Reddit より

Any ideas what current rank distribution is like?
byu/jordan2k3 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
現在のランク分布どんな感じか分かる人いる?
4ヶ月前にブリザードがブログでランク公開したけど、それ以降良い推測や見積もり見てない。
主に聞いてるのは2週間前に新PC手に入れて、最近2年ぶりにマスター到達できたから。
これが新PCのおかげ(フレーム増えて/スタッター減って/エイムめっちゃ簡単)なのか、それともランクインフレが起きてるのか気になる。
ブリザードの最新アップデートではマスターは上位約3.5%だったけど、その数字まだ正確?
新PCがどれだけ違い生んだか測りたい


2: 海外プレイヤーさん
4ヶ月前のブリザードブログ投稿より良いデータは手に入らないよ


3: 海外プレイヤーさん
そうだね、もっと頻繁にアップデートして欲しい


4: 海外プレイヤーさん
このデータに欠けてる1つは、大抵各ランクの最低ティアはそこで止める人で溢れてること。
ゴールドプレイヤーが最高ランクとしてプラチナまで行ったらやめるみたいな感じ。
俺の最高ランクはマスターだったけど、基本的にはずっとダイヤ中位だった。
これがプレイヤーベース全体に当てはまるか気になる


5: 海外プレイヤーさん
GMが上位0.3%から上位1%になったくらいじゃないかな?


6: 海外プレイヤーさん
チャンピオンとGMは僅かに増えてると思う…他は劇的に変わらないはず。
GMは今1-2%くらいいるかも。チャンピオンは…0.5%とか?
マスターももう少し大きい割合になったかもだけど、多分5%は超えてない

管理人
ランク分布毎シーズン出してもらえないかな~
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    開発も「なんでも隠すのは良くないと分かった」みたいなこと以前言ってたけど
    なかなか出さないデータやらまだいっぱいあるな

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    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、出さない訳じゃないよ普通に。公開して有益だと思うデータから優先的に公開しているだけで、隠してるわけではないけど本当に大丈夫?

    • 匿名 より:

      「なんでも隠すのは良くない」ってのは、別に「なんでも公開する」を意味しないからね

  2. 匿名 より:

    来シーズンはクソマッチングとぶっ壊れベンデッタ(ナーフ後)でまた速攻で過疎るぞ

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  3. 匿名 より:

    これ出た当初ダイヤギリギリ届くくらいの俺が今シーズンマスター行ったから大体7〜8%くらいじゃないかな?下手したら10%行ってると思うし

    • 匿名 より:

      多分合ってる。マスター帯明らかにレベル落ちて迷惑してるわ。

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    • 匿名 より:

      ブロシル10%
      ゴルプラ62%
      ダイヤ20%
      マスター6.5%
      グラマス1%
      チャンピオン0.5%
      だそうです。ソースは言えません。

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      • 匿名 より:

        それ普通に嘘情報やで

        • 匿名 より:

          でもチャンピオンはリーダーボード上ですら倍以上になってるし、マスター以上は大体倍くらいになってても体感含めてそんな違和感ないんだよな

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          • 匿名 より:

            体感とか一番統計に不必要なんだがw
            嘘の情報に踊らされてるの笑うからやめろ

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    • 匿名 より:

      その通りだと思う。
      やたらマスター到達増えたし同時に質がめちゃくちゃ落ちてる。
      今シーズンはダイヤの時点でなんか弱くないか?みたいな奴を結構感じてた。データ出して欲しい本当に。

  4. 匿名 より:

    ダイヤって前上位5%くらいじゃなかったか
    滅茶苦茶増えたな

  5. 匿名 より:

    ゴルプラのランク分けをもっと細かくした方が良くないか?
    8割のOW民をプレイスキル関係無くごちゃ混ぜにしたら地獄絵図になるに決まってるやん
    ダイヤ以下切り捨てって考えかもしれんが切り捨て範囲が大き過ぎる、しかもダイヤにプラチナ来るの考えたらほぼ全て闇鍋マッチやんけ

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    • 匿名 より:

      内部レートはもっと細かいんだからあんまり関係なくね?
      そもそもたいていの人はレート上がったり下がったりしてるわけだし
      勝敗のみによるレートでプレイスキルをそこまで正確に測れるわけでもないし

    • 匿名 より:

      初心者はブロンズスタートとかじゃダメなんかな

      • 匿名 より:

        ブロンズスタートにすると萎えて別ゲーに逃げるから駄目です
        LoLとかもそうだけど今はランク接待して気持ちよくさせないとすぐ他のF2Pに行っちゃうから

        • 匿名 より:

          下手はしゃーないけどなんも知らないがまあまあ上の方まで来るのはさすがに困るよなあ
          試合どうこうじゃない試合が増えることになるし

          • 匿名 より:

            OW2開始当初はなんか不具合かなんかで馬鹿みたいに上がらないブロンズランクから始まる人が大半だったんだからあれでいいと思うけどなあ

      • 匿名 より:

        全員ブロンズスタートは合法スマーフが出来てしまうから絶対やってはいけない。

      • 匿名 より:

        ランクマッチの意義としてはそれが正しいんだけど
        サブ垢跋扈、Unranked to GMを運営が推奨、Apexがランクマの価値観を破壊などあって
        それじゃダメなんだよなぁ...

        • 匿名 より:

          ロール人数差もあってランクどこまで正しい指標として見ていいのか微妙なとこもあるしな

    • 匿名 より:

      多分これゴルプラの当事者が気付けてないから一生話が平行線なんだけど、君が実力がバラバラだと思ってるゴルプラは残念ながらちゃんと適正なんだよ。(もちろんスマーフトロールという変数は除き)
      君の言うことが本当だとしたらゴールド5人対プラチナ5人の試合をしたとしてもどっちが勝つか分からない事になるよな?
      でも実際はそうじゃないだろ、基本プラチナが勝つんだよ。
      ダイヤ以上の人なら分かると思うけど、客観的に見ればゴルプラはゴルプラが適正である原因を全員持ってる。

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      • 匿名 より:

        そういう話じゃないよ

        記事内の分布で言うと、ダイヤ以上の人は上位18%くらいなので、プラ1の人は100人中20番目くらいにはOWが上手だね

        マッチレンジは8ディビジョンなので、プラ1の人はゴールド3の人ともマッチが組まれます

        ゴールド全体31.7%を雑に5等分したとしてゴールド4,5が12.6%
        その下にブロシルが15%なので、ゴールド4以下の人は下位27.6%ほど
        ゴールド3の人は100人中73番目くらいにOWが上手だね

        20番目と73番目を同じマッチにぶち込むなよ頭おかしいんかハゲ
        って話だよ

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        • 匿名 より:

          「マッチレンジは8ディビジョンなので」ってどっから来たんだ?
          過去の開発の発言からして、基本1ディビジョン差以内を目指してるけど人がみつからなければ広げていくって感じだと思うが

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          • 匿名 より:

            お?
            低ランクか?

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          • 匿名 より:

            ワイドグループ(ランク差あるPT)
            ナローグループ(ランク差がないとされているPT)
            OWのPTにはこの2つの区分けがある

            公式記事「ディフェンス・マトリックス」アップデート:シーズン10とその先に向けて
            より以下引用
            >単独のプレイヤーは、他の単独プレイヤーか「ナロー・グループ」(ワイド・グループとは逆に、ランク差が「小さい」グループ)とのみマッチングし、ワイド・グループを相手にプレイすることは決してありません。

            この記事内では、ナローは5ディビジョン以内とされているが、後に仕様が変更された。

            開発者のMorgan MaddrenがXでプレイヤーと質疑応答したポストより引用
            >The new threshold for 2-stacks is 8 divisions
            2スタックPTの新しいしきい値は8ディビジョンです

            ゴル3とプラ1のPTが来たら普通に巻き込まれるね

          • 匿名 より:

            やっぱりナローとワイドのやつと勘違いしてるのか
            それマッチングレンジとはあんま関係ないぞ
            パーティーが来た場合も、対面は1ディビジョン以内になるように調整するって開発が言ってる

          • 匿名 より:

            プラ1の対面にゴル3が来るなんてだれも言ってねえよ
            お前が勝手に「俺の本当のランクは。。。」みたいな痛いやつを想像して読み違えてレッテルはりつづけてるだけなんだわ
            人数揃えてても小学生から高校生までの混合サッカーさすなよって話じゃボケ
            二度と自分に自信持つなや

          • 匿名 より:

            対面は1ディビジョン以内になるように調整するとはだれも言ってない。タンクの対面が1ディビジョンになる割合が高くなるように昔は調整してたってだけで、そこからランクのインフレ2回以上挟んでるから今は全然違う

    • 匿名 より:

      始めたばっかでルールもキャラも良く分かってない奴が中堅から始めるのはどうなんだと思うところはある
      周りも困るし本人も困るやろ

    • 匿名 より:

      本来のブロシルが役割なくなったからねぇ

      • 匿名 より:

        普通に認定ブーストやめてランクをソロ限定にして全員ブロンズからスタートして欲しい
        そこで勝ち上がった人が強い人でランク上がらないのは弱い人で良いじゃん
        実際弱い人が上のマッチ行っても誰も幸せにならないんだから

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        • 匿名 より:

          エペガキが無根拠に提唱するバカ理論ね。それ今のクイックで内部決める方法を劣化させたヤツだからなんも意味無いよ

  6. 匿名 より:

    ほぼ毎日ログインするぐらいやってればプラチナはいける。正直それ以下は初心者かサブゲーでたまにやってる人が大半
    とにかくダイヤ帯の質が低いのとマスターもそのダイヤ帯の中でひたすら数回してる奴らが強引に入ってくるのがヤバい、特にサポート

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  7. 匿名 より:

    今年の年末は他のゲームが豊作だからOWがクソマッチングのままならわざわざやる理由が無い。

    • 匿名 より:

      OWが好きだから反論してやろうと思ったけどクソマッチングだけは何も言い返せないわ…ランクにパーティーシステムあるせいでゴミ以下のクソマッチングだもんな…特にタンクはタンク抜きptに巻き込まれやすくてソロは不可能なレベルだし

  8. 匿名 より:

    久しぶりにやったらマスター帯のレベルが低すぎて驚いた。プラチナレベルすらいる。

  9. 匿名 より:

    つまりは一応マスター構文の説得力が更になくなったってことか

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