公式統計によると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。

※対象:ライバルマッチのみ(クイックマッチは除く)、全ランク/全マップ対象、地域:アジア

キーマウ版

タンク

勝率ランキング

1位:ドミナ

2位:シグマ

3位:ウィンストン

管理人
ドミナ覇権終わらず

DPS

勝率ランキング

1位:シンメトラ

1位:ヴェンデッタ

3位:ファラ

管理人
シンメトラがついにヴェンデッタに並びました

サポート

勝率ランキング

1位:イラリー

2位:ミズキ

3位:ゼニヤッタ

管理人
イラリーそろそろデカ目の弱体化来るかね

コントローラー版

タンク

勝率ランキング

1位:ドミナ

2位:Dva

3位:シグマ

DPS

勝率ランキング

1位:シンメトラ

2位:リーパー

3位:ソンブラ

サポート

勝率ランキング

1位:イラリー

2位:ミズキ

3位:ジュノ

管理人
なおグラマス↑(キーマウ)での勝率一覧はこんな感じです

管理人
ジャンカークイーンはサブロール変えませんか・・・?
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    BANデッタ

    17
  2. 匿名 より:

    これでシンメナーフしますってほざいたらぶん殴るぞ

    1
    42
  3. 匿名 より:

    猫のピック率5.7%って、結構BAN漏れしてるんだな

    • 匿名 より:

      BANされてない試合でみんなこぞって使うんじゃないかな
      使う気なかったやつも相手が猫出してくると途中で変えたりするし

      16
  4. 匿名 より:

    ハンゾーウィドウってサブロールをリコンに変えるだけで勝率上がりそう
    胴体撃ちでほぼほぼ壁透過の条件達成するし
    鳴響矢水とかインフラサイトって他の誰よりもリコンらしい能力なのにシャープシューターなの謎

    2
    22
  5. 匿名 より:

    こうしてみると肌黒いやつ多いな

    1
    7
  6. 匿名 より:

    ミズキが弱いオリーサとかトレーサーが強いとか言ってる人、これが現実です

    4
    19
    • 匿名 より:

      オリーサ強いって言ってる奴見たことないし、ミズキ弱くてトレーサー強いって言ってるやつはシンプルランク高いだけやろ

      26
      1
  7. 匿名 より:

    ピック率の低さで勝率上げるの笑う

  8. 匿名 より:

    この運営頑なにシンメトラナーフしないよな

    21
    5
    • 匿名 より:

      初期のジャンカータウンのトイレにシンメでシコってるの暗示してるイースターエッグあったし
      寵愛されてるんだろうね

    • 匿名 より:

      いやちょっと前に普通にナーフされてなかったか

  9. 匿名 より:

    グラマスでもミズキの勝率たけーな
    最初はいちばん弱いくらいの評価もあったけど、かなり強いよな

    3
    9
  10. 匿名 より:

    なんでこんなにアッシュ以外のHS勝率低いんや?

    • 匿名 より:

      特定の戦況に関わらない採用率が高くやむなしで出されやすい

    • 匿名 より:

      アッシュはウルトが強い
      他のヒットスキャンと違ってポイントに向かってQ押すだけで絶対に無駄にはならない

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      1
    • 匿名 より:

      戦犯がとりあえずスタッツ盛るために出すソルジャー
      ダイブキャラに荒らされてる時に仕方なく出すキャスディ
      とかだから

  11. 匿名 より:

    オリーサ
    キャスディ
    ソジョーン
    キリコ

    この辺使ってるやつもトロールだな

    7
    18
    • 匿名 より:

      キャスソジョとか所謂ペチカスは負けてても変えない的当てしたいだけのOTP気味の人が多いから勝率低く出るってだけでキャラ性能は低くないぞ

      8
      2
    • 匿名 より:

      今新規いっぱいいるし新規にもわかりやすいのがその辺なんじゃないの?
      新規プレイヤーがトレーサーなんかやらないだろ

      10
      • 匿名 より:

        他のFPS友達をちょこちょこ呼び込んでるけどキャスソジョソルエムレをよく好む傾向にある

  12. 匿名 より:

    ロードホックもう終わってるからリワークすればいいのに・・・

    フックからのワンコンなくして、今のウルトをスキルにする代わりに火力下げればキャラ被りない移動妨害キャラになりそうじゃない?

    ウルトはバイクに乗って突っ込んで当たったら壊れて障害物になるとか・・・

    4
    2
    • 匿名 より:

      唐突のバイク

    • 匿名 より:

      もうリワークした結果がコレなんだよな…
      ん、いや?リワークした結果与えられた罠を取り上げられたから結局リワークされてないようなものなのか?
      でも回復の仕様は変わってるけど…リワークと言われるほどかと言われると…

    • 匿名 より:

      ヤケクソ調整すき

  13. 匿名 より:

    ちなみに高ランク帯はディーバ高いです

    1
    4
  14. 匿名 より:

    ハザード見ないなとは思ってたけどまさかホグより使われてないとはね

    12
  15. 匿名 より:

    イラリーのナーフ入ったらミズキとゼニは一緒に勝率下がりそう

    1
    2
  16. 匿名 より:

    来シーズンドミナ、シグマ、ウィンストン、DVAのいずれかは弱体化ありそうだ
    足並み揃える目的なので他タンクの強化はありません

    3
    7
  17. 匿名 より:

    猫使える試合5回あって5勝してる。
    みんなBANしすぎて対応できてないのかちょろすぎる。

    • 匿名 より:

      グラマス帯とそれ以外でハルトとクイーンの勝率変わりすぎだな
      マトモなHS(特にエムレ)いるだけでゲロキツいけど低ランクだと当ててこないし盾も割らないから勝てるって感じか

      • 匿名 より:

        欧米だとハルトとクイーンの勝率はそこまで大差ない
        アジアの上位帯にハルトとクイーンを使う人がいない(もしくは味方が合わせる技術が育ってない)だけ

  18. 匿名 より:

    シンメいつまで強いんだよ

    10
    3
  19. 匿名 より:

    ドミナはクリスタルチャージのCTナーフされそう
    今のCTで使えていいスキルじゃねーぞ

    1
    10
  20. 匿名 より:

    フウィーバー氏毎回下のほうにいておもろい

  21. 匿名 より:

    シンメは一部のOTPだったり適切なマップ(タワー)でだけ使ってるのが原因で勝率上がってるだろうから
    下手に下方するのもキツイんよなぁ

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    6
    • 匿名 より:

      そうそれ
      皆の言いたい事は多少分かるものの
      結局使えるマップでの採用だから
      勝ちやすいだけ
      どこにでも使える性能はしてない

      5
      2
      • 匿名 より:

        それよく言われてるけど割とマップやレート帯問わず強く運用できるぞあいつ
        ちゃんとキャラパワーが勝率に反映されてる
        じゃなきゃ同じニッチ系のタレ爺メイとここまで差がつかない

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        • 匿名 より:

          それは単純に下手くそ…

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          6
          • 匿名 より:

            全員下手くそなブロンズ帯でソートしてもシンメが圧倒的だから使い手の力量はそこまで関係ないぞ
            シンプルにキャラが強い
            当たり前だけどメイとタレ爺もマップに合わせて出す人多いしクソ上手いOTPもいるからね

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          • 匿名 より:

            ビームって味方から見ても誰を狙ってるか分かりやすいから、自然とフォーカス合わせれるんかもな
            実際味方のシンメが誰殴ってるかって乱戦時でもすぐ分かるし

        • 匿名 より:

          ニッチ系でまとめるのもよく分かんしなんで比較対象がメイとタレ爺なんだよ

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          • 匿名 より:

            最初のコメ主の言う"一部のOTPだったり適切なマップでだけ使ってる"という表現に当てはまるキャラだから
            アイヘン防衛のタレ爺とか道狭めのエスコートでのメイとか、強いシチュで多く出されてるのはそいつらも同じって話

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  22. 匿名 より:

    おばにゅー民こぞってジャンカークイーンはゴミゴミ言ってたけど言うほど全然弱くないじゃん。

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    • 匿名 より:

      ピック率低すぎて何とも言えない部分あるけど、ヒットボックスの小ささが活きるランク帯ではあんまり使用感変わらずに運用できると思うよ

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  23. 匿名 より:

    ドミナ弱いと言ってたおばにゅー民って東大医学部頭悪いおじさんみたい

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  24. 匿名 より:

    マウガ出てきた時は何出せばいいか教えて
    全然勝てない

    • 匿名 より:

      マウガやってで嫌な相手
      シグマリーパーアナゼニ

    • 匿名 より:

      マウガはシールド破れないからシールド持ち
      あいつ火炎ダメシールドに着火できないからな

      • 匿名 より:

        シグマ出しただけで完封できるかわいそうなタンク
        クイック行くとシグマ出しててもマウガからピック変えないバカ多いから無双できる

  25. 匿名 より:

    ドミナシグマウィンストンって結構タイプが違うタンクだと思うけどそれぞれピック率が高い上に勝率も高いのは悪くないのでは

  26. 匿名 より:

    体感だけど勝率高いアナって最低でもダメージとのデュオかチームVC入ってくる人だと思う

    サポやってて味方の野良アナがVC入ってこなくてピンも刺さないタイプだと他のケアしてる間に死なれること多過ぎる

  27. 匿名 より:

    ドミナまだまだ強すぎるからナーフしてくれ
    タンクのバランス悪すぎるよ

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  28. 匿名 より:

    ジャンカークイーンの勝率は欧米だと48.9%
    なんでアジアの猿どもが操作下手なのに合わせてJQをバフしないといけないんだ?もっと練習しろよ

    って意見に管理人はどう反論するんだ?

  29. 匿名 より:

    ウィーバー、今後の調整で消された状態異常解除パークがデフォルト追加されるらしいからそこは有難い。
    有難いたいけど種生み出しパーク本当に弱いからなんとかしてくれ。あれゴミなんすよ

    • 匿名 より:

      どうせ弱いんだからメイン回復と同じ仕様でターゲット相手に飛んでいってほしい

    • 匿名 より:

      種の性能自体は良いんだけどなんで種なんや…なんで目の前に投げ捨てるんや…

  30. 匿名 より:

    キャスディの勝率はこのくらいでいいな

    幅広いキャラにカウンター取れるし、体力275だった頃でこいつが強い環境だと明らかに立ち位置ミスってるかタンク込みでフォーカス合わせない限り落とせなかったからマジでだるかった

  31. 匿名 より:

    各ロールで要らない子こ一位は


    ウィドウ
    lw

    で確定いたしました

    お前ら覚えといた方がいいぞー
    クイマだけにしとけー
    言うまでもないか

  32. 匿名 より:

    味方がロードホッグ出したらサレンダーとみなして通報させてもらうね
    勝率30%台のタンク出すとか負けようとしてるしか考えられない

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  33. 匿名 より:

    たいしてメタ変わってねえな

  34. 匿名 より:

    イラリーのメイン強化したのいまだに納得してないからはよ戻せ
    元から勝率高かったしシグマ強化の影響でそこそこ活躍してた上でおかわり超絶バフ来たの意味不明すぎたわ
    おばにゅー民は使用率が低いから妥当とか言って擁護してたけど現状一番環境歪めてるキャラだからね

  35. 匿名 より:

    ホッグは肉タンクで相手のウルトとパーク早く育てる手助けしてるからスノーボール加速して利敵ワンピック毎回取れるホッグ以外勝てなくて勝率低いのも分かる

  36. 匿名 より:

    ドミナってシンメ出すだけでなすすべなく死んでいくのになんでこんなに勝率高いのか全然わからん

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