1: 国内プレイヤーさん
まあ俺はOWはCSGOやvaloなんて比べ物にならないくらい素晴らしいゲームだと思ってるけどな
問題は開発とプレイヤーがこの神ゲーのポテンシャルについて来れないということだけだ
人類には早すぎたんだね


2: 国内プレイヤーさん
moba系もdota2ではなくlolや簡易版やるやつが多いみたいなもんでゲームが如何に奥深くて面白みがあっても新規が入りづらかったら人気にならんのよ


3: 国内プレイヤーさん
owは奥深いんじゃなくて節操なしに他ゲーの要素パクって混沌としてるだけ


4: 国内プレイヤーさん
OWは自由すぎて逆にハードル高すぎ

対人ゲーの心得あれば出されてる問題と解決法わかるんだろうけど
脳死でダメージ出したりヒールしときゃ仕事してる気になれたのは
初心者向け、お祭りゲーって言われてた1までで
5v5からガチガチに求められる事多すぎ



5: 国内プレイヤーさん
>>4
別FPS何千時間やってコーチング動画とかで座学も学んで解決までの考え方とかわかってる人と
OWが初FPSの人とで差がありすぎだよな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    5の「OWは自由すぎ」って言った数行後に「ガチガチに求められる事多すぎ」って言ってるの支離滅裂で草

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    • 匿名 より:

      面倒くさいんだよ
      未だスタジアムとかやる気しない
      パークも面倒

      セオリーも難しい
      そのくせチュートリアルも一切ない

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    • 匿名 より:

      いや支離滅裂では無いと思うぞ(あと4だと思うぞ
      多くのタスクを処理しなきゃいけないけど、それに対するアプローチが多すぎるって意味で
      ガチガチに求められることが多いが、OWは自由過ぎるって事だと思うぞ

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  2. 匿名 より:

    少なくとも俺様はヴァロもまぁ面白いけど
    ヴァロが何故あそこまで人気でてるのかがわからんのだけどな

    純粋に撃つ時止まらないといけないて窮屈だろう
    キャラ的にも俺様的にはOWのほうが魅力的だしな
    (少なくともOW1のキャラは)

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    • 匿名 より:

      ヴァロはフルパのハードルが低くておもろいよ
      マジの下手でも上級者倒せるチャンスあるし、別fpsかじっとけばある程度やれる。
      倒されてもプレイ見て勉強できるし、応援したり、おしゃべりできる時間もある
      owは上級者引いたら本当に何もできずに終わる上に、うまいやつの疲労がえぐくて誰も幸せにならない
      マッチングもヴァロは3分くらいでマッチする

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    • 匿名 より:

      撃つ時とまる必要があるのは、リスクとリターンっていうゲームデザインなんよ

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    • 匿名 より:

      ValoやApexは一人でも逆転出来る可能性があるけど
      OWは一人欠けるだけでほぼ無理
      ガチガチのチームゲーだから息苦しいんだろうな

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  3. 匿名 より:

    日本においてはOWのプロにイケメンが居ない事も大きいと思う
    逆にvaloはゲーム自体もスタイリッシュさでマーケティングして、プロチームもabsoluteもといzetaが選手やチームのかっこよさやオフライン大会やその他のsnsシーンも今までのプロゲーミングとは違うアピールの仕方をしたのが大きい
    タイミングもコロナで一旦ゲーム需要が上がった後の熱が冷め切らないタイミングだったし、何よりゲームにめちゃ興味あるやつだけが見るから良いみたいな雰囲気を払拭してスタイリストとかつけて女のファン獲得してアイドル化させたのは正解だった
    OWはもうその流れに乗りきれなかった、無印時代だったし配信者のアイドル化で同じ流れを掴めそうになってた時にはプロシーンも配信シーンもOWは下火だった、その2が出たところで売り方を変えてないからあまり変わらない
    シージxとそれに近いが、比べたらow2はまだ成功してる

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    • 匿名 より:

      ヴァロ日本プロはLazヴィジュが強すぎた
      あとOWよりイケイケ系のプロ多いしな

      対抗するには少し年はいってるが俺様をOWプロにするしかあるまい

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    • 匿名 より:

      世界大会三位行けたのもデカイと思う
      見てた人は心ガッツリ掴まれただろうね、見てなくても話題にはなった
      owは日本鯖雑魚みたいな風潮あるけど、あれのおかげでそういうの無い
      laz,dep,neth,rionは本当に初期のvalo競技シーン人気を支えてくれていたと思う

      • 匿名 より:

        イメージ大切だもんな、俺はowの方が面白いし

      • 匿名 より:

        日本サーバーは……!

      • 匿名 より:

        rionというかあの頃のcrは人気支えてたに入れたらダメだろ
        普通にプロゲーマー全体へのイメージダウンを促進してたぞ

        • 匿名 より:

          一応事件が起きた時はストリーマー期間ではあったけど、あの事件は良くなかったね
          ほとんどミルダムでの配信の中rionとnethはtwitchで配信してたのが良かった
          人もあの時期だと結構ついてた方だと思う
          crカップ開催したり、ブランド化もうまくやってファン獲得してたりで貢献してたと俺は思う
          absoluteと2強だったのも見応えが出て良かった

    • 匿名 より:

      なんでや!
      ta1yoイケメンやろ!

  4. 匿名 より:

    覚えることや知らないとできないことがほとんどなく臨機応変な判断が大事だから入りやすい方なんだけどね

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    • 匿名 より:

      ウソすぎるwwww実情は全然逆だよ。初心者がやってるのは臨機応変じゃなくてその場限りの行き当たりばったりなプレイ。
      臨機応変ってのは知識として択がなきゃ成立しないし、だから初心者の行動には一切再現性がなくて運が良くなきゃ勝てないしレートも上がらないっていう仕組みだから

  5. 匿名 より:

    他人の意見を攻撃ととらえる日本の国民性とは致命的に相性が悪い
    視聴者数はそこそこいるのにプレイヤー人口が増えないことがすべてを物語ってる

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  6. 匿名 より:

    お前らがいるせいだよ

    暴言やめろ
    初心者は見守れ
    タンク様にtank diffはやめろ、お前のようなカスが辞めるべき

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  7. 匿名 より:

    ロール制が難しいのはある
    ロール内でも各キャラの使用感がバラバラだし
    その割には求められる事多いし、人気が無いのは仕方ない

  8. 匿名 より:

    $e%

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  9. 匿名 より:

    valorantみたいな静かな時間が多いのはせっかちの俺には向かなかったわ
    何も考えてないわけじゃないけどアクションも何も無い待ってる時間があまりにも虚無でつらい

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  10. 匿名 より:

    15年以上色んなFPSやってきたけど、
    OWほど何で勝ってるか負けてるかの判断が難しいゲームは無いわ

    他のゲームと違って、どうしたら上達できるかとても分かりにくい
    だから面白いとも言えるんだけど

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    • 匿名 より:

      結局詰めると、他と同じようにfpsやる、4なない、前出る、オブジェクト絡むで終わらないか
      何か難しく考えがちだか、野良のソロメインなら自己完結か基本だから、上さえやってれば良しだと思うが

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      • 匿名 より:

        やる事はそれだけに見えるが、エンゲージのタイミング、押し引き、ウルト管理、上達しにくい要素がてんこ盛りなんだ

  11. 匿名 より:

    OWが初fpsなんだけど、誰もVCしないしそもそも入ってない人も多いからストレス

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  12. 匿名 より:

    キャラも40人以上いるし敷居が高いのはわかる
    全員がどんなスキル持っててどんなウルト使ってくるか覚えるだけでも相当時間かかるし

  13. 匿名 より:

    普通にプロモーション不足じゃね
    原神や鳴潮レベルにプロモしろとは言わないけどコミケに出展してグッズ販売したりなど流行ってる感を出さないと一般人に広まっていかない

  14. 匿名 より:

    valoとか多動の俺には出来なかったわ
    足音ドカドカ立ててマップ走り回りたいわ

  15. 匿名 より:

    もう古いゲームだし定番にもなれなかったが、むしろようやっとる方だと思うが

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  16. 匿名 より:

    チームワークが大事すぎてapexやvaloみたいに一人でランク回す層が入りづらいのは日本での人気のなさの理由になってると思う
    よくXでも「日本人VC入らなさすぎ問題」で荒れるからな
    日本でゲームする層は基本的にコミニュケーション取るの嫌いなんだよ

  17. 匿名 より:

    キャラクターが多いし覚えることも多くて敷居が高いのと、民度が悪いのが良くないわ
    スプラトゥーンとかポケモンの通信対戦ですらライトゲーマーからすると対人は怖いって敬遠されてるし、そんな中ようやくプレイまで漕ぎ着けた人に対して暴言チャットとかありがとう連打とかしてたら根付かんだろ

  18. 匿名 より:

    もう少し短い モードが欲しいわ 4対4のデスマッチとか

  19. 匿名 より:

    マッチングがね...

  20. 匿名 より:

    既に10年前に流行った後だし10年選手にしては頑張ってる方だろ

  21. 匿名 より:

    日本OWの看板みたいなやつが日本鯖&味方批判してるのにやりたがる人の方が少ないだろ

    5
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  22. 匿名 より:

    ソロだとタンク以外マッチしない

  23. 匿名 より:

    ここでこういうゴミみたいなコメントしてる奴がいる限り一般受けはしない

  24. 匿名 より:

    見る分にはVALOのほうが分かりやすくて面白いし
    それでもって5v5爆破っていうのも王道感あるしストリーマーもVALOのほうがやってる人多いしな…

  25. 匿名 より:

    そもそも充分人気あるほうじゃね?
    他に知名度ないシューターゲームなんて山程あるけどな

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