1: 国内プレイヤーさん
振り降ろされる寸前までウルトの軌道が見えないんですけど


2: 国内プレイヤーさん
ヴェンウルトの視認性の悪さと理不尽さどうにかならんのか
ブリがどこまで手を加えてくるのかわからん



3: 国内プレイヤーさん
視認性悪すぎだよな
不可視の即死攻撃とかバスティオンとジャンクラットが泣いてるよ



4: 国内プレイヤーさん
ヴェンデッタウルトは威力が高くて発生が早い代わりに防御系スキル全貫通する


5: 国内プレイヤーさん
ファラなんてウルト中パーク取らなきゃ動けもしないのにこいつはあの高さであの火力で元々動けるのおもろい

管理人
もっと派手派手な狙ってるエフェクトほしいね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ヴェンデッタのウルトはバランス取れてるだろ。

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    12
    • 匿名 より:

      うちもバランス取れてると思う
      当たり判定が出てしまうと裏から打ってもどこから打ってるかが丸分かりになって
      蜂の巣、スタン、簡単に射線切れるででクソウルトになりかねん
      デットアイみたいにダメージカットもないし
      いまは声だけである程度の方向を把握できるだけだから通せてると思う

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  2. 匿名 より:

    溜めずにブッパもあるんやで

  3. 匿名 より:

    試しに全キャラのウルトの効果範囲見えなくしてみるか

  4. 匿名 より:

    ヴェンデッタのウルトどこで吐いてるかたまに分からないときあるんだよな

  5. 匿名 より:

    こいつ強いって言うより不快感があるのかもしれない

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    5
  6. 匿名 より:

    どこで撃たれたか分からなくてとりあえず遮蔽に隠れたら遮蔽超えてキルされることよくあるわ

  7. 匿名 より:

    便デッタが動けてファラが動けない理由を教えて

    • 匿名 より:

      ファラは出した瞬間すぐに出てころせるから

    • 匿名 より:

      比べるならバレッジよりデッドアイじゃねーかと思う

      • 匿名 より:

        比べるならバレッジじゃないの…?
        ほぼほぼ上から打つやろ…?

        バレッジより高いところ&遠距離から
        バレッジより高い威力で
        バレッジには無いガード貫通性能、遮蔽一部無視
        ファラより高いHP&アーマー持ち

        防ぐ方法はバレッジと一緒で行動阻害か倒すしかない

        キャスディなんてバレッジと更に違って平地からしか打てないゴミウルトだけど何を比べるんや。

  8. 匿名 より:

    まぁ普通はウルトの範囲見せた方が理不尽感を減らせていいんだけどね。
    だけど、ヴェンデッタはウルト中に結構方向変えられるのが問題なんだよ。
    仮にウルトの範囲を見せた場合、「ここに撃つよ~」って剣の範囲を見せながら、急にくるっと別方向に向いてビックリウルト撃てたりして、逆に強く使えたりするんだよね。
    だから、ウルトに範囲エフェクトを導入するなら、同時にヴェンデッタの方向転換にはスローを入れないとダメなんだよね。

  9. 匿名 より:

    かっこええからもっとメラメラさせて雄叫びも上げさせて目立たせてくれ

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