1: 国内プレイヤーさん
LWは絶対に失敗しないヒールと味方を引っ張るグリップがダイブアサシンフランカー寄りの性能なのに本人は付いていけないのが一番弱い
ダイブに付いていって攻撃に参加したりヒール出来るようになったら使用するシーンも出てくるだろうし
後はメインヒールの着弾時にLW自身も回復可能な50%の瞬間的な範囲ヒールを与える効果を追加して欲しい



2: 国内プレイヤーさん
棘当てたら爆発じゃなくてスローでいいじゃんねぇ宿り木の種みたいにライフもチューチューしたらええ


3: 国内プレイヤーさん
LWは当てたら逆に引き寄せる感じでいいんじゃね?
チョークで相当弾幕がうざくなるはず



4: 国内プレイヤーさん
>>3
LWのメイン当てたら敵が少しずつ引き寄せられるの?想像したらウザすぎてワロタ



5: 国内プレイヤーさん
LWは余計な味付けとかいらんから
豚みたいにシンプルイズベストな性能にして欲しいよ


管理人
メイン当たったら植物に絡め取られて引き寄せられる感じ面白いかも
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    命の木にライフドレインつけろ

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  2. 匿名 より:

    もう、常時スプリントで壁のぼれて、グリップで継続ヒール&ダメージ20%バフ、サブ射撃でも回復、死亡時に大爆発して周囲に300ダメージ(敵味方関係なし)とかなら強いんじゃないんですかね

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  3. 匿名 より:

    通常モードでは削除してスタジアム理想のLVやってくれ

  4. 匿名 より:

    ウィーバーは性能どうこうの話じゃなくて意外と覚える事多くて難しいキャラなんよ、それが知られてなくて下手な人がトロールかましまくるせいで弱いと勘違いされてるキャラ、オートエイムヒールのせいで簡単なキャラって勘違いされがちだけど求められるプレイスキルは結構高い
    グリップも良い瞬間狙ってそいつだけ引っ張らないと戦犯になるしペタルの位置とかチャージのやりくりとかヒール最大効率で回せる溜め方と相方サポ見て優先的にヒールする相手を変えたりペタルでベイトとか敵ウルト無効化とかグリップに鈴と同じ効果あるから状態異常に強かったりフランカーにそこそこ強かったりするしで使い方次第で色々出来るけど難しくて面白いキャラなんよ
    でも確かに嫌われるのも納得出来て遭遇するウィーバー使い本当に下手くそ多過ぎて最低限の基礎すら出来てないゴミばっかだからソイツらが悪いんよ

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    • 匿名 より:

      難しく考えすぎ
      ライフウィーバーは弱いよ

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      • 匿名 より:

        どれだけ上手くLWを使えたとしても結論はそれよね
        全ランク帯で圧倒的な勝率の低さがそれを物語ってる

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        • 匿名 より:

          本当にLW上手く使ってグラマス行ってる奴も居るし
          俺も無駄に擦っていいメタキャラじゃないと思ってるけど、要所でここウィバじゃね?って出してると勝率だけは高くやるから、なんでお前らがこんなに勝率下げられるのか教えて欲しい

          • 匿名 より:

            そりゃ、要所が少なすぎるし
            要所とか関係なく出してる奴が大多数だからでしょ

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          • 匿名 より:

            結局枝主の基本も出来てないゴミカスじゃねぇかに戻ってて草なんよ

          • 匿名 より:

            LWでグラマス行くようなほんの一握りを例に出して強いって言うのやめな
            大谷翔平の中学の同級生の平均年収が4000万って話もあるし外れ値は除外して考えないと滅茶苦茶になる
            中央値で語ればLWは完全に弱いキャラだよ

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          • 匿名 より:

            無駄に擦っていいキャラじゃないとは書き込んでるしグラマス踏んでるヤツも居るから強いですとは言ってないんよ
            人の話ちゃんと理解出来ないくせに妄想相手に噛み付く方がやめた方がいいですよ

          • 匿名 より:

            んよんよ言って読点の使い方がおかしいいつものやつ

          • 匿名 より:

            言ってる内容じゃ返せないから煽りに逃げるいつもの病人
            今日も負けちゃったね

          • 匿名 より:

            LWに対して独特な熱意がある
            DPSの話題があれば何かDPSを悪く言える条件を付け足してでも叩くために口を挟みたがり、何かにつけてはDPS専認定をしがち
            ダイブタンクについては話さないが地べた系のタンクはLW同様に独特な熱意を持っている。しかし別にハルトやホグまで見識があるわけでもなく、ラマJQのような一気に詰めて狩るキャラについても語らず、ザリアオリーサシグマあたりしか使っていない様子がうかがえる
            自分が返信したツリーにつく返信は同一人物がすべておこなっているものと考える傾向が強く、その一方で当人は一つのコメントに対してツリーが分かれる形で否定的なコメントを複数個つけることが多々ある
            また、どのような反論をされても反論に反論はせず、同じ主張を繰り返し書き、論破したと宣言する様子が頻繁にみられる

            おばにゅーのコメントみててこんな感じのやつが長文でレスバしてるのよく見るんだが、君か?🧐

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          • 匿名 より:

            煽る事しか出来なくなったお前の負け構文やん笑

            今日も暴れてんなw

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          • 匿名 より:

            本当に全て君だったのか

          • 匿名 より:

            いちマス、BADぶちぎれ男、読解力0か?って言うやつ、VCつけない奴はゴミって主張のやつ、煽る事しか出来ないお前の負け君、多分同一人物やで。いちマスに関しては構文としてみんな使ってるのかもしれんが…

            【OW2】日本鯖で半年ぶりにチャットオンにしてみた結果・・・

            このスレに大集合しとるで

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          • 匿名 より:

            スクロールバー米粒になってて草はえた

          • 匿名 より:

            化け物大集合のスレだったからね

          • 匿名 より:

            急に炊き始めたなぁ…
            1人連投してそうなのが居るけど

          • 匿名 より:

            前にも見掛けたなぁ
            煽りに逃げといて負けって言われたら、急に炊き始めて長文と連投の物量で誤魔化そうとしてたガイジ

          • 匿名 より:

            それ自己紹介だったりする?w

          • 匿名 より:

            見当違いな噛みつき方して、指摘されたらキレて煽って長文書き込む
            これがLWアンチは病気って言われる理由

          • 匿名 より:

            逆張りでLWを理解ってる俺…んっ…ふふぅ…キモチッ…俺すごいっ……って具合にオナニー大会を不定期開催してるお前がバカにされてるだけやで

          • 匿名 より:

            糖質がオナニーしてるって噛み付いたらそんなことしてませんよって言われて必死でオナニスト扱いしてるだけですね
            うんうん、わかるわかる
            いい加減自分のミスを認めよう

          • 匿名 より:

            レールガン当たらないソジョを指して弱いって喚いてる奴が居たら、レールガンある程度当てられるようになってから語れって叩かれるのは当たり前なんだが
            お前らからしたらレールガン当たる俺TUEEEEってオナニーしてるって見えるわけな
            なるほどな、病気だわ気持ち悪い

          • 匿名 より:

            ボタンひとつ押したらキルできるソジョーンとスキル吐いたところで大した成果の出ないLWを同列に語ってやるなよ!!
            ソジョーンが可哀想だろ!!!

          • 匿名 より:

            キャラ理解度底辺への対応の話してるのに、ソジョウィバを同列に語ってる!って見方するんだ?
            流石病人、喋る度にボロが出る
            だから嫌われんだよ

          • 匿名 より:

            よく読んだらソジョーンとLWが同列とは言ってなかったわ、すまんな文盲でした。。。。

          • 匿名 より:

            ええやんで
            失敗や勘違いは誰にでもある事だからね
            こちらこそ上に生息してる一生間違いを認められない奴扱いして、すみませんでした

    • 匿名 より:

      基礎もクソもねえよ、できることが全部他人依存だから弱いってだけだわ

      • 匿名 より:

        それだとマーシーの勝率がそこそこ高いのおかしいんだよなぁ

        • 匿名 より:

          マーシーはリザレクト通したらそこからリスタートさせられるし強い味方を見抜けるかみたいなとこあるしな、ウィーバーはぶっちゃけ延命しかできないから根本的に違うと思う

          • 匿名 より:

            延命しか出来ないが、そもそも理解してないし浅い
            LWは味方の移動時間や帰る分のスキル肩代わりして攻めに回る時間増やすマーシーポジキャラやぞ

    • 匿名 より:

       ヒールの射程距離もう少し長くしてくれ、後ろに陣取るLWくると足並みが全く揃わない

      • 匿名 より:

        そんなマトモな使い方もしないゴミに合わせた調整なんてしたら余計に芋が増えるだけだわ

        • 匿名 より:

          芋でいいよ
          フランカーにしばかれまくる別サポより、芋でも生存してヒールだけ回してくれるLWの方が全然いい
          そりゃ、返り討ちにできたり、いなしながら他のサポでヒール回せる方がいいけど、野良にそこまでは求められんし

    • 匿名 より:

      うるせえ使うな以上

      • 匿名 より:

        誰が使うかこんなキャラw
        味方に来た時の話ねw

        多分LWのヒールの射程から外れてしまったんだな~って死に方する時あるからそう思っただけ。

  5. 匿名 より:

    射撃の拡散なくせ
    遠距離でも火力貢献できるようにしないと駄目だわ

  6. 匿名 より:

    LWって真面目に使う場合
    割とタンクと同じラインか1歩引いた位置にいるべきよね
    後ろにいると全てが遅れる上にペタルでメタる事も出来ないから
    マジでこいつ単純なキャラの癖に考えること多すぎる

  7. 匿名 より:

    盾割ってるわけでもないのに1000ダメージも出てないウィーバーってゲーム中なにしてんの
    味方が被弾するの待って凝視しながらヒールこねこねしてんの?

    • 匿名 より:

      丹精込めてバイオライトを練ってます
      この職人技がヒールにコシを与えるんです

      • 匿名 より:

        御託はいいんでさっさと右クリで仕事してくれませんか???
        こっちも色々と忙しいんすよ、最悪伊勢うどんみてぇなデロッデロのヒールで全然大丈夫なんで!死にさえしなけりゃマジ何でもいいんで!

  8. 匿名 より:

    リジェネ返せ
    ヘルス275に戻せ
    それだけで使い道出てくる

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  9. 匿名 より:

    弱いんくせに操作量多いから使ってる側は楽しいんだよな

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  10. 匿名 より:

    せこせこ時間かけてチャージしても大した回復量じゃないし
    最大値もっと上げるかチャージ速度爆速にでもしないと攻撃してる余裕ないのがね…
    あとグリップはいっそ豚のフックみたいに敵釣れるようにでもしてもろて

    • 匿名 より:

      一応単発MAXだと80だか出るからアナの一発よりはデカいんだよ
      前はMAX90とかだったから謎ナーフされたけど
      それに回復初めてからキー押しっぱで攻撃すればチャージ継続されるからちゃんと攻撃に参加出来るし、むしろ参加しないからヒールに追われるんじゃないか?

      • 匿名 より:

        意外とヒール押しっぱ知らないやつが多いのかも
        それはそうとアナとかなら助けれるタイミングでもチャージのせいで間に合わないみたいなところはある
        グリップ使っても良くて仕切り直しだし、DPS視点でもヒールもらってやり切りたいし
        押してる試合だとヒール安定してていいんだけどね

        • 匿名 より:

          グリップはな
          味方を囮に敵フランカーとかを釣って引っ張った先で枚数有利作ってそこから崩すように使うんやで

        • 匿名 より:

          ヒールチャージ入力したまま棘出すとチャージ保持されるあの仕様シンプルに操作が面倒なだけじゃねえか?
          っていうかヒールのほう構えてる時は押してなくても今の押してる時のチャージ速度にしてもいいと思う
          この煩わしさをせこせこ1人でこっそりやってマイオナしてるやつのやり甲斐とかは無視していいと思うし

  11. 匿名 より:

    攻撃のトゲがヒットスキャンで良いんじゃねとは思ってる。

    フルオートで対空出来る上にペダルで射線増やして色んな方面にヒットスキャンで撃ち下ろせるし、対空してる間にヒールのチャージ貯まるからファラエコーにちょっかい出して、回復ポイッ、また対空ぺちぺちーーっての出来るのは便利そう

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  12. 匿名 より:

    その床に置いた花を傾けろよ
    縦にできるだろうがよ
    配置時にシンメみたいに床置きか縦置き切り替え可能にしようぜ

  13. 匿名 より:

    ペタルを敵も乗れる仕様がマジでいらない

    • 匿名 より:

      それ無くしたら無くしたでオリーサウルトとか返せなくなるのがあるから、乗ったら消せばいいだけでしょ

    • 匿名 より:

      いやその仕様は要る。敵の通りそうな小部屋の出入り口に仕掛けて移動を邪魔したり、敵オリーサのULTを持ち上げたり、利用中に壊す事で落下中のレレレできない時間を作ったり出来るから残してくれ。マジで利敵になりそうな時は壊すから

      • 匿名 より:

        たまにある有効な使い方の裏でどれほどの利敵ペタルがあるのか考えた事あるか?

        • 匿名 より:

          何でお前ペタル放置して敵が利用しようとしてるかも確認せんの?

          • 匿名 より:

            なんで俺がLW使ってると思ってんの?
            むしろ味方のLWの利敵ペタルに呆れてんだが

          • 匿名 より:

            敵にペタル利用されるよう側のが多い低レはまずランク上げてから書き込み来ようね

        • 匿名 より:

          まぁ頭の中お花畑ウィーバーほど利敵ペタルの割合は高くなるやろな
          低ランクへの配慮に欠けてたわスマン
          なくなると良いね利敵ペタル

  14. 匿名 より:

    LWってしかもグリップとペタルと木が利敵になりえるもので、どれかミスったら味方からのヘイトを受けやすいのもポイント高い。

  15. 匿名 より:

    トゲが地形に当たると一定時間マキビシになります。背負ってる花びらが独立したシールドになり後頭部と背中を守ります。ペタルは敵が乗ると毒を付与します。グリップ中の味方はLWの癒しのASMRが聞こえます。樹が半透明になり味方の射撃のみを通す様になります。こんだけ盛ったら強いか?

    • 匿名 より:

      背後からのダメージ減衰はガチであっても良い
      現状だと無意味な花背負ってきたアホ

    • 匿名 より:

      せっかく花びら5枚あるんだから相手チーム一人ひとりにファンネルみたいに飛ばそう
      シンメのタレットと同性能で脅威のバイオライトテクノロジーで破壊不可

  16. 匿名 より:

    背中につけた状態ならいつでも自分だけは上にあがりま~す出来たらええんちゃう
    身は晒す形になるけどいつでもどこでも高高度行ける

  17. 匿名 より:

    いうてLW舐めてる奴ほとんどだから棘パークとったら火力凄かったりするんだよな(勝てるとは言っていない)

  18. 匿名 より:

    切り替えやリロードやグリップのユーザビリティばっか言われるけど花も投げる軌道が分かりづらいせいで使いづらいよ
    地面に対して直線で撃ってそこ中心に上に上がるようにしてくれ

  19. 匿名 より:

    LWは居るだけでまとめサイトのpvとコメント爆速で稼げるから必要悪かもです

  20. 匿名 より:

    LW使ってると割と火力出せる棘をもっと撃ちたいけどスキルやパッシブで棘撃ってる間代わりに回復してくれるシステムが無いのが痛い
    ペダルに周囲回復効果少しでいいからつけてくれない物か

  21. 匿名 より:

    せめてウルトの樹の範囲内に居れば味方の強化か
    敵が動きノロくなるくらいは欲しいな

  22. 匿名 より:

    全部痒いところに手が届かない感じが彼の長所

  23. 匿名 より:

    チャージでヒール止めようよ
    最大60ヒールくらいにしてチャージ止めようよそれだけでかなり良くなると思うんだけど

  24. 匿名 より:

    こいつの最大の失敗ポイントは基本性能でもグリップでもultの弱さでもなく花だと思うわ
    地べたキャラを上下に動かせるって概念的には強いのに実戦になると乱戦中に地べたキャラが望んだタイミングで上に行けるシーンが全然発生しない
    LWがいるだけで味方全員バティのブーツ履くくらいのデザインじゃないとダメだわ

  25. 匿名 より:

    使わないのが正解だろ
    ピック率極端に低かったらアッパー嫌でも入るだろうし

  26. 匿名 より:

    ペタルの位置とグリップを使うシーンを覚えたらダイヤ中間くらいまではなんやかんや来れた
    そこからはあえてヘイト買いながら逃げに徹して時間稼ぎだけしてたらマスター中間までいけた
    それ以上は無理グラマスの奴らは人間じゃない

    • 匿名 より:

      すごいな
      シルバーからプラチナ3までLWOTPでやってたら回避警告通知来たわ
      真面目にやって正しいタイミングでグリップやウルト切っても回避されてる

  27. 匿名 より:

    ウィーバーのメイン攻撃にヤドリギの種付けて欲しい
    ウィーバーに一定回数撃たれると頭から草が生えてきて死ぬまでスリップダメージ受ける

  28. 匿名 より:

    根本的に変えるのが難しいとしても花に乗ってる間に攻撃速度上昇にプラスして持続回復とかつけれなかったんだろうか

  29. 匿名 より:

    というかLWって前にナーフくらったけどあの時点だと素の状態は回復もダメもがんばったらだせるようになってたんよな
    ただその先のULTが最弱になってる
    昔はむしろウルトはまだ強い方だったのにそれがなくなってる

  30. 匿名 より:

    シンメルートでDPS行けよ
    自分で高台取れて遮蔽物出せてブリンク持ち
    きっと強いさ

  31. 匿名 より:

    ・命の木にスズメバチの巣をつけて、ウィドウの毒を敵に与えよう
    ・ライフグリップもバイオライフ使ってデカい食虫植物生やして、敵にデバフ与えられるようにしよう
    ・ペタルは乗ってる間オート回復とかでいいだろう
    ・ステップした場所にボツになった回復する種落とすようにしよう

  32. 匿名 より:

    風にソルジャーの地面回復のやつつけようよイベントで出来たんだからあれがあるだけで全然違うと思うぞ
    あとは例えばスタジアムモイラのフェードで動かない玉召喚するような感じ
    小さな木が風使ったら地面に生えてくるみたいな
    固定回復があるだけで1秒でも多く耐えられるかもしれないし

  33. 匿名 より:

    とりあえず敵がプラットフォーム乗ったら1秒毎にダメージ入るようにはしてよ
    トロールグリップはプレイスキルだけど、トロール足場はプレイじゃどうしようもないじゃん

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