How tf do I beat Mauga?
byu/No-Disaster-2887 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ゴールド 3でJQメインなんだけど、試合がいい感じになってくると毎回相手タンクがマウガにスワップしてくる。
そこから毎回詰む。
あいつ本当に死なないし、ダッシュで逃げても追いついてくるし、近づかれたら即溶かされる。
誰か対策を教えてくれ。


2: 海外プレイヤーさん
マウガの強さの核心は「カーディアックオーバードライブ」、通称HaHaだ。
あの「HAHAAAA」って叫ぶやつのこと。

発動中は与えたダメージの100%がライフスティールになって、範囲内の味方にも回復オーラが出る。
この3秒間に正面から撃っても完全に無駄。HaHaが切れれば、あとはでかいだけの普通のタンクだから普通に倒せる。


3: 海外プレイヤーさん
タンクとしてぶつかるなら、シグマが個人的にはベストカウンターだと思う。
シールドでマウガの弾を受け止めつつ、HaHa発動中にキネティックグラスプで全弾吸収してやると、逆にオーバーヘルスがガッツリ回復する。
ロックで動きを止めることもできるし、CDを回し続けるだけで自然に消耗させられる。


4: 海外プレイヤーさん
一番確実な対策は、味方がアナにスワップしてくれるよう祈ること。
スリープ一発+アンチヒールで、あの不死身みたいなマウガがあっさり消えていく。

5: 海外プレイヤーさん
まあ、Gold帯でそのレベルの判断を味方に期待するのは……かなり楽観的だよな。

6: 海外プレイヤーさん
JQで戦うなら、正面から張り合おうとするのが間違いだよ。
JQって実は他のタンクよりヒットボックスが細くて、マウガのチェーンガンが思ったより当たりにくいんだ。

カーディアックを誘発させたらすぐ距離を取って、3秒で切れた瞬間にグレイシーを叩き込む。
これを繰り返すだけで普通に削れる。


7: 海外プレイヤーさん
答えはシンプル。
自分もマウガに変えればいい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マウガミラー特有の読み合い踏み合い

  2. 匿名 より:

    マウガOTPだけど苦手なキャラティア

    SSS アナ BAN必須
    A シグマ、盾ありオリーサ、DVA、リーパー、ゼニヤッタ これら1人なら問題ないが2人以上いると不利
    Bトレゲンルシキリモイラ 小さいヒットボックスでハエのように動き回られると不快

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    • 匿名 より:

      敵味方ともにlwも良いと思うけどね

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      • 匿名 より:

        なんか気に入らないやつがいるみたいけどさ
        味方強いマウガだとlwは普通に味方として刺さるぞ

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        • 匿名 より:

          いらない

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          • 匿名 より:

            お前のそういう毛嫌いするところやで?
            lwはマウガとは相性いいんや
            しらんの?

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          • 匿名 より:

            相性いいかもしれんけどLWいらない。勝率みたらバカでも弱さわかるでしょ。

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          • 匿名 より:

            ライフウィーバーきたらトロールしてそう

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          • 匿名 より:

            横からごめんだけどマウガとウィーバーの相性の良さってケージから引き戻せる以外になんかあんの?
            流石にULT時の一発芸だけだと採用理由には弱いしまだマーシーの方が火力上昇でドレイン量もアップするからシナジーあると思うけど

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          • 匿名 より:

            味方マウガにLW当てると(マウガだとサポ二人のヒール負担が増える関係で)回復中は攻撃できないLWは高い火力を活かせなくなって強みが1個死ぬ。だから相性悪いよ

        • 匿名 より:

          言いたいことはわかるし、他のタンクよりは刺さる場面が多いのは理解できるよ
          それを踏まえた上で、他のサポートの方がいいんだわ

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          • 匿名 より:

            日本語おかしくないか?
            lwを毛嫌いするのはやめなさい
            それは53のlwを引いてるからだよ
            スキル管理徹底したlwは強い

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          • 匿名 より:

            スキル管理ど自衛徹底したlwはヘタなサポ使うより強い
            で基本性能として壁越しや上空からの100%通るバーストヒールはやや強い

            上級者向けのキャラであり安易に使ってはならんけどね
            ここを勘違いして味方ティルトさせるlw多いから嫌われんだよなぁ

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          • 匿名 より:

            スキル管理徹底したlwは強い
            そんなんなんとでも言えるわw
            スキル管理徹底してたらアナキリコルシオウーヤンその他諸々強いって言えるわ。

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          • 匿名 より:

            いくら「味方にとって強い」とか御託を並べても、敵目線でLWが脅威だったことは一度もない
            これがすべてを物語ってる

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          • 匿名 より:

            それは言い過ぎ
            ザリアサージ無効化したり、オリーサウルト無効化したり、落下を救出したり、パルス無効化したりする神ウィーバーはごく稀に存在する
            まあだからといってウィーバーきて欲しいかは別だけど
            稀に当たりもいるよ

          • 匿名 より:

            LWやる上でザリアサージやオリーサウルト無効化するのなんて当然なんだよ
            それだけじゃ何も神じゃない
            「稀に蘇生してくれる当たりの神マーシーがいる」なんて言わないだろ

        • 匿名 より:

          キリコでテレポートして鈴投げてくれ。そっちの方が倍助かる

        • 匿名 より:

          こいつらはアナキリソルマクで雪合戦したいだけなので他の構成はいらないんやで

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        • 匿名 より:

          これマウガさんサイドはLW来ると嬉しいの?
          いらないって言われたら片想いになっちゃうけど

          • 匿名 より:

            一応マウガ専だけど、正直どっちでもいい…
            来たら来たで戻してくれるから帰り楽かなー?ってくらい

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          • 匿名 より:

            マウガメインやってた時期あったけど、マジでいらない
            試合中1、2度くらい救われることはあっても、その他の時間がすべてキツくなる

      • 匿名 より:

        Ultとグリップのコンボやオーバーランでミスったマウガの回収とか相性いい部分はあるだろうけど、マウガの一番の欠点であるヒールドカ食い部分と致命的に相性悪いから無し派

        • 匿名 より:

          射線管理できててヘッショの追いエイムあるマウガならヒーラー*2のドカ喰いまでいかないぞ?
          怖いのは常々瓶だと思うがね。グリップはアンチになる
          で木は強引にマウガで最重要なエリア盗れるから相性良いと思うぞ?lwは最速でウルト貯めるのが仕事になる
          お前らlw毛嫌いするけどマウガとは相性悪いと言うならちゃんと理屈で否定してみろよ?

    • 匿名 より:

      マウガグラマスOTPですがこのtier嘘です。
      SSSはDva、リーパーです。
      Aはキリコ、ソジョーンです。

      Dvaがいる試合は自分が起点を作ることができず、前線に立つこともできないため、圧倒的に味方依存のサイドを取る立ち回りをしなきゃいけません。なので圧倒的に対面していてゴミです。
      リーパーはサブタンクムーブされたら完封されます。まともな知能持ったリーパー相手ならまず勝てません。
      キリコはダッシュを無敵で回避され、起点を作るためのムーブが一気に戦犯ムーブにされてしまい、マウガのラッシュを封じ込められるためキツイです。あとクナイのヘッショダメージでアーマーすぐ消えるのも意外と辛い。
      ソジョーンはサイド取りつつ、しっかりとマウガ打ってくるタイプだとマウガ側が全く行動できなくなるのでキツイです。

      アナはむしろ鴨です。移動スキルを持たないためダッシュで踏んづけておわります。起点が作りやすくなってくれるため、まともなマウガプレイヤーなら敵に来て大歓喜です。
      基本的にマウガ対面は移動スキルor無敵スキル持ってるキャラ出しとけばいいです。
      あとはマウガを撃ちましょう。撃たなければ撃たないほどマウガは暴走します。

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      • 匿名 より:

        そりゃストンプ成功させればダーツ怖くないけど
        外したら確実にダーツあるしそもそもストンプ当てる前に瓶当てられて阻害入るよ
        鈴ある前提の戦い方言ってるんか?
        アナはBANしたほうがいいと思うわ
        DVAはポーク片手撃ち着火が案外DVAにささるよ。DVAにはラッシュはしないのが意外とささる
        リーパーはデスブロもマウガは無効化出来るからなあSSSではないわ

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        • 匿名 より:

          デスブロをマウガに打つランク帯の話の人でしたか...
          そりゃ瓶ある状況で食らったら死ぬ状況でも突っ込むって発想しか出ませんわな

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          • 匿名 より:

            低レと日本鯖の雑魚視点は試合テンポ遅いからマウガでポークが冗談抜きで起こるからそういう環境でだけやってる連中はマウガにアナが刺さると勘違いするのよ
            通常はマウガつったらもっとスピード感あるラッシュマウガになるからアナが死ぬ

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        • 匿名 より:

          DVaがサイドから近づいて来ずに素直に正面出てきてポークされてくれるランクならそうなんだろうな

      • 匿名 より:

        アナは微妙なラインよな
        たしかに襲いに行けば結構簡単に狩れる
        ただアナの位置まで突っ込んで死なないためにはある程度味方の協力も必須で安定した動きではない

        • 匿名 より:

          まあマウガ元から味方がサイド取ってくれんかったら弱いから...

        • 匿名 より:

          上の人が本当にグラマスなら味方も必然的にそのレベル辺の人になるし、ちゃんと協力してくれるんでない?

          • 匿名 より:

            もっとマジレスしたら、そもそもマウガはラッシュマップ向きだから基本ラッシュマップしか選ばんし、無理やり行かないとアナが届かない位置にいるなんて早々ない。

          • 匿名 より:

            でもこの人マウガOTPって言ってるから全部のマップでマウガでこの動きしてるってことじゃないのか?

        • 匿名 より:

          瓶の管理なんて当然だからアナBANは考えられないってのもわかる
          管理ケアする必要がなくなる方がいいってのも一理ある
          でもソジョとかBANしたほうがいいってのは当然も当然

      • 匿名 より:

        これリーパー以外はすべてのタンクが苦しめられてるのでは

      • 匿名 より:

        やっぱソジョーンって野良だと肉受けタンクのアンチ筆頭だよな

        • 匿名 より:

          それもあるし、マウガのアーマー量がちょうどゾジョーン右クリでいい感じに削れるし、アーマー削れたあとの通常痛いからしんどい。

    • 匿名 より:

      おれもOTPだけど
      嫌なのは

      Dva 盾オリーサ 
      ソジョーン
      アナゼニ

  3. 匿名 より:

    まあ適正ならシグマ出すよね、普通
    味方強ければダイブするよね

    • 匿名 より:

      ゴリラでダイブするならマウガは喜ぶぞ

    • 匿名 より:

      ランク帯にもよると思うけどシグマで耐えてチクチクするんが一番無難ではある気がする。
      アナ出るの待つしか無い
      他にタンクが出来ることあるんか

  4. 匿名 より:

    プロのマウガ環境好き
    ランクマのマウガ環境嫌い

  5. 匿名 より:

    メイのミシッきたーー!

  6. 匿名 より:

    gap作れそうならミラーするし、それ以外だったらシグマ、DVaあたり出してる

    • 匿名 より:

      まあそうだよな、普通な
      構成にもよるだろうが、まずはそれで考える
      良く変えずに前線下げ続けるタンクいるけどバカなんかな、やっぱり

      • 匿名 より:

        たまに見るけど、そんなにはいないと思うけどなぁそんなタンク
        まぁ、そこまでよく見るってことは誰か毎回チームにタンクが下がらざるを得ないほど負担かけてる人がいるんじゃない?

  7. 匿名 より:

    今オリーサが何もマウガ対策になっていないのがな
    オリーサの使い道どこだよ

  8. 匿名 より:

    マウガでたらD.vaとかだせばいいけど、それでもマウガが上手くてきついってなったら自分もマウガ出せばいいよ。マウガはマウガミラーになったら相手がどんなに上手くてもIQは下がって漢と漢の殴り合いになるからワンチャン味方に賭けれる。

    • 匿名 より:

      あえてそこで豚を出してひたすら散歩して裏ピックしてくリプレイ見たことあるな
      ただし、崖ありマップですが

    • 匿名 より:

      マウガミラーはアナキリいる方が勝つ
      頑なにイラリーやLWのやってるサポートが相手なら儲けもんだな

    • 匿名 より:

      いや、マウガミラーとかカモなんだがw
      ミラーマウガとか何人ぶちのめして来たかわからんほど倒してきたわw

  9. 匿名 より:

    ラインハルトやっててチャージするまでタックルやらないマウガが相手だと「このマウガ分かってんなあ」とひたすらキツい笑

    • 匿名 より:

      そもそもハルト出さないよね
      負けるってわかってんじゃん

      • 匿名 より:

        ハルト普通にマウガにやや有利じゃね?

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        • 匿名 より:

          どこに有利な要素があるんだよ。
          キャリー待ちで良いなら豚ですらマウガに有利取れるわ

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        • 匿名 より:

          マウガ盾割り絶望的に向かないからな
          盾撃ってる間追加ヘルスも回復もないし結局炎上つかないと火力出ないから盾割り自体別に早くもないし

          • 匿名 より:

            マウガはタンクの中なら盾割るの別に遅くないですよ
            dps144なので
            割れないなら適切な距離管理できてないだけ

          • 匿名 より:

            本スレでも触れてるけどハッハー中の3秒耐えたらマウガは大して固くないからダメトレは有利になると思う
            まあハルトが刺さるかは他の敵にも大きく影響を受けるけど

  10. 匿名 より:

    マウガやっててシグマ相手は最近慣れてきた
    盾は両手撃ちで破壊
    盾ない時に距離ある場合は燃焼片手撃ち
    グラスプ吐いたらタックルストンプ
    これでもう勝っちゃう
    やっぱアナさえ居なければ今かなり強いタンクだと思うけどね
    燃焼ライフ追加でタックル燃焼の合わせ技最強

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    • 匿名 より:

      シグマでシールド出しっぱってありえねーから、どんだけ低ランだよ
      ポークだろうからシグマの背後から頭丸出しで撃たれてライフ鬼減りだよね?
      タックル見てから岩を当てるよね?

    • 匿名 より:

      ただし、低ランに考える時間を与えずにフィジカルと火力で分からせるのは、マウガでスマーフする際の使い方なのは正しいが、「なぜか死なないチートがいる」と間違いなく通報されるからやめとけ

    • 匿名 より:

      マウガでシグマ余裕って人たまに湧いて出てくるけど、メタル帯だとそうなの?
      シグマの盾は、マウガと敵サポのヒールを遮断する位置に置くものだから、マウガは基本関与しにくいよ
      グラスプは対マウガだと体力にまだ余裕がある時に使うもので、ストンプを誘って自陣にマウガを誘導するんやで
      ハッハーに対しては盾グラスプ岩全て有効だし、ほぼ完封されるわ
      マウガがめちゃくちゃOPだった時はシグマでも止められなかったけど、少なくとも今のつよつよシグマには対抗する術ないぞ

      • 匿名 より:

        岩撃ったらシグマは自陣に突っ込んできたマウガに干渉する手段存在しないからその間に荒らせるように組み立てるだけ
        ポーク力はマウガのが高いからただ撃ち合ってれば不利になるのはシグマ側
        メタだからシグマ使ってるって程度の相手なら勝つのはそんな難しくない

      • 匿名 より:

        何もない道のど真ん中で対面してる想定で話してんの?これ

      • 匿名 より:

        テクニックで多少返す余地があるが基本不利だと思う

  11. 匿名 より:

    マウガをもっと撃とう

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    1
  12. 匿名 より:

    通る相手なら全距離対応の怪物なんだがなぁ…受けやす過ぎるのがアカンわ、多少ピック返された程度なら問題なく戦い続けられるドミナと違ってあまりにも出しにくい

    楽しいんだけどね

  13. 匿名 より:

    ヤマモト隊員「どうだ、俺のは硬いだろ?」

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  14. 匿名 より:

    アナ無しならゼニヤッタはアンチにならないから注意な
    マウガからしたらストンプ狙いやすいカモです
    仮にストンプ出来なくてもE使えばゼニヤッタは不和で溶ける前にゼニヤッタ倒せる

  15. 匿名 より:

    JQで対抗する場合はどうしたらいい?
    弾防ぎアビリティないタンクがHS軽減ない状態でマウガに近距離戦するのがもう無理か

    • 匿名 より:

      狭くて遮蔽多めのマップならナイフとショットガン撃ってすぐ引っ込むってのを繰り返してればダメージレース勝てるんじゃない?
      マウガは燃やして炎上クリティカル入れてようやくダメージ出るからな
      顔出した一瞬で出せる火力はJQのが高い

    • 匿名 より:

      マウガやってるけど
      JQが超近距離で高速レレレしてんのが1番腹立つ
      どっちが先に溶けるかの勝負になるから
      距離置いてるチキンなJQならマウガにとってはカモ

    • 匿名 より:

      遮蔽ない平地ならキツいが柱が隣にあるとかだとクイーンのが有利

  16. 匿名 より:

    シグマとか岩に合わせて踏んでれば勝手に勝ってるだろ

  17. 匿名 より:

    シグマは鴨
    Dvaの方がキツイのはあまりにも有名
    ドゥームとゴリラには相手にもしてもらえない

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  18. 匿名 より:

    マウガの味方回復って無くなったんじゃなかったか

    • 匿名 より:

      「マウガが与えたダメージの内の何パーセント分か味方HPを回復させる」と誤解されてた時期はあったが、それは誤解だと訂正された
      実際は「味方の攻撃にライフスティールを付与する効果」でこれは今もちゃんとある

  19. 匿名 より:

    ゴルプラマウガならハルトで勝てるよ
    タックルかましてくるから避けたらチャージをぶつけるだけ
    チャージで自陣に誘拐したり落下させたら100点満点
    ダイヤマウガはさすがにこっちがチャージしないとタックル使ってこない

    • 匿名 より:

      お前絶対味方にうぜぇと思われてるタンクだろうなぁ
      変な成功体験を積んでしまってる典型

      マウガの火力を盾でどう粘んのよ
      お前勝ててんのは恐らく味方強いからだから勘違いしちゃいけねぇなぁ

      避けたらチャージ

      リスク高すぎ。外したらお前は回復パックな
      で当ててもハッハー残ってたら同じ

  20. 匿名 より:

    答えはシンプル。
    自分もマウガに変えればいい。


    じゃねーから
    構成と格付け次第

  21. 匿名 より:

    なんか相手の理解が足りてない前提でアンチの話してるけどガチマウガvsガチシグマだとシグマがアンチとして働くのは当然だよね?

    • 匿名 より:

      ぶっちゃけ2人じゃ勝負は決まらん
      シグマは敵DPSの圧が強くて盾が割れたらマウガに接近戦されてかなり厳しいし
      盾割れないならマウガは後退するしかないくらい厳しい
      さらにはマウガは敵がアナゼニだと何も出来ない

      • 匿名 より:

        DPS SUPの理解が足りてない時はさっさとDvaやボールやってればいいのは前提として順当に戦うのならタンクの選択肢はまずシグマからだよねってこと

  22. 匿名 より:

    マウガとかシグマ、オリーサ、DVA出せば終わりじゃね?DPSならフレイヤとソジョーンな、サポだとアナとか
    ちなみにだけど盾無いからってバスティオン出す奴居るけどバスティオンは実はマウガのオヤツだからやめた方が良い、あと賛否両論あるけど敵にマウガ居る時限定でウィーバー結構ウザい、ウルトが簡単に無効化されるのと一気に勝負付けたいのにウィーバーで時間稼ぎされるのがダルい

  23. 匿名 より:

    ここ数シーズンマウガメインだけどシグマは確定でBANしてるから対面したらどんな感じかもう思い出せない

    • 匿名 より:

      バリア割ってグラスプを踏んで潰す感じ、だけど結局対面はシグマが有利で後衛に圧出さないと終わる、とにかくグラスプ見てからじゃなきゃ何も出来ない

  24. 匿名 より:

    ちなみに欧米はアジアと違ってラッシュがめちゃくちゃ流行っててプレイヤーのレベルも高いということを踏まえてこの記事は読もう
    逆にアジアほどアンチピックをしないというのも踏まえて読もう

    ソースはおばにゅーの半年ぐらい前の記事

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  25. 匿名 より:

    ゴールド帯だけどオリーサで全く同じこと起きたわ
    オリーサはどうすればいいの?

    • 匿名 より:

      ハッハーには槍グルとやり投げ踏み付けにはフォーティファイでいなすの徹底 シールド取るまでは雑にスキル切るとカモや

  26. 匿名 より:

    シグマ有利だけどグラスプは踏みつけでキャンセルされるから注意な

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