1: 国内プレイヤーさん
アナなんて回復量多いんだから基本タンクヒールしときゃいいんだよ
ゲンジとか回復パック取りにいけるキャラなんだからどうしてもヒール欲しい時なんてアナの近くまで来るぞ。


2: 国内プレイヤーさん
フランカーヒールできないアナとかいらないでしょ
何のための遠隔ヒールよ


3: 国内プレイヤーさん
ゲンジはともかくトレーサーはそもそも射線通る位置にいないこと多いし、トレ側もアナのヒール前提で動いてないから気にしなくていいよ
高台絡みにいったゲンジにヒールできれば十分


4: 国内プレイヤーさん
そもそもフランカーのヒールをアナがしようとしているのがおかしい


5: 国内プレイヤーさん
アナでタンクを回復するのは基本中の基本の役割で、合間に傷付いた味方フランカーに1、2発回復入れてあげられるかどうかが上手いアナと普通のアナの違いの一つだと思ってる


管理人
猛者ウィドウ並みに遠くでも回復当ててくれるアナの頼もしさたるや
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    この1偉そうに語ってるけど完全に地雷アナの思考で草

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  2. 匿名 より:

    当てれる位置にいてだいぶ不味いならdpsのヒールもしたほうがいいけど、相方サポもいるんだからちっさい傷治すのに追っかけるくらいなら敵に当ててた方がまだまし。

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  3. 匿名 より:

    アナって回復量多いからこそタンクヒールで一杯一杯にならないのが強いんじゃないの
    クソ雑魚だから合ってるかはわかんないけどさ

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  4. 匿名 より:

    臨機応変にやってください

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  5. 匿名 より:

    ヒールパック取りに行くだけでも相当な時間ロスだしそれで負けるゲームだから回復できる時は回復するべきじゃないの
    トレーサーはリコールあるから余裕ある時しかヒール撃てないけど

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  6. 匿名 より:

    まあ当てれる状況ならフランカーも回復するけど回復して貰いたいなら射線通るところに出てきてくれ

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  7. 匿名 より:

    モイラでは届かない位置にいる敵味方撃ってこそのアナ

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  8. 匿名 より:

    射線通る位置にさえいてくれたらいいんだけどな

  9. 匿名 より:

    ※「アナは基本タンクヒールしとけば良い」は相方サポがDPSを見るという役割分担の意識を共有できるレートに限られます

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    • 匿名 より:

      臨機応変にやる方が難しいんだから低ランクこそこれ徹底して欲しいんだけどな。アナでフランカーヒールしようと手こずった挙句タンクの回復間に合わなくなって死ぬとか笑えないよ

    • 匿名 より:

      いちおう自分グラマスだけど、グラマスでもヒールの役割分担とか考えてる人ほぼいないと思うよ。
      このゲームは連携が大事だと思ってる人多くて、もちろんそりゃあそうなんだけど
      それ以前にこの情報量の多いゲームで完全に連携取るなんて無理だということを前提に考えたほうがいい。
      だからこそヒールの役割分担とか固定概念にとらわれずに
      連携を取れないということを前提にとして、臨機応変に何をするのがベストか考えられるようになったほうがいいかな。
      連携取れたらラッキーぐらいに思ったほうがいいよこのゲーム。

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      • 匿名 より:

        本当にグラマス?
        むしろ細かい連携がとれないからこそキャラごとのセオリー部分だけは共通認識として重要。
        サポどちらが誰のヒールを重めに見るかもキャラごとの適性で自然と決まってる。

    • 匿名 より:

      タンクと敵しか見てないキリコorモイラが相方の時のアナはDPSには文句言われ全員からヒール要求され過労死します。

  10. 匿名 より:

    タンクもDPSも体力50%だったらDPSは一発でも当ててやらないと流れ弾で即死する恐れがある
    常に体力満タンにするんじゃなくて死なないようにするのが大事

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    • 匿名 より:

      これ分かってない奴いるよな
      タンクhp100とdpsHP100ならどっちヒールするかは悩んでもいいし、スキルの残り方によるけど、割合で見てdps優先するべき場面は多い
      特にアナとか1発当てるだけでdpsは撃ち合いに戻れるようになるわけで、タンクだけバカみたいに回復させてるやつはアナの強み活かしきれてない

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      • 匿名 より:

        タンクの介護したいならバティの方がスキル的に向いてるし簡単だけどアナが強いってだけで性能引き出しきれてない人は多いな

      • 匿名 より:

        さすがに両方HP100だったらタンク優先するでしょ。タンク落ちの時点でほぼウェーブ負け確定するし

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        • 匿名 より:

          キャラとスキルの状況による
          盾が残ったハルトで相手がラマトラとかじゃないなら1発ぐらいならdps撃ってもいいし、JQみたいな自衛スキルがほぼないやつならタンク優先する

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      • 匿名 より:

        いやヒットボックスでかいんだから最大hpの割合で考えるべきだろ
        dpsの100とタンクの100じゃ圧倒的にタンクがピンチだろ

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        • 匿名 より:

          ゲンジならライフ100でも状況次第で戦えるけど、メインタンクなら瞬殺されるし引く以外あり得ないからな。
          ケースバイケースで答えになってないけど1発当てるだけで流れが変わりそうなやつ優先だよね。
          ヘイト受けてるダメージとか2発当てたらタンクの倍以上戦えるからね。

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  11. 匿名 より:

    タンクとかdpsとか相方のサポとか関係なく、味方全員の位置把握して誰も死なせないように体力管理するのがアナだよ
    よっぽど火力負けしない限りは1人で全員ヒールできるキャラパワーあるし、「おれが全員死なせない」って気概でプレイした方がチームを掌握してる感じがして楽しい

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    • 匿名 より:

      というかどのロールもキャリーしてやるって気概でやらないと「野良が弱くて負けたわ~」で一生野良に文句言ってランク停滞する化け物になる。

      • 匿名 より:

        タンクの回復で満足してるサポはそこまでだが、そいつのせいで負けたて言うてるやつもまたそこまでってことか…

  12. 匿名 より:

    フランカー打つよりタンクが狙ってるやつ打った方がよくね?

  13. 匿名 より:

    瀕死のフランカーに1発当てられるアナが上手いってのはそう
    ただフランカーをヒールするために前線にでて敵の射線に晒されるアナは地雷
    アナの立ち位置がよほど悪くない限り、アナの射線が通る場所に移動するのはフランカーの仕事
    射線が通らないところで戦い続けて死ぬのはフランカーが悪いからアナが気にすることじゃない

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    • 匿名 より:

      本当にそれなすぎます。壁の向こうで要求するdpsセンスなさすぎだし、文句しか言わない。斜線通ってたらとっくにヒールしてわって感じ

  14. 匿名 より:

    下手なアナはdpsの回復に阻害瓶を使うイメージ

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  15. 匿名 より:

    アナがタンクメインにヒールしてるの分かったら相方はDPSとアナを見るのが普通ちゃうんか?
    個人的に相方ヒーラーが周り見てるの気づかず、DPSや自衛にばっか瓶投げるのはやめてほしい。
    膝擦りむいた程度ならちゃんとヒールしたるから。

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    • 匿名 より:

      自回復の為の瓶だと思ってるアナ多いんですよねぇ。自分は被弾しない絶妙な位置にいるべきだと思ってます。まぁ、でも前しか見てない相方サポも多くて回復要求するんだわ...特にモイラw

    • 匿名 より:

      アナで自分に瓶使う時は、フランカーに絡まれてる時とかダイブされた時ぐらいで、使わないと死ぬ場面ぐらいですよね。
      HP20とかになってても敵のフォーカス味方が受けてくれてるなら味方優先する。
      OW2になってからは時間経てば自動回復するし尚更

  16. 匿名 より:

    タンクだけ回復して廻り見なくて、自分の回復量は高いのに負けたのは味方のせいって言ってるアナは根本的に間違ってる。もちろんタンクのヒールはアナの役目だが、DPSや味方ヒーラーをよく見て回復しないと結果的にタンクが死ぬ。

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  17. 匿名 より:

    バカにアナというかサポは難しい

  18. 匿名 より:

    アナよりも後ろにいて回復要請も出さないのにチャットでheal plzって言ってくるDPS死んでくれ

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  19. 匿名 より:

    タンクHPに余裕あるなら射線通ってるDPSも回復するべきだし、ミリの敵フォーカスもするべき

  20. 匿名 より:

    そんなタンクだけヒールしてればいいなんて状況ばっかならこんな事にはなっていないんだ
    タンクを回復するサポはアナがいるならアナが優先されるって意味なら解る

  21. 匿名 より:

    回復は決まった人を満タンに回復するよりも味方のHPがクリティカルにならないくらいに満遍なく回復した方がいい。タンク半分くらい削れても耐えれそうならアナでも瀕死DPSは見た方がいい
    まあ臨機応変が第一にあるんだけど、一人欠けたらウェーブが終了する可能性大なので誰も落とさない意識をサポ2人が疎かにしないことだな。ダイヤマスター帯ならなおさらだと思うな〜

  22. 匿名 より:

    この前味方に来たマスターアナはハバナの攻め守りで7kダメ2万ヒールくらいしてたな
    リプレイ見たけど、タンクだけじゃなくて、ゲンジとソジョーンの2人のDPSも、相方サポも見れてて、さらに攻撃もバシバシ当てるし、上手いタイミングで瓶も入れてて、上手いアナってこういうことかって思ったな
    勝ちはしたけど、申し訳なかったのはタンクもDPSもあれだけ介護されてるのにさっさと勝ちをもぎ取れなかったことだったな

  23. 匿名 より:

    至るところに回復パックあると思ってんのかな
    そんな言い分なら全員自分で回復パック取って回復しろってなるぞ
    アナこそフランカーを回復して真価を発揮するのに

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    • 匿名 より:

      フランカーもそうだし200族で狙われてる人を回復してなんぼだよね。

      射線範囲内なら専属マーシー以上の回復できるんだしタンクだけに着くのは勿体無い。タンクよりダメージがヘイト稼いだ方がいろいろお得

  24. 匿名 より:

    リロード中とかフォーカスで瞬溶けとかは別として、回復できる位置にいる味方が死んだらアナの全責任だって思ってアナ使ってるよ

  25. 匿名 より:

    フランカーにも当てるけど基本的にサブヒーラーの仕事じゃないんか?

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  26. 匿名 より:

    場合によるけどアナって火力出るし相方に任せられる所は任せた方がいいと思う。

    せっかく火力割と出るキャラなのに全てをヒールに回すのは勿体なさすぎる。
    かといってバトルアナはダメだけど

    一人で回し切るの基本無理だよ。まじで。

  27. 匿名 より:

    サブヒーラーくんはニートなのかな?

  28. 匿名 より:

    タンクのHP余裕あったり吸収系のスキルある時はDPS見るけどなぁ
    ただトレはシンプルに当てられないことある

  29. 匿名 より:

    サブはなにしてるの?(笑)ゼニは?ブリは?

  30. 匿名 より:

    勘違いしてる人ばっかりだから言わせてもらうけど、アナがヒールするのはタンクとかDPSとかそういうくくりじゃなくて、今まさにフォーカス受けてるとかヘイト稼いでるとか、攻撃を沢山受けそうなやつをヒールするんやぞ。極端な話ゴリラが相手のフランカー追いかけててリーパーが前線でタンクともう片方のDPSを相手してるならリーパー回復するほうが強い。その合間に他の削られてる味方をヒールするんや。

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  31. 匿名 より:

    目の前のタンクだけ打ってるならバティストでいいだろもう

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