ドミナ弱体化

本日ホットフィックスが配信され、ドミナに弱体化が入っています。

内容は下記のとおりです。

ドミナ弱体化

■全般

・アルティメットのコストが12%増加しました。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    うんちぶりぶりBlizzard

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    • 匿名 より:

      またタンクはナーフだけですか?

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    • 匿名 より:

      はい出た出たタンクだけ即ナーフ!どうせポークしか出来ないうえエイムも悪い馬鹿達が「ばりあかたすぎぃ〜!!たんくずるいー!!」とか騒ぎ散らかしてDPSの靴舐めて媚びへつらう事しか出来ないブリザードが土下座して屈服して言う事全て聞いてんだろうなー

  2. 匿名 より:

    ええて

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  3. 匿名 より:

    一応うんちだけどうんちだよ普通に。
    うんちうんちうんち。

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  4. 匿名 より:

    でるパイは打たれる

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  5. 匿名 より:

    やるとしてももうちょい控えめだと思ってた

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    2
    • 匿名 より:

      まあタンクだから妥当

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    • 匿名 より:

      これでも大分有情だろ
      みんなメイン、壁ドン、パチン全部-10dmgぐらいの調整が来るかと思ってたから
      本体性能そのままなのは十分お情け貰ってる

      5
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    • 匿名 より:

      ウルト回転率もまあ速い方だったしな
      本体性能無事なら使用感はそこまで変わらないしセーフセーフ

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  6. 匿名 より:

    タンクの調整にプロの意見取り入れるのそろそろやめねえか
    全員全盛期ラマットラくらい強くていい、義務壁ロールとか誰もやりたないねん

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    • 匿名 より:

      その全盛期すらバグありきでプロの意見すら聞きもしてなかったけどな。タンクの宿命だからもう諦めるしかない

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    • 匿名 より:

      superとかいう逆賊のせいでラマのガードがゴミ仕様にされたの一生許さない

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  7. 匿名 より:

    射程とダメージ落とせよ

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  8. 匿名 より:

    他のロールは2キャラ追加の時点で運営はタンクにやる気ないんだろうな

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  9. 匿名 より:

    弱体化正気かと思ってたけど、コスト増はまあ仕方ない

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  10. 匿名 より:

    まぁまぁまぁ
    今までの回転だからこそカウンターとして使えてたけど
    このコストなら普通に決着用で良いかな?
    なにはともあれ、致命的なものでなくてよかった...本当に良かった...!

  11. 匿名 より:

    BANの多さで調整するとロクなことにならない良い例だな

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    • 匿名 より:

      アレってほぼ感で調整してるようなもんだからな。事実鰤はバランス調整用のアナリスト一人も雇ってないから引き継ぎのデータも無いし学習せずに毎回同じこと繰り返してるのが本当に勿体無い

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      • 匿名 より:

        プレイヤーはほぼ感情で反応してるからデータじゃわからんのでは?
        強さじゃなくてヘイト具合で調整したらどうなるのか興味あるところではある

        • 匿名 より:

          前にブリザードがそういうこと言ってた気がする
          ハルトは勝率が高くても文句が出ないけどホッグは勝率が低くても文句が出るからナーフするみたいな話

        • 匿名 より:

          だいぶ前に鰤がプレイヤーのヘイトも考慮して調整を入れてるって言ってた気がする

  12. 匿名 より:

    何かと思ってたからこんだけかよしょーもな
    もっと基礎をいじってくるかとばかり

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  13. 匿名 より:

    これに加えてスキルのCDナーフしてくると思ってたから拍子抜けだわ
    これならまだまだ使える強さだろ

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    • 匿名 より:

      正直スキル全部ダメかCTいじってくると思ってたから
      まだ有情な気がしてるとはいえ12%コスト増もまあ痛いんだけど

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  14. 匿名 より:

    初期のドミナ返して
    新キャラ優遇期間ほぼ無しだった

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  15. 匿名 より:

    DPS「エムレ・アンラン弱すぎて気持ち良くなれない~」
    開発「強化!」
    タンク「ドミナ盾回復無くなって気持ちよくなれない~」
    開発「弱体化!」

    クソみたいな差

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  16. 匿名 より:

    火力だけが取り柄のデカパイになりつつあるけど、火力だけで割となんとかなるゲームではあるからギリセーフ
    火力ナーフされた瞬間ただのトロールデカパイになる

  17. 匿名 より:

    なんとか致命傷で済んだけどまだ生きてる

    • 匿名 より:

      まだ生きてる!!(全身複雑骨折&内臓破裂、四肢切断、人工肛門、両目失明、全身麻痺)

  18. 匿名 より:

    こいつアーマー着てないから生存手段重くなるの普通に痛手

  19. 匿名 より:

    コスト増やすのはしょうがないからultの当たり判定広げてくれんか
    今の判定だと複数ヒットが結構難しいのに単体に当てただけだと即割られるし

  20. 匿名 より:

    もしかしてOW2からOWになってから、タンクって弱体化しかされてない?
    なんか強化貰ったタンクいたっけ?

    • 匿名 より:

      居ないかも?思い出せんがタンク調整ってナーフ以外無いんじゃね?何か強化されるとしても耐久弱体化して火力少し上がるみたいなのばっかな気がする

  21. 匿名 より:

    コスト上げるなら当てやすくして欲しいけどなぁせめて発動早くしてよ、ちんたら弾作んな

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