Vendetta is significantly worse on console than on PC (54.4% vs 47.3% winrate on EU)
byu/Vegetable_Scholar430 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
コンソール勢の友達が「ヴェンデッタほとんどバンされないよ」って言ってて、正直驚いた。
PC版ではほぼ毎試合バンされてるのに。
気になって勝率調べたら、PC版では54%なのにコンソール版では47%だった。
同じヒーローなのに、プラットフォームでここまで差が出るのか。


2: 海外プレイヤーさん
たぶん「下方向スラッシュ」がコントローラーだと追いにくいんだと思う。
接近戦で素早くマウスを振り回す動きが、スティックだとキツい。

しかも相手が上にいる場合、エイムアシストも効かないから余計に難しい。
近接ヒーローなのに、ちゃんと照準要素が組み込まれてるのは面白いけどね。


3: 海外プレイヤーさん
コンソールは元々ヒットスキャンが有利なんだよ。
エイムアシストの恩恵が他の武器種より大きいから、安定して価値を出しやすい。

リスク取って前に出るキャラより、後ろから当て続けられるヒットスキャンの方が強い環境なんだと思う。

4: 海外プレイヤーさん
正直、エイムアシストを下げればヒットスキャンの圧迫感も減って、ヴェンデッタとかゲンジみたいなキャラも活躍しやすくなると思うんだけど。
でも最近はエイムアシストが強化されてるから、ヒットスキャンがさらに強くなってる気がする。

5: 海外プレイヤーさん
コンソールEU勢だけど、このスレで語られてる環境と全然違うなって常々思ってた。
今回みたいに数字で証明されると、やっぱりなって感じ。

このスレでは数字が全てだから、こういうデータがあると助かる。

6: 海外プレイヤーさん
2つのプラットフォームを完全にバランス取るのは、ほぼ無理だと思う。
コンソールでは強すぎるヒーローがバフされたり、弱いヒーローがナーフされたりすることもある。
プラットフォーム別にバランス調整できれば理想なんだけど、現実的には難しいんだろうな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    csのフランカーって振り向きもあれだけどエイムアシストでガクガクになってそう
    エイムアシストじゃなくて、弾の当たり判定デカくして近ければ近いほど更に大きくなるって感じにしたらなんか色々スムーズになりそうじゃね?

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    • 匿名 より:

      間違いなくトレーサーやリーパーで体擦り付けるだけのゲームになるよ

    • 匿名 より:

      振り向きうんたらをよく言われるんだが、フランカー側が設定上最速になってて、相手がそうでない場合はわりとフランカー側に有利がつくんで、言われてるほどではないよ
      度重なるアップデートでCSの感度設定は上限がけっこう速くなってるんでその辺はさらに顕著になったよ
      なお習得難度は考慮しないものとする

    • 匿名 より:

      度々触れられてる話題だけど、CS版のゲンジはゴミと言われるのとヴェンデッタも同じ系統だね。
      アナも阻害瓶が味方エイムアシストに引っ張られて敵に当てづらかったりして、1番の強みが消える。
      逆にモイラはほぼオートエイムみたいな性能で明らかに強キャラとなっていたりと、PC版とは全く違うことが実際にやってみてわかるよ

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  2. 匿名 より:

    ちょっと前にQuartzがヒットボックス小さすぎって記事があったけどCSだと何言ってんだと思うくらいには当てやすいからゲームバランス自体が別物だよ

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    • 匿名 より:

      Quartzがのヒットボックスが小さくなっちゃったけど小さすぎって言ってる記事の間違いね

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  3. 匿名 より:

    多分巨乳美少女にして水着スキン出したら勝率爆上がりすると思うんだよね

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  4. 匿名 より:

    どう考えてもスティックグリグリしてやるゲームじゃねぇよこれ

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  5. 匿名 より:

    ほんまそれ、しかもコメント消し込むしな

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  6. 匿名 より:

    パパパパパwwwww

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  7. 匿名 より:

    ビットスキャンが強いのかフランカーが弱いのかどっちなんや?

    • 匿名 より:

      前者の割合が強い
      ヒットスキャン…というかエイムアシストの影響で敵本体に銃口向ければある程度なら動かれてもそれなりに当たるんでその辺りの兼ね合い
      なんでCSではレレレはクッソ弱いよ

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      • 匿名 より:

        CSでレレレするのは避けるためじゃなくて、エイムアシスト効かせるためらしいぞwww

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        • 匿名 より:

          聞いたことないな、効果あるのか甚だ疑問だ
          エイムを照準だけじゃなくて本体の移動も組み合わせて合わせるヤツのことならpcでもあるんじゃないか?ウィドウとか顕著だと思うが

          • 匿名 より:

            それに近いね
            要するにエイムアシスト範囲に入ったら感度が落ちる仕様だから、体でエイムした方がエイムアシスト範囲に入る頻度が上がって効果を受けやすい

      • 匿名 より:

        なるほどね
        その影響でDVAの勝率にもPCとCSで違いが出てるわけか

        • 匿名 より:

          あとついでに言えばCSは自分にあった感度設定を探す難易度がクッソ高い
          PCにはないと思うんだが、CSは細かい詳細が30項目以上に別れてる
          この辺の細かい詳細を理解出来てるプレイヤーはマジで少ないと思う

          感度が最適化されてないフランカー<<デフォルトから適当にちょっとだけ弄ったヒットスキャンなんで言わずともがな

          • 匿名 より:

            PCでも設定だけで他と差をつけられるところはあると思ってたけどCSはそれ以上なんだね
            確かに迷走する人も多そうだね

    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、本物のOWだとビットスキャンなんて無いよ、普通に。
      CSだと本物のOWができないようだけど大丈夫?

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      • 匿名 より:

        XBOXでやってるが、「ビットスキャン」なんて聞いたことないぞ…?
        たぶんSwitchの用語なんじゃないか?

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        • 匿名 より:

          ごめん、多分スマホで打とうとした時に「っ」が打ててなくて、「ビ」になっちゃってて、それに気付かず続きを打ったからだ

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    • 匿名 より:

      うまいパッド、バーターはトッププロdps疑うレベルで当ててくるからね
      立ち回りとキャラコンはお互い大したことないけどエイムだけプロレベルだからフランカー刺すよりペチキャラ使った方が合理的なんよ

  8. 匿名 より:

    公式の統計だとヴェンデッタよりもアナの方が差が分かりやすい
    CSクイックで今ライフウィーバーより勝率低いからな

  9. 匿名 より:

    シンプルにボタンが間に合わない。ほとんどのキャラは比較的使わないボタンを押しづらいところに配置するけど、ヴェンデッタはマジで全アビリティ超使うせいで指が足りない

  10. 匿名 より:

    なんでエイムアシスト強化したんだよ.. おもんないわ

  11. 匿名 より:

    csいらんて

  12. 匿名 より:

    ヴェンデッタやるには視野角が足りない
    なんで変えれないんだよw

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