タンクのパッチノートまとめ

本日オーバーウォッチのシーズン1が開幕。

パッチノートの内容は下記のとおりです。

タンク調整

D.Va

■開発者コメント

D.Vaは機動力、防御アビリティ、ライフプールの組み合わせにより、耐久力が高く、倒すのが難しい状態でした。

基本ライフを減少させることで、メックを破壊しやすくなります。

■全般

・基本ライフが375から325に減少。(5v5)

・合計ライフが700から650に減少。(5v5)

・基本ライフが300から250に減少。(6v6)

・合計ライフが600から550に減少。(6v6)

マウガ

■キネティック・バンドリア – マイナーパーク

・弾薬の生成が、時間経過ではなく即座に150発の弾薬を付与するように
(元:オーバーランで突進している間メイン&サブ攻撃の弾薬を徐々にリロードする)

オリーサ

■プロテクティブ・バリア – メジャーパーク(6v6)

・クールダウンが8秒から10秒に増加。

■チャージ・ジャベリン – メジャーパーク

・ジャベリンチャージ時のアニメーションの問題を修正。

ラインハルト

■チャージ&リチャージ – マイナーパーク

・削除。
(チャージで移動している間バリア・フィールドの耐久値が秒間200回復)

■クルセイダーの決意 – マイナーパーク

・バリア・フィールド使用中、パッシブのライフ回復が75%早く発動するようになりました

ロードホッグ

■開発者コメント

ロードホッグのチェイン・フックによるワンショットの安定性が低下したことで、他のタンクと比較して全体的な有効性が低下していました。

「テイク・ア・ブリーザー」の持続時間と「豚印の運送便」のオーバーヘルスを増加させることで、彼の生存性を高め、より攻撃的なプレイをサポートします。

■テイク・ア・ブリーザー(5v5)

・リソースの最大持続時間が2.5秒から3秒に増加。

■豚印の運送便 – メジャーパーク

・オーバーヘルスの最大値が250から300に増加。

シグマ

■開発者コメント

シグマのアビリティサイクルは、彼を突破しにくくしていました。

バリアのライフとハイパーリジェネレーションの効果を減少させることで、彼にプレッシャーをかける機会が増えます。

■エクスペリメンタル・バリア

・バリアのライフが700から650に減少。

■ハイパーリジェネレーション – マイナーパーク

・バリアの耐久値への変換率が50%から40%に減少。
(ハイパー・スフィアでダメージを与えた時、エクスペリメンタル・バリアの耐久値を与ダメージに応じて回復)

ウィンストン

■バリア・トス – マイナーパーク

・削除

■エレキ・チャージ – マイナーパーク

・ウィンストンは、メイン攻撃でダメージを与えた敵1体につき移動速度が10%増加(最大30%)。

レッキング・ボール

■底なしの頬袋 – マイナーパーク

・削除
(回復パックから得られる回復が100増加)

■マルチボール – 新マイナーパーク

・マインフィールド使用後5秒以内にULTを使用すると、追加で7個の地雷を展開。

ザリア

■開発者コメント

ザリアは高エネルギー時のダメージが非常に高くなる可能性がありました。

メイン攻撃の最大ダメージを減少させることで、これらの状況での有効性を低下させ、パークの調整により全体的なパワーのバランスを取ります。

■パーティクル・キャノン

・メイン攻撃の1秒あたりの最大ダメージが190から175に減少。

■エネルギー・コンバーター – マイナーパーク

・削除。
(サブ攻撃でダメージを与えるとエネルギーを獲得)

■スポッター – マイナーパーク

・メジャーパークからマイナーパークに移動。

・移動速度ボーナスが25%から20%に減少。

■エナジー・ランス – メジャーパーク

・貫通するために50エネルギー以上である必要がなくなりました。

■エクストラ・エネルギー – メジャーパーク

・バリアがアクティブな間、パーティクル・キャノンのビームでダメージを与えるとエネルギーを生成。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクおめでとう!
    ドミナ最強です

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    5
  2. 匿名 より:

    オリーサが一体何したってんだよ

  3. 匿名 より:

    D.vaシグマナーフは当然として他はもっと強化来ると思ったんだけどなぁ

    19
    3
  4. 匿名 より:

    マウガの踏みつけ早くなってて草
    こいつはどこに向かって進んでいくんだろう

  5. 匿名 より:

    わたくしの前投げを返しなさい👓🦍

  6. 匿名 より:

    D.vaヘッショとノックバック耐性なくなってかつ体力減少は結構きつそうか?全ヒーローに阻害ついてるし。。
    タンクいじめやめてくださいよ

    31
    1
  7. 匿名 より:

    タンク脆すぎワロタ
    すごい溶けるな

    26
    • 匿名 より:

      これでも『タンクは最強!キャリーしろ!』とか言うキチガイが一定数いるんだろうな…

      17
      2
      • 匿名 より:

        タンクしててサポートに 
        タンクもっとキルしてよって不満いわれたけどさ
        DPS 両方ともキルが1と0で1000ダメ代
        自分は3キル取ってるのに
        言う場所そこっ!?って
        ハゲそうになったぞ
        なおドミナでポークしてるけど
        タンク単体でなんとかなるんですかね?

        • 匿名 より:

          普通は無理や
          多分パーティとかだから、チャットOFF、回避して通報だけしとけばいい
          あとは練習だと思ってやろう

  8. 匿名 より:

    早急にドミナに金髪縦ロールスキンを献上しろ

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  9. 匿名 より:

    ドミナの性能次第ですが今シーズンは以前よりも
    タンクには厳しい環境になりそうですわ泣
    シグマDVAザリアのナーフがお厳しい

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    1
    • 匿名 より:

      流石にDvaは残当やなシグマは打撃貫通とディスラプで圧かけてくる相手とはいい勝負してたけどピック率罪でザリアはBANされすぎ罪

      2
      6
  10. 匿名 より:

    ボールはサブロールのパッシブ存分に活かせるけど他のダイブタンクはノックバックとHS軽減のままの方がよかったんじゃね

    16
  11. 匿名 より:

    久々にヒーローの統計見たらホグの勝率30%台で草
    全キャラ阻害持ちになったのにこの程度の強化じゃどうにもならんだろ

  12. 匿名 より:

    Dvaはどのみちドミナにメタられるからナーフいらなかったと思う

    16
    • 匿名 より:

      これなんよなあ
      しかもHP-50とかエグい下方。もうそんなタンク嫌いなら消しとけよ

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      1
  13. 匿名 より:

    これ見て誰がタンクやりたいって思うんだ

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    1
  14. 匿名 より:

    頭ど真ん中で当てやすいのにHSダメージ軽減パッシブ失ったDvaのライフ50減るのは草
    ノックバックももろに喰らうからきついやろな

    21
    1
  15. 匿名 より:

    ただでさえサブロール弱いのにHPまで下方入ったらクソゴミタンクやんDva

    20
  16. 匿名 より:

    ヘッショ軽減無くなって体力減ったDVAちゃん終わりで悲しい

    14
  17. 匿名 より:

    DVaもしんどいけどそもそもなんか全体的にすぐ溶ける環境だな
    環境キルマップの猫ウルトが地べたタンクほぼ確定で持ってけるから結局DVa出すしかない場合もあるしなんかタンクアプデ前よりかなりしんどい

    17
  18. 匿名 より:

    新しいこと始まったシーズンだから、今後でタンクのパッシブはいじられるって信じてるから

  19. 匿名 より:

    JQさんショットガン2〜3発で潮吹き昇天させられるんだけど大丈夫か

    8
    1
    • 匿名 より:

      殴り合いながら自己回復で耐えるっていうJQのコンセプト自体が環境に逆風過ぎるよな

      11
    • 匿名 より:

      JQはDPS移行してくれ
      あんなドゥームみたいに高台行ける訳でもないのに頭DPSなキャラ使う人は無理してタンクやらなくていいんでDPSやっててくれ、代わりにタンクやるから

      4
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  20. 匿名 より:

    タンク間同士のパワーバランスはだいぶいいんじゃないか
    他ロールと相対してきつくないかっていうのは置いとくとして

  21. 匿名 より:

    またタンク少なくなってDPSサポの待ち時間増えるやんけ!

  22. 匿名 より:

    タンク弱体化する意味がわからなすぎる
    タンク同士のバランス取りたいってんなら弱いタンクだけ上げて釣り合い取ればいいだろうに

    16
    3
  23. 匿名 より:

    人口増えた分タンクを全体的にナーフしてマッチング時間が前のシーズンと変わらないようにする
    流石だなブリザード

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    1
  24. 匿名 より:

    豚釣ってもワンパン安定しないから弱いって思ってたけど
    やっぱりそれが勝率と有効性に影響してるって書かれてるのに強化するのそこかよ
    阻害持ち増えて苦しいのにプラマイマイナスやん
    ワンパン安定しないんだから罠返して

  25. 匿名 より:

    こーれバスティオンメタです
    シグマもDVaもナーフでドミナは盾速攻割られて死ぬし誰も止められない

    • 匿名 より:

      今バスに粘着されて生き残れる地べたはラマだけか?
      躱わす方向で良いならドゥームとハムが選択肢に入るか

    • 匿名 より:

      そもそも相手がなんだろうと猫運搬バスティオンがアホすぎる

  26. 匿名 より:

    我輩もブリギッテにおねだりしてジェットパック作ってもらおう

  27. 匿名 より:

    タンク使いって文句ばっかりでメスみたいなやつ多いな
    俺は黙ってラインハルトでキャリーしてくるわ

    4
    27
  28. 匿名 より:

    やっばww
    ほぼ全ナーフやん
    HP一気に50減らす調整複数あるわザリアの最大DPS減らすわ
    アホちゃう?
    タンクまだ減らすの?

    11
    1
  29. 匿名 より:

    無印OWから2に移行する際にgoatsの影響もあって末期は過度にタンクの耐久力を削りすぎたという反省文みたいなのがあった記憶があるが
    それを踏まえて2削除からのこの調整は流石という他はない

    14
  30. 匿名 より:

    クリティカルダメージ軽減奪われて意味わからんパークにされただけでも厳しいのにHPナーフとか頭ブリザードすぎる

    13
  31. 匿名 より:

    マウガのパーク即時回復じゃないんだが

  32. 匿名 より:

    ブリザードって頭DPS過ぎないか?

  33. 匿名 より:

    タンクナーフ祭り!ow運営神すぎる

    1
    2
  34. 匿名 より:

    ドミナに対してハルトでブンブンしまくるのマジで楽しい

    2
    1
  35. 匿名 より:

    タンク無理だ
    特にウィンストンは可能性すら感じない

    • 匿名 より:

      インフレウォッチに取り残された低火力モンキー、移動速度アップのパークをもらうも特に強くない模様

  36. 匿名 より:

    ドミナとザリア以外ゴミです

  37. 匿名 より:

    ドミナこれ強いか???
    右クリのct長すぎるやろ
    パークも微妙だし

    • 匿名 より:

      居座るのが強いから倒しにいこうとガンガン詰めるなら微妙
      ただ居座るだけならバスティオンでも居ない限りほぼ死なない

      • 匿名 より:

        居座り性能ならそれこそシグマじゃね??
        右クリ切らされたらEでシールド生成してシフトでどかせるってだけやん
        ウルトも微妙過ぎる
        シールドの量でぱっと見は場持ちが良さそうなだけで他のタンク以上に遮蔽切らないと結構溶けるだろ

        • 匿名 より:

          使って言ってるの?

        • 匿名 より:

          多分試合で使ってないんじゃねぇか?
          シグマより居座り性能は高いよ

          • 匿名 より:

            ゴリゴリ使ってるわ
            居座りの定義がおかしいんだろお前ら
            時間やポジションをキープする能力はどう考えてもシグマのほうが上だろ
            何ならワンピック能力もある分シフトのブープに価値をどう見出すかでしかない
            あとウルトが少し早い

          • 匿名 より:

            ポジションキープ力なんかドミナの方が圧倒的に上だろ、本当に使ってるか?
            一度でいいからKSGの動画でも参考にして動き方学んでから使ってくれ

        • 匿名 より:

          ドミナ対面でシグマできるならやってみてくれ

    • 匿名 より:

      パッシブかなり強い
      メイン強い
      盾が思ったより耐久高い
      ウルトはまあまあ
      マイナーパークはいかれてる方だと思う

    • 匿名 より:

      メイン射撃の強さだけでも飯食っていける性能ではある
      毎度ドミナだけ出てるダメージが異常すぎる
      ow2において火力は大正義

  38. 匿名 より:

    タンクやってくれてる人は、もう頑張んなくていいよ
    頑張ると頑張るだけblizzardはまだいけるって思って無茶振りしてくるから
    ブラック企業と同じ

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    • 匿名 より:

      タンクはトロールしまくろう!暴言はダメだぜ?BANされるから、でもこのゲームはトロールはいくらやってもBANされないんだ!!!ガン引き芋オリーサとかして絶対にサポより後ろに下がろうな!!

    • 匿名 より:

      OW2の期間中、耐え続けて来た結果がコレだからな
      もう何も期待できん

  39. 匿名 より:

    毎回なんでタンクはナーフばかりなんだよアホか
    そんなにタンク人口減らしたいのか?

  40. 匿名 より:

    新規勢にタンクひき殺して気持ちよくなってもらうための神調整
    いやー流石ですブリザードさんw

    2
    1
    • 匿名 より:

      止まらないDPS優遇、ヒールの弱体化、タンクのナーフ、ブリザード最高!ブリザード最高!ブリザード最高!

  41. 匿名 より:

    今シーズンガチでタンク専やめる
    DVa好きだけどヘッショで溶ける絶対無理

  42. 匿名 より:

    ヘッショ軽減無いタンクはウィドウの375ヘッショに怯えながら動くことになる

    10
  43. 匿名 より:

    ホッグ無駄にHPある分相手がULT貯めやすくなってるな

  44. 匿名 より:

    タンクのマップピックとバンピック投票の影響力を2倍にしろ

  45. 匿名 より:

    タンクナーフ祭りで草

  46. 匿名 より:

    ガード弱体からのガード時ヘッド判定ありになってからのダメ軽減とヘッドダメ軽減取り上げられて機動力も下がってるハザードはん、存在価値が消える

  47. 匿名 より:

    シグマはマイナーナーフだけでいいだろ。なんで盾HP650になるんだよパーク上がるまで弱すぎだろ

  48. 匿名 より:

    これだけタンク人気無かったらまたマッチング荒れるな~

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