How relevant is Main and Flex Support terminology in metal ranks?
byu/KeepOnJumpin inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ゴールド/プラチナ帯でサポートをやってるんだけど、未だに「メインサポート/フレックスサポート」って用語が飛び交ってて混乱してる。
しかも「メインヒーラー/オフヒーラー」と混同されてることも多い。

低ランク帯で、この用語って実際に役立つのか?
それともマップやメタ、編成の方がよっぽど重要なのか?



2: 海外プレイヤーさん
低〜中ランク帯では、完全に無意味だよ。
定期的に戦術を練って編成を組むようなチームプレイ以外では、この用語は意味を成さない。

この用語を振り回してる人は、正直恥ずかしい思いをしてるだけだと思う。
コミュニティが用語をめちゃくちゃにしちゃったから、今やただの呪文みたいなもんだよ。


3: 海外プレイヤーさん
この用語はOW1時代のプロシーンから来てて、当時はメインサポートがマーシーかルシオだけを担当して、フレックスサポートが状況に応じて他のサポートに切り替える役割だった。
メインサポートは絶対に必要だから、決して交代しなかったんだよね。

低ランクでは、編成よりも基礎の実行力の方がよっぽど大事。
どのヒーローを使うかより、どれだけ上手く立ち回れるかが勝敗を分ける。


4: 海外プレイヤーさん
低ランク帯では、ほとんどのプレイヤーが好きなヒーローを使ってるから、編成なんてあってないようなもんだよ。
例外は、ハイランクのマネをしてソジョーンやアッシュ、ゲンジやトレーサーばっかり使ってるゴールド帯のガチ勢くらいかな。

あんまり気にせず、自分が好きなヒーローを使って、時間をかけて学ぶのが一番だと思う。

5: 海外プレイヤーさん
低ランク帯では、クールダウンやウルトのトラッキングすらできてないのに、メインサポートとかフレックスサポートとか語る意味ある?
っていうか、この投稿自体が用語を間違って使ってるのが、この概念がどれだけ無関係かを物語ってると思うわ。

6: 海外プレイヤーさん
ヒーリングの数値なんて、編成次第でいくらでも変わるから、あんまり気にしなくていいと思う。
例えば、敵にラインハルトがいて自己回復のないDPSがいたらヒール量は増えるけど、ドゥームフィストやトレーサー、ゲンジがいたらヒール量は減る。

結局、デスと貢献度(アシスト)の方が基本的な指標としては役立つよ。


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    低ランク帯は被弾が死ぬほど多いから片方がルシオやゼニみたいなヒール遅いタイプだと崩壊する 

    2
    12
    • 匿名 より:

      一人ずつ回復してたらすぐ医療崩壊するから範囲ヒールの方が便利という見方もある

      2
      1
    • 匿名 より:

      それ言うやつずっといるけどゼニとかウーヤンとかイラリー等ヒール量低い奴ら軒並み低レートでめちゃくちゃ勝率高いからね。

      • 匿名 より:

        スマーフ連中もいそうだから納得しにくいな

        2
        1
      • 匿名 より:

        低ランクの配信一時期見てた事あるけどマジで攻撃する場面、回復しないといけない場面の見極めが酷過ぎるしDPSに回復当てるエイムもない
        だから攻撃と回復両立出来て回復にエイムが必要ないキャラはまだ及第点の動きをしやすい

        • 匿名 より:

          なるほど、三者とも一回セットすれば自動でヒールが発動するから視野狭くても一定量のヒールが保証できてるのがいいのか
          ルシオも同じ理由で回りそうやな

      • 匿名 より:

        ゼニウーヤンイラリーとか火力キャリー出来る三大サポやん。スマーフもいるし低ランで勝率高いのは当たり前。弱い味方回復するより自分で火力出した方が勝てるってだけ

      • 匿名 より:

        ウーヤンとイラリーがヒール低い!?

    • 匿名 より:

      アナバティとか出してそう

    • 匿名 より:

      メインサポって難易度高くて使えない人多いよね
      ウーヤン、ルシオ、ブリギ

      3
      1
    • 匿名 より:

      プロでもゼニ+ブリとかメインサブなんて関係なく普通に使ってるしぶっちゃけ気にする必要ないと思うね。
      極論味方が死ぬ前に敵を殺せたら解決するわけだしね

  2. 匿名 より:

    正直グラマス帯でも意味あるのか分からん言葉

    1
    4
  3. 匿名 より:

    使ってる奴は恥ずかしい奴っていう事実もうちょっとちゃんと広めてあげるべき
    彼等めっちゃメガネクイ状態で語るやん

    1
    2
  4. 匿名 より:

    んなことねーだろ、バカ
    サポが二人で80%位のタンクヒールしたら効率悪いじやん?
    だからやめてDPSもみようねぐらいの猿でもわかる筋の通った極めて簡単な話なら低ランの庶民でもちゃんとわかるぞ?

    無意味とか抜かしてハゲ散らかしてるそこのお前
    わ か り ま し た か?

    3
    13
  5. 匿名 より:

    サポ何使ったら良いかわかんなーい!DPSで何したら良いかわかんなーい!
    タンクをやろう!!ソロランタンク1000勝するまでやろう!必要なものが全てわかるから!逆にタンクやらなきゃんからないから!

    4
    2
    • 匿名 より:

      これはガチ

    • 匿名 より:

      タンクやったとかないけどDPSもサポもマスターだし関係ないよ
      うまいやつは何やってもうまいし下手なやつは下手そんなもん

      1
      2
    • 匿名 より:

      基本最前線を張るタンクやって学べは正しいが、脳筋で回してたまたまの勝ちを重ねても何も身につかんと思うけどな
      上がれない輩の特徴だと思ってるけどな、知らんけど
      少ない試合数でもちゃんと丁寧に毎回試合して自省とフィジカル中心に上げればダイヤまでは上がると思うけどね

      2
      1
  6. 匿名 より:

    この記事読んでもまだ解らねぇんだよなこの概念...
    メインヒーラーは弱めだけど途切れないヒールが出来て
    サブヒーラーは途切れるけど戻し力が強い
    メインサポはアナ、ブリ、ルシオみたいな戦術の軸になるサポートが可能で
    フレックスサポはゼニ、モイラ、キリコみたいな対面にピンポイントで影響するサポートが得意...
    みたいな印象だけど、マジで共通認識がないから解らん...
    ていうかアナとかキリコみたいなマルチロールが居るからマジで意味が無いよね子の概念

    • 匿名 より:

      この記事すら言葉が発生した当時の事をぼんやり語ってるだけで説明はしてないからな
      ましてやそれから何年も経って何キャラも増えた今何の意味もないよ

    • 匿名 より:

      メインヒーラーはタンクの回復を主に担う(HPSが高い)やつ
      基本的にはアナバティジュノになるけど、タンク次第チーム構成次第でキリコモイライラリーもなりうる
      サブヒーラーはそれ以外

      メインサポフレックスサポは記事にもある通り元々競技選手の担当を区別するための言葉
      どのキャラになるかはその時のメタによって変わってた

      6
      1
    • 匿名 より:

      メインサポートはエイム要求量が低くて視野を広く保ちやすいサポートキャラでIGLを担当する事が多い→ルシオ、マーシー、ブリ等
      フレックスサポートはエイム要求量が高くてとにかく忙しくので視野が狭くなりがちなサポート→アナ、バティ、霧子等
      メインヒーラーはバーストヒールがあってタンクのヒールに向いてるキャラ
      サブヒーラーは回復量は抑えめだけど自動でヒール出来て素早い動きのDPSへのヒールに向いてるサポート

      雑にこんな感じの括りでいいと思う。

      4
      1
      • 匿名 より:

        無理にカテゴライズして押し込めるより、そこで説明してる内容で言った方が一般にはわかりやすいと思うわ
        特徴の組み合わせも今はいろいろあり得る感じがするし

    • 匿名 より:

      基本的にヒール量とかは関係ない サポでもDPSでも構成の核で基本的に変えないのがメインで、flexは(柔軟に)変えることが出来る サポに関しては1当時ルシオは必ず必要だったからルシオをプレーする人を指してメインサポって言ってたらしい だからルシオ以外をメインって言うのは本来間違いで誤解を生むからやめろって話よ

    • 匿名 より:

      メインヒラはどう考えても回復が多い方だろ

      1
      1
  7. 匿名 より:

    野良でwフレックスはやめてくれ
    あとアナバティも弱い

    • 匿名 より:

      無理に使い慣れてないキャラ使う方がよっぽど危険だと思いますけどw

    • 匿名 より:

      wフレックス同士引っ付いてタンク過剰ヒールor敵ガン見してて、サイドで交戦してるDPSが放置されてる試合見ると
      フランカーやりたがらないDPSが結構いるのもうなづける

      • 匿名 より:

        低ラン乙、知らんけど
        フランカーのフランクは基本パックな
        エリア広げでサイド取ってキープなら当然射線上のケアいるな

        • 匿名 より:

          木主じゃないけど
          基本パックの戦い方がしんどいからやりたがらないって話だろ
          交戦時間も短くなるし、無理はできないし

          1
          1
          • 匿名 より:

            サイドに広がってエリア展開するだけならパックでも何とかなるけど高台強ポジにいる敵のメインDPSをどかしたりサイド展開してきた敵のDPSを潰しに行くのも仕事になるからその際にヒールの有無は割と死活問題

          • 匿名 より:

            タイマンなら勝てばいい
            向こうだけサポ来たら遅滞戦術に移行して粘った時間分他が人数有利

            ヒールはあればもちろん嬉しいけど無いなら無いで他にリソース回るんだから出来ることをするだけよ

  8. 匿名 より:

    どのヒーローを使うかより、どれだけ上手く立ち回れるかが勝敗を分ける。
    ↑マジでこれ当たらんアナよりLWの方がマシ

    4
    1
    • 匿名 より:

      立ち回り関係なくて草

    • 匿名 より:

      いやどのヒーローは重要だよな
      特にサポは状況に応じて柔軟に変えない奴は論外だと思う
      嫌われがちなマーシーも盤面次第で刺さるぞ
      立ち回りっつーのはピックも入れて考えような
      まあ要らないのはlwくらいだよね

      2
      1
  9. 匿名 より:

    バティスト・ウーヤン ダメ7:ヒール3
    キリコ  ダメ1:ヒール9

    とかざらにいるから正直ね
    しかもタンクでポイ活してるだけだし

  10. 匿名 より:

    そんなの重要じゃないからどうでもいいぞ
    好きなキャラ使って他責しとけ

  11. 匿名 より:

    タンクの後ろにいるアナの隣で札バラまくキリコやるくらいならマーシーでいい

    2
    1
    • 匿名 より:

      マーシー使ってもタンクの金魚の糞にしかならなさそう
      いっそゼニで不和つけるかルシオで生きてるだけでいい気がする

    • 匿名 より:

      つーかアナがまずいらねえんだよ
      今の環境じゃアナなんてグラマス行くまで封印していい

      1
      1
      • 匿名 より:

        アナ弱い時もやたら人気あるしその分下手くそも目立つからなあ。味方に来るとマーシー並に警戒するわ

コメントを残す

関連キーワード

Twitterでフォローしよう