[Unter] You're playing Jetpack Cat wrong
byu/ModWilliam inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
プロコーチのUnterが、ジェットパックキャットの正しい使い方を解説する18分の動画を公開した。「猫vs猫の戦いでは、このプレイヤーが今のところ最高の技術を持っている」
こんなセリフ、今まで誰も口にしたことないだろうな。
ジェットパックキャットのプロ解説まとめ
燃料満タンなら0.5秒でポイントに飛べるほど速い。ただし敵タンクと正面から殴り合うと即死する。
スキッシー(低HPキャラ)相手のメレーコンボが強い。
■パーク:両者とも「ひっかき攻撃」を選択。
メレーが6秒ごとに40ダメージDoT+1秒スロー付きになり、回復阻害も延長できて非常に強力。
■Ch0r0ng(Crazy Raccoon)の特徴:
メカニクスが異常に上手く、ソロキル量産型。空中戦でFunny Astroを圧倒するシーンもあった。
ただし自分がキルを取ることに偏りすぎる傾向がある。味方ヒットスキャン(Lip)をポジションに運んでもすぐ離れて自分のアングルを取りに行く。
味方タンク(Max)をネコ誘拐から救えた場面で、救出せずにキルを優先してしまった。
敵タンクに突っ込んで死ぬ場面が繰り返された。
■Funny Astro(Twisted Minds)の特徴:
チームプレイ重視。味方ヒットスキャン(Quartz/世界最高のヒットスキャン)をタクシーで強ポジに運び、そのまま一緒に残ってポケットし続ける。
これにより味方が大きなアドバンテージを得る。
乱戦では無理せずドライブバイ的に飛び回り、DoTを撒いて回復パックを自分で拾ってチームのリソースを消費しない。
燃料の使い方が全て意図的で、パワーポジション間を移動し続ける。
ネコ誘拐で敵タンクをマップ外に落とすのも上手い。
■結論:
解説者はFunny Astroのバランス型を推す。キルも取れるしチームも支える。
Ch0r0ngはメカニクスお化けだが、サポートとしてチームを活かす部分に課題あり。
どちらのスタイルにもメリットはあるが、サポートキャラはキルとサポートのバランスが大事。
2: 海外プレイヤーさん
正直、このキャラを完全に見誤ってた。
ルシオ以外で、ここまで複雑で面白いサポートのプレイを見たのは初めてかもしれない。
週末のLANまでに各チームがどこまで猫を使いこなせるようになるか、本気で楽しみだわ。
3: 海外プレイヤーさん
テザー(牽引)はナーフしてほしいと思ってる。
キャラ自体はめちゃくちゃ面白いのに、ネタ戦略に対するコミュニティの偏見が先行してる感じがするんだよな。
正直、テザーなしでも完成されたキャラだと思うし、タクシーやローテーション補助くらいの立ち位置でいい気がする。
4: 海外プレイヤーさん
問題は、ナーフ対象になりそうな要素が「面白くてクールな部分」そのものだってことなんだよな。
ブースト、スピード、自己回復による1v1性能の高さが彼女の強みで、トレーサーですら生き残れない場所でフランクできる。
テザー自体は極端なスピードとブーストがなければ微妙だし、オープンマップで高所を取ろうとしたら自己回復なしじゃ自殺行為だと思う。
5: 海外プレイヤーさん
ボールと同じ系統の、根本的にユニークなゲームとの関わり方をするキャラだと思う。
本当にクールだわ。
ネタプレイが落ち着いたら、このキャラがゲーム内トップクラスのスキル要求キャラだってみんな気づくんじゃないかな。
6: 海外プレイヤーさん
ハイヌーンやD.Va爆弾、バスティオンブーストみたいなネタプレイを除いて見ると、このキャラ、マジでゲーム内トップ5に入る高難度キャラだと思う。猫のウルトはまだ調整必要だと思うけどね。
