1: 国内プレイヤーさん
プッシュでロボに張り付いてライン戦するハザード
ゴリラにボコられて変えたのにゴリラ見ないリーパー(元ゲンジ)
一生敵のドームから出てこないし瓶やダーツを切らないアナ
なんか仕事してる風だけど微塵も役に立ってない上にウィドメに1v1で負けるハム
最前線にいても射線通らないレベルで射線意識終わってるクソDPSども...
相互ヒールとか知らねぇタンクにつけっぱのクロム野郎...
全部何とかできねぇ自分が悪い!閉廷!


2: 国内プレイヤーさん
まじで他責してる内は勝てないし成長せんよ…キャリー出来る人はどんな理不尽な試合でも味方がやらない仕事を自分でやって勝ちに繋げるから
「なんで味方コレ出来ねーんだよ」で終わるんじゃなくて「この試合何が足らないか、そして自分に何が出来るか」を常に考えた方が良い
ウィドウが暴れてるならサポでもハムと一緒に後衛狩りに行くとか
そうやって何とか勝ちに繋げた試合腐るほどある


3: 国内プレイヤーさん
原則はその姿勢でいいと思うけど認定ブーストでおかしなことになって
ボロ負け組まされるからティルトしやすいのがいま


4: 国内プレイヤーさん
それが出来るなら勝ってるんすわ
ランク上げたいとかキャリーして欲しいんじゃなくて、勝ちたいんすわ
推定適正ランクで自分が限界までやれることやってその上で、もー無理って部分を味方に期待しちゃうんすわ(チームゲーだし)
そのもー無理って部分一生埋まらないし、じゃ他になんかしてくれてるかっていうとそうでも無いから吐きそうになるんですわ


5: 国内プレイヤーさん
なら今いるお前のそこが適正だから諦めろ…
自分は何もせずに味方にキャリーしてもらって楽して勝ちたいみたいな思考のやつがランク上がるわけないやん


6: 国内プレイヤーさん
カジュアルゲーでそう熱くなるなよ

管理人
どんな試合でも最後まで自分のできることを探したいね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    4はちょっとOW(というかチームゲー)からいったん離れた方がメンタル的に良いと思う

  2. 匿名 より:

    おばにゅーのコメ欄ってチームゲーなのにすぐ二言目には「キャリーしろ」ってコメントするの見てて可愛いよね。

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    1
  3. 匿名 より:

    「どんな理不尽でも」はちょっと言葉強すぎるわ
    正面の敵全部制圧なんて上手く行けば1人でなんとかなることもあれば
    前もサイドも同時に相手をなんてあちらを立てればこちらが立たずのジレンマで負けていくのもしょうがないこと

    5
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  4. 匿名 より:

    ゲームなんだから楽しくやりたい

  5. 匿名 より:

    結局こういうのってキャリーしたことない奴らの妄言でしかないんだよな

  6. 匿名 より:

    適正においてキャリーなんつーものは存在しません
    シナジーしたかどうかが全て
    これ定期であがるが、不毛でしかない

    芋りペチペチうんこと思ったやつが結果論としてキーマンだったりすることもある

    2tier差くらいのスマーフタンクならわかる
    それはキャリー
    お前一人でどうにかできるもんじゃないんだよ馬鹿めが、それがowだと何度言ったらわかるのか
    キャリーしたいならほかのfpsいけや

    11
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    • 匿名 より:

      いや
      2tier差あればキャリーできるって自分で言うとるやん
      じゃあそんくらい上手くなればいいだけだよね、はい論破Q.E.D.

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      • 匿名 より:

        じゃあそのランク帯にはいないんだわ
        ランク上げてる途中でそうなることはあるかもしれんが、それをし続けたらランクが上がって出来なくなる時は必ず来る
        自分のいるランク帯が常に自分の2tier下とかそれもうただのスマーフだろ

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    • 匿名 より:

      マジでOWは味方に合わせられるやつが上がっていくってだけだよな、自分勝手してるやつはどんだけ強くてもエイム良くても上がれないっていう結果は出てるし、試合壊せるとかいうのもサブ垢で初心者狩りしてるだけのゴミばっかでそいつの上限は結局変わらんもの

      • 匿名 より:

        エイム鍛えてキャリーキャリー言ってる人結構いるけど結局適正レートで出来る単独でのキャリー行動は限界があるし如何に味方が何をしようとしてるのか理解してこっちから合わせられる、もしくは不足してるピースを補ってあげる動きしてる人の方がレートは上がりやすい。

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        2
  7. 匿名 より:

    自分の出来る範囲が限られる適性ランクで勝つには味方を利用するしかないのはその通り
    だから何とか協力して勝ちをもぎ取ろうねってゲーム性だからそこはどうにもならんのよな

  8. 匿名 より:

    昨日認定中に味方dpsが弱すぎて戦績見たらマスター2で絶望したわ、認定でおかしくなってるだろ

  9. 匿名 より:

    キャリー?しらねーよー

    うんこみてーなクソ作業試合こなす中で、たまーに脳汁でまくりの謎の一体感による僅差試合があるからやめらんねーんだよな
    野良でしらねー奴らだけど、死力尽くしてまくった試合直後の熱いもんがなんともいえんなあ、これは他のfpsにはないなあ

    一方的に、勝ちも、負けもつまらんのよ
    毎回も要らない。疲れる
    owはすげーバランスだよなあ、開発陣はなんだかんだいちゃもんつけられるが、ほんと偉い、ありがたい

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    • 匿名 より:

      謎の一体感じゃなくてキャリー枠が君の動き見て合わせてくれてんの
      死力尽くして熱い気分になってるのは君だけで他の奴らはお荷物背負わされて気だるい気分なの
      ありがたいじゃねーんだよボケが

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      • 匿名 より:

        適せーに収まっから、オメーのキャリーっつーのは自意識過剰な
        何度言っても理解できねーのいるよなぁ、
        馬鹿なの?可哀そうに
        「はあ、ため息がでる」のわかるわぁ

  10. 匿名 より:

    埋められないレベルの穴を押し付けられてキャリーできないのが悪いって言われてもなぁ 
    最低限チームに合わせた動きやピックしてくれるならまだしも謎の立ち回りとピックしてキャリー待ちとななんのお笑いだよ

    • 匿名 より:

      一生不利ピックで狩られてる奴ほんまおもろい(ティルト表現)
      中には2ラウンドでそいつがピック変えたから何とか勝てたのに3ラウンドで戻す超面白い奴も居るし

      • 匿名 より:

        手を貸して連呼して狩られてるアナゼニジュノとか今シーズン邪魔でしかないのに絶対変えないんだよな

    • 匿名 より:

      穴を埋めてやっと適正レートってどういうことなんだろうね
      穴になってるやつらはどうやってそのレート維持してるんだろうか

  11. 匿名 より:

    ウィドメとか言うクソキモい略称

    • 匿名 より:

      でも法則的にはスノーボードをスノボじゃなくスノーって言ってるようなもんだから、結局慣れの問題なんだよな

    • 匿名 より:

      ストファイ、ドラゴボみたいな略し方もキモいよなぁ

  12. 匿名 より:

    キャリーしてやるから役立たずのカスみたいな味方のレートは下げてくれよ

    4
    2
  13. 匿名 より:

    勝ったら自分のおかげ負けたら味方のせい
    これではいけませんね?

  14. 匿名 より:

    マーシーでこれ思うやついるんかな
    4んで

  15. 匿名 より:

    もー無理じゃなくて自分がやるんだよ

  16. 匿名 より:

    キャリー言いますけど、出来るランク帯ならとっくに抜けてます
    そこでスタックしてるなら適正なんやろうけど、そもそも勝ちたいって純粋に考えた時やる事やってもマイナス点デカければ補えません
    DPSくんさ〜サポさんさ〜タンク様さ〜って事幾らでもあるのが事実

    • 匿名 より:

      定石通り皆が仕事をミスせずやれば勝率80%位は行くと思うんだけどな
      リアルタイム、野良、5人もいるとそうは行かないんだよな
      だからVCで意思疎通させたやつがキャリーな
      Romaniみたいなのいたら黙ってついてくなあ
      思うんだけど、6人目に司令塔みたいのいれたら面白いと思うんだけどな
      エイムうんこでも盤面俯瞰して活躍できる要素いれるの面白いと思うんだけどな

    • 匿名 より:

      今のタンクはジャンカー脳死でつかってればキャリーできる感あるよな

    • 匿名 より:

      一朝一夕に上手くなるわけじゃないからモヤモヤするのもわかるけど、上手くなるかやれる事増やすかしかないんだから地道に頑張ろう!
      気分転換に他ロールさわって理解度高めるのもありだよ

  17. 匿名 より:

    心にKSGを宿らせるだけだよ
    そしてタンクをやるんだ

    • 匿名 より:

      あらら、みえみえのデスブロにスリープ外しちゃった!
      それもしかたないね、ガビガビ!

  18. 匿名 より:

    違う違う、一定数回避されたらランクダウンを実装したら良いだけ
    50人に回避されたらマイナス500%とかにすれば良い

  19. 匿名 より:

    じゃあ負けても頑張ってたらポイント+で勝ってもなんもしてなかったら-にしてくれ

  20. 匿名 より:

    プロクラスでもめっちゃキャリーしてても戦犯いると普通に勝ちきれない
    大体その戦犯がキャラ変えないからジリ貧なのと敵にコイツ簡単に狩れるって分かられてる
    天界もそうなんだと安心?

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