1: 国内プレイヤーさん
ぶっちゃけウーロン試合でやってる事ほぼジャンクラに近くない?
ほぼ置きポンポン撃つだけじゃね


2: 国内プレイヤーさん
それやってるとめちゃくちゃ弱いと思う
相手が壁裏にいる時とかは大体で壁裏に球投げてもいいけど、敵が見えてて中距離なら最低でも爆発ダメージ与えられるくらいの場所に投げれないと使う意味無いかな
使えば使うほどエイムがいるキャラだなと思う


3: 国内プレイヤーさん
ウーヤンはポンポン撃つのはまるで意味ない
撃つんだったら強化まで長押しして最速で当たる方が遥かに良い


4: 国内プレイヤーさん
誘導弾ずっと操作してるの弱くね?
チャージギリ前に操作切ってモーションキャンセル強化弾連打置き撃ちが1番ダメと回復の効率が良いんじゃないのかしら
球の判定デカいから割とガンガン当たるし


5: 国内プレイヤーさん
それダメは出るけどキル取れるかは味方次第だからね
チョークポイントにひたすらスパムも強いけど、意味のないダメージ与えてるだけだからずっとそれやっててもダメ
きちんと1人の後衛を狙って当て続けてキル取ったり、ミリで後ろに逃げていく敵をトラッキングして仕留めたりとか出来ないとウーヤン使う意味はあんま無いと思う
置き撃ちやるならそれこそゼニで良いわな
置き撃ちが強いってNicoの受け売りだろうけど、海外のトップサポ達のプレイ見てみると良いよ
置き撃ちしてる奴なんて居ないしきちんとエイムでキル取ってる


6: 国内プレイヤーさん
🤖使い分ければいいのに…


7: 国内プレイヤーさん
最大の強みはやっぱポークだからダメージ出せないうーやんはゴミだわ
相方も難しい理想ではルシオだろうけど野良じゃ無理だな


8: 国内プレイヤーさん
トップサポのやってる事なんて自分で出来る気しないしまあ
普通に出てくるとこスパムでローなら狙うで俺は良いなぁ
結局ちょいサイド取ってキル狙いならキリコ使うし

管理人
ミリの敵狩りきれるようにコントロール磨かないとだな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    メインの軌道クセが強いんだよ
    こんなに曲がらんでいいわってくらいギュインって曲がる

    6
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    • 匿名 より:

      一応軌道操作中のセンシを個別調整できるけど、
      これはこれで感覚狂いそうや

    • 匿名 より:

      初期設定の100%だと曲がりすぎる
      慣れればテクニカルなショット決められるのかもしれんが80%くらいでやってるわ

      • 匿名 より:

        初期設定だとちょっとエイム動かすだけでグニョグニョするけど
        下げると壁裏とかに曲げたいときに物足りなく感じてちょうどいい感度が全然わからん

    • 匿名 より:

      エイム振る加速で動かすイメージでブンブン振ってたりしない?
      まずはどういう挙動をするのか把握しなよ

  2. 匿名 より:

    意見はここに書くだけじゃもったいない。owフォーラムにも書くと運営が反応してくれる

  3. 匿名 より:

    ギャルのパンティおくれーっ!!!

    4
    2
  4. 匿名 より:

    チョークポイントにひたすら撃つの意味ないって言ってる奴、エリア取りの概念知らなさそう

    9
    1
  5. 匿名 より:

    グラマスサポだけど普通にエイムして撃てばいいよ。
    変なこと考えずに狙って当てる練習したら、壁裏の敵に結構当てれるようになるし、トレや空中キャラにもそこそこ当たる。
    そもそも1発100ダメージとかいう馬鹿げた火力してるからそれ当てるだけで攻撃の起点になりやすいし、事故キルねらえる。
    変なコンボとか覚える暇あったら普通にメインの精度高めた方がいい。

    10
    • 匿名 より:

      エイム良ければ後衛の低HP仕留めれるの強いよね
      残飯処できるのがこいつの強みだと思う

    • 匿名 より:

      水球自体もだが爆発も含めると思ってる以上に範囲デカいよな、キリコみたくヘッショじゃなくていいしとにかく死なずに撃ちまくってるだけでもだいぶ相手からしたら厄介よね

    • 匿名 より:

      みんなウーヤンのメインの操作に慣れ始めたらガラッと評価変わると思うわ

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      1
  6. 匿名 より:

    フランカー返せる
    ガンク返せる
    ラッシュダイブ適性あり
    ヒットボックス小さめ機動力高い
    ブープある
    バーストダメもバーストヒールも優秀
    ウルトでCC無効、ほぼ決まるシャター
    このキャラ使って弱いはもう何使っても弱いだろ

    • 匿名 より:

      でたぁ~
      私ウマいですよアピールのうんこちゃんw
      「このキャラ使って弱いはもう何使っても弱いだろ」
      んなわけないだろw

      • 匿名 より:

        うんこちゃんって別に上手くないだろ
        ストリーマーとして面白いプレイはするけど強いプレイを見たくて応援してる人はいないけど

    • 匿名 より:

      フランカーと飛行キャラには普通に弱いぞ

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      1
    • 匿名 より:

      ガンクってイニシエートのことを指してるのかわからんけど
      波のブープで拒否するってこと?
      CT12秒もあるから悪手だと思うけど

      機動力はサポの中では特別
      高いとも言いづらいし
      ウルトにCC無効は無いよ

  7. 匿名 より:

    サポで唯一ウィドウを安全に処理できるキャラ
    味方がウーヤン使ってたらウィドウにピン刺そう

  8. 匿名 より:

    メインも言う程操作難しくないし爆風有りでダメージかなり出てヒールも回せるから実装で強化入ったらかなりいい線いくんじゃね
    難しく考えずにデカい弾当てて波ちゃんと使うだけで強い

  9. 匿名 より:

    良い当たり方すると強いけどめっちゃ使いづらい…近距離は逃げるしか無い?

  10. 匿名 より:

    自分じゃなくて弾をダイブさせるキャラって思ってる

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