What Tank can you play in this situation? How?
byu/ChineseCurry inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
サモアのダウンタウンで、敵がラマ、シンメ、バスティオン、アナ、キリコっていう構成だった。
味方はメイ、キャス、アナ、ブリで、俺はザリアで初回戦闘に挑んだんだけど、あっという間に溶かされて終わった。
この状況でザリアは戦えるのか?
それとも別のタンクに変えるべきか?
ハザード、マウガ、D.Vaも使えるけど、どれも厳しそうに見える。


2: 海外プレイヤーさん
ラマミラーが一番安定だと思う。
正直、気が重いけど、この状況だとそれが最適解だわ。

もしくは、ボール、ドゥーム、ウィンストンみたいな高機動タンクで、バスティオンの射線を避けながらスペース作る戦い方もありかもしれない。
ただ、敵にバスティオン、シンメ、アナって、タンク殺し構成すぎるから、正面から立ち続けるのは無理ゲー。


3: 海外プレイヤーさん
ザリアで継続するなら、カバーをフル活用するしかない。
バスティオンの射線に出っぱなしだと即死するから、ラマが攻めてきたときだけバブル使ってカバーに戻る。

初回戦闘は、入口でラマのシールドが切れるまで待つべきだったと思う。
突っ込むタイミングが早すぎて、味方のポジションが整う前に孤立してしまってる。


4: 海外プレイヤーさん
初回戦闘は、ポジションの問題だな。
挟まれる位置に自分から行ってしまってる。

キャスとブリがフランクルートを通って横から圧力かけるまで、あと3秒待つべきだったと思う。
味方が整う前に真ん中に出たから、全員から集中砲火を浴びて終わった。


5: 海外プレイヤーさん
結局、どのキャラも強み・弱みがあるから、最適ピックを選ぶに越したことはないけど、立ち回り次第でどのタンクでも何とかなる状況は多いと思う。今回は相手の構成が厳しかったけど、まずは自分のポジションと味方との連携を見直すところから始めるのが良さそうだな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    この構成にブリ出してる奴大戦犯やろ
    敵にラマとかクイーンとか近距離強いタンク出てるのにブリ出してる奴アホすぎる

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  2. 匿名 より:

    自分はJQ使うかなー
    ただ味方が前に出てくれるならザリア維持もワンチャンある

  3. 匿名 より:

    俺はボールかマウガだけで全て乗り越えられると信じてる

    • 匿名 より:

      てか気をつけるべきCCがスリープぐらいしかなくてバーストダメージがバスティオンのCTに依存してるとか言う完全にボール出し得構成なのに、ボールを第1候補にあげてない人の多さにびっくりする。
      ボールやっててこの構成相手ならやりたい放題やで。

      • 匿名 より:

        シンメバスに完封される味方の姿がありありと見える

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      • 匿名 より:

        うちの技量やと、ラマの渦、シンメタレットの速度低下あたりでも引っかかって逃げの出足が遅れると厳しいし、気にしすぎるとバリュー出せないから難しい

      • 匿名 より:

        いうて移動妨害やタレットスキル相手持ってておまけにバスティオンの火力で死ぬのを避けてってボールで全部やってたらアタックかけれるチャンスがどれくらいあるかと言われると味方もボールに合わせて編成組んで動ける知識と技術ないと本体押さえつけられて終わると思う

    • 匿名 より:

      ボールマウガ、どちらもアナゼニがキツいけどね😂

  4. 匿名 より:

    マウガやな、味方サポ構成変えてもらう必要あるけど

  5. 匿名 より:

    ほぼドゥーム出すかなこれだけタンクメタのdpsくると。クイーンもいいと思う。

  6. 匿名 より:

    こういうときはボールで自分が不愉快にならないようプレイしてるけど結構勝てる
    タンクいじめ構成のときに頑張ろうとすると体力なくなって味方サポはその介護に忙しくなってdpsのケアが薄くなる
    そうなると向こうのdpsだけが活躍し続けて勝てない
    ボールでそれを防ぐだけでもいいし負けても嫌な気持ちにならない

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  7. 匿名 より:

    これでブリ使ってるやつbanでいいよ

    • 匿名 より:

      ファーストの当たり合いでブリ責めるの草
      どうみてもザリアの最初の立ち位置おかしいだろ笑

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  8. 匿名 より:

    全然戦えるでしょ。
    そもそもやけど、パワー溜めるのが遅すぎる。
    当たり合いが始まってから溜めるんじゃなくて、当たり合いが始まる前にいくらか溜めるんよ。
    あとラマとバスティオンの距離感が分かって無さ過ぎる。
    基本はビームの先っちょで戦うのが当たり前やし、ラマは詰めてパンチの距離感まで行きたいわけやから、絶対にその間合いにラマ入れちゃダメでしょ。
    あと、バスティオンは変形切ったの見てから当たるのが普通。何も見ずに当たりに行ってるのおかしい。
    変形切った後にバブル1枚あれば、その返しでバスティオン落としに行くんよ。
    こんだけ危険な相手がいるにもかかわらず、門の中に入って、中央のオブジェクトまで考え無しに突っ込んでるのがおかしい。
    一旦門のところでパワー溜めながら様子見した方がええわ。
    仮に門の中まで入ったとしても、ラマとバスティオンから目離すなんてありえない。
    あと逃げる判断が遅いのも即死の原因。バブル切る前に既に半分削られてる。本当はその削りに対してバブル1枚切りながら位置を調整するんよ。
    あと逃げる方向も考えた方がいい。
    どうしても中央まで行きたいってことで中央で戦うなら、そこで鬼ごっこしなきゃだめ。
    例えば中央のオブジェクトの中に入って、バブル2枚使いながら、ラマとバスティオンとグルグル鬼ごっこ。
    こういう逃げ方覚えた方がいい。逃げる時どうしても仲間の元へ!って考えがちだけど、それって読みやすいし、このケースの場合は、何もオブジェクトが無い道のど真ん中なわけやから、そりゃ即死して当たり前。

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  9. 匿名 より:

    シンメとかバスと戦うの苦手ならBANしとけよ
    いるよな希望ピックもBAN投票もしないアホタンク
    タンクメインじゃない奴が他ロールの感覚でやってんのかしらんけど最近増えたな

  10. 匿名 より:

    バスはなんとかしろっていわれたらできるけどシンメトラはマジでキツい

  11. 匿名 より:

    構成じゃんけんで負けてるのに出過ぎてるな
    ラマバス見た瞬間不利と判断して引けたら即死だけは避けれたな

  12. 匿名 より:

    っうか、ザリアで初当たりで敵構成が不明なまま前に単独で出るってのがアホ過ぎ、ただのトロール

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  13. 匿名 より:

    散々言われてるから見てみたら本当に何もかも無計画の猪ザリアだった
    ボムジャンプが腹立つ

  14. 匿名 より:

    自分がザリアで初当たりならメイブリが上がらなきゃ怖くて上がれないわ
    帰ってくるザリアをキャスがいくらか前出たりメイが壁で守ろうともしないしブリは一人で右側行ってるしザリアもそれ見てるのに左行くし全体的にザリアに着いていくって意思も無いしこのパーティじゃ例えミラーでも無理だろ
    あ俺はラマに変える
    こいつのピックプールならDVAで上とるかマウガでラマバス見るシンメは無視ブリからのヒールは諦める

  15. 匿名 より:

    これね
    味方がリーパー出してバスティオンをボコすか、ファラでシンメをボコさないとまず勝てません
    アッシュソジョーンキャスディソルジャー76、DPSが2人でペチペチしてたら試合終了後に回避する
    タンク目線でムカつくけど、サポート目線でも味方のDPSは勝つ気がないと認定する

  16. 匿名 より:

    マップにもよるけどシンメとの距離にさえ気をつければDvaで充分戦える
    高台行き来しながらサポかバス狙ってけ

    • 匿名 より:

      最初にサモアって言うとるやんけ
      拠点防衛ならともかく拠点取りにくい側だとマジでタンクやりたくない敵の構成
      これで敵のサポートまでアナゼニだったらほんと萎えるよ

    • 匿名 より:

      チームメンバーが敵の正面攻撃を抑えられるかが難しい所だな

  17. 匿名 より:

    コントロールのポイント取り返しについて
    試合に勝ちたいタンク目線→パーセンテージが低いうちから取り返したいラッシュを仕掛けたい

    気持ち良くプレイ出来ればいいやDPS目線→ペチペチ気持ちいい🥴

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    • 匿名 より:

      前に出ないと始まらないルールで前に出ない思考のDPS引くとキツいよなー
      どんなルールでもペイロ防衛みたいに動くやつ

    • 匿名 より:

      何もリソース交換しないで早く取り返したいから突撃するとか頭悪すぎんか?
      それで死んだらもっとパーセンテージ取られるんだが?w
      プロの試合見てもわかるけど、陣形悪かったらポイント譲って整えるんだよ
      目先のことしか見えてない猪はサポでヒールボットでもしてろよ

  18. 匿名 より:

    サポートがブリ辞めてダメージがリーパー出せば終わる話なのにな
    いつも割を食うのはタンク

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