X より

【反応まとめ】

1: QAD Checkmateさん
フレックスDPSにはバフが必要。ソジョーン/フレイヤはスキルにナーフが必要。


2: 海外プレイヤーさん
Checkmateのシンメだけバフしよう


3: 海外プレイヤーさん
前シーズンキャスとソジョーンが25HP失った時、ヒットスキャンプレイヤーたちがプレイ不可能って言ってたの覚えてるぞ


4: 海外プレイヤーさん
トレーサー/ファラをバフしてフレイヤナーフしろ


5: 海外プレイヤーさん
シンメトラを弱体化するだけでいいのでは


6: 海外プレイヤーさん
そうだな、確実にフレイヤはシンメトラの前にナーフすべきだなwwww


7: 海外プレイヤーさん
フレイヤはもう弱体化いらないだろ


8: 海外プレイヤーさん
ソジョーンのレールガンにはナーフが必要。サイズとダメージの面で

管理人
ソジョーン一般層だと勝率最低レベルだから調整難しいよな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    いやシンメだろまずは
    シンメが強すぎてDVAが活きてる
    カウンター戦法が強すぎる

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    • 匿名 より:

      シンメのビームダメージ2倍とかにすればちょうど良いんかな

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      • 匿名 より:

        TP硬すぎるのとHP275であの細さはヤバイよ
        パークも強いし
        ただ次のシーズンはヴェンデッタくるからシンメ苦しいだろうな
        シンメotpのワイはかなりキツいなぁて感じた
        特に最強に近いシンメウルトがほぼ無意味なのがね

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    • 匿名 より:

      安全圏にいるのに突然真横にTP生えてきてスピブDvaが飛び出して瞬殺されるアレほんと酷い
      一朝一夕では身に付かない連携とはいえそろそろ咎めないとどこの地域もシンメウォッチになる

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  2. 匿名 より:

    シンメナーフ不可避

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  3. 匿名 より:

    シンメナーフは来てもどうせTPのナーフはこない
    テレポーターの体力が減るぐらいで今大会見せたローテーションは今後もメタの中心であり続ける
    CRもFLCも帰国後すぐにTPラッシュの特訓に入るだろうね
    TPラッシュはこれからもぶっ壊れメタカードであり続けるから1年遅れで追いかけるか弱いとわかってるけど分からん殺しができる奇襲戦法とるかの2択
    ダイブは今後ヒーローにどれだけバフが来てももはやAQとTMには通用しない

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  4. 匿名 より:

    流石にシンメナーフされるだろうけど、また世界大会近くなったらラマットラと一緒にしれっと強化されるんだろうな 

  5. 匿名 より:

    競技レベルだとソジョーンの150パークやばくないか?

  6. 匿名 より:

    フレイヤは言うてもうそんな強くないじゃん

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  7. 匿名 より:

    普通にシンメもソジョもフレイヤもナーフしろよ、どう考えても強すぎだろ。

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  8. 匿名 より:

    シンメは競技レベルの連携で使えなく段階までナーフすると野良では今のウィーバー並みに弱い立ち位置になりそうだから調整が難しそうね

    • 匿名 より:

      実はもうウィーバーにちょいちょい負けてるという話があってだな

    • 匿名 より:

      競技レベルで弱くするならTPをガッツリナーフした上でビーム関連を微強化すれば野良での勝率も維持できるかもね

      • 匿名 より:

        ピック率低いとはいえ勝率55前後をずっと維持してるのはおかしいんよ
        むしろビームナーフして勝率下げた方がいい

    • 匿名 より:

      シンメは野良で雑に使っても鬼のように強いだろ
      低レートなら敵タンクをビームで焼いてるだけで勝てるし、上に行っても適当なタレット+敵陣側にTPで行き来してフランクしてるだけでお手軽超広範囲エリア獲得できていつの間にか勝ってる
      ちょっとチャットすればハイブリッドA攻めもTPで味方運んで有利取れるしultも使えば勝ち確レベルの強さ

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  9. 匿名 より:

    もうちょっとウィドウバフほしいね

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  10. 匿名 より:

    せめて適当なもん撃って本命を一撃で飛ばすのやめろ
    相手に蓄積して爆破させる形の方がいいわ
    適当にタンク撃って溜めた一撃で死ぬの理不尽感凄いんだよ

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  11. 匿名 より:

    Quartzにボコられて優勝逃したからって言い訳見苦しすぎるw
    運営のバランス調整が悪くて負けたっていくらなんでも頭悪すぎんかw

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    • 匿名 より:

      直近のパッチでFLC優遇、運営はサウジに言われて調整してるだろって本気で言ってるおばにゅー民だからね

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      • 匿名 より:

        それってめちゃくちゃブリザードのジレンマだと思う。
        一般人ましてやおばにゅー民にゲームのバランスが取れてるかどうかを理解すること自体があまりに難しすぎる。
        なのに文句だけはめちゃくちゃ言われるっていう。

    • 匿名 より:

      君たちみたいな口汚い外野があーだこーだ言ってるだけでCR含め各チームEMEA褒め称えてるぞ

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  12. 匿名 より:

    そもそもシンメbanでCRはドラド取れなかったからな。つまりow理解度はemeaの方が高くてメタが変わっても勝てるかって話

  13. 匿名 より:

    プロとかいう圧倒的マイノリティの意見なんか通らんやろ

  14. 匿名 より:

    ソジョーンにやられたからナーフしろは草
    Quartzのソジョーンが異常な強さなのであってソジョーン自体は勝率低いです😅

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  15. 匿名 より:

    フレイヤのナーフはいるやろ。

  16. 匿名 より:

    フレイヤさんの高機動高火力長射程はバカじゃねーのと思うことはある

  17. 匿名 より:

    そんなにソジョーンが強いなら全チームが常時ソジョーン出してるはずだろ

  18. 匿名 より:

    ゲンジのこと忘れてない?

  19. 匿名 より:

    ソジョーンとフレイヤってランクマじゃそこまで、、、、なんよな
    たまに破壊するフレイヤは見るけど破壊してるソジョーンなんてほぼ見たことない
    だってソジョーン柔らかいから

  20. 匿名 より:

    Quartzにナーフが必要だっただけさ

  21. 匿名 より:

    シンメは競技シーンで見ててあんま面白くないわ
    シンメ構成だとメインDPSのHSぐらいしか人外プレイ見れなくなる
    フレックスにも人外プレイして欲しいし、TPラッシュ警戒してパッシブなサポ見るのも退屈だ
    TPは耐久減らして破壊後にクールダウン始めるべきだし、ultの耐久をマウガultぐらいにして丁度いいだろ

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    • 匿名 より:

      シンメ採用チームがずーっと優勝するならともかく一回優勝した程度で騒ぎすぎだろ
      これまでずっとシンメ採用してないチームが優勝してたんだからこういう時もあっていい

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    • 匿名 より:

      それな今回はKR以外が初めて優勝したから盛り上がったけど競技で見たいのはそういうのじゃないわとも思った
      Wタレットから始まり一年間シンメ見続けたからそろそろシンメナーフしてくれ

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  22. 匿名 より:

    フレイヤは弾速下げればいい塩梅になるんじゃね

  23. 匿名 より:

    今回EMEAがここまで来れたのソジョーンフレイヤとフレックスdps弱体化のおかげってわからないのかな
    それかシンメナーフされたくないからわざと言ってるのか

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  24. 匿名 より:

    全キャラの弾のサイズ下げて
    難易度の方で弱体化するのがいいと思う。
    ヒットスキャン系は弾デカすぎとは思う
    あとキリコ

  25. 匿名 より:

    TPラッシュって俺ら一般人は出来ないからナーフしづらそうではある

  26. 匿名 より:

    シンメは野良でも普通に勝率高いからな
    TPアホみたいにかたくて壊さなかったら壊さないで裏取られ放題というウザさ
    少なくともTPのHPは下げていいだろ

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