If you truly think your team is holding you back constantly, play Moira.
byu/Legal_Ad2945 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
正直に言うと、マスターまで上がった後「チームガチャのせいで勝てない」って感じる試合が増えたんだよね。それでモイラをほぼ毎試合即ピックするようにしたら、数日でGMに到達した。
今まで一度もGM行けなかったのに。
モイラは操作が簡単な割にキャリー性能が高い。
もし「味方のせいで上がれない」って本気で思ってるなら、モイラを試してみてほしい。


2: 海外プレイヤーさん
だからこそ、モイラで上がったランクってあんまり意味ないんだよな。

3: 海外プレイヤーさん
「味方が悪い、自分じゃない」っていうマインドセット自体が問題なんだよ。
バスティオンは何シーズンもSティアで、スキル天井も高い。
それで「チームのせいで上がれない」って感じてたなら、単純にモイラの方が得意だっただけじゃないの?

この方法が全員に効くわけじゃないと思う。

4: 海外プレイヤーさん
もし簡単で誰でもできるなら、みんなやってるはずだよな?
モイラは学ぶのは簡単だけど、マスターするのは別の話だと思う。


5: 海外プレイヤーさん
完全に同意だわ。
もっと多くの人がモイラを使ってくれたら、ファームしやすくていつもより簡単にランク上がれるからな。


6: 海外プレイヤーさん
結局、お前がモイラ得意なだけなんじゃないの?笑

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    オープンキューの話か
    急にバスティオンでてきてびっくりした

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  2. 匿名 より:

    スゲー不思議なんだけどオートエイムキャラなのに何であんなに上手い奴と下手な奴の差が出るの?

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    • 匿名 より:

      下手な奴は殺意ありすぎて金玉投げない
      モイラは味方と動いてこそなのに単独行動したりウルトの回転率上がったのに全く使わなかったりね

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    • 匿名 より:

      実は意外とむずい

      これから被弾しそうなDPSサポに粉かけ17リジェネ3秒を先読みで掛けておくと「カスダメだけど一応ヒール欲しいな」、「カスダメだけど一応ヒールしておくか」みたいなチームの負担が消えて他のことに意識割けたり

      敵と地形とフェードによって
      黒玉投げて吸ったら敵が死ぬのか
      金玉投げて吸ったら敵が死ぬのか
      それともフェードするべきなのか
      はたまた金玉投げて吸って時間稼いでからフェードでベイト完遂がいいのか
      みたいなモイラやって覚えないといけない知識ベースの判断がなんだかんだある

      あとultで敵のCC誘ってフェードでトレードして前後ろどっちに飛ぶかの判断とかも

      効率的に左右クリック使おうとすると結局AIMが正確でなくていい代わりにヘッショできないイラバティみたいになる。やりたくねえ

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      • 匿名 より:

        長すぎて読めなかったけど上手いモイラを表してていいと思う
        とにかくずっと仕事してて、常に何かしらの影響のあるモイラはいいモイラ
        シンプル故だからか使い手によって大きく変わる

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        • 匿名 より:

          長すぎて読めないって定番ネタ、
          「お前長文の癖にまともな事書いてねえな、なんなんだよ」を遠回しに言ってるのかと思ったらほんとに長文読めない人間が使ってたんだ…

      • 匿名 より:

        上手な説明に拍手

    • 匿名 より:

      エイムが楽だけどそれ以外の要素は別に楽じゃないっていうかむしろシビアだから
      位置が前目でCT短い強いスキルをどう使ってどう動くかの選択肢が非常に多いから常に最適な動きできるモイラととりあえずで使ってるモイラには圧倒的な差が出る。かわりに上手い人でも下手な人でもエイムで能力差はそんなに出ない
      後方高台から撃つしか行動の幅がないけどエイムさえあれば無敵なウィドウの真逆バージョンみたいなイメージ

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    • 匿名 より:

      NICOあたりが初期アカ作ったとして、モイラOTPでGM余裕なのかね?

  3. 匿名 より:

    そらモイラはエイム悪い人間が唯一キャリーできるサポだからな問題はモイラOTPになることだが

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  4. 匿名 より:

    2: 海外プレイヤーさん
    だからこそ、モイラで上がったランクってあんまり意味ないんだよな。

    海外にも意味が分からんやついるんだな。

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    • 匿名 より:

      勝てりゃなんでもええやろと思うけどね、弱いクセにこだわりエイムキャラでシコシコしたいならクイマ行け

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  5. 匿名 より:

    金玉と黒玉の2択を間違え続ける、壁反射が致命的に下手くそなモイラは生存力だけが異常な何か別の生物みたいでちょっと好き

  6. 匿名 より:

    久々に復帰したがライバルゴミ過ぎない?
    なんでこんな下手くそがダイヤプラチナに来てるか不思議なんだけど しかも大量に

    • 匿名 より:

      チャンピオンが増えて、一個ずつ上がってるからね
      前のダイヤはもうマスター行ってる

      • 匿名 より:

        一応マスターだけど、そんなの聞いたことないぞ普通に。おばにゅーで見たことをそのまま書いてるならネットリテラシー危ういけど、大丈夫?

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  7. 匿名 より:

    ダメージは下げられたしクレンズはないし回復力はある方だけどリソース使うし、自衛や逃げが得意なこととエイムがなくても素早いキャラにダメージ与えやすい事くらいしかないから味方のせいで上がれないって感じるくらい差がある試合でキャリーするポテンシャルはないと思うんだけどな
    マスター帯ならエイムいらないってのはたいしたメリットにならんだろうし

    • 匿名 より:

      よく使うし強いとは思うが敵味方の編成でやっぱキツい場面も多いからOTPには向かないとは思う

  8. 匿名 より:

    使用率は低いけどスレ立つのだけはTOPtierだな

  9. 匿名 より:

    実際モイラで味方の近くにいるだけで下手なアナより何倍も強いよな

    • 匿名 より:

      自己回復で瓶使いまくる、スリープまともに当たらないとかだったら一緒に戦闘に参加して回復とフォーカス散らしが出来るモイラの方が周りも楽よな

  10. 匿名 より:

    頭2発当ててくる人達にはどうやっても勝てないけど俺の遊ぶランク帯には出てこないから金玉投げて吸うだけで大抵の1v1何とかなっちゃうんだよね

  11. 匿名 より:

    敵の構成みてたまにモイラ出すけど強化入ってウルト回転早いし生存力高いから普通に強い。ケージファイトにUlt返したときは脳汁やばかった。

  12. 匿名 より:

    モイラを毛嫌いする53がモイラにわからされてる現実な

    • 匿名 より:

      芋アナ「僕のエイムで…わからせる…!」
      モイラ「はい邪魔〜」チューチュー
      芋アナ「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」死去

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  13. 匿名 より:

    エイム悪くて2000ダメージも出てないようなゴミサポならモイラで玉投げとく方がナンボかマシなんよね

  14. 匿名 より:

    一応グラマスだけど
    マーシー使ってナイト探す方が簡単に上がれるけどw
    モイラとか弱い人が使うキャラじゃんw

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  15. 匿名 より:

    多分味方ガチャだって言ってるサポの場合、そもそも本体性能が...

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