1: 国内プレイヤーさん
俺がウィーバーがゴミだと思う最大の理由 各サポートのヒール量(リロード込み)
アナ:83.3/s ← まあエイム必要だし…
ジュノ:78.6/s ← まあエイム必要だし減衰もあるし…
キリコ:76.5/s ← まあ一応エイム必要だし…
マーシー:60.0/s ←
ウィーバー:55.2/s ←←←

なんなんだよマジで
なあ


2: 国内プレイヤーさん
>>1
まぁオートエイムだし…
そんな事言ったらキリコもマーシーもなんですけどね
まぁイケメンだし…



3: 国内プレイヤーさん
これでヒールが無い代わりにスキルが強いとか火力に振れるとかウルトがヤバいとかあれば良いんだよ?
で、どうですか?



4: 国内プレイヤーさん
ライフウィーバーはウルトがクソ
受けきれない受けウルトとかいうゴミ
狭い所で使って敵の逃げ場なくしてタコ殴りにするしかねえ



5: 国内プレイヤーさん
タイはアビリティ全とっかえくらいしないと厳しいやろな アビリティもult全部弱いもん

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    もうすぐOPだから待ってろ

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    • 匿名 より:

      さすがに次のパッチからは試す価値あると思うね。
      他サポ達のスペックが下方を貰い続ける中LWだけ上方を貰い続けてるから、さすがにそろそろ差が埋まってきそう。
      特にトゲパークとか普通に痛くなってきてるし、ポーク構成とかならわりとアリ枠になりそう

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  2. 匿名 より:

    回復量はアナの方が上で
    ダメージはゼニの方が上で
    プラットフォームはシンメTPの下位互換で
    グリップは利敵で
    ウルトはゼニよりも回復量は少なくルシオよりも追加ライフの量は少なくホグのウルトですぐ伐採される
    それがライフウィーバー

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  3. 匿名 より:

    ブロンズシルバーぐらいならウィーバー使ってAIMしない状況に出来るだけでプラスじゃない?
    ヒール量低くても何か1つ考えなくて良くなるしアリでしょ。

    このゲーム同時に色々考えないといけないからね
    自分と味方と敵の位置把握とか、自分と味方と敵のアビリティ管理とか、自分と味方と敵のウルト管理とか、書き出したらきりが無い

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    • 匿名 より:

      さも賢そうにこう言うこと言ってるやつでガチで強いやついた試しが無いw

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      • 匿名 より:

        ブロンズシルバーの話してるんだから強くなくてもいいのでは

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      • 匿名 より:

        別にブロシルの話だしいいんでない?
        ブロシルでアナ使ってるプレーヤーなんかはこの理屈でランク上がりそうに見えるけど
        というか、さもみんなそうみたいな語り口だけど、プレーも知ってて、強くなくて、語れるOWの知り合いそんないる?

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    • 匿名 より:

      残念ながらそのポジションもモイラっていう低ラン最強キャラが占めてるんだ
      ウィーバーはどこでもお呼びじゃない

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    • 匿名 より:

      ウィーバーで上記の理論値出すのは最大チャージをした瞬間に球飛ばさないと出ないから実際はもっと下がるしチャージ中は回復すら出来ない。
      マジでマーシーで紐繋いで適当に蘇生してた方が遥かに強い。低ランクの蘇生はクソ強い

    • 匿名 より:

      アリじゃないだろ
      ずっとブロシル帯にひきこもるつもりならそれでいいけど、いつかランクは上がるんだぞ?

    • 匿名 より:

      低ランの味方はグリップしても死ぬしプラットフォーム置いても全然使ってくれない
      他の人も書いてたけどモイラの方がランク盛れると思う

  4. 匿名 より:

    チャージするのがただデバフ解除するだけの行為なのがね…

  5. 匿名 より:

    こう見るとやっぱり初心者はほぼエイムいらずヒール量多めなキリコでいいんじゃない。
    欠点は相方がキリコを使えなくなること。

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  6. 匿名 より:

    ドラド攻めでたまに使いたくなる
    結局出さないけど

  7. 匿名 より:

    今日の夜中3時の配信イベントでタンクに変更されるらしい

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  8. 匿名 より:

    ライフウィーバーは回復を弾数無限にして通常攻撃をオーバーヒート式にしてウルトの木を破壊不能オブジェクトにして直接回復の量を減らすかわりに範囲内の味方に回復増加と自動回復速度をサポートと同じにサポートは更に早くする。
    これだけでかなり使いやすくなると思う

  9. 匿名 より:

    ウィーバーは一旦スタジアムに追加しろ
    そんでパワーやアイテムで面白おかしく自由に弄って遊べ
    その中で人気出たり面白そうだったやつを逆輸入してこい

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  10. 匿名 より:

    命の木から5秒に1人ボブが生成されます

  11. 匿名 より:

    棘と花の使ってない方が時間で自動リロードされるからそれ活用しろってことなんだろうけどヒール足りなくて棘にする暇ねえわ
    グリップは安易に使うもんじゃ無いからバーストヒールの代わりにはならんし

  12. 匿名 より:

    タイ人トゲ出しながらヒールできるようになっていいだろ
    スキルも使い所難しい上に利敵になる可能性あるんだしその程度の強みあったっていい

  13. 匿名 より:

    どんだけヒールボット思考やねんヒールだけするわけじゃねえだろ
    弾薬周りの仕様とかリロードの有無とかそのキャラに出来る事の幅も含めたいろんな要素でそうなってんだよ

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  14. 匿名 より:

    正直強い弱い以前に、不必要に使いづらいの直して欲しいわ
    攻撃と回復を切り替えてからじゃないと打てなかったり、回復を空打ちしたらゲージが0になったり
    グラップにデフォでクレンズついてないのも意味わからんし

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  15. 匿名 より:

    今夜の発表に震えろ

  16. 匿名 より:

    マーシーの方が回復しやすいのにlwより回復多いのがちょっとね

  17. 匿名 より:

    ライフウィーバー君が必死にヒールしてくれてるのは分かるんだけど溶けてく

    ライフウィーバー!!!
    わりぃおれ4んだ😁
    あとは任せた

  18. 匿名 より:

    貯めて離すって操作感がゴミ過ぎてな

  19. 匿名 より:

    ブロシルの配信者見てるけどあの子達全員グリップを縛ってでもアナやキリコやるよりライフウィーバーやってた方がマシだと思う 弾当たってないし遮蔽物使わず即4してるしウルト無駄だし 今後の成長とかを考えたらウィーバーとかいう現時点でゴミキャラをやるのは論外なんだけど、最低限が出来てないからサポロールの最低ラインの仕事に慣れるまではライフウィーバーやってた方が良いと思う

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    • 匿名 より:

      正直これマジではある、アナで当てれない、阻害ダーツ使ってない、キリコで青札、鈴無い
      こんなんならまだLWのがマシ、ちなみにこれに対してピキッたら図星雑魚サポです

    • 匿名 より:

      ブロシルのアナキリコは最低限すら出来ない0点かもしれんが、ブロシルのウィーバーはグリップがあるせいで最低限どころかマイナスいくやろ

  20. 匿名 より:

    これキリコがリロードないせいでヒール量多い様に見えてるだけでこいつはそんなにヒール出来ないからね

  21. 匿名 より:

    使ってない方の自動リロードが発生するほど片側しか使わない機会がそんなに無いのも微妙

  22. 匿名 より:

    必中ヒールなのに別に低ランとか初心者には全然優しくないのが痛い所
    ヒール自体は必中でももう片方のメイン攻撃はまあまあ高い火力を押し付けるには立ち回りとエイムがいるし
    グリップは適切に使う難易度がゲーム中トップクラスの難易度であとはもうちょっと性能盛ってもいいんじゃないかって回復ブリンクとエスカレーター
    せめて何らかの持続回復があればもうちょい棘まいたりできるんだが

  23. 匿名 より:

    なんで回復量低めかわかってねぇな
    必中が初心者向けとかそういう話ではなく
    ・必中
    ・発動時点で斜線が通っていれば必中
    ・高射程
    だから、回復量上位が回復できない状況でも回復できる場面が多い。そもそも回復量上位はエイム100%のときな。ありえんだろ。

  24. 匿名 より:

    これでヒールこんなにできてるから負けてるのがDPSタンクのせいっていうサポ多分いるんだろうけど、
    この間に他のサポだとスキルでバリュー出したり、火力でそもそも相手の火力を抑えて必要ヒール下げてたりとか、そういう貢献が多いってことを理解したほうがいい

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  25. 匿名 より:

    正直スキルだけならクソ強いよ。
    こいつの問題は、自他ともに性能を理解してるような高ランクじゃないとスキルが強く使えないことと、そもそも武器が弱すぎてそのランク帯じゃキャラ自体使われないこと。

  26. 匿名 より:

    敵もグリップできるようにしろ

  27. 匿名 より:

    アプデ来るから復帰しようと思ってるけどまだ弱いんかこいつ

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