1: 国内プレイヤーさん
2から民なんだけど、アサルトマジでクソモードでは?
デイリークイックで3回防衛引いてゲロ吐いたわ
爆速で終わるのは評価点だけど、余りにも一方的なモードに感じてクソ


2: 国内プレイヤーさん
アサルトを面白いと思ってる奴いるのか?ってのと
これを受けると思ってイベントに実装した運営が心配だわ



3: 国内プレイヤーさん
と言ってもハナムラアヌビスとBANされたマップ以外はそんな嫌いでもなかったよ
今残ってるペイロハイブリッドと同じくらいの感覚



4: 国内プレイヤーさん
旧ルールはそもそも6人前提でマップ作ってたけど展開の速さ重視に切り替えた2のキャラ性能に合ってなくて元々クソなのがクソの上塗りされてるのもある


5: 国内プレイヤーさん
野良だとパリに次ぐゴミマップで有名だったルナコロだけどOWLだと意外と人気マップだったんだよな それにしても今思い返してみてもパリってマジでゴミマップだったな
クイックで引いたら7割以上は誰かが抜けてた記憶

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    初プレイだけど、攻めの時間長過ぎて負けなくない?

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    • 匿名 より:

      むしろBの防衛が近すぎて攻撃勝てる要素無いぞ

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      • 匿名 より:

        っていうのがow1だったんだけど、タンク1人減った影響でB拠点も割とあっさり取れるわ
        ルート66とかジャンカータウン第3押し込み位の防衛力しかないよ

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    • 匿名 より:

      防衛側のワンピックが辛いし
      破壊力あるウルトを時間使って貯めて通せば終わるからな

  2. 匿名 より:

    アサルトって防衛側のリスポをもっと遠くに離せばそれで解決したりしないのかな
    あるいはいっそ攻撃側もリスポ近くしてインファイトマップにしちゃうとか

  3. 匿名 より:

    ルナコロはゴーツで一瞬盛り上がっただけやろ、
    大体ジャンクラウィドウ辺りが固定で出てどっちが先抜くか見たいな感じだった気がする。

  4. 匿名 より:

    懐かしー!で選んだらつまんなさすぎた
    思い出補正あっただけかも

  5. 匿名 より:

    アサルトは1個も好きになれるマップが無いのが凄い

  6. 匿名 より:

    防衛があまりに有利すぎることからクソルールと言われてたのに、アサルトの防衛がクソニキは一体どれだけトロールな立ち回りしたんや?
    防衛なのに敵に突っ込んで自殺するタイプ?

    2
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  7. 匿名 より:

    クソモードっていうか
    クソマップ

  8. 匿名 より:

    防衛側がワンピックされたら即終了やね
    粘れるタンクが1人なうえに同時リスポーンのせいで死んだらそもそも間に合わない

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  9. 匿名 より:

    なんかパークの取得タイミングが無茶苦茶な気がする。

  10. 匿名 より:

    クイックプレイなら気楽に出来て割と好きだけど、ライバルにはいらないと思う

  11. 匿名 より:

    攻撃側が勝つときマジで一瞬で終わるからチャレンジ消化に丁度いい

  12. 匿名 より:

    フラッシュポイントよりは楽しいわ

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  13. 匿名 より:

    ルナコロの方がマップの形的には好きだな

  14. 匿名 より:

    チョークは攻撃タンクがラッシュかダイブするかウルトを溜めてぶっ放さないと突破できない

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