How it feels to play comp rn
byu/citrus3000 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今のランクの気分を画像で表すとこれ。俺はこの猫を心の底から憎んでる。

2: 海外プレイヤーさん
テザーやウルトが強いのは別にいいんだよ。
問題は、こいつがフランカーみたいに動き回って、エコーと同じ速度で敵を溶かせることなんだよな。

ダッシュとM1押しっぱなしで接近してメレー入れるだけで誰でもキルできる。
しかも死んで脳死フィードしても、同じチームファイト中にリスポーンしてくるっていう。


3: 海外プレイヤーさん
JPCの機動力は、今まで見たヒーローシューターの中で一番ヤバいと思う。
上手いプレイヤーが使ったら、現状のビルドじゃ絶対に倒せない。

あの燃料回転の速さで動き回れるなら、トレーサーみたいにHP減らしていいレベルだわ。

4: 海外プレイヤーさん
猫が新しいソンブラになるの、速すぎて笑った。
「本物の猫をヒーローにするなんて信じられない、猫を撃ちたくない」
その翌週:「猫ヒーローはヒトラーだ」
まあそういうことだよな。

5: 海外プレイヤーさん
ヒットスキャンで対処すればいいだけだと思うんだけどな。
正直、猫が相手のときはアッシュでひたすら狙い撃って、相手が猫からスワップするまで追い込むのが楽しい。

みんなスワップ拒否して上見ないだけじゃないか?

6: 海外プレイヤーさん
俺は猫を永久BANにしてる。タンクでプレイ中に、穴に運ばれて味方が誰も助けてくれないっていう地獄を味わうのはもうウンザリなんだよ。
タンクはただでさえ辛いのに、これ以上苦しむのはごめんだわ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    敵に来れば クソ誘拐、 味方に来れば相方サポでもDPSタンクでもケアが無いクソ猫
    野良で連携もグダグダ、

    普通にゴミ

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    • 匿名 より:

      BAN安定だね、デッドアイ理不尽すぎてイラっとするしトロール猫も結構いる

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    • 匿名 より:

      オーバーウォッチ公式が
      NO BAN JETPACK CAT PLZ 🐱
      ってツイートしてたけど?

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    • 匿名 より:

      まさにこれや
      エスペランサでいつの間にか裏どりされてるのとかどうケアすればいいねん

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      3
    • 匿名 より:

      タンクとデュオで糞猫ピック出来た時勝率100%でヤバい。ソロだとタンクのIQガチャ始まるから正直微妙。察し悪かったりダイブ出来ないヤツ引いたら基本腐るわ

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      • 匿名 より:

        撃ち合いに夢中になっちゃうレート帯だと猫のライフライン誰も気付かないし、そもそもサポ専だとULTコンボ以外いつ使えば良いのかも分からない問題。
        VC必須にはならないだろうからまた上位帯と中級者帯で溝出来る原因になりそう

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  2. 匿名 より:

    火力高過ぎ、回避能力高すぎ、追いつめられてもスキルからの根性生き残り性能もある
    モイラ以上のキル拾い能力があり、モイラ以上の回避能力があり、マーシーや誰よりも3次元的動きが出来る
    ULTのワンピック能力も高いし環境キル取れなくてもキーマンを一時的に放り出せる
    足音ないのでアサシンキル能力も非常に高い

    そして味方ヒールせずバトルモイラ以上のバトルキャットする奴も多すぎなので安定のBANです

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    • 匿名 より:

      後者が一番嫌
      どこいるん?ってのやっぱ発生してる

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    • 匿名 より:

      ULTは環境キル取れないと強くないと思うんだが

      • 匿名 より:

        環境キルが強すぎるってだけで範囲スタンと自陣誘拐もまあそこまで悪くない

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      • 匿名 より:

        例えばポイント乱戦中の時、吾輩を建物ひとつふたつ跨いだ裏に捨ててくれば運搬時間含めて10秒以上無力化できるし、チャージの無駄遣いもするかもしれない、当たり前だけどタンクいない時は確定でタンクULTがこない
        んでこれを行う際範囲ダメージとスタンも発生してる

        ワンチャン防ぐ場面で考えると結構無茶苦茶な事やってる

  3. 匿名 より:

    敵陣に連れ去られてボコボコにされましたわ

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  4. 匿名 より:

    でも猫使いたいよ😭

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  5. 匿名 より:

    友達と遊ぶにはバカゲー染みてて最高に面白い

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  6. 匿名 より:

    敵に来ても味方に来ても害悪だからBAN確定でいい
    ほんとにおもんないわこのクソ猫

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  7. 匿名 より:

    下手くそが使って実質4vs5になると終わるからban安定すぎる

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  8. 匿名 より:

    コンセプトは好きだけど被害者にはなりたくない

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  9. 匿名 より:

    ・燃料リチャージ速度のナーフ
    ・猫ultのリワーク
    ・味方ultを運ぶ時は高度とスピードに制限
    あたりはやってほしいな
    運搬はスピブとかTPに並ぶ新しい戦術の軸になり得ると思ってるから上手い事調整して形にして欲しい

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    • 匿名 より:

      ULTはコスト上げればいいかな。

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      • 匿名 より:

        そういう問題じゃないってことも分からんか

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      • 匿名 より:

        ウルトはなんでこれでok出したんだってレベルだからナーフじゃなくてリワークなんだよなぁ

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      • 匿名 より:

        さすがに自分が狙われたら一部キャラ以外止められず、環境キルか敵陣に強制連行されたら味方は猫とウィーバー以外救う手段無いのにコスト上げても何の解決にもならん

    • 匿名 より:

      ウルトリワークマストで、運搬アビは対物(ボブ含む)無しにして、ヒーロー限定にする、運搬中はウルト使用禁止で射撃のみにすればいい感じになると思う。

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    • 匿名 より:

      タンクは重いので1秒しか運べませんでいい

  10. 匿名 より:

    この猫の鳴き声マジでイラつく

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  11. 匿名 より:

    マベライの空飛び勢多すぎだろアホかよ→この猫あいつらより小さくて機動力高いの頭おかしいだろ・・・

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    • 匿名 より:

      どのフライヤーより使いやすい射撃でビックリする
      まだ調整に理性がある方だったとは恐れ入る

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      2
    • 匿名 より:

      ロケットラクーンの飛行能力に制限つけて壁走りを強みにしたネットイースは英断だったんだなぁと(結局機動力のナーフは食らってるけど)

      • 匿名 より:

        ラクーンはラクーンでGみたいにずっと壁カサカサ回復しながら走りまわってぜんぜん死ななかったから相当不快だったけどな

    • 匿名 より:

      マベライエアプだけど、猫使った後にアイアンマンヤストーム等々見に行くと飛行速度遅すぎて良心的で笑う

      • 匿名 より:

        はっきりいって攻撃性能と機動力だけ取ってもマベライのフライヤー(タンク含む)で猫より強いのはいない
        そんくらい猫は狂ってる

    • 匿名 より:

      マベライのフライヤーサポートのウルトロンはもっさり移動なの
      スゴイ良心的だったんだな

  12. 匿名 より:

    D.vaの自爆運搬と移動デッドアイの害悪コンボを許すな

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    3
  13. 匿名 より:

    運搬デッドアイがナーフされるか対策が確立されるまでは馬鹿らしいから動画や配信で見るだけにするわ
    毎回猫BAN出来るとは限らないしな

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  14. 匿名 より:

    マベライのウルヴァリン、ウィンソル、ジェフのような誘拐要素は
    非常に不快でタンク人口減少につながるというのを学ばなかったんかな?

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    3
  15. 匿名 より:

    ブースト時の加速度か最高速度ナーフ
    燃料回復速度鈍化
    燃料消費量増加

    これらのどれか又は全部くれ

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    3
  16. 匿名 より:

    普通に考えて味方ウルトは運べない仕様で実装するよね
    だって味方を自由に運べるだけで十分壊れ気味のスキルなんだから
    いや、この開発の思考はそういえば普通じゃなかったわ

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  17. 匿名 より:

    キャラ設定には何とも思ってなかったのに、害悪すぎてそこまで気になってきたわ
    何だよ元野良猫って
    遺伝子改良も受けてない単なる野生動物がこんなに頭良い動き出来るわけないだろ

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    • 匿名 より:

      世界観に合ってないよね
      こういうキャラ出したい出したいありきで無理やり決めたのが伝わってくるわ
      世界観を適当にしたいのなら好きにすればいいけど、ブリザードって結構ストーリーに力入れてきたから勿体ない

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    • 匿名 より:

      あのジェットパック開発したのブリギッテらしいけど、
      それならブリ自身アーマーとか時代遅れなもん着て棍棒振り回してる場合じゃない
      オーバーウォッチチームにあのジェットパック配布したらタロンにも勝てる

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  18. 匿名 より:

    ow新キャラ毎に強くしすぎて面白くないわ

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  19. 匿名 より:

    モイラは自分のためのヒール量が厚いのと範囲ヒール持ちだからバトルモイラしてても数値上だけではヒール量稼げるけど、猫に関してはヒールカスだからバトルキャットになると数値上のヒール量もゴミなのほんま草

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  20. 匿名 より:

    タンク使ってる時に機械音と鳴き声が聞こえたら俺死ぬんだなってなる
    一回だけ味方の猫が救助してくれたけどそれも一時的に3vs4のタンク抜きになってリスクまみれだし毎度期待できるものじゃないよなあ

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  21. 匿名 より:

    いうてこいつアッシュかソルジャー出したら終わらない?w

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  22. 匿名 より:

    ネコ同士でドッグファイトしてるのは見てて愉快だけどな

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  23. 匿名 より:

    PTで使うならぶっちぎりで最強
    野良だとトロール

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  24. 匿名 より:

    なんでファラをリワークしたのか忘れてるのがひどい。しかもこいつ強くないのに不快度だけ高いし。もう削除でいいよ

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    • 匿名 より:

      いや、コイツ普通にバカ強いよ
      突進と近接強化のパーク取るとほぼボールだし
      そもそもヒール力が常時ルシオのアンプ並だし
      コイツで強くないは気が狂ってる

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      • 匿名 より:

        低ランは空間認識能力低いからキャラコン出来ないし味方連れ去るのも多分ほぼ使わないから弱いと思う。頭弱いと使えないタイプの典型的なヒーローって感じ

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  25. 匿名 より:

    クソなのが、ハックしても何故か落ちないんだよあのクソ猫。
    小さいくせに自己ヒールあるし逃げ足はマーシーウルト並に早い。
    hp175で味方吊り下げてる間味方が食らうダメージ肩代わりでええやろ

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  26. 匿名 より:

    ランクくそつまんねえええええ

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    4
  27. 匿名 より:

    HP200以下にしてほしい
    最高クラスの機動力に加えて、マップをほぼ無視してあらゆる死角に潜れる自由度の高さ
    更には音も殆ど無くて3人称視点に切り替えられると来たもんだ
    何よりこの見た目でビョーンのメインをクリティカル込みで2発喰らわせて落ちないのは納得がいかない

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  28. 匿名 より:

    上位層がそうだからってBANされすぎ、ダイヤぐらいでそんな影響力ねーだろと毎回思う。あんまり自分のランクを卑下するのもなんだが

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    • 匿名 より:

      上位層関係する?普通に不快じゃない?

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      1
    • 匿名 より:

      敵で強い猫がクソなのもあるが味方にろくに使えない猫きても困るからBAN安定なんだよ

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    • 匿名 より:

      上位帯では猫の練度高すぎて害悪、
      低ランでは下手な猫ばかりだが、適当に高速飛行デッドアイやるだけで毎回刺さる(これについてはあまりランク帯関係ないしされる側が悪いわけではない)

  29. 匿名 より:

    あ、これまた増えた人口また元に戻るな
    OW2初期もザリアとソンブラが強くて一緒に始めた友人やめたな 少数派かもしれんが

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    1
    • 匿名 より:

      比じゃないクソさ

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    • 匿名 より:

      思慮の足りないOPキャラと、理不尽マッチとランク崩壊、最後にOW民の凶暴性が新規を削ったんやが、今回もかなり似通ってる
      どころか多くのタンクが弱体化状態だから、来週くらいから海外の声デカにきたちが騒ぎ始めて、荒れて、過疎る

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      1
    • 匿名 より:

      個人的には初期はザリアとソジョーンがしょうもなかった
      通常時レールガンHSするだけでワンピックだぞ

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      2
      • 匿名 より:

        確かに気持ちは分からんでもないけど、猫は能力値とかじゃなくてキャラコンセプトがやばいからな

    • 匿名 より:

      毎回新規が騙されてこのゲーム入ってくるんだけど賢いやつらは一瞬でゲーム性を理解して消える
      1%だけ中毒になって残る

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      5
      • 匿名 より:

        快感とストレスの落差が大きければ大きいほど中毒性は高くなるからな
        ウルトが刺さるかもしれない刺さらないかもしれない、っていう不確実性のある賭けはドーパミンを誘発する
        依存の仕組みとしてはパチンコに近いことが証明されてる

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        1
  30. 匿名 より:

    野良の猫がバスティオン運搬するよって来て、じゃあ猫バスティオンやろっか!って二人でキャッキャした1分後に敵のど真ん中に落とされて鬱…なんでや、俺たちあんなにうきうきで通じ合ってたはずなのに…

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  31. 匿名 より:

    性能そのままでいくならHP175か150でも良いくらいの機動力してるし、ヒットボックス小さいから、本当にコレくらいまでHPナーフして良いと思う

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    1
    • 匿名 より:

      キリコもTP+鈴でただでさえ生存力高い上にメディックで硬くなったから175で良いかも

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  32. 匿名 より:

    新キャラを強くし過ぎるとBANされて実質いないようなもんになるんだってブリザードよ
    フレイヤで学ばなかったのか

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  33. 匿名 より:

    上を見ろだって?凝視してたら下半身無くなっちまったよ
    この時だけウィドウワンパンしてくれないかなって思ってるよ

    • 匿名 より:

      上見たところでヒットスキャンでも距離減衰で落とすまでもなくクソ早ブーストで逃げられるんだよなぁ

  34. 匿名 より:

    OW2ではタンク一人になったんだからDPSフランカーの機動力もっと下げろと一生言ってたけどちっともしなかったし猫はこのままでいいぞ
    むしろ死んでるタンク側をどうにかしろ

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    16
  35. 匿名 より:

    猫ウルト食らった時に諦めてるタンク多いけど引っ張られてる最中に殴れば結構助かるし落とされてもトレード出来るぞ

  36. 匿名 より:

    こいつ上手い奴が使ったらほぼタンクでやばい

  37. 匿名 より:

    パーティーでvcつなげてるかどうかでできることの幅が違いすぎるから怖い
    アンランクで結構猫使ったけどvcで意思疎通できたら救えたなとかウルト合わせれたのになみたいなのすごい多い
    タンクが死にかけの時とかに助けに行っても後ろに猫で近づいてるかどうかなんか気にする余裕ないから引っ張り上げれなかった

  38. 匿名 より:

    結論、最強のウルトは火力でも妨害でも無く強制移動で環境キルを狙うってのがひどい

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  39. 匿名 より:

    何故マベライのジェフっていうお手本があったのに拘束&強制移動のウルトを実装してしまったのか・・・

    11
    1
  40. 匿名 より:

    新規ユーザーでキャッキャさせときゃいいのにBANシステムもいらんて
    大会やマスター以上でやらせりゃ良かったじゃんよ
    また一気に消えるぞ
    未だにやってる既存プレイヤーは今更辞めんのだから
    声とか聞かんでええよ

    27
    • 匿名 より:

      新規ユーザーが滞空ヒーロー落とせるわけないし、強制拉致落下とか萎えるだけやろ

    • 匿名 より:

      既存のプレイヤーが対応の難易度高すぎるっていってんのに新規が対応できるわけないだろ。
      それに上位陣とか配信者が環境くそだって言ってる状況に新規が「楽しそうっ!」ってワクワク参加してくると思ってんの?

      8
      1
    • 匿名 より:

      悲報、おばにゅー民クイックプレイを知らない

  41. 匿名 より:

    banシステム本当に無くして欲しい
    強い弱い関係なく使いたいキャラ一生banされてるのくだらないだろせんらゃ

    4
    23
    • 匿名 より:

      じゃあアンランクいけば?
      ランクはある程度勝つことに固執するための試合だぞ
      自分のわがままだけ倒したいならアンランクいきな

      5
      5
    • 匿名 より:

      ライバルプレイから消えてどうぞ

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      3
    • 匿名 より:

      BANシステムは目的がよく分からない
      DPSとサポはタンクに合わせるだけだし

      • 匿名 より:

        もはや戦略に使う余裕すらなく鰤の調整不足をプレイヤー側で調整するのがメインになってる

    • 匿名 より:

      共感性無さすぎて使いたいって要望のほかに使って欲しくないって要望の概念が欠如してるやん。
      どれだけ自己中心的に育ってきたんだ。

  42. 匿名 より:

    BANシステムがあるおかげで猫BANできるけど、毎回BANできるわけでもないし、
    BANシステムに運営が甘えてるせいで運営が問題の深刻さを理解できないっていう欠点もある

    9
    1
    • 匿名 より:

      むしろBANは現状の把握に最も貢献してるだろ。
      現に最近BANされまくるソンブラのリワークがまた決まったじゃん。

  43. 匿名 より:

    banあって本当に良かった
    こんなのを毎回相手させられたら発狂する

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    2
  44. 匿名 より:

    エリア取りが重視されるゲームでそんなのかんけぇねぇと言わんばかりのキャラよく作れたな

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    1
    • 匿名 より:

      いや、運営はほぼエアプの実質OWのボリューム層と同じくらいって考えたらエリア取りが重視されてるらしい程度の知識しか無い事と一致するから。
      現に初心者帯のゴルプラで配信してる人のマッチ見ると開幕以外でライフライン使ってる人マジで誰もいないよ

  45. 匿名 より:

    これが許されるんなら何でもありだろ
    リーパーのショートTPmマイナーもファラの無限飛行もシンメの距離1.5倍TPも全部返せよ

    8
    1
  46. 匿名 より:

    ハムBANさえされなければあんな悲劇起こらなかったのに😭

  47. 匿名 より:

    ただでさえ俺のエイム力カスなんだからトレーサーより硬いくせにそれ以上の機動力で立体的に動くのやめてね😡😡😡

  48. 匿名 より:

    ライバルズのサメもそうだけど、マスコット的キャラクターに害悪性能持たせても許されると思ってるのだろうか?

  49. 匿名 より:

    マジでこいつ来てから味方をケアするって概念がないアホサポート増えすぎて終わってる。

    13
  50. 匿名 より:

    スクリム見てたけどプロが使う猫マジでやばい
    本当に何でも出来るしキル取りすぎ

  51. 匿名 より:

    この猫、自分が見てる方向に昇降させない設定とかってあります?

  52. 匿名 より:

    ドミナ猫畜生に一生崖投げ捨てされてるから、新しい扉開きそうですわ❤️

  53. 匿名 より:

    高ランク帯でもタンク拉致って機能するの?
    よっぽど崖近くでないと
    結構撃ち落とされそうなイメージなんだけど

    • 匿名 より:

      高ランク野良だと分からんが、韓国スクリムでは何度もタンク拉致成功してたな
      イリオスの井戸の奥底で開放して敵の猫ですら回収できないほど猶予短いの連発してた
      あれほど高度な試合でも阻止できないなら機能するんだろう

      • 匿名 より:

        あ、猶予どうのこうのってことは
        猫ってやっぱ床無くても猫からの距離が近ければ味方回収できるんだ
        何度か敵猫について行って回収出来ないのかなってやってたんだけど
        誰も助けられなかったから
        床からでないと無理なのかなと思ってた

    • 匿名 より:

      開けたところなら距離減衰あろうとおとすが、まぁ崖側からせめられたら1秒もかからんし、持ってかれたらそくあの軌道で射線外にいくから効きはするよ
      とくにスキル管理よくみてるなら盾はいたドミナつれてったらボコされるかすぐ落とされるし、1on1交換でも復帰早くてトレードになりやしねえ

  54. 匿名 より:

    音もなく後ろからサポとは思えない火力をぶつけてくるの初心者辞めさせるために生まれたヒーローって感じでさすがOW

    5
    2
  55. 匿名 より:

    クソ猫がブンブン飛んでるアンラン楽しいニャ

    1
    1
  56. 匿名 より:

    BAN機能ってありがたいけど、臭いものに蓋の理論だからなんの解決にも至らん…。
    敵味方にしろストレスにしかならないキャラ作んな。猫で誤魔化すな。

    6
    2
  57. 匿名 より:

    こんなゲームぶっ壊すキャラ性能で実装されるやつもいればナーフされる勝率最下位の花屋もいるし終わってるわ
    こんな奴いるなら花屋ヒットスキャンにしてリロードなしでいいやろ

    10
  58. 匿名 より:

    メインも性能良くて撃ち合いが普通に強いの終わっとるだろこの猫

  59. 匿名 より:

    爪強化取ったらなんか縦軸も手に入れた
    トレーサーみたいな運用できるよね
    ブリンクパンチより強い

  60. 匿名 より:

    アンランクで気楽に遊びたい気分でも猫のせいで不快になるからライバルしか出来ない

    10
    1
  61. 匿名 より:

    火力持たせないで、妨害持ちとかで良かったのにな
    猫パンチが馬鹿すぎる

  62. 匿名 より:

    ギャグゲーにしたいのなら最初からそう言ってよブリザードちゃん
    真面目なゲームだと思って真剣にやっちゃったじゃ~ん はぁーばかばかしい…

    8
    3
  63. 匿名 より:

    味方DPSが何度もウルト溜まった報告してるのに、一切味方を運ばず孤軍奮闘してる猫いたわ
    まだ猫の運用分かってませんってレベル(プログレッションのやつ)じゃなかったし
    性能が害悪というのもあるが、連携できない人が使う猫も大概だな

    5
    5
  64. 匿名 より:

    キャラ性能うんぬんにも勿論思うところあるんだけど、使ってるプレイヤーがチヤホヤして欲しそうに絡んでくんのうざいんだよな。
    「僕可愛いでしょ?」みたいな感じでずっと正面で向き合ってきてて毎回ガン無視してる

    8
    1
  65. 匿名 より:

    今日初めて知ったんだけど、猫にピン刺すと回収してくれみたいなの出せるんだな

  66. 匿名 より:

    ラジチャで「回収してくれ」作っといてくれたとこはありがたい。野良でもギリギリ意思疎通できる

  67. 匿名 より:

    同時実装のミズキが空対地デッドアイを対策出来るのは何か意図を感じる

    5
    2
    • 匿名 より:

      陰謀論者ハマる人特有の思考やな
      これだけ要素が揃ってるんだから何かしらこじつけて「意図を感じる」なんていくらでも言える

  68. 匿名 より:

    猫希望ピック出してる女っぽい名前の奴が居て嫌な予感しながらBAN希望するのこらえてやったが
    案の定戦闘開始前お遊びでふよふよ牽引させた以外リスから味方運ぶ仕事さえ理解出来ずDPSしに行くクソ猫だった
    猫好きは大体自己愛がおかしい頭弱い奴しか居ないからそんな層引き寄せるなよ頼むよ

    8
    2
    • 匿名 より:

      プレイヤー少なかったら文句言うのにプレイヤー増えたら増えたで避けられないことに文句言うのほんと草
      そんな嫌なら自分を接待してくれる人だけ集めて一生カスタムなりフルパすればいいじゃん

    • 匿名 より:

      女っぽい名前って大体がチーだぞ。女はどっちか分からん、男っぽい名前が多い。

    • 匿名 より:

      それがお前の適正ランク帯なんだから仕方ないだろ。お前も味方からそういう風に見えてるよ

  69. 匿名 より:

    ダイブ強すぎるんだよなこの猫
    阻害のおかげでHP減ってるタンク1人で落としにいけるの強い

  70. 匿名 より:

    野良とPTの差を埋めるために、猫が指定した味方だけが乗れる仕様にしたほうが良さそう
    野良だと乗っていいのかわからん

    • 匿名 より:

      余計に野良とPTの格差広がる案すぎて草
      自分で書いてておかしいと思わなかったのかな

      • 匿名 より:

        なぜ格差が広がる?
        今でも猫側が乗せる気なければ落として拒否できるんだぞ?
        猫が指定した味方だけにインタラクトボタン出るようになれば野良でも「ああ俺を運びたいのね」ってスムーズに乗れるだろ?
        野良で団子状態だと誰を運びたいかわからんから判断が遅れる

  71. 匿名 より:

    味方を運ぶってコンセプトは残してほしいけど
    ultで拘束されて落とされるってのは
    食らう側のゲーム体験として
    かなり不快だから
    サポート力を強める方向のultとして早急にリワークしたほうが良いと思う
    猫好きだしヒーローとしてはすごい好きなのに
    害悪猫とか言われてるの悲しいもん

    4
    2
  72. 匿名 より:

    アイコンの顔もムカつくわ

    8
    1
  73. 匿名 より:

    ワイの好きなキャラのソンブラ、ハム、ネコがBANされてしまうんだがなぜなんだ

    • 匿名 より:

      対戦相手を不快にさせる納得感の低さが問題だろうな
      やられた時の一声が「うまっ」じゃなくて「しょうもな」ってなるキャラは基本嫌われるよ

  74. 匿名 より:

    ウルトが無敵の強制落下みたいに言われてるのが分からなさ過ぎる
    撃ち落とそうよ フォーカス合わせようよ
    なんなら運ばれてる側も抵抗できるし
    分からなさ過ぎる

    1
    14
    • 匿名 より:

      フォーカスされる位置や状況で使わないでしょ
      それされてるなら猫側が悪いよ

    • 匿名 より:

      プロにもいってあげてな

    • 匿名 より:

      韓国プロですらなんども嵌められることの対処を味方に要求してキレてるの他責の極みすぎて草
      ブロンズチームのコーチとかやっても1日で首にされてそう

  75. 匿名 より:

    FPSとかMOBAとかPVP系のゲームって相手を不快にさせて精神的に潰して勝つゲームだよね嫌なら辞めるか嫌がらせ出来るキャラ使えばいいと思うんだよ

  76. 匿名 より:

    裏どりケアとか相手のルート潰しとかを全て無に帰すから一生BANする

  77. 匿名 より:

    キャラよりプレイヤーがしょうもねえ

  78. 匿名 より:

    そういうことをサポがやってるってところが一番イラつくポイントなんだろうな

    • 匿名 より:

      いやどのロールだろうと頭おかしい改造MODみたいな性能してるし運搬性能はサポートにするしかない
      プレイヤーがまずサポ適正無い自分勝手なタイプ多いのと、猫っていうガワで誤魔化してるのが腹立つのかもな

  79. 匿名 より:

    これがブリザード内でのプレイテストを通過出来た経緯を知りたい。炎上商法なんじゃないか。

  80. 匿名 より:

    アンランク回すと新キャラ構成になるね
    ドミナ、アンラン、エムレ、ミズキ、クソ猫
    始めたばかりですっていうアンランとエムレをヴェンデッタでボコれて楽しい
    ただミズキの鎖は不快

  81. 匿名 より:

    ヒットスキャンで対応wwwwwwwwwww
    そんなんで出来たらbanされてねえわファラエコーじゃねえんだぞ

  82. 匿名 より:

    タンク専だけどミズキとネコは一生BAN入れてるわ

  83. 匿名 より:

    正直凶悪なキャラ増えたおかげでソンブラBANする軟弱者いなくて今シーズン楽しいわ
    ありがとうブリザード引き続き頼むよ

  84. 匿名 より:

    猫楽し〜〜〜〜〜〜^^

  85. 匿名 より:

    シルゴル帯だとトロールもめっちゃ多いからなのか
    サポート自らBANしてることも多いな

  86. 匿名 より:

    この猫は頑張って落としたところで復帰もクソ早いからな
    なので地雷猫を引くととんでもないデス数になってることもある

  87. 匿名 より:

    ジェットパックキャットの余計な調整は一切いらない。
    後BANシステムを削除せよ。スタジアムもいらない。
    マップ選択もいらない。推薦システムもいらない。

  88. 匿名 より:

    今のowはどっちの猫が最強かを決めるゲーム

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