公式統計によると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。

※対象:ライバルマッチのみ(クイックマッチは除く)、全ランク/全マップ対象、地域:アジア

キーマウ版

タンク

勝率ランキング

1位:ドミナ

2位:シグマ

3位:ドゥームフィスト

管理人
ドミナは再三の弱体化にも関わらず1位をキープ

DPS

勝率ランキング

1位:ヴェンデッタ

2位:シンメトラ

3位:ファラ

管理人
アンランが勝率を伸ばし50%を超えてきました

サポート

勝率ランキング

1位:イラリー

2位:ミズキ

3位:ゼニヤッタ

管理人
ミズキはメタル帯では勝率上位を維持、マスターからは勝率50%を切る形に。わりとスキルキャップ的には優しめの設計と言っていいかもしれません

コントローラー版

タンク

勝率ランキング

1位:ドミナ

2位:Dva

3位:シグマ

DPS

勝率ランキング

1位:シンメトラ

2位:ソンブラ

3位:リーパー

サポート

勝率ランキング

1位:イラリー

2位:ミズキ

3位:ジュノ

管理人
なおグラマス↑(キーマウ)での勝率一覧はこんな感じです

管理人
ドミナはまだまだ弱体化来そうだな~
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    モイラ勝率終わってて草やっぱエイム無い奴が使うから立ち回りも酷いんだろうな

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    • 匿名 より:

      元々雑魚なのに最近無駄に多いミズキが刺さってるから出せる要素が無さすぎる

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    • 匿名 より:

      勝率50行ってないなら出すなよ。行ってるなら出せ。モイラはそれくらいでいい。必ず絶対に要となるほどに必要で絶対欲しい場面なんてそうそう無いからな。

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      • 匿名 より:

        ???
        日本語でいいよ

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        5
      • 匿名 より:

        いや、日本語じゃなくてもインポータントになるようなことはなく、重要でも必須でもない。不可欠じゃないからモイラを中心としたピックなんて決定的に不要なんだよ。優先度最低レベルだから勝率だけで決めてしまっていいよ。

        強いなら使えよ?

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    • 匿名 より:

      ダイヤで使ってるけどポークばっかでフォーカス散って押し込みそこまで辛くない環境だからまぁまぁやれてるわ

    • 匿名 より:

      前もこんなコメントなかったか

  2. 匿名 より:

    ライフウィーバーは強い弱いの次元じゃないわ
    今100〜マッチくらいしてるけど出てきて変えなかったらよっぽど味方4人が強くない限り出したチームが負けてる
    稀に勝ってる時はDPSかタンクが1人でとんでもないスコア出してる時だけで拮抗したレベルならこいつ1人でゲーム終わらせられるくらいには弱い

  3. 匿名 より:

    ゲンジベンチャーリーパー勝率高いじゃんって思ったらグラマス帯だと低くて笑う
    何が違うんだろう

    • 匿名 より:

      単純にウルト避ける技術がうまいから刺さりづらいんじゃない?

    • 匿名 より:

      上位程浮いてる敵にフォーカスするの上手いからフランカーはトレーサー並の逃げ性能かヴェンデッタ並の理不尽じゃないと生き残れないんだと思う

    • 匿名 より:

      フランカー対決になった時にトレヴェンが強すぎるからだよ

    • 匿名 より:

      ランク上がれば上がるほど敵に近づくのが難しくなっていくので
      近距離が強いキャラの勝率は下がっていくのだろう

    • 匿名 より:

      単純にDPSの当て感もそうだし、サポの自衛力が全然違うからな

    • 匿名 より:

      逆にDVaは50%割ってるからナーフ回避!と思ったのに高レートで高くて泣いた

    • 匿名 より:

      上手いキャスに勝てるかどうか、でソイツらは勝てん
      ゲンジはロールに詰めれなくて射程不利、ベンチャーとリーパーはフラバン入ったら冗談抜きに瞬きする間もなく即死する上に避けれない

      トレはトレ側が上手ければ案外なんとでもなる

    • 匿名 より:

      グラマスのトレは俺らの想像の100倍強いから

      • 匿名 より:

        ネタじゃなくアッシュキャスに3発撃たせたら終わる世界だから唯一どこから凸っても確実に帰って来れて何処に居るヤツにでも150~200ダメージ出るから1タッチの性能で選ばれるんだよな

        気付かれる前に仕事が終わってれば体力なんて要らんのですよ

  4. 匿名 より:

    に、に、に、27.8%!?
    よくウルトは強いけど〜とか生存力は〜とか言う人おるけど全てが弱くないとこの数字にはならんやろ!?

  5. 匿名 より:

    度重なるナーフされてもドミナの勝率、使用率ともに高くて笑う
    文句言ってたのは雑魚タンクの戯言だったんだね⭐️

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    • 匿名 より:

      とタンクもやらない雑魚がおっしゃってます

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      • 匿名 より:

        残念だけど全ロールやるからこそ雑魚タンクの嘆きがきしょく感じてるんだよなー
        ただの実力不足やんって笑

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    • 匿名 より:

      未だにドミナの得意な領域に素直に付き合ってくれるやつが多すぎるし、弱点はっきりしてるから刺さってないときはすぐ分かって変えやすい

      • 匿名 より:

        ラッシュで轢き殺せば終わるんやがわざわざ一生盾前構えてくれんのほんま謎環境

    • 匿名 より:

      絶対対策考えてないdps、サポが狩られてるだけだろ笑

  6. 匿名 より:

    ドミナ使われる分には大して強くないと思うんだけど、勝率良いんすねぇ...
    ラッシュとかダイブで余裕だと思うけどダメなんかな(ダメだからこの勝率なんだろうけど)

  7. 匿名 より:

    タンクの格差半端ないな
    サブロールがだいぶ悪さしてるんじゃないかこれ

  8. 匿名 より:

    やっぱ範囲ヒール持ちは初心者の味方ってことやね
    ルシブリはピーキーで上級者向けだしモイラはキャラパワーが低すぎたけど、
    ミズキはバチっとハマってる感覚あるわ

  9. 匿名 より:

    やっぱドミナまだまだ強すぎる
    そりゃバンも多いよね

  10. 匿名 より:

    Dvaとかいうぶっ壊れキャラ、低ランのせいで永遠にまともに下方こないのしんどい。

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    • 匿名 より:

      競技で暴れてるからそこにかけるしかないな…さすがに低ランクより競技優先だよ Blizzardは

  11. 匿名 より:

    ドミナが強いんじゃなくて他が弱い
    ダメサポはインフレしてるのにタンクだけずっとデフレしてんだもん

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    • 匿名 より:

      サブロールの弊害で弱くなってるタンクもいるけど単純にドミナがつええんだよ
      後衛への圧力がシグマの比じゃないし壁ドンコンボでのキル能力が高いからエイムと立ち回り強者が使ったら止まらん

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  12. 匿名 より:

    アンランとかいうトレーサーの完全下位互換よ
    LW並みに調整慎重なの意味わからんな

    • 匿名 より:

      スキル性能は高いから火力が欲しいんだけどその火力を与えてしまうと完全にぶっ壊れるスキル構成っていうジレンマを抱えてるから仕方ない

    • 匿名 より:

      あいつは簡単に突っ込めてスキル当てれるから
      火力上げたらワンコン楽々になって全て破壊してしまう

  13. 匿名 より:

    ふと思ったけどPTとソロが当たるゲームの勝率って当てにならなくね?

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  14. 匿名 より:

    DPSは順当に初心者向けのヒーローがピック率高くて勝率低いって感じだな
    良いことではあるか

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  15. 匿名 より:

    ブロンズ帯で猛威を振るってるキャラほど下にいるの面白いな

  16. 匿名 より:

    ドゥーム結構キツいと思ってたけど、ダイブ耐性がない相手や格下狩りにはまだまだ有効そうか?

  17. 匿名 より:

    フレイヤどうした・・・・・

    • 匿名 より:

      フレイヤ以上にストレス溜まるキャラ爆増してるんだから、250族2撃を戻すか、各スキルCTを最初期に戻すかどっちかぐらいは欲しい。
      アイデンティティの欠片もない

  18. 匿名 より:

    一旦豚さんに全サブロールつけてどの程度の影響があるかチェックしてみよう

  19. 匿名 より:

    おばにゅー民がドミナはオワコンオワコン言ってたのやっぱり嘘で草
    「もう十分弱いのにさらにナーフするな。タンクいじめ。」とか言ってたけどお前らの認識が歪みすぎてるんだよ。
    そもそもタンクをいじめるとかいう理由でナーフしてると思ってるの小学生の発想すぎてほんと愚か。

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    • 匿名 より:

      お前がちゃんとオワコンじゃないぞって呼びかけないからおばにゅー民が今恥かいてるんだぞ
      これでもかってくらい猫にボコられてボロボロの自尊心がこの追い討ちで消えてなくなっちまうよ

    • 匿名 より:

      そうだ! そのとおりだちょアレ? えっえっ え、着地点そこなん?

    • 匿名 より:

      結局自分の実力が認められない肥大化したプライドが問題なのにね
      まずは自分が雑魚って認めることから始めようね

      • 匿名 より:

        キャラを使いこなせてないだけなのに俺は強いんだからキャラが弱い、新キャラゴミって他責するが模範的おばにゅー民やぞ

    • 匿名 より:

      そりゃタンクがいくら弱くても相手チームにもタンク居るんだからタンクの中でマシな性能なら勝率高く出るに決まってるやん

      それともこのゲームのロールキューにタンク無しってあるんか?

      • 匿名 より:

        いや、タンクがクソ弱くて影響度0だったら全部のタンクが均等な勝率になるんだよ。でも実際はこうやってかなり大きく勝率に差が出てるわけだろ?それってつまりタンクの影響度が大きいってことなんだわ
        本来はピック率高いキャラは同キャラ対戦が多発して勝率50%に近付くんだけど、それでも勝率1位になってるんだから試合に与える影響度が物凄く大きいってこと

  20. 匿名 より:

    コンバーターランキングく

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  21. 匿名 より:

    ジャンカークイーンどうなってんだ
    高レート帯では勝率終わってんのに全体では上から数えた方が早いってよっぽど低レート帯で暴れてないと出ない結果だろ

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    • 匿名 より:

      ヒットボックスが小さいからランクが下がれば下がるほど自動的に被弾が減るんだよ
      その辺りまで来るとサブロールの影響とか関係ないのかもね

    • 匿名 より:

      シャッターよりお手軽にメンコできるランペ持ってるし結局頭もらわなければ近ナイフ刺してりゃ死なないのは変わらんから

    • 匿名 より:

      近付けは斧なんてほぼ必中だし近付く事のリスクが低く拒否もされにくいランクはまぁそうなるよね

  22. 匿名 より:

    dvaが強いのは分かる
    ヘッショで不意に体力減ったとき、ウィンストンならドーム使うしかないシチュエーションでもdvaならdmで済む
    あとshift中に受けるノックバックは緩和される
    ただボールの勝率低いのが分からん
    ノックバック軽減削除は痛いだろうけど、ヘッショ軽減削除は一番影響ないタンクのはず

    • 匿名 より:

      みずきにボコられてんじゃね?知らんけど

      • 匿名 より:

        ミズキも辛いしドミナにもそこまで強くなさそうなんだよね。
        ドミナは高速で動くハムを安定して削れるし近付いてきたらCCもある。タンク居ない時にガンガン前詰めてサポDPS狙ってもいい。ドミナって250族狩りは得意だけどタンク対面は苦手なキャラだからタンク対面拒否するハム相手だとかなり動きやすい

    • 匿名 より:

      ヴェンデッタに何も出来ん
      ミズキキツい
      ドミナラッシュフリーパス
      猫絡めん

      つまりゴミ

  23. 匿名 より:

    lwはペチペチを前線に引っ張るという大事な役目があるんやで?
    他のサポには真似できん立派なスキルや
    万年底辺、回避乙ggnとバカにしたらあかん

    ちゃんとリスに木を生やして妨害して勝ってからがホンモンちゃうんか?
    練度足らんくせにビューティーを叩くのは許せへんで

  24. 匿名 より:

    ドミナ使ってるとマジで勝てない低レートなんだけど
    もしかしてラッシュが強いけど味方がペチペチポークマンしかいないからどうしようもないってこと・・・?

    • 匿名 より:

      タンクばっかり撃ってない?

    • 匿名 より:

      味方のせいだったら敵にぺちぺちが来てる時には勝てるはずだから、それで負け越すならたぶんドミナの使い方に何か問題があるんだとは思う
      具体的に何が悪いかは分からんが上手い人の配信とか見てみて自分の動きを振り返ってみては?

  25. 匿名 より:

    こんだけずっとロードホッグ勝率低いのに
    アナ出してもマウガ出してもオリーサだしてもゼニヤッタだしても全く止められないホッグたまにいるんだけどどうなっとるんやまじでよぉ

    • 匿名 より:

      豚が強く見える試合は実際には敵DPSのライン管理が上手過ぎて全く落ちないからフックの時しか顔出して来ない豚をチマチマ削ってるパターンが多い

      サイド取れ

    • 匿名 より:

      あまりにもチーム差があってどうしようも無くなって豚出したときにフック命中率8割越えで逆転することがそこそこあるからほぼ交通事故だと思ったほうがいい
      コントロールは特に危険

  26. 匿名 より:

    イラリーの炎上取り上げられそうだな

  27. 匿名 より:

    クイマで見たエイムアシスターのソンブラエグかった

  28. 匿名 より:

    ブリギッテメインとしてはキャラパワーは感じるんだが環境が悪すぎる。
    触れる距離どころかウィップの射程に敵がいねぇ、あとドミナの盾割れててもウィップの判定デカ過ぎて残ってる部分に吸われるのマジで畜生過ぎる

  29. 匿名 より:

    猫のピック率低いな…
    まぁbanのせいだろうけど

  30. 匿名 より:

    ソジョーンプロが今軒並み強いって言ってるのに勝率低いのはなんでなんだ?

    • 匿名 より:

      プロ並みのAIMと状況判断ができれば強いだから。勝率的にファラエコー落とせてなさそう

    • 匿名 より:

      実質的にCT軽くなってるし何なら2ストック出来るのに前スライド出来ないメス堕ちメンタリティだから

    • 匿名 より:

      ソジョキャスは何から何までエイム依存で弾当たらない低レートだとあまりにも論外すぎるからじゃないかな
      アッシュの勝率が高いのはbobとダイナマイトで下手な人でも安定した成果を得やすいからだと思う
      ソルエムレは比較的生存力高めで野良でも使いやすい、ウィドウハンゾーはそれなりにエイムに自信ある人だけが使ってるから最下層にはなってない感じ

  31. 匿名 より:

    今ヒットスキャン多いのにファラの勝率高いのはなぜだ?

  32. 匿名 より:

    さっきサポの認定戦終わらせてきたけどゴルプラ帯アナとDPSのヒットスキャン好きすぎない?
    猫は10戦中ban100%でアナは8戦出てきて6戦OTPだったわ

    • 匿名 より:

      そもそもゴルプラのキャラプールなんて2~3人しかないからOTP気味になるのが自然。もしくは色んなキャラが使えると思い込んでるだけのどれも下手な奴か

  33. 匿名 より:

    キャス消せ、ペチカスキャラいらねんだよ

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