1: 国内プレイヤーさん
ダイヤまで下げたけどタンク以外はマッチングに10分近くかかるんだけど
ゴルプラになれば数分でマッチするようになるのかコレ


2: 国内プレイヤーさん
マスター以上からはマッチ時間が以上に長いのはカスタム籠って腕を磨けってブリザードからの優しさだからな


3: 国内プレイヤーさん
今シーズンマッチング長すぎてタンクしてるわ
もういっそランダムロールにして欲しい



4: 国内プレイヤーさん
言うて過疎時間じゃランクの待ち時間やばいやろ


5: 国内プレイヤーさん
マッチした時にロールが勝手に決まるシステムか
クイマなら良いけどランクだと絶対にやりたくねえ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    今日もタンクだけにキューいれてみんなの事守ってやるよ

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  2. 匿名 より:

    もうランクしばらくやってないな
    マッチ時間もそうだけど、その後BANフェーズ、攻守交替と時間がとにかくかかるのに、その分面白いかといわれたらそんなことない
    とにかくタイパが悪い
    クイックでクソ試合引きながらも回してるほうがまだ面白い

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    • 匿名 より:

      ランク時間かかるくせにキャリーして勝ってもあんま気持ちよくないし、クソ試合引かされた時のストレスが半端ない
      友達とふざけながらクイック遊ぶのが俺にはちょうどいいわ

  3. 匿名 より:

    鯖変えるしかないサポはKRでDPSはNAが早い

  4. 匿名 より:

    このままいくとDPSサポートすら居なくなって過疎るな
    ワイの提案だがタンクが5分以上見つからないならDPS3サポート2の5対5で試合開始でいいよ

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    • 匿名 より:

      5人で遠距離からポークしあってて楽しそう

    • 匿名 より:

      ランク以外ならそれ良さそうやな
      ランクは別々にすればええし
      dps3サポ2のランクと通常ランクに分けて、dpsサポやりたいだけの人らがそっち流れてくれれば通常ランクの待ち時間も減りそう

    • 匿名 より:

      ライフを全員2倍にして死ににくくなるならタンクいなくてもゲーム成立する…か?

    • 匿名 より:

      オープンキューならよくあることだしそれでいいだろ
      少なくとも 勝負としては公平

    • 匿名 より:

      たぶん君マッチングのシステム勘違いしてると思うんだけど、DPSとサポが減ったら逆にマッチング早くなるんやで
      OWのロールごとのマッチの早さって人口じゃなくて各ロールの人口比率で決まるんだよ

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      • 匿名 より:

        でも人口減ったら毎試合同じ相手(フルパ)が敵に来てランク吸われるとか怒りやすくなるけどそんなゲームをお望みかい?

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  5. 匿名 より:

    OW1からタンクの必要数が半分になったのに…
    行き着く先は結局タンク不足なんやね…

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    • 匿名 より:

      タンクを助けるタンクがいなくなってイジメがより酷くなればそら蒸発するわな

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      • 匿名 より:

        「タンクを助けるタンクがいなくなって」ってその構図が全く成り立たなかったから2タンクはめちゃくちゃだったんじゃん。
        典型的なのが誰もメインタンクやらない問題ね。
        こういうコメント見るとほんと2タンクエアプの人増えたんだなって思う。
        昔のほうが良かった症候群。

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        • 匿名 より:

          これどういうことかわかってないおばにゅー民向けに説明すると
          タンクを二人にすれば解決すると思ってるみたいだけど、
          それって全員が正しいプレイをすることが前提すぎる。
          そうじゃない大多数の試合は2タンクにしたらタンクは2タンク用に弱くなってるのに
          前より熾烈なCCが飛んでくるとかいうさらなる地獄になる。

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          • 匿名 より:

            2タンクに戻したとてオフタンクがメインタンクに責任を押し付けるって構造になるだけだろうしな

    • 匿名 より:

      ow1からow2にかけてCC減らしたけど同時にタンク減らしたからタンクに来るCCのストレスは変わらないんだ

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    • 匿名 より:

      一度タンクキャラを馬鹿みたいに増やしてみてほしい
      辛くて人気なくて選べるキャラまで少ないってそりゃだれも触らないわ
      特に初心者

      • 匿名 より:

        もうタンク13体もいるのにさらに馬鹿みたいにタンク増やしたらもう初心者からしたら何からしたら良いかわからなくなるだろうな
        覚えること多くなりすぎる

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        • 匿名 より:

          わからないレベルの人がいるのが当然のタンク帯を作ると思えばあるいは
          初心者が増えないと上のタンクも当然増えない
          赤信号みんなで渡れば怖くない精神でみんな失敗していい環境もあって良いのかも

    • 匿名 より:

      BANシステム導入以降タンクが少ないピックプールからさらにBANされまくってるの笑うわ
      1からやってたハム使いとか辛そう

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      • 匿名 より:

        某こ◯ろとかな。そもそも人口少ないのに確率的にBANされやすいタンクはBANできなくていいと思うわ

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  6. 匿名 より:

    タンクを強くしてもタンク人口が増えないのは過去シーズンで証明されてたな
    でもタンクを弱くしすぎるとタンク人口がさらに減るのが、最近のシーズンで証明されてきた
    見てるか?うんちぶりぶりブリザード

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    • 匿名 より:

      おわりやね

    • 匿名 より:

      数少ないタンクを保護するしかなかったのにいじめ始めちゃったからね仕方ないね

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    • 匿名 より:

      タンクが強ければ味方に何言われても「キャリーしてやればいいんだろ!」って出来た
      タンクが弱いとそれすら出来ないのに言われる文句だけは変わらないからな

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      • 匿名 より:

        逆だろ
        タンクが強いからタンクgapを覆せなくて文句言われる
        タンクが風吹いただけで死ぬようなら他ロールで勝負決まるから文句の言われようがない

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    • 匿名 より:

      俺はキャラパワーで叩き潰すのが好きでタンクやってたから弱体化続きでやらなくなった、今でもキャラパワー自体はタンクの方が高いだろうけど、さすがにこれだけ弱くなると楽しさより不快さが勝つ
      俺みたいなタンク多かったんかね?

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      • 匿名 より:

        それだと、キャラパワーを自分が強いと勘違いしてただけの雑魚じゃん

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      • 匿名 より:

        俺も昔のマッチングシステムのときはタンクでプラダイあたりでめっちゃ連勝できたし「この試合で俺が一番上手い!」って思えて楽しかったんだけど、システム変わって対面タンクが近い強さになったからなかなか無双できなくなっちゃったんだよね。タンクとしてはつまらんから最近はアーケードとかクイックしかやってない

    • 匿名 より:

      ようするにみんな前衛職やりたくないだけなんだよな。
      そうでしょ?タンクやりたくない人。
      前衛職やりたくないってのが本音なのにおばにゅー民みたいになんでもかんでも文句言いたいやつがたくさんいるから、
      タンクを強化しても文句を言われるし弱体化しても文句を言われるっていう矛盾が発生してる。

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      • 匿名 より:

        タンク強化→強くなったんだからキャリーしろ!負けたらタンクのせい!俺達のせいじゃない!
        タンク弱体化→弱くなった?知らねーよキャリーしろ!負けたらタンクのせい!俺達のせいじゃない!

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        • 匿名 より:

          プロでも一人でシーズン全部やるのは大変だと言われるロールを一般人が趣味でやってるのがおかしいという話もある

  7. 匿名 より:

    AIタンクとか実装されないかな
    他メンバーに要求されたタンクを同じAIが動かしたら条件は同じだろうし

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    • 匿名 より:

      これいうやつ定期的に湧くけどタンクでファームしてぶっぱするだけのゲームになるのわかってないんだろうな。

    • 匿名 より:

      AIの行動はハルトピック、常にチャージだけでOKだな
      条件は同じなんだ、文句は無いだろ

      • 匿名 より:

        突っ込みすぎるAIタンクを回収できるライフウィーバーが必須ピックになるのでは?

  8. 匿名 より:

    クイックもタンク以外は5分待ちがザラになってきてる。タンクやれば10秒でマッチするのに、なんでみんなタンクやらないんだよ

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    • 匿名 より:

      配信者とかおばにゅーのせいでタンク=辛いってイメージがついてるのがよくないと思うんだわ
      ハイテンションで楽しそうにタンクやってる日本人有名配信者とか出てくればたぶん増えるんじゃね

      • 匿名 より:

        DPSでダブルヒットキャンしたりタンクのアンチに対処しないのがトロールじゃないのにちょっとタンクが好きにプレイするとトロール扱い、おかしいだろ

  9. 匿名 より:

    tank2DPS1sup2にする為に今のDPSキャラの半分をタンクに魔改造しろ

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  10. 匿名 より:

    とりあえずBANシステム消してくれ
    特に低ランクなんて戦略もクソもないからキャラ対策出来てないプレイヤーを甘やかすシステムに成り下がってるだろあれ

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    • 匿名 より:

      ダイヤ以上とかにすればいいのにな、あとクイックでのマップ投票とかもいらん、クイックは数回したいのにテンポ悪いよ

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  11. 匿名 より:

    マーベルのデップーがロールを自由に変更できる性能あるらしいやん
    それがうまくいくならいっそ全キャラにDPSもタンクもサポートも出来るようにカスタマイズできりゃいいんじゃね

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  12. 匿名 より:

    予想時間の割に早くマッチすることもあるけどその代わりめちゃくちゃランク幅広くてしょうもない試合多い
    来シーズンもこんなだとさすがにやる気なくなるぞ

  13. 匿名 より:

    タンクでキャリーしようとして突出するとポークでボコられるから考え無しでは戦えない難しい環境。初心者とか低レ向けじゃないんだよな。

    • 匿名 より:

      ラッシュとダイブのほうが確実に低レートにとっては難しくてポークが一番単純なのに
      ポークが低レートには難しいとか言い始めたらもう終わりだよ

      • 匿名 より:

        ローテやアングル広げてとか考えるよりダイブで後衛荒らしてウーヤンで水投げてる時代の方がなんも考えんかったやろ
        だから前進するだけの低レタンクには厳しい

  14. 匿名 より:

    マッチング酷すぎて今シーズンはタンク含め控えめにしてる
    ここまでの状況になってしまったらもうタンクを増やす方法なんてないんじゃないかと思ってるわ

    • 匿名 より:

      タンクがボランティアみたいに思われるくらいならいっそタンクを懲役化するのはどうだろう
      別ロールをやり続けるとタンクで一定数勝利しないと別のロールがプレイできなくなるとか

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    • 匿名 より:

      正直今シーズン今までで一番マッチングの質ゴミで本当につまらない

  15. 匿名 より:

    バトルパスの為にデイリーチャレンジでオールキュー(義務タンク)やってた人たちがバトルパス完走してタンク人口減ってる説

  16. 匿名 より:

    この環境じゃタンク抜き4パや3パも多いだろうし環境改善とソロキュー実装までやらない方がいい
    無駄にストレス溜めるなら別ゲーやるわ

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  17. 匿名 より:

    タンクをAI化すればすべて解決じゃん

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  18. 匿名 より:

    このゲームはヒールを無くした方が面白くなると思う

  19. 匿名 より:

    ペイロとかの攻守交替無くして回転率上げたら改善できないかな?

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