1: 国内プレイヤーさん
エスコート、クラッシュ、フラッシュポイント
いつやっても面白くないな

距離が遠くて足並み揃わずにバラバラに戦う確率が高めなエスコート、フラッシュポイント
共に高低差のある入り組んだマップでやりづらい

クラッシュは最終陣営が
初期アサルトマップで突破は戦力差ないと無理



2: 国内プレイヤーさん
>>1
わかる
ペイロードとコントロール以外要らんよな



3: 国内プレイヤーさん
ペイロもいらないです…
ペイロに関してはハイブリットとかいう疑似アサルトが許されてんのほんまうんこ



4: 国内プレイヤーさん
北米だとハバナ、ヌンバニ、ジャンカータウン、パライソが不人気みたいね
特にパライソだけダントツで不人気
狙撃おばさんのマップ全部嫌いだ



5: 国内プレイヤーさん
パライソが許されるならルナコロやパリも許されるよな、ぶっちゃけ

管理人
フラポ結構好きだけど未だに評価低いのなぜなのか
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ペイロードとハイブリッドはランクではやりたくねぇよ
    ルール自体は最高に面白いので、アンランクならやりたい

    31
    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、クイックはやる意味ないよ普通に。ペイロードもハイブリッドもやりたくないっていうのがそもそもおかしいけど。ランクやるなら好き嫌いせず勝ちを求めるべきだけど、大丈夫?

      24
  2. 匿名 より:

    フラポとコントロールだけでいいよ。

    17
    6
    • 匿名 より:

      俺もそう思う
      ペイロ長すぎる

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      1
      • 匿名 より:

        最近のショート系動画中毒で集中力忍耐力ゼロのドパガキにはマジで長いと思うわ。逆にvaloとかlolとかよくあの拘束時間で流行ってんなって感じ

  3. 匿名 より:

    昔のアサルト以外はなんだかんだちゃんとゲームとして面白いから好きだよ
    ピックプールが広ければ、それぞれのマップで使いやすいキャラを選べるし

  4. 匿名 より:

    メタル帯の人達の発言を聞く限りマクロやエリア理論とかが分かってないから、そういうのがわからなくても脳死で戦えるルールやらマップが好きなんだろうな。

    6
    2
    • 匿名 より:

      いや、GM帯でもまともにエリア理論なんて分かってるやついないよ。みんな雰囲気だよ。

      1
      5
      • 匿名 より:

        理論通りに理解してるかどうかとそもそもエリアを取る意味から知らないことには相当ギャップあるけどな。
        実際メタル帯でエスコート系が人気なのも攻守分かれてて主軸のポーク構成でも何すれば良いのか分かりやすいからって理由だし

  5. 匿名 より:

    フラポとクラッシュはやってる事基本コントロールやからな
    似た様なルールしか作れないんなら普通に新MAPとかの制作に労力割いて欲しいわ

    1
    1
  6. 匿名 より:

    基本どのマップも面白いけどなぁ。

  7. 匿名 より:

    プッシュくんのことも思い出してあげてください
    自分大好きです

    21
  8. 匿名 より:

    フラポ嫌いなやつは下手なんだろうな
    立ち回りの技量差が如実に出るもんな
    ペチペチマンとか息できねーじゃない?
    今日もカスなペチペチアッシュやソルジャーひいたけどさ
    ダイブにひき殺されてんのに変えないのなー
    どうやったらキルデス1/2すら切ってんのに続けようという思考回路になんだろう
    まあタンクの俺がキャリーして辛うじて勝ったんだけどね

    4
    7
    • 匿名 より:

      アッシュOTPマジで増えたよな
      何も仕事出来ないスピード感で試合が動いているならさっさと変えろよって思う

    • 匿名 より:

      雑魚ヒットスキャンって大体ペイロ選ぶよな
      ほんと迷惑

  9. 匿名 より:

    クラッシュはマジでいらない
    劣化フラポ
    相手に4点先取られてからこっち巻き返して4点とったけど最後のポイントが相手のリス前で萎えた

    1
    5
  10. 匿名 より:

    ランク上げるだけならコントロール、フラポ、プッシュを回し続けて数こなす方がいいんだよね

  11. 匿名 より:

    フラポは複雑で選択肢が多いから難しいのはそうだと思う。その分、プロの試合は面白い。

  12. 匿名 より:

    2
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  13. 匿名 より:

    クイックのクラッシュも消して欲しい

  14. 匿名 より:

    ペイロは長すぎ。2週目突入して負けると相当虚無

  15. 匿名 より:

    クイックで(滅多に選択されないが)稀にクラッシュ来るといつも即抜けしてたけど正直後ろめたいのでこないだ久しぶりにクラッシュ来ても抜けずにプレイした

    そしたら両チームの力が拮抗していてしかもどっちも本気プレイ
    一マップ一マップお互い粘るからなかなか終わらない
    そんな感じで長時間かけてフルセットで終了
    その間一瞬も休むことも気を抜くこともできなくて疲労困憊

    やっぱり今後はクラッシュ来たらペナルティ食らっても絶対抜けようと思った
    クラッシュ選ぶ奴が悪い

  16. 匿名 より:

    スタジアムのクラッシュ、いつかハムが追加されたら永遠に試合を遅延できそうで怖い
    今でもBDはやりようによってはわんこそば状態で敵が来ることあるしw

  17. 匿名 より:

    防衛側ガン有利のスナイパーマップは全般的に嫌い
    ハイブリッドやエスコートでそういうの多い

  18. 匿名 より:

    パリは許せねぇよ…

  19. 匿名 より:

    ペイロ系はクイックと同じ片面決着でいいわ

  20. 匿名 より:

    プッシュだけで良い

  21. 匿名 より:

    延長した上で引き分けが存在する欠陥ルールは時間の無駄だから修正しろ、必ずどっちかが勝つようにしろ

  22. 匿名 より:

    ハイブリッドの第一は芋発見器になるから好き

  23. 匿名 より:

    後ろペチペチほどハイブリッド選びたがってポイントやペイロに一切干渉しない
    なんならオーバータイムや絶対触らないと行けないシーンでも見てるだけ

  24. 匿名 より:

    ペイロはあまりにも防衛が有利すぎてつまんない
    さくっと「ヒールをもらえる高台」にダイブして戦うか、被弾を抑えながら高台を無視してペイロを進めてしまえばいいだけ
    なんだけど、それがわからん馬鹿がヒールもらえない高台にわざわざ出向いて一生死んでると勝てない
    ドラドのエレベーターに乗るアホdps、お前のことやぞ

  25. 匿名 より:

    延長なしだし早く終わることもあるプッシュが1番好き

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