Reddit より

The last poke tank was Sigma
posted in r/Competitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん

最後のポーク型タンクはシグマだ

オリーサのリワーク以降、まともに“ポーク”できるタンクは実質シグマだけになった。
マウガやラマットラも多少は射程あるけど、パワーの大半は中〜近距離に寄ってる。
今ティザー出てるグラディエーター風の新タンクも見た目は最高だけど、またラッシュ系になりそう。
それかハザードみたいなジャンプがあればダイブ寄りもあるかも。
OW2の新ヒーロー自体は概ね良い感じだけど、タンク陣はちょっと単調だなって。
環境を揺らすためにも、いつかまた“ポーク型”を出してほしい。


2: 海外プレイヤーさん
最後の“ポーク”はラマットラのマイナーパークだな。


3: 海外プレイヤーさん
OW2でタンクは「ど真ん中で殴り合う」ブロウラー(ラッシュ)寄りにしたいって明言されてたよ。
だってポークって正直あんま面白くないし。


5: 海外プレイヤーさん
ポークは退屈って意見にはある程度同意だけど、「だからポーク型タンクを無くしていい」にはならない。
OW2での地上系タンク設計(オリーサ、ジャンクァット・クイーン、ラマ、マウガ、ハザード寄り)の戦績は完璧じゃないし、結局シグマは今いちばん健全な地上タンクだと思う。
ポークには弱点があるし、5v5だと6v6ほど“籠り”が強くない分、ちゃんと走りこめば倒せる。


6: 海外プレイヤーさん
それやりすぎると、試合が毎回ヒットスキャン対ヒットスキャンになっちゃうんだよな。
OW1の長〜い期間、ヒットスキャンが強すぎた時って他の連中が無力感ヤバかったの忘れてない?


7: 海外プレイヤーさん
ポークって今のOW2だと“構成”としてほぼ存在しないよ。
シグマだって昔よりかなりラッシュ寄りになってるし。

管理人
チクチクウォッチおもんないしこれでいいのかもね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポは待ち時間1分くらいの時が一番質がいい。
    5分超えの時はどっちにガイの者抱えるでSHOWでしかない。
    そりゃみんなタンクやらねえし、経験の浅い元サポ専みたいな真正面脳死アビローテバカタンクの割合も増えてクソ試合増えるわな。
    もうオワコンだなこりゃ

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  2. 匿名 より:

    義務シグマが義務新キャラになるだけだから要らんわ

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  3. 匿名 より:

    OW2の追加タンクはデカいDPSばかりだけど、ポークはシグマが完成され過ぎてて要らんわ

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  4. 匿名 より:

    どんなポークタンクを追加したところで結局やることは撃つ→引かせる→その分詰めるだけだから差別化しにくいしなぁ
    それやるならシグマかオリーサでよくね?ってなる未来が見える

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    • 匿名 より:

      というかシグマが完成系過ぎてな... 似たような動きするキャラで差別化しようとしたら ネメシス無いラマみたいなの出来かねない

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  5. 匿名 より:

    ポークというか盾タンクは欲しい

    ow2の盾って壊れる事が前提のバリアの盾しかないから、正面からならどんだけ撃たれても壊れないけど味方の弾も通さない、金属の盾を持ったタンクとか欲しいなー

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  6. 匿名 より:

    ずっと言ってるけどデカいDPSじゃなくてタンクっぽいタンクが欲しい。2のタンクだとラマットラが一番良かった。

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  7. 匿名 より:

    味方を射出出来るタンクにしたらポークとダイブ両立出来るやん!
    ベンチャーとか丁度良さそうやし

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  8. 匿名 より:

    マーベルも盾持ちタンクどんどんナーフされてるしやっぱり地味で長引くキャラは消したいんだろうね

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  9. 匿名 より:

    ハザードみてえなタンクもっと増やせや

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  10. 匿名 より:

    今欲しいタンクは"安産型"のムチムチ美女タンクだ
    おいおいおい!それはやり過ぎだろブリザード!ってくらいのフェチ全開なやつ頼むぜ

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    • 匿名 より:

      BWHを爆盛りにしたアメリカナイズタンクが出てきておいおい!やりすぎだぜブリザード!ってなるに1票

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  11. 匿名 より:

    タンクが1人になった時点でポークタンクは淘汰される運命にあった

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  12. 匿名 より:

    ポークタンクは別にいらんと思うけど、盾タンクが欲しい

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  13. 匿名 より:

    シグマはつまんねーんだよなー
    つまりポークはつまんねー
    つまんねーもん増やされてもね

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  14. 匿名 より:

    遠距離でひたすら削られるときがタンクとしては一番おもんない

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  15. 匿名 より:

    メタになるとつまらないタンクが多くてな
    ザリアなんかその代表格だし、アンチが無意味(他ロールとの兼ね合いとかで)だとミラーしかするしかなくなって虚無になる

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    • 匿名 より:

      ハルトミラーとかドゥーム相撲は本人達は楽しいらしけど周りは辞めてくれ〜てなるし

      • 匿名 より:

        むしろやめてくれーっていう自分から潰す気のないお前みたいなやつ引いた方が負けるから 別に楽しくは無いぞ

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  16. 匿名 より:

    ポークとかロングマップ来た時限定でやるくらいがちょうどいいんだよ
    基本つまんねえし

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  17. 匿名 より:

    実際これでタンクプレイヤーの大半って ポークよりもラッシュ、ダイブがしたい人多いんだよな、性能が中近に強いから、だからこそ前に出ないプレイヤー引くとすごく戦いにくい。

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    • 匿名 より:

      逆にダメサポの大半が前に出るのを異常に怖がってる気がするわ、ワンピック取れるまで一切前でないとかザラやし本来前に出るからワンピック取れる可能性が生まれてくるのに本末転倒やで

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    • 匿名 より:

      ゲーム全体でいえば遠距離キャラの方がマイノリティだからねこのゲーム

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  18. 匿名 より:

    事故ワンピックが起きるかウルト溜まるまで試合が動かない環境は退屈だ
    OW1のウルト合わせ前提の流れもそれが良しとされてたからそうデザインされてただけで、
    今クラシックやったらまあ閉塞感が否めないこと…

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  19. 匿名 より:

    ルシオみたいな壁走りするタイプのタンクがほしいけどドゥームハムに続く嫌われタンクになりそう

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  20. 匿名 より:

    強いポークタンクの追加もシグマのOP化も望まれてないぞ。
    基本野良タンクだから、シグマに逃げてしまうけど、正直JQでヒャッハーしてる方が楽しい。
    ow1のとき、みんなオリシグ相撲つまんなってみんな言ってただろ。
    展開が遅くなる構成は、ゲーム自体を味気なくさせる。
    その教訓を忘れないことだよ。

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  21. 匿名 より:

    シグマは一見つまらそうだけど実際使うと超面白い神キャラ

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  22. 匿名 より:

    問題はダメサポは遠距離の選択肢があるのにタンクに遠距離の選択肢がほぼないことやろ、ウィドウとかハンゾーみたいなのが相手に並んで味方全員が次々撃ち抜かれてたらタンクにできることがなんもない

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  23. 匿名 より:

    対戦車ライフルみたいなバカでかい武器持ってるやつ出せばええねん

  24. 匿名 より:

    取り敢えずヒットスキャン高火力で距離減衰無しのカチカチタンクくれ
    そんで機動力か自己ヒールどっちか欲しい

  25. 匿名 より:

    ファラとかに強い高威力高射程のタンクがきてもいい
    近接攻撃と耐久力もマシマシだけど中距離のキャスディとかには弱いって感じで

    • 匿名 より:

      なんか肩に、18秒に1回打てる距離が離れる程火力上がってちょうどウィドウぐらいだと即死できるレールガン搭載したオムニックみたいなタンク来てもいいと思う。 

  26. 匿名 より:

    HS2人の時はシグマたん重宝してる個人的に勝率良いけど耐えるタンクってマジですぐ飽きるんよなぁ

  27. 匿名 より:

    エイムダウンできるヒットスキャンタンクが欲しい
    ファラやエコー、フレイヤ落とすのにディーバくらいしか選択肢ないのがきつい

  28. 匿名 より:

    S2からずっと言ってるけど
    タイタンフォール2のノーススターみたいなタンクが欲しいよ
    立体的な立ち回りを可能とするジェットと強烈なスナイプ武器
    エリア制圧する爆発物と動きを止めるトラップを持った純ポークタンク

    そうですね、フレイヤですね。クソが!

  29. 匿名 より:

    正直共感できる人はいないと思うけど
    あの伝説のヒーローシューター、CONCORDに登場する
    ザリアもどきとゴミバケツの二人は今のOWにぜひ欲しいタンクだわ
    ザリアもどきは盾で攻撃をリソースに変換し、シールド付与したり範囲攻撃する盾とマシンガンのジワジワ突撃タイプ
    ゴミバケツは射撃や投擲物を跳ね返したり、吸収してまとめて爆弾にするカウンター特化。本当に楽しいキャラだったんだぜ...

  30. 匿名 より:

    差し戻しホグって、「ポーク」?

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