6v6 is so much fun when you are burnt out with 5v5.
byu/GasTime2909 inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
DPSでマスターまで上げたはいいけど、そこからがしんどくて。
タンクやサポも試したいのに、2試合もしないうちに飽きてしまう。
マスター帯ってGMやチャンプから落ちてきた人が多くて、DPSでも以前ほど楽しめなくなってた。そこで6v6を試してみたら、全然別のゲームだった。
ウルトのコンボ、柔軟なコンポ、チームで戦う感覚——OWってそもそもこういうゲームだったんだなって、初めて実感した。
2: 海外プレイヤーさん
正直、6v6しかやってない。
再実装されてから他のモードには一切触れてない。
あれが俺にとっての"ホーム"だから。
3: 海外プレイヤーさん
6v6こそが本物のオーバーウォッチで、ゲームが削ぎ落とされる前の形だよ。
昔からやってる人間はみんな分かってる。
6v6をデフォルトモードにすべきだと思うし、
せめてバランス調整は5v5と同じくらい本気でやってほしい。
4: 海外プレイヤーさん
「ダイヤ以上の5v5は誰が一番いいヒットスキャン持ってるかコンテスト」って誰かが言ってて、的確すぎると思った。
自分も疲れたときは6v6に逃げ込む。
1発のヘッドショットで試合が決まるプレッシャーが正直キツくて。
6v6だとミスしても「即試合終了」みたいな感覚にならないから、それだけで随分楽になる。
5: 海外プレイヤーさん
6v6でメインタンクやるのは、逆にキツい面もあるけどね。
相手タンクに突かれまくって体力も削られやすいし、DPS2枠はインスタロック争いで、
サポートはひたすらヒールするだけのゲームになりがちで。
全員にとってのパラダイスってわけじゃないと思う。
6: 海外プレイヤーさん
Blizzardがロールキュー6v6を実装しない理由、なんとなく分かった。
出した瞬間に5v5が壊滅して、
ジェフ・カプランが引退先から舞い戻りザリアのミシックスキンを携えて現れる、そんなレベルの事態になるからでしょ。
7: 海外プレイヤーさん
6v6がそんなに楽しいなら、正直うらやましいな。
自分はどちらかといえば5v5の方が合ってるけど。
