1: 国内プレイヤーさん
エスペランサで味方ゴリラが無双してた
敵のドゥームもめちゃくちゃ上手かったけど、常にダイブしてして敵の背後からチクチクして後衛を狩りまくって敵味方の2倍以上キル取って最終的に26k2dだった
味方のヒールとか全く当てにせずボールみたいな立ち回りしてたけどゴリラでもそんな事できるんだなぁ…


2: 国内プレイヤーさん
ダイブタンクで無双できるのは敵がまともにフォーカスできないからこれに尽きる


3: 国内プレイヤーさん
ウィンストン出してフリーのアナとかDPSに飛んだらピクミン4人がハルト1人に殺されたけど、どう?


4: 国内プレイヤーさん
>>3
毎回ソイツらがおかしいのは間違いないんだろうけど、じゃあその状況で同じこと繰り返したの?とか幾らでも言えちゃうから難しいよな

そして味方が全員ポークで一人でゴリラ出すって相当一人でキャリーする覚悟無いと出来んよな


5: 国内プレイヤーさん
むしろドンドン背負いこめ
負けは全部自分のタンクが上手くないからと思ってリプレイ見直そう



6: 国内プレイヤーさん
タンクよりdpsやサポもその意識持て 自分が試合動かすって意識低すぎるの多いねん
当然それでデス嵩むならお前は格下だから援護に回れ
って話だよなぁ
最初から自分は後ろで動いて仕事してるつもりですみたいな窓際owプレイヤー少なくない

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    単騎のダイブに荒らされ放題されるチームは連携意識低すぎだろ
    と言いたいけど本当に絡まれてる本人すら我関せずみたいな顔してる人とか居てビビる

    21
    1
    • 匿名 より:

      稀にいるよな
      ビリビリされてるのに、焦ることすらせずにスコープ覗いたままのアナとか
      不感症を極めるとあんな感じになるんだろうか

      • 匿名 より:

        味方タンクやリーパーあたりがカバーに来てくれるのが前提で動いてるからゴリラに瓶やスリープ切らずに回復や相手バックラインへの圧かけやってるのかと

      • 匿名 より:

        閉経してるだろうしマグロなんだろな

    • 匿名 より:

      あと初心者帯だと味方がULT使ってるのを眺めてるヤツがめっちゃ多い。ボールウォッチャーじゃないけど、見ることに意識割かれ過ぎてワーキングメモリ不足で手が動かなくなるとか結構多いんじゃないか。
      意識の問題ってより、マルチタスクとかトンネルビジョンとか、脳ミソのスペック不足でフリーズしてるパターンが多そうな気するわ

  2. 匿名 より:

    おばにゅーにいる低ランクのフランカープレイヤーに言いたいわこれ。
    敵引き付けてるだけでは仕事出来てねえよ。
    まともに仕事出来てたらダメージやキルに数値表れるんだわ。

    6
    9
    • 匿名 より:

      いや、他所でも言ってこいよ

    • 匿名 より:

      出たwスタッツ廚w
      一人で何人相手を引き付けるかとかそのタイミングが重要なの分かってないw

      1
      6
    • 匿名 より:

      敵を引きつけてくれてる間に仕事出来てないのは他の味方も一緒だからどっちもどっちやろ
      自分でキャリーする気があるなら数人引きつけてくれてるだけでもありがたいと思うが

      • 匿名 より:

        視線誘導ってゾーニング出来てキルタイム短いチームじゃないと効き薄いから意味無かったことになりがちではあるよ。引き付けてる言っても味方の誰にも活きないタイミングでやってるトレーサーとか多いし。
        何のために引き付けてるのか頭からすっぽり抜けてるとか、そもそも考えてないこと多いよ初心者は

        • 匿名 より:

          そんな初心者とマッチしないからどうでもいい

          • 匿名 より:

            そんな初心者とマッチしないランクなら、ダメージやキルの数値が出てないフランカーが味方にいたらいかにキツいか理解できてるはずだよ〜(>_<)

    • 匿名 より:

      dpsを引きつけてる←偉くない
      敵サポを引きつけてる←偉い
      被弾が多くて引きつけてる時間が短い←偉くない
      味方とタイミングを合わせない←偉くない
      dpsよりサポの方が価値高いからタイミング合わせてヒール分断出来てれば偉い
      その場合味方は集団戦勝ってスタッツ差出来るのは当たり前
      ただ味方が弱い時は引きつけても無駄だからさっさと変えてダブルHSでもやってた方がマシ

      2
      3
  3. 匿名 より:

    ピクミン4人は草

  4. 匿名 より:

    ゴリラが単騎で無双してるのはゴリラが強いんじゃなくて無双される側があまりにも弱い定期

    32
    • 匿名 より:

      キャリーしてもらう時はどれだけキャリーポジの足を引っ張らないかが勝負なんだけどその意識がない人多い

      • 匿名 より:

        キャリーされる側なのにキャリーする人に対してやたらと高圧的と言うか、キャリーして当たり前だろ!出来なきゃお前が全部悪い!みたいな人いるよな

  5. 匿名 より:

    滅茶苦茶下手なクセに自覚無しで味方に被弾減らせ雑魚とか言いながらイキリサポして敵の半分以下のヒールなのに火力も敵に敗北、しかし意地でもOTPやめず味方にヒール要請されると逆ギレトロールするサポを好きなだけ拷問して良いよって言われたら皆何する?俺はソイツが戦犯する度に足の小指全力でカドにぶつける呪いかける

    9
    1
  6. 匿名 より:

    バス停も出さねえのかw

  7. 匿名 より:

    「自分は攻撃をせず味方の後ろで回復とバフだけしてたい。」

    こういう奴、どの協力要素のあるゲームでも必ず湧いてくるのホント何でだろうな。どのゲームでも大体芋とか寄生とかで嫌われてるし

  8. 匿名 より:

    タンク後ろもちゃんと見とけやハゲ
    俺一人で3人止めてるぜwwwwじゃねーんだよ後ろで絡まれてる味方救えや

    19
    • 匿名 より:

      そういうマインドが1番良くない
      弱い人を救うにしても優先順位ってあるからね
      自分の役に立つ人から優先的に助けるのは当然
      助けて貰いたいなら、助けて貰うだけの価値が自分にある事を証明しなきゃ
      君だって何の役にも立たない金だけ無心するようなニートに無料で奉仕なんてやってられんやろ?
      そういう事や

      10
      2
      • 匿名 より:

        3人を止めているだけで相手サポをキルできてないんだから味方サポをキルされないようにしないとヒール止まってジリ貧で下がるだけ
        どうせ下がるなら救ってリグループしろ
        ひたすら敵陣でモミモミやってて最終的にディレイキルされるだけのシグマラマットラゴリラドゥームあたりは何考えてるんだろうか

        1
        11
        • 匿名 より:

          シグラマゴリドゥームってよりにもよってピール役に適さない奴ばっかりじゃねえか
          あいつらは前見てなんぼのキャラ設計だろ
          Dvaやザリアなら後衛カバーしやすいけど、その認識だとポジションや自衛力に問題アリの他責サポにしか見えないぞ

          9
          3
          • 匿名 より:

            まあDPSサポが狩られ続けてるのに前衛肉壁続けてるのがアホだから後衛自身の自衛はもとよりタンクもちゃんとピックチェンジしろって話だよな
            裏荒らされてるのにオリーサでドッシリやられてもどうしようもないのはブロンズでも分かるだろうし

      • 匿名 より:

        その例えは違くないか?
        価値を示せってのはその通りだと思うが
        助けて欲しいなら助けられに来いってのが正しいと思うわ
        後ろで「助けてー助けてー」よりも「俺を助けろぉぉぉぉ!!」ってタンク周り彷徨いてくれてた方がいい

        • 匿名 より:

          タンクの周りにいないで助けてくれって言われても困るのよね笑
          助けに行っても良いけど、死ぬほど背中撃たれた瀕死のタンクが助けに来てもサポも余計な仕事増やされて困らないか?

          10
    • 匿名 より:

      DPSと一緒に火力出して追い返したほうがよくね?

    • 匿名 より:

      タンク1人で3人止めてるなら充分仕事してるだろ…
      残り2人を4人で対処できないのは流石にどうなんだ?
      毎回思うが、こういうこと自分で言うのって「俺達は2人を4人でも止められない雑魚です」か「1人で孤立しててキルされまくってる雑魚です」って自分から宣言したいの?

      12
    • 匿名 より:

      2v4くらい勝ってくれない?っていうのが率直な感想です

      11
      1
      • 匿名 より:

        現実アッシュお散歩ソルジャー札キリコスリープ当たらんアナとかで相手のゴリラゲンジにカモられてるのが日常
        自分の相手はメイシンメちゃんと出てくるのに味方には来ないのもデフォ

        • 匿名 より:

          ソルジャーとかちゃんと使えばサイドからダイブタンク誘って逃げるみたいないやらしい動きできるのに正面からダメージとキルを数値だけ稼いでルールに一切関与せず敵が来たら後ろに下がるかやられるだけのニートなんでこんなに多いんだろうな

  9. 匿名 より:

    敵味方の構成や試合展開にもよるけど敵3人抑えてるなら流石にDPSサポで自衛できなきゃ終わりじゃね?

  10. 匿名 より:

    ドゥーム止まらないとか騒いでるサポはホンマに消えて欲しい

  11. 匿名 より:

    dvaでよく後方から荒らしにいくけど、相互ヒールしない敵サポめっちゃ好き。

  12. 匿名 より:

    タンクは仕事が多すぎて大抵パンクしてるからほぼ窓際族
    そりゃDPSサポから文句言われますわな
    鰤はちゃんと役割分担マネージメントしろ

  13. 匿名 より:

    別に下手くそでも良いんよ、プラチナ未満なんてのは下手くその為のランク帯なんだからさ。一番狂ってるのは、そのランク帯に留まってるくせに自分をまともだと思ってるやつ、味方に文句言ってるやつよね

    10
    1
    • 匿名 より:

      同意するけど、ダイア未満と個人的には思う。プラチナまではaim力でいける

      • 匿名 より:

        ダイヤまではそんなに難易度がないとは思ってるけど、プラチナは狂ってるまではいかない。ゴールドで色々言ってるのは狂ってるってレベル。

      • 匿名 より:

        エイムで行けるなら多分平均もっと高いと思うよ

  14. 匿名 より:

    やっぱりタンクは前で敵を抑えながら被弾を減らしつつ後ろを見て絡まれてる味方も守りながらキルとダメージを取らないといけないんやなって…

    • 匿名 より:

      それに加えてエリア確保も要求されるし、2人分くらいのパワーあるとはいえ操作してるのは人間1人だから仕事多すぎる…

    • 匿名 より:

      そういうこと
      まあ全部はできないから取捨選択になるけど捨てられた側が文句言うのもそりゃそうだよなとしか
      低ランだと捨ての選択が正しくないことも多いのでタンクやるときはちゃんと後でリプレイ見直すの大事

      3
      3
  15. 匿名 より:

    ダイブで崩壊してる時って大体dpsがアンチ出さなかったりフランカーでバックライン行く行動変えなかったりの好き勝手やってるハズレ二人引いた時だろ
    サポートの機転で何とかなる時もあるが危なっかしい

  16. 匿名 より:

    シグマ相手に正面から撃ってるやつ全員これ

    • 匿名 より:

      君みたいな人がいるからシグマのバリア一生ピカピカで残ってるんだろうな

    • 匿名 より:

      シグマこそ正面から火力で焼き尽くすべき相手だろ
      盾岩グラスプの耐え循環を崩させたら勝ちなんだから
      ラマの盾ムキムキループも当たり前に循環させてるしさ
      こんなケツ重鈍臭共なんぞさっさとシンメかメイで焼いとけ

    • 匿名 より:

      シグマのサイド取っても正面に盾置いてサイドにペシペシするか岩が飛んでくるかになるからさっさと正面から盾割ったほうがマシ

  17. 匿名 より:

    久しぶりに6vs6クイマやったけど
    後ろの方で「試合がいつか動くといいなー。勝てるといいなー」みたいな立ち回りしてる奴多すぎてワロタ
    4なない立ち回りっていうのを完全に履き違えてる
    まじで一歩も前に出ないレベルだから
    タンクがゆっくり上がろうが素早くダイブしようが関係無いし
    そもそも試合が壊れてる
    コレで最終的には他責を始めたりするから目も当てられない

  18. 匿名 より:

    やりすやろってくらい逃げ回るDPSサポは結構いる
    百歩譲ってゴリラはわかるけどベンチャー相手に3人も4人も逃げ回ってたの見たときはさすがに引いた

コメントを残す

Twitterでフォローしよう