There was a vision
byu/Botronic_Reddit inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
チームリキッドとチームファルコンズのスクリム映像が公開された。新ヒーローミズキの能力が炸裂するシーンがあって、まだ誰も使い方を確立してない感じが逆に新鮮だった。

2: 海外プレイヤーさん
これ生配信で見てたけど、最初の反応が「うわ、すごいメカニクスだ」だった。
あの能力を実戦でちゃんと当てられるのは普通に技術いると思う。


3: 海外プレイヤーさん
ミズキの「ロックダウン」って、猫が誰かを運んでる最中に使ったら強制的に落とせるのか?
猫メタとしていけるのか?

飛行中のターゲットは完全にモビリティ封じられるらしいし、ラマットラの渦でも減速+地面に落とせるって話だから、空飛ぶ猫に対するカウンター手段として機能しそう。

4: 海外プレイヤーさん
新ヒーロー5体の競技的な第一印象まとめ。
猫が一番強そう。
ドミナはキット自体は良いけど、シールドのクールダウンが14秒で、アーマーもないから他タンク相手にスペース取りづらいかも。

ミズキは一番複雑で、初見だと弱く見えるけどまだ使いこなせてないだけかもしれない。
ブリみたいに後衛で待機して、ハードエンゲージを妨害する感じで使われてる。

アンランは大体ゲンジ的な立ち回り。
エムレはQuartzのPOV見てた限りだと、キャス、ソジョーン、フレイヤの半分くらいしか仕事できてない印象だった。


5: 海外プレイヤーさん
ミズキは数値調整で壊れ性能になりかねないバランスで抑えられてる感じがする。
ウルトの回復量は安全めの設定で、ゼニの心頭滅却やMarvel Rivalsのインビジブル・ウーマンみたいな大回復じゃなくて、パッシブヒールと重ねて最大70HP/秒が出る設計。
持続6秒だから、ラマ、ハルト、ウィンストンが突っ込んでくる場面では弱め。

でも俺はブリの「インスパイア維持ミニゲーム」が好きで、ミズキの「オーラ%維持プレイ」はまさにそのノリだから、早く使いたい。

6: 海外プレイヤーさん
個人的には、今後もヒーローは5体ずつ一気にリリースしてほしいと思ってる。こういうグダグダなスクリムを見るのが面白すぎる。
2016年のプロOWみたいに、誰も正解が分からなくて、めちゃくちゃな構成を試してた頃を思い出す。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    映像でもドゥームに鎖当てて落としてたしな

  2. 匿名 より:

    エムレだけあんまり面白くなくて浮いてる

  3. 匿名 より:

    味方の猫がウルトで運んでる敵は即落下するのか、早く検証したいなー

  4. 匿名 より:

    猫はチーム前提だろうから野良じゃ喧嘩にしかならなさそうだし、やっても意思とは違うつねにブープくらってるような動きの中でエイムできるかもわからん

  5. 匿名 より:

    猫に釣られてる敵はブープとかオリーサ槍で接続切れるのかな?
    チャージ槍オリーサが猫のアンチになったり?

  6. 匿名 より:

    猫のために必須キャラがいる歪んだ環境って昔そんな状態になって失敗だったって言ってたのに
    また繰り返しているのか

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  7. 匿名 より:

    ミズキの鎖ってオートエイム?

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    • 匿名 より:

      映像見る限りブリのウィップみたいな挙動だと思う。CC技がオートエイムなわけ無いのはちょっと考えたらわかるだろ

      • 匿名 より:

        ほかの中距離CCのスリープダーツやホグのフック、シグマの岩と比較してもだいぶ当てやすそうな感じする。ダイブタンクは息できないかもね

  8. 匿名 より:

    これするにはミズキがフリーじゃないとだめだし
    結局猫本体は無傷だから

    • 匿名 より:

      そもそも空中にいる猫に鎖当ててたら猫もろともドミナも落ちてたってことだよなこれ

  9. 匿名 より:

    ミズキってパラディンスの木のキャラに凄い能力似てるよな
    範囲ヒール、横に投げる武器、拘束するスキル

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