OWCS2026の詳細が公開

本日、OWCS2026の詳細が公開されました。

主な変更点まとめ

本戦出場枠が減少

・北米、EMEA、日本、太平洋地域のチーム枠が削減

・北米、EMEA、太平洋地域では、各ステージのチーム数が8から6に減少

・日本は、12から8に削減

・韓国と中国は現状維持(それぞれ9チーム、8チーム)

日本のアジア大会出場枠増加

・日本のトップ3チームと太平洋地域のトップ1チームがOWCSアジアステージ1選手権(オンライン)に出場

・アジア大会のフォーマットや世界大会への出場枠は現状不明

プレシーズン・ブートキャンプが開催

・韓国・ソウルで開催

・T1の本社でブートキャンプを実施

・2月8日から15日まで開催

・2月12日から2月15日にはシングルエリミネーショントーナメントも開催(ホンデのWDG Studioにてオフライン大会)

・参加チーム
NA: Team Liquid, Dallas Fuel, Disguised
EMEA: Twisted Minds, Virtus Pro, Team Peps
Asia: T1, Team Falcons, Crazy Raccoon
China: TBD 1, TBD 2
Japan: Varrel

※パートナーチームからはSSGとZETAが不参加

管理人
公式アナウンスの和訳は下記より

OWCS2026の詳細

2025年、OWCSは初年度の成功を土台とし、オーバーウォッチeスポーツに関わるすべての人々にとって、より直感的で、アクセスしやすく、やりがいのあるエコシステムの構築を目指しました。

北米とEMEAでは、各チームは各地域のFACEITリーグを通じてOWCSの各ステージに直接予選を通過し、その後、昇格・降格戦を勝ち抜いてチャンピオンズシリーズへの出場権を獲得しました。これにより、真にオープンなエコシステムのパイプラインが実現し、実力さえあれば誰でも頂点を目指して成り上がれる道が開かれました。

そこから、チームはレギュラーシーズンの試合で激突し、地域ごとのシード順位が決定され、強豪チームがプレーオフに進出しました。これらの地域プレーオフでは、栄光、賞金、そして3つの国際ライブイベント(チャンピオンズ・クラッシュ、ミッドシーズン・チャンピオンシップ、OWCSワールドファイナル)への出場権が懸けられました。

2026年、オーバーウォッチeスポーツは、OWCSを中心とした年間を通じたeスポーツ体験の創出に注力し、より多くのプレイヤーやファンに世界中でリーチできるよう、新規プログラムとファンの皆様に愛されるプログラムの両方でエコシステムを拡大していきます。これにより、ファンの皆様は、OWCSがローンチされて以来、最も多くの観戦、獲得、そして競技に参加する方法を手にすることになるでしょう。

それでは、2026シーズンのラインナップをご紹介します!

2026年シーズンの詳細

OWCS 2026シーズンは、2025年シーズンの成功をさらに発展させ、その構造を踏襲しつつ、最高の競技性と、皆様がいつでも観たくなるようなエンターテイメントをお届けするために、いくつかのマイナーな調整を加えてまいります。

プレシーズン・ブートキャンプ開催!

OWCS 2025で最もエキサイティングだったのは、OWCSにおけるグローバルな競争力がますます拮抗してきていることです。

私たちはこれからもその成長をサポートしていきたいと考えています。そこで、新シーズンを力強くスタートさせるために、OWCSパートナーチームを韓国・ソウルに招集し、初のOWCSプレシーズン・ブートキャンプを開催します!

これは招待制のプログラムで、最終日にはライブトーナメントも実施。OWCSステージ1に向けて、チームの競技準備を万全に整えることを目的としています。

このプレシーズン・ブートキャンプでは、チームは今後のコンテンツや競技ビルドへの限定的な早期アクセスに加え、日々のスクリム(練習試合)やコラボレーションのための構造化された環境を提供されます。

プログラム期間中、チームは韓国のオーバーウォッチ競技コミュニティの仲間であるプレイヤーやコーチたちとトレーニングを行い、知見を交換することで、2026年シーズンの基盤を築きます。

プレシーズン・ブートキャンプは2月8日から2月15日まで開催され、トレーニングはソウルにあるT1アカデミー(T1本社内)で行われます。

そして、1週間の締めくくりとして、2月12日から2月15日まで弘大(ホンデ)のWDGスタジオにてライブ形式のプレシーズン・トーナメントが開催されます。これにより、チームは準備してきたことを試す最初の機会を得ることができます。

参加チームについて

今回のブートキャンプには、北米、EMEA、アジア、中国から選抜された11のOWCSパートナーチームと、日本からの招待チーム1チーム、合計12チームが参加します。

ブートキャンプのロスターはOWCSステージ1のロスターとは別に編成されるため、チームはシーズン開幕に向けて柔軟にラインナップを試すことができます。

・OWCSパートナーチーム(11チーム):
北米: Team Liquid, Dallas Fuel, Disguised

EMEA: Twisted Minds, Virtus Pro, Team Peps

アジア(韓国): T1, Team Falcons, Crazy Raccoon

中国: 未定 1, 未定 2

・招待チーム
アジア(日本): Varrel

トーナメント概要

このトーナメントでは、12チームによるシングルエリミネーション形式のブラケットが採用されます。

チームのランキング(シーディング)は、各チームの地域での実績および2025 OWCSワールドファイナルでの成績に基づいて決定されます。

詳細な試合スケジュールや放送情報については、後日改めてお知らせいたします。

配信について

OWCSプレシーズン・トーナメントは、アジアのeスポーツパートナーであるWDGが制作・運営します。

同社のサポートと協力により、プレシーズン・トーナメント全体の運営、配信、番組制作を主導します。

本トーナメントは、OWCS公式チャンネルにて英語、韓国語、日本語で配信され、各地域のファンが2026シーズンの準備を進めるチームの活躍を追うことが可能となります。

OWCSプレシーズン・ブートキャンプ・トーナメントのチケットは、韓国時間1月23日より、チケットリンク(https://www.ticketlink.co.kr)にて販売開始します。

OWCS 2026シーズンについて

2026シーズンは、プレシーズンブートキャンプの後、中国、北米、EMEA、アジアの各地域で開幕します。

各地域ステージの上位チームは、世界大会「ライブイベント」への出場権を獲得し、栄光、クラウドファンディングによる賞金プールの一部、そしてOWCSチャンピオンの称号をかけて競い合います。

各地域のステージでは、まず予選フェーズが行われます。オープン予選または昇降格トーナメントを勝ち抜いたチームが、レギュラーシーズンに出場します。

パートナーチームはステージ1のレギュラーシーズンに自動的に進出し、予選フェーズへの参加は不要です。

ただし、ステージ2および3の昇降格トーナメントに進む可能性はあります。各ステージのレギュラーシーズンで、パートナーチームも熱戦を繰り広げ、地域のプレイオフへの出場権を目指します。

プレイオフでは、わずかなチームだけが、3つの素晴らしいライブイベントのいずれかで地域を代表する権利を得ることができます。

2026年シーズン大会概要

NA/EMEA地域

オープン予選
NA(北米)およびEMEA(欧州・中東・アフリカ)では、OWCS 2026シーズンの幕開けとして、FACEITにてオープン予選が開催されます。この予選を勝ち抜いたチームが、パートナーチームと共にステージ1のレギュラーシーズンに進出します。パートナーチームはステージ1への自動進出権を得ますが、ステージ2およびステージ3では、他の全チームと同様に降格の可能性もあります。

ご自身のチームに自信はありますか? 2026年オープン予選への参加登録は現在受付中です!

参加登録
NA 参加登録リンク

EMEA 参加登録リンク

登録開始日:1月19日

登録締切日:2月20日

大会形式

2段階制トーナメント(全試合3試合先取制)

第1段階:スイスドロー方式

第2段階:ダブルエリミネーショントーナメント

第1段階はオープン登録制とし、上位入賞チームが第2段階に進出します。

2025年のOWCSおよびFACEITリーグの成績上位チームは、第2段階に直接進出できます。詳細は大会規定をご確認ください。

NA:上位2チームがOWCSステージ1に進出

EMEA:上位3チームがOWCSステージ1に進出

大会および参加資格の詳細については、大会規定およびOWCSルールブックをご覧ください。

ステージ形式:NA/EMEA地域

レギュラーシーズン:

数週間にわたり開催される、6チームによる総当たり戦

上位4チームがダブルエリミネーショントーナメント形式のプレイオフに進出

上位4チームは次期OWCSステージへの自動進出権も獲得

下位2チームは次期ステージの昇降格トーナメントに回ります

昇降格トーナメント:

ステージ間に開催(NA/EMEA地域のみ)

4チームによるダブルエリミネーショントーナメント

上位2チーム(FACEITリーグマスターディビジョン) vs 下位2チーム(OWCS)

2チームがOWCSレギュラーシーズンに進出

2チームがFACEITリーグマスターに降格

ライブイベント:

形式およびシード順の配分はステージごとに異なります。詳細は近日公開予定です!

主要日程

■ステージ1

オープン予選:2月21~22日、2月28日~3月1日

レギュラーシーズン:

第1週:3月21~22日

第2週:3月28~29日

第3週:4月4~5日

プレイオフ:4月10~12日

2026 Champions Clash:5月22~24日

■ステージ2

昇降格トーナメント:5月30日

レギュラーシーズン:

第1週:6月13~14日

第2週:6月20~21日

第3週:6月27~28日

プレイオフ:7月3~5日

2026 Midseason Championship:7月29日~8月2日

■ステージ3

昇降格トーナメント:8月15日

レギュラーシーズン:

第1週:10月10~11日

第2週:10月17~18日

第3週:10月24~25日

プレイオフ:10月30日~11月1日

2026 OWCS World Finals:12月2~6日

アジア ステージ 1

オープン予選
2026年OWCSアジアシーズンの幕開けは、オープン予選からです。韓国、日本、太平洋の各サブリージョンから集まったチームが、ステージ1レギュラーシーズンにおいてパートナーチームと共にその座を確保するために競い合います。

2026年のパートナーチームはステージ1への自動出場権を得ますが、将来のステージでの降格を避けるためには、継続的なパフォーマンスが求められます。

オープン予選は、2026年2月20日から22日まで開催されます。参加登録は2026年2月に wara.gg にて開始いたします。

ステージフォーマット:韓国
韓国は、深く根付いた競技文化と長年のライバル関係を基盤に、OWCSアジアのエコシステムにおいて重要な位置を占めています。

2026年シーズンも、一貫性、パフォーマンス、そして持続的なチーム育成を重視した、実績のある構造を維持します。

長期的かつ優れた実績を評価し、この地域から最高レベルで競えるチームが輩出され続けることを目指します。

レギュラーシーズン:

9チームによるラウンドロビン方式
上位4チームは、プレイオフの順位決定のためのシーディング・デサイダーラウンドに進出
5位から8位のチームは、ポストシーズンへの最後のチャンスとなるLCQ(ラストチャンス予選)に進出
9位のチームは自動的に敗退

プレイオフ:

6チームによるシングルエリミネーションブラケット方式
上位4チームは、OWCSアジア ステージ1チャンピオンシップ(オンライン)に進出

ステージフォーマット:日本および太平洋
日本のOWCSエコシステムは、競技レベルとファンのエンゲージメントの両面で成長を続けています。

2026年シーズンでは、地域フォーマットはトップレベルの競技をより際立たせ、アジアステージで競えるチームの育成を加速させることに重点を置いています。

OWCS競技と並行して、コミュニティやインフルエンサー主導の地域パブリッシングプログラムが継続的に地域の成長を支援し、新しい才能の発掘と、より広範なOWCSエコシステムとの連携を促進します。

レギュラーシーズン:

8チームによるラウンドロビン方式
上位4チームは、地域プレイオフに直接進出

プレイオフ:

4チームによるシングルエリミネーションブラケット方式
日本の上位3チームと太平洋の1チームが、OWCSアジア ステージ1チャンピオンシップ(オンライン)への出場権を獲得します。

ステージフォーマット:太平洋
太平洋地域は、OWCSアジアチャンピオンシップへの直接的かつ競争力のある道筋を提供することに重点を置いています。

2026年シーズンでは、地域フォーマットはトップレベルでのパフォーマンスを重視し、チームがOWCSアジアステージで地域を代表するという明確な目標を設定します。

レギュラーシーズン:

6チームによるラウンドロビン方式
上位4チームは、地域プレイオフに直接進出

プレイオフ:

4チームによるシングルエリミネーションブラケット方式
勝者がOWCSアジア ステージ1チャンピオンシップ(オンライン)への出場権を獲得します。

主要日程
■ステージ 1

オープン予選:2月27日~3月1日

・レギュラーシーズン

第1週:3月16日~22日

第2週:3月23日~29日(OWCS韓国は bye-week)

第3週:3月30日~4月5日

第4週:4月6日~12日

第5週:4月13日~19日

・LCQ / シーディング

韓国:4月24日~26日

・プレイオフ

太平洋:4月23日

日本:4月27日

韓国:5月1日~3日

全体的な競技構造はステージ間で一貫していますが、ステージ2およびステージ3の詳細については、後日改めてお知らせいたします。

中国

OWCSの新たな地域として、OWCS Chinaは2025年にOverwatch Esportsの素晴らしい復活を遂げ、その熱戦はますます激しさを増しています。

新しいフォーマットと新しいOWCS Chinaパートナーチームがこの地域に参入するにあたり、今年の競争はさらに高まることが予想されます!

OWCS Chinaの今後の詳細については、こちらをご覧ください。

ステージフォーマット:中国
レギュラーシーズン:

8チームによるスイスドロー方式のステージ

上位6チームがラウンドロビンステージに進出

7位・8位チームは自動的に敗退

ラウンドロビンステージ:

残りの6チームがシングルラウンドロビンで対戦

上位4チームがプレイオフに進出

プレイオフ:

4チームによるダブルエリミネーションブラケット

主要日程
■ステージ1

オープン予選:2月27日~3月1日、3月6日~8日

レギュラーシーズン

第1週:3月21日~22日

第2週:3月28日~29日

第3週:4月4日~5日

第4週:4月11日~12日

第5週:4月18日~19日

プレイオフ:4月25日~26日

■ステージ2

オープン予選:5月8日~10日、5月15日~17日

レギュラーシーズン

第1週:6月6日~7日

第2週:6月13日~14日

第3週:6月19日~21日

第4週:6月26日~28日

プレイオフ:7月4日~5日

■ステージ3

オープン予選:8月28日~30日、9月4日~6日

レギュラーシーズン

第1週:10月3日~4日

第2週:10月10日~11日

第3週:10月17日~18日

第4週:10月24日~25日

第5週:10月30日~11月1日

プレイオフ:11月7日~8日

2026年 OWCS パートナーチーム

OWCS パートナープログラムが2026年もさらに規模を拡大して復活します。来年は、9チームから11チームへと拡大し、さらにOWCS中国チームも公式パートナープログラムに加わります。

各地域のパートナーチームの構成について、簡単にご紹介します!

EMEA

2026年、EMEA地域はオーバーウォッチ eスポーツにおける新たな主要勢力となります。

2025年の直近2回のライブイベントでは、この地域のトップチームが健闘し、Crazy RaccoonやTeam Falconsといったかつて無敵を誇ったチームを破ってシリーズを制しました。

2026年のワールドファイナルは、Twisted MindsとAl Qadsiahの対戦で最高潮に達し、Twisted Mindsが4-1で劇的な勝利を収め、2025年のOWCSワールドチャンピオンとしてそのタイトルを手にしました。

Virtus.proと、この地域で新たにパートナーチームとなったTeam Pepsが、急速に世界で最も注目される地域へと成長する中で、Twisted Mindsと共に3つのビッグネームとして名を連ねます。

ステージ1に突入するにあたり、彼らが昨年の勢いを維持できるかどうかは、今後の展開次第です!

アジア

アジアの4つのパートナーチーム、Team Falcons、Crazy Raccoon、T1、そしてZETA DIVISIONは、これまで結成された中でも最高のオーバーウォッチプレイヤーたちを代表しています。

2026年、4チームすべてが2025年ワールドファイナルの結果を踏まえ、Twisted Mindsのようなチームに対し、その優位性を再確立する準備ができています。

メタが変化し、ロスターが入れ替わる中で、今年最大の注目は、アジアがその差を再び縮めることができるかどうかです!

NA

2026年、NA地域には2つの新しいパートナーチームが加わります!

Dallas Fuelがオーバーウォッチ eスポーツに復帰し、DisguisedがSpacestationとTeam Liquidといった、復帰するパートナーチームと共に2026年デビューを飾ります。

ステージ1の開幕と共に、この地域はこれまでで最も競争の激しい状態になると予想されます。2月のプレシーズンブートキャンプでの彼らのパフォーマンスに注目してください!

中国

2026年、OWCS中国がOWCSパートナーチームプログラムに加わることを大変嬉しく思います。

現時点では詳細をすべてお伝えする準備ができておりませんが、今後のアップデートについては、下記リンクのソーシャルメディアにご注目ください。

この地域のパートナーチームをご紹介できることを楽しみにしています!

Thank You

皆様がオーバーウォッチとオーバーウォッチ・イースポーツに注いでくださる情熱こそが、私たちの活動の原動力です。皆様の熱意と献身があるからこそ、素晴らしい2026年を展望することができます。

新年が近づきましたら、視聴方法や視聴場所に関する詳細を改めてお知らせいたします。

2月のプレシーズン・ブートキャンプでお会いできることを楽しみにしております!

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    12チームで2つのグループに分かれて総当たりするのおもしろくなかったからいいと思う。力の差が伝わってきて、どのチームがプレイオフ行ってもどうせrcかvlになってたから

    17
  2. 匿名 より:

    パートナーチームでもないのにブートキャンプ呼ばれたらチームがあるって。
    実力で呼ばれたんだろうけど、金ないってこと?

    5
    3
  3. 匿名 より:

    楽しみだがアジアでまとめられたらJP PACは世界きちいだろうなぁ

  4. 匿名 より:

    今年はTMが1mapも落とさず全大会優勝する
    地域だと多少落とすことがあってもオフ本戦は完勝

    11
  5. 匿名 より:

    このスケジュールで3ステージやるのマジか
    WCも間に挟まるしマジでキツキツじゃん

  6. 匿名 より:

    日本とPAC枠が世界直通なのか韓国経由なのかヒヤヒヤする

    はやく詳細でてくれ、日本枠失ったらガチでそろそろワンチャン、バレルも撤退視野ありそう

  7. 匿名 より:

    Stalk3rは全然動きないけどこのまままさかFalconsのままでいくのか? もう日付迫ってきてるぞ

  8. 匿名 より:

    競技ない時の調整あまりにも適当すぎるからずっと競技やってくれ

  9. 匿名 より:

    大型アップデートをしばらく回してから大会始めるのは妥当な判断か
    去年はOWCS始まったタイミングでパーク実装されて随分カオスになったからなあ

  10. 匿名 より:

    RC惜しかったなぁ
    もう少し待ったらアジア大会また行けたのに

  11. 匿名 より:

    rcは撤退の判断が少し早かったかも

  12. 匿名 より:

    Gen.G???

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