1: 国内プレイヤーさん
ハルトって強かったの…??

ラインハルト弱体化

■アースシャター

・アルティメットコストを9%増加。

■開発者コメント

アースシャッターは戦況を一気に変えるポテンシャルを持ち、近距離戦では比較的早くチャージされがちです。

アルティメットコストを増加させることで、その影響力とチャージ速度のバランスを調整します。


2: 国内プレイヤーさん
吾輩「!?」


3: 国内プレイヤーさん
ラインハルトが何したってんだよ
敵味方のヘイト一身に背負って頑張ってんのに


4: 国内プレイヤーさん
吾輩はキレていいと思うよ


5: 国内プレイヤーさん
高ランク帯では勝率が落ち込むのでヴェンデッタ強化
それならハルトも強化する理由にならんか?


6: 国内プレイヤーさん
吾輩なんか悪いことしたか?


7: 国内プレイヤーさん
ハルト弱くする必要ある??
シンメのテレポート柔らかくして欲しかったわアイツ強すぎる


8: 国内プレイヤーさん
鰤「ヴェンデッタを使ってほしいからハルト弱体化やぞ」

管理人
さすがに不憫すぎる
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ヴェンデッタのアンチだから

    • 匿名 より:

      アンチか?あいつの剣てハンマーよりリーチ1m長いみたいだけど

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      1
      • 匿名 より:

        隙晒せばチャージで確1。ブリと組めば回転斬り前の飛び込みを相殺させて確定で当てられる。バリアで剣ビーム防ぐ。決定的とは言わんがタンクの中ではかなり相性悪い方。

  2. 匿名 より:

    いつものブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリザードで臭

    6
    1
  3. 匿名 より:

    >> 近距離戦では比較的早くチャージされがちです。

    近距離特化なんだから、そりゃそうだろブリザードさん…

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    2
    • 匿名 より:

      いつぞやのウィドウのアサルトライフル強化を彷彿とさせる内容

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    • 匿名 より:

      近づくまではなんもできんからな・・・
      ファイアストライクメチャクチャ連続ヒットさせたら爆速で溜まるけどそんなん当たる方が悪いし

  4. 匿名 より:

    ヴェンデッタ殴ってウルト溜めれるかららしいがほんまかいな

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  5. 匿名 より:

    パメルでわからせられる程度ではあったけどデバフ入れて確定シャッターメンコばっかやってる害悪PT暴れてたから残当

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    • 匿名 より:

      パメルでわからせよりオリーサの方がキツくね?ラマはキツイけどまだ対処出来る、オリーサは無理だろアレ

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      • 匿名 より:

        近接拒否性能高いスキル2つもあるくせに両方切らせたとして固くなって反撃してくるからハルト単体だとどうしようもない、代わりに盾殴ってくれるなら時間は稼げる
        ラマットラは逆にタイマンなら怖くないけど盾無視されるからチームでキツいとちょうど逆よね

  6. 匿名 より:

    ハルトのウルト強い割にすぐ貯まるからナーフはまぁ分かるけどさぁああああ
    じゃあ他の部分でアッパーするとかさぁあああ

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    • 匿名 より:

      だよな、てかそもそもあんなでかい金属製のハンマーで頭部殴られて生身の人間が2発も耐えるのおかしい
      250族までワンパンにしよ?アナおばあちゃんなんて殴れば即死でしょ

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  7. 匿名 より:

    勝率も割りと高めだったし妥当
    大きく影響するようなら、そのうち強化来るだけ

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    7
    • 匿名 より:

      勝率基準で調整してるならシグマナーフしないの謎だし、ほんとブリザードって意味わかんねえや・・・

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  8. 匿名 より:

    「そうなんだ」ってすんなり受け容れられる理由じゃないことが多いね

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  9. 匿名 より:

    『何をしたのか』ではない…彼は『何もしなかった』んだ。
    アッパーされたキャラ、ナーフされなかったキャラ、みな努力していたぞ。

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  10. 匿名 より:

    アーマー値くらい増やして貰わないと納得できないよ

  11. 匿名 より:

    今回の調整が上級者には好評ってマジかよ
    くそアプデなんだけど
    相変わらずdva狂ってるしptのバリアつきヴェンデッタはどうしようもねーし

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    • 匿名 より:

      シグマバスティオンでバリアの上からぶち壊し抜ける!!んだ
      サポはアナブリで耐久するんや
      マスター4では通用した
      なおすぐゲンジが出てきてバスティオン変えることに

      • 匿名 より:

        シグマ、マップによっちゃ性能据え置きシンメトラが迫ってくるんだよな

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      • 匿名 より:

        バス停でカウンター決まったら気持ちいよね
        トレーサーも弱くなったし使いやすくなったかもしれんな
        ちょっと試してみるわ

  12. 匿名 より:

    何でこんな残酷なことできるんだよ吾輩はただスマーフによく使われるだけじゃないですか

  13. 匿名 より:

    ラインハルト弱いのに弱体化って
    運営エアプが過ぎる

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  14. 匿名 より:

    NA鯖ライバルでの勝率が高かったからか?

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  15. 匿名 より:

    代わりにチャージで空飛べるようにしてくれ

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  16. 匿名 より:

    ウルトが不快だからナーフされただけだろ?何言ってんだ
    不快だからナーフは過去いくらでもあっただろ

    • 匿名 より:

      シャターを不快と思う気持ちは否定しないけど言うほど不快か?

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      • 匿名 より:

        何の考えもなしに、ウルトチェックもせずにハルトの前に出るようなバカにとっては不快だったんじゃね?

  17. 匿名 より:

    ウルト単体の評価なら最強格と言っていいくらい強いからな

  18. 匿名 より:

    ヴェンデッタのアンチで出されてたのが気に食わなかったんだろ

  19. 匿名 より:

    ハルトのメイン120ダメージとかにならんかな~それくらい良いと思うわ

  20. 匿名 より:

    こいつつまんねえしいいだろ

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