1: 国内プレイヤーさん
ポーク環境過ぎてポークにすらなってないゴミポジペチペチとちゃんとポーク出来てるDPSの差が激しい
今シーズンDPSの質で勝ち負けが大きく変わるのにその質の差にムラがありすぎる
これだけDPS環境でも当の本人達は無責任ですぐTタンクに文句言う


2: 国内プレイヤーさん
今シーズンマジで真後ろ地べたペチペチDPS大量発生しすぎなんだけどどうなってんの
足折れてんじゃないかってくらい動かない
キルが一切取れないからずっとジリ貧で苦しい
荒らしてキルもぎ取っても足折れてるから一切前出てこない
敵高台から降ろしてキル取ってエリア取っても広げる人がいない
にも関わらず敗けたらすぐtank gap tank diff
今シーズンマジでつまんねーわ



3: 国内プレイヤーさん
ずっと後ろで地べたでペチペチペチペチキルの発生しない敵ウルト貯めるだけの利敵攻撃続けて
エリア取りタンクだけにやらせてタンク被弾しすぎとか言ってるゴミPTは脳みそ入ってんのか?
全員タンクの後方に地べたに待機してタンクが下がった分だけ後退してるんだからそうなるだろ
タンク以外被弾しない状況自分達で作っておいてタンクに暴言とかこいつらの頭一体どうなってんの?



4: 国内プレイヤーさん
ポーク環境だけどそもそもポークにすらなってないのが多すぎるわ
彼らの目には何が写ってるんだ



5: 国内プレイヤーさん
ポークちゃんとできてるDPSなら文句ないけど
後方ぺちぺちカスはマジで何の役にも立たねぇのがな...
自発キルは絶対発生しない、ベイトは勿論ない、オブジェクトに絡むことすらしない
もはやステージギミックかSTGのオプションみたいな存在だから、正直チームメンバーじゃないんよな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    nicoが動画でゴールドにコーチングしてたけど、ペチカスを体現してる奴だったわ
    極度にデス恐れる、基本定点撃ち
    フィジカルの差はあれどプラチナくらいまではあんなんゴロゴロいるだろ

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    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、ゴルプラは初心者多いから当然だけど普通に。そいつらとあたりたくないならランクを上げるべきだけど、大丈夫?

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      • 匿名 より:

        その上げてる途中で全力で足引っ張ってくる分際で他責だけはご立派マジキメェって話だよ
        ホント君は人の話を理解する能力が欠落してるよな

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        • 匿名 より:

          足引っ張られてもゴルプラとか余裕過ぎだが?

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          • 匿名 より:

            目的地まで向かってる途中にクソ撒き散らすガイジが現れて不快だって話してるのに、余裕で目的地に到着出来ますけどってニチャるんだよなお前は
            だから話通じねって遊んで貰えなくなったんだよ

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          • 匿名 より:

            ほなシルバーからダイヤまでの配信頼むわ

        • 匿名 より:

          自称ポークdpsが2人当たる試合とか多すぎてランカ上げたくても上がんないんよな。
          敵にフランカいなくてタンクもシグマで後ろから同じポジションでペチペチしてるdpsばっかで辛い。

          なんで自分のクソ下手ゼニヤッタよりもアッシュ、キャスディーがdps出てねぇんだよ。

          プラチナ帯アッシュでdps1000ボブ走らない005とかdps2000で103キャスディーとかどうすればいいんや。
          どうキャリーすればいいんや。
          シグマの後ろでペチペチ売ってるだけなのにdpsも出てないし敵のアッシュにヘッショされてほぼ即死してるしゼニで球つけててもすぐ死ぬからヒールの意味がない…
          助けて…

      • 匿名 より:

        いちマス久々じゃね?別ゲーやってたんか?

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      • 匿名 より:

        もう一マスngにしてくれ
        限度超えて不愉快

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    • 匿名 より:

      コーチングのしかもゴールドに文句言ってどうすんだよ
      低ランクにいる以上文句言うやつも別の何かで同じように弱いってことだぞ

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      • 匿名 より:

        動画で見たプレイヤー酷かったわ、プラチナくらいまではあぁいうのゴロゴロ居るだろ

        そのレートに居る奴も同じようなもんだよゴールドに文句言うな!!!

        上のコメントが文句に聞こえるらしいし、絶妙に会話が成立してないのに誰も突っ込まないのギャグ?

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    • 匿名 より:

      逆に言うならゴルプラってそういう人たちのためのランクなんだしダイヤ以上回そうよって話なんだよね

      • 匿名 より:

        ほんとメタル帯の味方に文句あるならメタル帯抜けろよって話なんだよな。
        味方が弱いってことは敵も同等に弱いんだからお前がそのレート帯のやつらより本当に強いなら
        メタル帯なんて簡単に抜けられるはずだろっていう。

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        • 匿名 より:

          まあ勝率そこそこ良くても結構な試合回数がいるからねえ
          ニートならともかくちゃんとした生活してる人はなかなか抜けれないと思うわ

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          • 匿名 より:

            それで抜けられないなら、そのランクが適正って話だろ。
            すまんな。

          • 匿名 より:

            まあそういうことやねぇ
            実力あったら上がるは空論
            実際には相応の時間がいる

        • 匿名 より:

          敵も同等に弱けりゃランク上がってんのよ。

          メタル帯やばいぞ。
          均衡とれてないから、ワンサイドゲームしかない。
          同じレベルでいい感じの試合なんて滅多に遭遇しない。
          敵がクソ雑魚が味方がクソ雑魚のどちらかだぞ。

          味方により酷い雑魚を引いたチームの負けだからな。
          味方に合わせたり、ピック変えたりポジショニング変えたり試行錯誤した所で奴ら全てを無に返すから試合にならねえぞ。

    • 匿名 より:

      動画見たけどあれは別にポジショニング悪く無いぞ、高所強ポジの定点撃ちはこのスレの本題とは大分ズレてる
      実際コーチングの時もニコはポジショニングに関しては何も言及してない

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    • 匿名 より:

      コーチング動画を見てバカにするやつの品性よ

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  2. 匿名 より:

    trush dps

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  3. 匿名 より:

    クイックに出てくるペチカスは味方のことフォローする気ないな
    どんな展開でも同じ場所から打ち続ける

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  4. 匿名 より:

    全ロールGMワイ
    タンクしてる時のワイ
    「味方DPSもっとサイド取れや。後ろでペシペシすんなカス」
    サポしてる時のワイ
    「味方DPS弱すぎ。アッシュでうち勝てないなら大人しくBANしろよ。ヴェンデッタとか別にザリアいなかったら簡単に止まるんだから」

    DPSしてる時のワイ
    「俺弱すぎ。勝てない。敵の韓国人つおい。前出るの怖いです。後ろでチクチクするしか生き残れませんごめんなさい」

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  5. 匿名 より:

    ハリウッドの第一
    俺サポ、バティ
    相方アナ
    dpsはアッシュ、バス

    タンクdvaで頑張ってた
    dpsは底面のペチカス
    メック剥がれたがワンチャン2キル取れて当然前進2階制圧も相手フレイヤ残っててウルトは怖い
    dps2枚と相方は安全圏でペチペチ
    案の定、耐えられ敵合流後にウルトで全滅で再ウェーブ
    そんまま第1で試合終了

    dpsはダメのスタッツだけは無駄に高い
    こういうたまにある
    味方タンクダイブ、味方ペチペチんときはサポは何に変えるべきなのか
    俺のルシオの練度は低い
    こんときはキリコに変えたが時既に遅し
    野良、味方はなぜか変えない
    それともさっさとネクスト?

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    • 匿名 より:

      初手でバティアナとかいうエリアコントロールに関与しづらいサポ構成にしてる時点で味方に文句言う権利ないと思うよ。
      しかもポーク気味の構成でそのサポ構成明らかに過剰ヒールだし。
      まず真っ先にキリコかルシオを出すことを検討するべきだし、過剰ヒールすぎるから突破力上げるためにゼニかイラリーでも全然いい。
      その味方の構成に対してバティとかいう毒にも薬にもならんキャラだして被害者ヅラしてるのは意味わからん。

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      • 匿名 より:

        ぁ、エアプだ
        バティは頭抜ければ単ピ性能は高い方だし、芋が場持性能高いからダイブキャラに合わせるには練度高くないと無理ってだけでエリアコントロール性能は高いんだぞ?
        しかもポーク構成じゃ過剰ヒール?タンクからしたら1ダイブしてる時点でヘイト集まるし過剰にヒール貰ってようやく仕事できるかなレベルなんですけど?
        突破力上げるのにイラリー(笑)するのもセンス0、ピック取れればそれでいいって脳筋の匂いしかしない
        強いて言うなら最初からキリコで2ダイブしろくらいだろうに
        一目みただけでここまでツッコミ所満載なコメント出来る地雷のくせによくここまで人の事否定できるなお前

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        • 匿名 より:

          基本的に今の環境はdpsが負けの原因としては大きいよね

          • 匿名 より:

            おっ!お前読解力くんだったのか!
            今日はハッタショ呼ばわりしないのねw

            今年も長文打ってレスバしてるようで何よりw今年もよろしくね!

        • 匿名 より:

          別人だけど、まずバスアッシュDvaといてキル起こせてないという話でバティの頭入れての単ピ性能もダメージ量を出せる性能も多分活きてないよ
          なんで自分なら、味方DPSがダメージは出てるって話だし、分かりやすくフォーカス合わすためのゼニの不和か、味方DPSの足りない一押しにダメブのマーシー、あとは本人の技量次第だけどDvaを落とさないためにもっとDvaにヒール入れやすいキャラで良かったんじゃないかと思う。
          あとは使ってたのかもしれないけど、芋のあるバティでフレイヤウルトにビビって5対3のチャンスで相手のウルトもはかせられなかったり、チームをサポートしようという気概も感じられない書き方で、味方のスタッツ無駄扱いとかはうちもおいおいと思った。

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          • 匿名 より:

            そこら辺の言い分は分かるけどそれ以上に9:27がエアプ地雷丸出しだったのがなぁ

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          • 匿名 より:

            ペチカスとフォーカス合わせればピック取れる論出してる時点で論外
            それ芋アナが味方に来るならアナの見える範囲で仕事すればいいってニチャるゴミの同類
            ペチカスとフォーカス合わせてピック取れて数字上5vs4になってるとしても、タンクが戦線上げようと前に出てペチカスの範囲外から出たらそのエリアでは1vs4になる
            だからタンクが前に出れないし、タンクが前に出ないからペチカスも前に出ない、だから戦線が上がらないって状況が出来上がる
            その原因作ってる奴に足並み揃えるとかセンス0、エリアの概念も理解してないし、OWが陣取りゲームだって理解してない
            マトモにOWプレイしてから長文書き込みに来いとしか言いようがない

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          • 匿名 より:

            木主の話でも二階高台まではとれてるんよ
            なら門中までは入れてるでしょ
            門中から次の角までいければポイント周りは射線通るし、ダメージは出せてるDPSだから敵に射線が通せるその辺りの位置には多分動いてるやろ
            敵タンクが残ってて抜けれなかったのなら高台から挟んでタンクを下げれなかった高台側にも非があるし、Dva中身で圧が足りなくて相手が門守りを維持しきれたならそれは相手の耐えも上手いし仕方ないやろ
            メック脱げの4.5対3までいってワンちゃん拾えなかったけど、どうしたらよかったの?って木主の話に対して出せるのはワンチャンの回数を増やせうるダメージ増加スキルかタンクオールインくらいでしょ。
            1人でサイドから崩せる力のあるサポならこんなところで嘆いてないだろし。
            あとは、一人で試合を壊す力がないなら、おっしゃる通り1対4とかでは勝てないのがowなんよ、だから動きをこちらから変えられない野良とやる以上ある程度はチームで一番遅い人に合わせる、待つって動作を入れないとワンチャンもないと思うけどね。
            11:52が2枚落としてタンクもポイントまで下がってなお、門も抜けられない様なDPSやアナと普段からプレーしてるならごめん。流石にそれは知らない世界やったけど、木主の世界はそこまでではないと思うから後ろに合わせてもなんとかなる可能性あったと思うぞ。

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          • 匿名 より:

            これ以上文句言うならリプレイ出せって話だしな。

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          • 匿名 より:

            文章の説明だけなら後から説明してない新事実がいくらでも湧いてくるんだから、リプレイでも貼ったら?

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          • 匿名 より:

            バティとかイラリーとか馬鹿なのか?攻めだよ?
            プロ超えチート級エイムで全てを殲滅出来るチーターなら勝てるだろうけど同レベルの人間同士のマッチなら上の構成でバティイラリーはゴミだぞ?タンクが高台攻めたりダイブしてる時アナバティでモジモジして勝てると良いね〜?

          • 匿名 より:

            5:36←門内まで取れてるしか見てないけど
            2階下ろしてそのまま崩したいキャラのDvaと入り込むのに時間かかるキャラで別れてて、待つって選択取った結果体勢整えられて合流許してんだろ
            そもそもこっちの射線がエリア周辺に一方から通せてても、敵からしたら射線躱しながらエリア周辺に通せるポイントなんて3ヶ所くらいあるぞ
            バティチェンジしてDPSにベッドして、DPSの射線に顔を出したらピック取れるようになったとして、代わりにタンクが前線に居られる時間削って有利取れる程敵の射線管理がガバってくれると本気で思ってんの?
            Dvaがシグマとかに変えてDPSのピック待ちしながらゆっくり戦線上げるってし始めたならDPSにベット始めるのは理解出来るが、Dva続けてる内にDPSに期待する選択肢は無いわ
            お前だって枝主は何に変えるべきかって問いから始まってるのに、可能性はあったと思うなんて消極的な言い方してる時点で分かってんだろ

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          • 匿名 より:

            どう見ても枝主とは違う奴が意見割れてやりあってるのに、リプレイ貼れってコメントしてる奴は頭に障害でもあるんかな?

          • 匿名 より:

            すまんw
            長文すぎて読んでなかったわw

            逆によく他人の議論でそこまで熱くなれるもんだw
            楽しんで最後までやりあってくれよな!

          • 匿名 より:

            なるほど、君は読解能力が終わってる障害者じゃなくて
            物事を正しく理解する前に適当に行動起こす思慮の浅い障害者だったんだね!

          • 匿名 より:

            障害者なんて丁寧な呼び方じゃなくて、いつものハッタショ呼びと、読解力0か?って決め台詞聞かせてよw

          • 匿名 より:

            あ、この前Switchキッズなのがバレて顔真っ赤にしてた人だ

  6. 匿名 より:

    味方と違う場所から撃って敵が視点を動かさなきゃいけない状況を作るってだけのことなんだけどな
    特にDPS二人で同じ場所にいるのはガチのゴミ

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    • 匿名 より:

      どうせ同じ場所にいるならタンクと一緒にラッシュするキャラ使えばいいのになんでポークで同じ場所にいるんだろうな

  7. 匿名 より:

    低ランは弾当てるのに精一杯でスキルとかエリアとか考えてる余裕無いからしょうがない。
    そういう人が居るようなランク帯にいつまでもふんぞり返ってToxicしてる奴が一番ヤバいからな。

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  8. 匿名 より:

    ヒットスキャンはフリーで5秒間撃ち続けたらキル取れますってくらいエイムないと居ないのと変わらないというのがワイの自論
    フリーにさせたらやばい、コイツから絡まなきゃいけない
    って敵に思わせたら仕事したと言える

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    • 匿名 より:

      5秒タンク以外に射線も通って敵からの圧もないなんてまあ普通にあり得んレベルのドフリーぞ
      ソルジャーのヘリックススタートで相手が意識した時には2発目が打てるレベルやで

    • 匿名 より:

      5秒もフリーで撃ってキル取れないならゲームやめろってレベルだろ
      ほぼすべてのアビリティ上がるぞ

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      1
  9. 匿名 より:

    ペチを他責する前にタンクは何やってるの?

    • 匿名 より:

      わからないならタンクにキュー入れたらいいだろ
      5試合もやればペチカスに辟易するから

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    • 匿名 より:

      ペチが仕事しない分まで仕事しようと頑張ってますけど?

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      1
    • 匿名 より:

      ペチしててもキル取ってるなら文句は言わないぞ。取れてないから文句言われてるだけやろ。

      エリアも広がらない。キルも取れない。そんなdpsリス地で棒立ちしてるのと変わらん。

  10. 匿名 より:

    高台を取ったりサイドに展開せず後方ペチペチでキルもダメージも出てないDPS
    ホールドしてるのが強い場所とか考えずにひたすら突っ込み続けるだけのタンク

    大抵どっちもどっち

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    4
  11. 匿名 より:

    ぺちぺちDPS2枚引く→タンクにタゲが集中する割にワンピックが一向に起こらず押し負けるだけの展開が続く→なんとか状況を打開する為にタンクが無理攻めする→当然ながらフォーカスされて死ぬ→noob tank GG

  12. 匿名 より:

    盾の真後ろから撃ってるペチペチDPSってなんの役にもたってないんだよな
    せめてベイトや裏取りしろとまでは言わないから射線くらい増やせないもんか?たいして弾も当たらないし劣化タレットだぞ

  13. 匿名 より:

    ヒットはスキャンの奴ってキャラ変えも何でまたヒットスキャンなんだよ

  14. 匿名 より:

    ランク相応じゃない奴らが大量に上に来てしまって
    ろくにわからないけど自分のは後ろぺちぺち もう片方のDPSが2人分のヘイトかわしながら前でて勝った 
    というので上に来てしまっている
    一番ヤバいのはこれ指摘されないと自分が戦犯ムーブしていることに気づかない人が多いこと
    見かけ上のスコアボードもデス数低くてダメージ大きくなりやすいからね
    無印時代にスコアで煽る戦犯が嫌われていた原因がまた表層化しただけ

    • 匿名 より:

      悲しい事にペチペチDPSってキャリーはされやすい
      黄色の紐だけ繋いでる死ににくい動きは出来るマーシーみたいなもんで一応5v5の雰囲気だけは出せるからな
      しかしDPSロールの方がやれる事が段違いなので、そいつがただ居るだけの存在だと他ロールの負担も重い

  15. 匿名 より:

    結局脳死突進タンクだろうが後方ペチペチDPSだろうが戦い方合わせないやつは勝つ気がないでしょ

  16. 匿名 より:

    あまりに酷い裏ペチ集団のときは何か起こしても後の状況悪かったりして疲弊するからウィンストンで敵から離れたとこ適当に飛び回ったり、盾キャラでのんびりしながらラッキーショット出るの待ってる

  17. 匿名 より:

    タンクが前に出ないせいでdpsも強気に行けないパターンも多いけどな
    dpsがサイドでプレイしてもタンクがその斜め後ろにずっと留まってるからdpsが本陣からあぶれた形にさせられるやつ

  18. 匿名 より:

    メタル帯でやってた時はあんまりサイド出ようと思わなかったな。サポ絶対ついてこないし。

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  19. 匿名 より:

    ポーク環境だと露骨に地形の有利不利出るから攻撃側でぺちぺちDPS引いた時がマジで辛い
    防衛なら多少前出なくてもとりあえず上に居るだけで何とかなる事あるけど攻撃側は打ち勝てない、状況が変わらないと感じたらさっさとダイブに変えてくれ
    ポーク環境とはいえダイブラッシュポークの三すくみで回すのは何もせずラッキーキル待つよりは有効だろう

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