で最大75まで30のシールドが得られ、最大シールドに達している状態でさらに近接攻撃を続けると、合計30ではなく、1回ごとに75のシールドが得られます。
こちらのビデオで説明されています

@ttvcheesenut16 did yall know about this like surely this isn’t intentional 🪳 #overwatch2 #venture #ventureoverwatch #bug #overwatchbug ♬ original sound - Aura


6: 海外プレイヤーさん
スタジアムゲームがクラッシュしてロビーへ。2回再起動させられた!
まだこれが起きてるのが嬉しいよ


7: 海外プレイヤーさん
マーシー蘇生は修正されたぞ


8: 海外プレイヤーさん
チャットのやつバグだったのか?
ずっと素晴らしい機能だと思ってたのに:(

管理人
開発チームが違うから順序についてはともかく、ゲームに影響与えるバグで修正に時間かかるなら何かしらアナウンスしてほしいのはあるかもな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アーマーはなんなんだ
    勝率的にそこまで問題じゃないからもうこのままいくのか
    発覚してからだいぶ経ってるのに全然修正こない
    弱体化になるからそれとバランス取るための強化も一緒に考えてるとかそんな感じなのか何かしらコメント出してほしいな

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  2. 匿名 より:

    アーマーガードについてはもう仕様にしてほしいよねぇ~(´・ω・`)

    (´・ω・`) 柔らかいタンクってもはやタンクじゃないしw

    (´・ω・`) ま、修正されたらDPSとサポしかやらないしタンクはティルト用かなw

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  3. 匿名 より:

    ベンチャーは仕様じゃないの?
    アーマーバグも仕様でいいでしょ。
    スキル使ったらアーマーの効果消える方がどう考えてもうんち。しかも、異次元なほど硬いならまだしも普通に溶けるしね。

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  4. 匿名 より:

    来シーズンはバグに加えて、DPSパッシブ阻害が緩和されるか抹消されるか消滅されるか撃滅されてると嬉しいな

    ていうか、DPSパッシブは弾が距離減衰された場合は無効化とかにしてくんないかね、トレーサーの遠距離パラパラで阻害入るのしょーもない

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    4
  5. 匿名 より:

    ガタガタうるせえなサポDPS共が・・・

    タンク様のHP2倍、アーマー状態だとダメージ90%カット

    これでええやろが

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    • 匿名 より:

      アーマー一律30%軽減に戻して欲しい

      • 匿名 より:

        アーマー仕様変更時のタンクのプレイフィール改善っていうコンセプトは完全に放棄してDPS強化に舵切ったしな
        10減少の時はさすがに固かったけど今はあんまり恩恵感じる環境じゃないね

    • 匿名 より:

      俺がタンクやるときだけHP999倍 アーマー9999%ダメージカットにしてほしい
      俺がタンクでチームを"救う"

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      1
  6. 匿名 より:

    チャットのバグは本当に深刻な脆弱性に繋がりかねないから最優先は仕方ない

  7. 匿名 より:

    スタジアムやらBANやら新要素詰め込みまくってデバッグにまで手が回ってないんじゃないの?

  8. 匿名 より:

    ベンチャーがなんかやたら硬くて強いって聞いてたけどこれのせいか?なんかアーマーとかシールド周りバグり散らかしてるの何

    • 匿名 より:

      ベンチャーに関しては確かパーク実装されてからずっとこの仕様だから最近騒がれてるのは強化されて使用率上がったからだと思う
      シールドの回復量についてはパッシブとパークが正常に動いてはいるけど噛み合いでこうなったって感じだから仕様ではあるとおもう
      強すぎるって意見が来たらナーフはされるかもだが

  9. 匿名 より:

    ベンチャーは前からそういう仕様なのに今更かよ

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  10. 匿名 より:

    チャットバグってどういうバグだったの?

  11. 匿名 より:

    ベンチャーパーク30回復なのにやたら死なないのってそんな理由だったんか

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